《黑客與畫家》讀后感(精選8篇)
當閱讀完一本名著后,相信你一定有很多值得分享的收獲,此時需要認真地做好記錄,寫寫讀后感了。但是讀后感有什么要求呢?下面是小編幫大家整理的《黑客與畫家》讀后感,僅供參考,大家一起來看看吧。
《黑客與畫家》讀后感 篇1
這本書是硅谷創(chuàng)業(yè)之父,Y Combinator創(chuàng)始人Paul Graham的文集。之所以叫這個名字,是因為作者認為黑客(并非負面的那個意思)與畫家有著極大的相似性,他們都是在創(chuàng)造,而不是完成某個任務。
為什么要看這本書?邏輯如下:未來的人類生活不僅是人與人的互動,而是越來越多的與計算機互動,所以必須理解計算機,其關鍵就是理解計算機背后的人,即設計計算機的人——程序員,而最偉大的程序員就是黑客。
隨著技術的發(fā)展,每一代人都在做上一代人覺得很浪費的事情。
浪費程序員的時間,而不是機器的時間,才是真正的無效率。隨著計算機速度越來越快,這會越來越明顯,所以,現在被認為缺點是運行速度慢的.語言,將來會有更大的發(fā)展空間,畢竟從哲學角度上將,它的慢必然伴隨著其他方面的優(yōu)勢。
人們真正注意到你的時候,不是第一眼看到你站在那里,而是發(fā)現過了這么久你居然還在那里。
畫作永遠沒有完工的一天,你只是不再畫下去而已。
《黑客與畫家》讀后感 篇2
畫家學畫的方法是動手去畫,而黑客學習編程的方法也是在實踐中學習。保羅初學編程時還抱著書讀,不過隨后就放棄了,直接動手去干。
畫家學畫必須要臨摹,從大師的作品中進行學習,美術博物館是他們最好的學校。而黑客則是通過觀看優(yōu)秀的程序來學習編程,研究它們的源代碼,開源社區(qū)是他們最好的學校。
一幅畫是逐步完成的,先畫輪廓、草圖,然后填入細節(jié),一步步臻于完美。在這一啟發(fā)下,保羅領悟到「編程語言的'首要特點是允許動態(tài)擴展(malleable)。編程語言是用來幫助思考程序的,而不是用來表達你已經想好的程序。它應該是一支鉛筆,而不是一只鋼筆」。因此在編程中,過早優(yōu)化(premature optimization)是一件危險的事情。
《黑客與畫家》讀后感 篇3
真正競爭軟件設計的市場是新興領域的市場,這里還沒有人建立過防御工事。只要做出大膽的設計,由一個人或一批人同時負責設計和是實現產品,你就能在這里戰(zhàn)勝大公司。微軟公司自己一開始就是這樣走向成功的,蘋果公司和惠普公司也是如此。我覺得所有創(chuàng)業(yè)公司都是這樣取得成功的。
管好自己的嘴,不要浪費口舌做無謂的爭斗。
做出用戶喜歡的產品,保證開支小于收入。
致富中的可測量性和可放大性。小團體=可測量性,高科技=可放大性。
要鍛煉自己的`設計感。
一個操作所需要的代碼越多,就越難避免bug,也越難發(fā)現它們。
那些內核最小、最干凈的編程語言才會存在于進化的主干上。一種語言的內核設計得越小、越干凈,它的生命力就越強。
我們將會越來越清楚的看到,應用程序運行速度提升的關鍵在于有一個好的性能分析器幫助指導程序開發(fā)。
《黑客與畫家》讀后感 篇4
《黑客與畫家》,8.7。這本書是硅谷創(chuàng)業(yè)之父保羅?格雷厄姆的文集,不過雖然是文集,但表達的觀點并不散。大致出線是從對教育和社會的思考,再串到創(chuàng)造財富的方式,引到技術領域創(chuàng)造財富的能力,勁兒進入到各種編程理念和語言的論述。
其實不會編程的人,這本書后半段基本沒有意義,因為你根本也沒法評價各種語言到底是好是壞。但是前半部分,他對社會和財富的思考,還是挺有意思的。格雷厄姆把好的黑客比喻成藝術家(畫家),他們和碼農不是一個完全等價概念,F在在很多IT大公司里的程序員。
的確也就是碼農的定位,這我到不是貶低程序員,只是說真正熱愛代碼的人很難在大公司里找到發(fā)揮的空間。大公司的正常運作有賴于一系列的規(guī)則和限制,其中一個很重要的因素是穩(wěn)定和各司其職,你不可能指望你的產品經理像程序員一樣懂編程,所以大公司的程序員大概率都是根據用戶和產品經理的需求,使用固定語言將之實現的指尖工人。這就好比為動畫片畫畫的畫師和原作者的`區(qū)別,只有畫原畫和想故事的人,才稱得上藝術家,而其他人只是打工的。
可以讀讀,這本書是2011年寫的,如果當時中國絕大多數企業(yè)家(無論土鱉的還是不土鱉的)都讀過這本書,那今天中國新基建至少提前10年完成。
《黑客與畫家》讀后感 篇5
這本書成文于2000年前后,可以說,他預見了21世紀互聯網公司的造富神話。創(chuàng)造財富確實是我們大多數人每天在竭力思慮和付出的事情,咱們中國也有古語:天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往。
本篇通過《黑客與畫家》這本書去了解和思考這幾個問題:那么財富是什么呢?創(chuàng)業(yè)之父又有著怎樣的財富觀?
