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認(rèn)識計算機(jī)教學(xué)反思

時間:2023-02-06 19:03:22 教學(xué)反思 我要投稿

認(rèn)識計算機(jī)教學(xué)反思

  身為一名到崗不久的老師,我們的工作之一就是課堂教學(xué),教學(xué)反思能很好的記錄下我們的課堂經(jīng)驗,怎樣寫教學(xué)反思才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的認(rèn)識計算機(jī)教學(xué)反思,希望能夠幫助到大家。

認(rèn)識計算機(jī)教學(xué)反思

認(rèn)識計算機(jī)教學(xué)反思1

  對于一年級新生來說,信息技術(shù)是陌生而吸引人的,大多數(shù)小朋友認(rèn)為信息技術(shù)就是電腦,就是玩游戲。所以正確引導(dǎo)這些小朋友去初步接觸信息技術(shù)是很重要的。故此,在第一堂信息技術(shù)課要使學(xué)生明確什么是信息技術(shù),信息技術(shù)的學(xué)習(xí)任務(wù)、學(xué)習(xí)目的是什么,怎樣學(xué)好信息技術(shù)等問題。此后結(jié)合教學(xué)大綱要求,提出每一個學(xué)習(xí)階段的學(xué)習(xí)任務(wù)?梢詫W(xué)習(xí)任務(wù)明確化、通俗化、具體化。同時注意將任務(wù)簡化,同時將學(xué)生任務(wù)簡化為基礎(chǔ)與技巧兩部分,便于讓學(xué)生抓住重點,保持良好的學(xué)習(xí)情緒。例如在學(xué)習(xí)《認(rèn)識計算機(jī)》一課時,為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,我先讀一些少年電腦報上的科幻文章吸引他們,再講計算機(jī)的神奇功能,吸引學(xué)生。接下來就開始講計算機(jī)的組成了。

  首先提問:人是怎樣處理問題的?然后在黑板上寫“2 + 3 = ”這道題,你是通過什么知道的呢?我又讀"2加3等于幾?",你又是怎樣知道的呢?告訴學(xué)生:

  1.通過自己的耳朵、眼睛將信息輸入給大腦;

  2.通過自己記憶的知識,經(jīng)過大腦運(yùn)算;

  3.通過手寫出答案或用口回答。同樣計算機(jī)也是這樣工作的.。

  這時馬上有學(xué)生舉手問計算機(jī)的耳朵、眼睛、大腦、手和口是什么呢?我告訴學(xué)生:計算機(jī)是由五個部分組成的,用鍵盤和鼠標(biāo)把信息輸?shù)接嬎銠C(jī)內(nèi),這兩個部件就是我們說的耳朵和眼睛。大腦就是記憶運(yùn)算部件,也就是我們看見的那個形狀象箱子一樣的東西,它叫主機(jī)。

  最后的運(yùn)算結(jié)果就通過顯示器(形狀象電視機(jī))和打印機(jī)顯示出來,這就是電腦的手和口。經(jīng)過這么一講,學(xué)生明白了,計算機(jī)是由:鍵盤、鼠標(biāo)器、主機(jī)、顯示器和打印機(jī)五個部分組成的。接著講:主機(jī)內(nèi)部除了有運(yùn)算器外,還有一個"倉庫"又叫存儲器,一個"心臟"中文名字叫中央處理器,英文縮寫:CPU。形象的類比,把復(fù)雜、抽象的機(jī)械原理說得通俗易懂、簡單明了,學(xué)生一聽就懂,很快都學(xué)會了。

認(rèn)識計算機(jī)教學(xué)反思2

  本課是一年級學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的入門課。在這之前,許多學(xué)生不知道什么是顯示器,什么叫主機(jī),可以說這一節(jié)課的能否上好關(guān)系到以后學(xué)生對電腦是否感興趣,是否愿意學(xué)。所以,我做了大量的準(zhǔn)備工作,努力把第一課上好。

  091的學(xué)生到了電腦教室后,有不少學(xué)生都是把腿盤在椅子上,有的學(xué)生甚至是跪在上面,所以,本課的第一個內(nèi)容便是操作電腦的姿勢。我向?qū)W生展示了電腦操作姿勢圖,然后讓學(xué)生互相看一下,哪位同學(xué)的坐姿跟剛才講的不一樣,之后所有的學(xué)生都很認(rèn)真地坐在自己的座位上,雖然在之后的課堂中個別學(xué)生不自覺地又盤起了腿,但當(dāng)我提醒的時候?qū)W生下意識地知道了錯誤,并及時改正了過來。

