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《三體》讀后感
讀完某一作品后,相信大家一定領(lǐng)會了不少東西,此時需要認真思考讀后感如何寫了哦。那要怎么寫好讀后感呢?下面是小編整理的《三體》讀后感,希望對大家有所幫助。
花了總共大概半天的時間,把三體(一)讀完了。最大的感覺是這畢竟是一本科幻小說,沒有太大的驚喜。然而在一些細節(jié)上,正如同作者在后記中所說的那樣,達到了技術(shù)細節(jié)化的層面,這些還是十分優(yōu)秀的。畢竟作者是一名工程師。
先來說失望的部分。人物的情感描寫以及塑造很一般,教授汪淼沒有任何特色。很多故事比如主要人物葉文潔也是現(xiàn)實的歸現(xiàn)實,科幻的歸科幻,沒有銜接的很到位。
故事情節(jié)的設(shè)置有懸念,使得讀者一開始能夠很容易被吸引。但是解開這些懸念時又太過于直截了當,所以閱讀體驗感也比較一般。比如剛開始時人們對于存在的主、宇宙為你閃爍這樣宏大的懸念到最后其實僅僅成了技術(shù)的解釋。使得前半部分看起來像是哲學論述,而后半部分像是科幻動畫片。
說這些并不是針對作者的批評,而是我自己對一部好作品的期待?赡芪蚁矚g的便是作者不愿意去使用的“形而上”風格的作品。閱讀感受很重要,一部作品需要有驚喜和值得深思的東西才能讓我喜歡?赡苡X得文學性不夠強吧。
接下來來說說幾個技術(shù)細節(jié),最令人印象深刻的是人列計算機。這種想象力的確值得稱贊。整個三體游戲我認為反而要比這個原來的故事本身更為出色。
一方面是里頭的系統(tǒng),或者說宇宙的設(shè)置是十分全新的。三個恒星的設(shè)置、亂紀元恒紀元的交替、脫水的人這些概念具有科學上的認同感,也十分的新穎。鐘擺紀念碑、半月撕裂等等這種意象和場景,也給這個世界增添了許多藝術(shù)特色。
計算機運行的場面更具有無限的藝術(shù)感,這些技術(shù)都擬人化了。里頭還體現(xiàn)了作者對信號與處理、微機技術(shù)非常扎實的掌握,以及在多維空間概念上他自己的理解。由于我之前讀過一些多維概念的文章,因此這一點上我并不覺得十分的新穎。利用多維展開和收縮技術(shù)的智子有點大材小用。
有一點其實很有意思,便是葉文潔、汪淼找的天文臺檢測員以及三體星上那位監(jiān)聽者的很相似的故事。他們都是在茫茫宇宙中,獲得了類似大爆炸一樣的發(fā)現(xiàn)。
以至于令人覺得三體星其實和地球是屬于同等地位。而三體星首領(lǐng)的做事風格非常普通,其實三體星的技術(shù)早已超過人類一大截,著實可以不用偽裝成上帝。而如果提到了監(jiān)聽者之間的那種對稱性,就不太適合用上帝和子民的那種關(guān)系再來論述兩個行星。
對于葉文潔等人的宗教情感,這里頭也述及的很少。這一點上如果能夠深入一點,配合那位老法師,我相信會使得這部作品的格局會更大一點。作者很明顯是很看重佛教的。
最后,我不由得又想起以前看過的《天意》,是一部集穿越、科幻和歷史的作品,描述韓信的一生。這部作品令人非常喜愛的,是它對歷史人物賦予了靈魂,對一些歷史事實嫻熟的使用。其對人物情感的把握,對主角韓信的塑造,放之于本來就宏大的歷史背景下,使得作品非常的飽滿和豐富。
相比之下,三體(一)具有的更多是技術(shù)性,在宏偉上,可能得學習一下《異形》前傳一。但是在三體游戲中作者表現(xiàn)出來的水平,相信我所提及的,更多是這部作品其本身的風格,而并不是不足。
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