  在授課中,我做了多媒體教學(xué)課件,介紹了顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、音箱、打印機(jī)這些電腦主要組成部分的作用和特點,并讓學(xué)生聽完后自己總結(jié)?偨Y(jié)時,學(xué)生們都爭先恐后,說得非常好。

  接下來就是講解鼠標(biāo)的操作了。首先我出示了一張老鼠的圖片,學(xué)生們的情緒高漲起來。我又出示了一張鼠標(biāo)的圖片,不少學(xué)生已經(jīng)知道了這叫鼠標(biāo)。然后我問,哪位同學(xué)愿意說一下你認(rèn)為老鼠跟鼠標(biāo)有什么相似之處,其實我是想引導(dǎo)學(xué)生說出老鼠有左右耳朵,相應(yīng)地鼠標(biāo)有左右鍵。然而學(xué)生的回答卻是五花八門,有的說名字里都有個“鼠”字,有的'說都有尾巴,還有的學(xué)生說都是白色的……看著時間一點點過去,而學(xué)生的回答又不盡人意,我又讓每位學(xué)生摸一下自己的耳朵,同時問學(xué)生剛才用手摸的是身體的哪個部位,學(xué)生當(dāng)然知道是耳朵。我又問每個人有幾只耳朵,分別是什么?這樣學(xué)生終于說出了左耳朵跟右耳朵。然后趁熱打鐵,講解了鼠標(biāo)的左右鍵。然后是鼠標(biāo)的操作,鼠標(biāo)操作是計算機(jī)操作的基礎(chǔ),入門容易,基本的操作是:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動等,學(xué)生很容易學(xué)會,但是,要使學(xué)生能熟練地、有技巧地操作和使用鼠標(biāo),需要進(jìn)行大量的練習(xí)。針對許多學(xué)生喜歡游戲的特點,我指導(dǎo)學(xué)生通過玩一些球類、連連看等游戲來提高使用鼠標(biāo)的技巧,從而使學(xué)生在游戲的愉悅狀態(tài)下不知不覺地掌握了鼠標(biāo)的操作方法,提高了鼠標(biāo)的操作技能。

認(rèn)識計算機(jī)教學(xué)反思3

  《認(rèn)識計算機(jī)》一課是一年級學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的入門課。在這之前,學(xué)生不知道什么是顯示器,什么叫主機(jī)……可以說這一節(jié)課的能否上好關(guān)系到以后學(xué)生對電腦是否感興趣,是否愿意學(xué)。所以說,怎樣把這節(jié)課上好,我費(fèi)了很多心思。

  我想一年級的孩子一定愿意聽故事,要通過一個故事引起孩子們的興趣。我給同學(xué)們講了這樣一個故事:樂樂小朋友告訴我她晚上做了一個夢,夢見自己來到了一座宮殿門前,她剛要進(jìn)去,門口把守的士兵對她說:“小朋友,這里是電腦王國,我們規(guī)定凡是來這里的人,必須認(rèn)識我們電腦家族當(dāng)中的主要成員,還要回答他們提出的問題。樂樂小朋友遇到了困難,她向同學(xué)們求助。這時我就問同學(xué)們愿不愿意幫助樂樂小朋友?要想幫助她,必須先和電腦家族當(dāng)中的主要成員交上朋友。

  引發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣,在新授當(dāng)中,我做了多媒體教學(xué)課件,介紹了顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、音箱、打印機(jī)這些電腦主要組成部位的作用和特點。讓學(xué)生聽完自己總結(jié)。在課件當(dāng)中,我采用圖像、聲音相結(jié)合的.方式。在圖像上,用到了卡通圖像,學(xué)生在看到這些圖像時,都瞪大了眼睛,非常好奇;但在聽到了以兒童化、第一人稱配音的聲音時,又都聽得非常認(rèn)真?偨Y(jié)時,學(xué)生們都爭先恐后,說得非常好。學(xué)生每總結(jié)出一個,我都貼一個板書,結(jié)合一年級學(xué)生認(rèn)字不全的特點,在每個板書上都加了拼音。

  學(xué)生總結(jié)完以后,我做小結(jié)。然后告訴同學(xué)們,我們已經(jīng)認(rèn)識了電腦家族當(dāng)中的主要成員了,現(xiàn)在我們可以幫助樂樂小朋友了。這一部分還是在課件中完成,樂樂小朋友從“智慧門”進(jìn)入到電腦王國中,她每游玩一個地方都要回答一個問題,采取搶答的方式。通過搶答,看看誰是最樂于助人的小朋友。這樣一來,不僅鞏固了剛學(xué)過的知識,還能活躍課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生的競爭意識和參與意識。

  當(dāng)樂樂在同學(xué)們的幫助下,已全部答對了這些問題時,電腦王國獎勵給樂樂一些電腦部件,這時樂樂又問同學(xué)們了:“我怎么把它們組合成一臺電腦。俊蔽覇柾瑢W(xué)們:“你們想不想自己動手也組合一臺電腦?”讓大家以小組為單位,看看哪個小組組合得最快。這不僅能進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識,還培養(yǎng)了學(xué)生們團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。

  最后,我問同學(xué)們,我們能用這臺電腦干什么。讓大家進(jìn)行小組計論。這是結(jié)合實際生活,鍛煉學(xué)生們觀察事物的能力和表達(dá)能力。

  在輕松、愉快的環(huán)境中這節(jié)結(jié)束了。學(xué)生不僅學(xué)到了知識,還開闊了眼界,鍛煉了同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力和動手能力。這節(jié)課充分考慮到了一年級學(xué)生的認(rèn)識特點,在教學(xué)設(shè)計上力求讓學(xué)生在玩中學(xué)、樂中學(xué)。打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,在創(chuàng)設(shè)的情境中,以學(xué)生為主體,教師進(jìn)行引導(dǎo),體現(xiàn)了新課改思想。

  同時,也存在一些不足。學(xué)生在教師的引導(dǎo)下自學(xué)完以后總結(jié),教師小結(jié)時,可以讓學(xué)生看看身邊的計算機(jī)每個組成部分都是什么樣的。在課件中,介紹的不全,如鍵盤有白色的,還有彩色的;主機(jī)箱有立式的,還有臥式的;鼠標(biāo)有三鍵式的,還有兩鍵式的……這些教師在小結(jié)時,應(yīng)該加以補(bǔ)充。否則學(xué)生可能以為這些部件就像課件中所看到的這樣,沒有其他的樣子了。

  在以后的教學(xué)中要避免出現(xiàn)這些情況,把課改的精神吃透,貫徹到教學(xué)當(dāng)中,不斷提高教學(xué)質(zhì)量,真正實現(xiàn)素質(zhì)教育。

認(rèn)識計算機(jī)教學(xué)反思4

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1、了解計算機(jī)硬件和軟件的概念及其關(guān)系

  2、了解計算機(jī)硬件的各個組成部份及其作用

  3、知道存儲器的分類、內(nèi)存 RAM 與 ROM 的區(qū)別及其作用。

  4、了解軟件的分類知道常見的軟件的類別。

  過程與方法

  1、通過讓學(xué)生觀察計算機(jī)的結(jié)構(gòu)和主要部件了解計算機(jī)結(jié)構(gòu)及各部分的作用

  2、通過學(xué)習(xí)活動讓學(xué)生體驗計算機(jī)軟件的分類及其作用并歸納計算機(jī)系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu)圖。

  情感態(tài)度與價值觀

  在學(xué)習(xí)過程中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)基礎(chǔ)知識的興趣和積極探究的精神。

  二、教學(xué)重點與難點

  教學(xué)重點:計算機(jī)系統(tǒng)的組成及結(jié)構(gòu)各主要部件的作用。 教學(xué)難點:計算機(jī)系統(tǒng)的組成及結(jié)構(gòu)。

  三、教具學(xué)具:多媒體課件、計算機(jī)設(shè)備

  四、教學(xué)方法:創(chuàng)設(shè)情境法,師生問答法、講授法 學(xué)習(xí)方法:自主學(xué)習(xí)和協(xié)作學(xué)習(xí)

  五、教學(xué)過程

  一 、創(chuàng)設(shè)情境、導(dǎo)入新課

  上課前先給學(xué)生提出謎語:不會說話會計算,不會想來卻有腦,少了電源就睡覺,沒有鼠標(biāo)受不了。謎底:計算機(jī)。這就是我們本節(jié)課要研究的內(nèi)容:認(rèn)識計算機(jī)。

  二、講授新課

  1、展示計算機(jī)設(shè)備

  學(xué)生觀察計算機(jī),認(rèn)識各部件,說一說他們的名稱及作用,教師及時更正、補(bǔ)充。(出示顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、音箱)

  2、出示幻燈片,展示計算機(jī)各個設(shè)備,讓學(xué)生連線組成一臺能夠正常工作的計算機(jī)。放大掃描儀,讓學(xué)生認(rèn)識,并說明其作用。引出輸入設(shè)備和輸出設(shè)備。

  3、出示幻燈片,展示輸入設(shè)備和輸出設(shè)備的概念,并簡單說明。

  4、讓學(xué)生把自己所拿的設(shè)備加以區(qū)分,在幻燈片上加以標(biāo)注,明確輸入設(shè)備和輸出設(shè)備

  5、外部設(shè)備

  出示幻燈片,明確哪些屬于外部設(shè)備。

  6、了解神秘的主機(jī)

  拆開主機(jī),展示內(nèi)部圖。出示主板、CPU、光驅(qū)、內(nèi)存條、硬盤,結(jié)合幻燈片,可以觀察實物找出主機(jī)內(nèi)的位置,也可以先看主機(jī)內(nèi)部,認(rèn)識名稱及作用,說到內(nèi)存條與硬盤時加以區(qū)別并引出內(nèi)存儲器、外存儲器,并聯(lián)系生活認(rèn)識U盤、光盤、移動硬盤、軟盤。

  CPU是計算機(jī)的核心部件,相當(dāng)于人的`大腦。

  存儲器 存儲器具有記憶功能,是計算機(jī)記憶或暫存數(shù)據(jù)的部件。 存儲器分為內(nèi)存儲器與外存儲器。

  7、小游戲:明確主機(jī)內(nèi)各部件的位置

  8、計算機(jī)軟件系統(tǒng)

  由老師小時候玩游戲,但是在主機(jī)內(nèi)找不出游戲引出軟件。軟件就是各種程序的組合,包括系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。 (1)系統(tǒng)軟件 系統(tǒng)軟件包括操作系統(tǒng)和程序等。 操作系統(tǒng)是控制其他程序運(yùn)行、 管理系統(tǒng)資源并為用戶提供操作界面的系統(tǒng)軟件的集合。如:Windows 操作系統(tǒng)、Linux 操作系統(tǒng)等。(2)應(yīng)用軟件 應(yīng)用軟件包括專用軟件和通用軟件等。如:迅雷、QQ等。

  9、小測試。

  正確區(qū)分軟件、硬件。

  10、學(xué)生嘗試總結(jié),教師對其修改補(bǔ)充 學(xué)生通過自己本節(jié)課的學(xué)習(xí),自己先進(jìn)行本節(jié)課知識的總結(jié),再由老師加以修改和補(bǔ)充。加深了學(xué)生對知識的記憶,也增強(qiáng)了學(xué)生的概括能力和表達(dá)能力。

認(rèn)識計算機(jī)教學(xué)反思5

  主要內(nèi)容及其地位與作用本單元是整套教材的“開篇”,信息技術(shù)學(xué)科的啟蒙階段,擔(dān)負(fù)著引導(dǎo)學(xué)生入門的任務(wù)。要充分考慮到信息技術(shù)學(xué)科的特點和學(xué)生的'認(rèn)知特點,通過形象直觀的講解和實際動手操作,讓學(xué)生了解信息技術(shù)的基本常識,快速掌握Windows的基本操作,熟練鼠標(biāo)的操作從而為學(xué)生深入學(xué)習(xí)更多的應(yīng)用軟件以及信息技術(shù)的相關(guān)知識打下基礎(chǔ)。本套教材以Windowsxp為操作系統(tǒng)。學(xué)生應(yīng)該對Windowsxp操作系統(tǒng)有一個初步的了解。Windowsxp是目前PC機(jī)上使用比較普遍的一種操作系統(tǒng),但它并不是唯一的、毫無缺點的操作系統(tǒng)。在教學(xué)過程中,要注意引導(dǎo)學(xué)生通過觀察和實踐掌握Windowsxp系統(tǒng)的桌面、窗口、開關(guān)機(jī)等基本操作,了解用計算機(jī)處理信息的基本思想和方法,并能在此基礎(chǔ)上融會貫通,為今后學(xué)習(xí)在此操作系統(tǒng)上使用應(yīng)用軟件打下扎實的基礎(chǔ)。

  熟練操作鼠標(biāo)器是學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)操作的基礎(chǔ)和關(guān)鍵,在本單元教材詳細(xì)的介紹了鼠標(biāo)器的五種使用方法,安排學(xué)生通過玩游戲練習(xí)鼠標(biāo)操作。教師在教學(xué)時應(yīng)加強(qiáng)對學(xué)生鼠標(biāo)操作的訓(xùn)練,使用各種方法讓學(xué)生反復(fù)練習(xí),幫助學(xué)生形成操作鼠標(biāo)器的手感。特別是雙擊的節(jié)奏,初學(xué)者掌握起來比較難,教師要重視訓(xùn)練。

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