什么是財富
做個有錢人,肯定是大多數人的夢想之一,不過金錢和財富的關系可能大多數人是分不清的。
金錢不等于財富,金錢和財富不是同義詞,也不是同時出現的。近代歷史上,就有很多政府搞不清楚它們的區(qū)別,亞當·斯密的《國富論》中提到,有許多國家政府為了保住“財富”,禁止出口白銀和黃金。其實,白銀和黃金這里的角色是貨幣,是交換媒介,并非財富本身。
財富是我們需要的最基本的東西,衣食住行等都是財富,即使你沒有錢,你也可以擁有財富。假如你有機器貓的口袋,隨時能變出你需要的東西,那你也就不需要錢了。當然,我們是不可能有機器貓口袋的。我們需要的東西自己無法制造出來時,就需要去和能制造出這種東西的人去交換,這是交易的原始原因。而金錢的出現,是為了讓交易能順利進行,因為你可能有一只豬,想要交換到一只羊,但是擁有一只羊的人他可能只想用一只羊換一口鍋。
金錢的優(yōu)點很明顯,讓交易可以持續(xù)下去,每個人都能很容易交換到自己想要的東西。不過它同時有個很隱蔽的缺點:金錢模糊了交易的本質,讓人們覺得做生意的本質就是為了掙錢。
財富觀
通過創(chuàng)造有價值的東西在市場上得到回報,除了這種創(chuàng)造財富方式,還有很多其他方式,諸如:賭博、投機、婚姻、繼承、偷竊、詐騙、壟斷等等方式。創(chuàng)造有價值的東西這種方式的優(yōu)勢,不光是它在道德和法律層面都是合情合理的,更重要的是它比其他方式簡單,你無須出生就在羅馬,也不需要上帝親吻過你的臉,只要你努力做出別人需要的東西就可以了。
大餅謬論
財富通常被看作是一塊大小不變的大餅或蛋糕,財富分配就是大家來分這個大餅。而且在分配的過程中,很多人會有一種慣性想法:富人拿走了大多數的餅,窮人因此越來越貧窮。作者小時候對這個觀點就是深信不疑的。我覺得這個可能來源于人類早期的固有觀念,在原始社會,人類就和其他動物差不多,需要爭奪有限的地盤來獲取更多的自然資源,以保證個人或種族的繁衍延續(xù)。而現代文明社會,人類對自然資源的`依賴要少很多,人造財富占了大部分。
人造財富,就是作者重點要說的部分,他認為不能被這種言論誤導:x%的人口占有了社會y%的財富。因為在你創(chuàng)造有價值的東西時,財富大餅也是在不斷變大的。比如:一根木材,在它被用來制作成桌子之后,它的財富價值就是之前的好幾倍,而這個過程并沒有從其他地方掠奪財富,所以是整個社會的財富增加了。
回頭看看,我們的生活水平確實提高了不少倍,其實就是社會財富增加了很多倍,就算普通人分配到的比例不高,不過擁有的財富還是比之前多很多的。不過貧富差距的拉大也是個巨大的社會問題,因為它導致了生產資料的占有極不均衡。
《黑客與畫家》讀后感 篇6
這本書是美國人保羅.格雷厄姆所著。準確講作者應該是一個成功的企業(yè)家,viaweb的創(chuàng)始人,是成功的企業(yè)家。盡管在這之前,他寫過小說、大學主修哲學,研究生就讀于哈弗計算機系,主攻人工智能,博士時又去藝術系旁聽,拿到博士學位后,有開始繪畫課程,夢想成為畫家。在追求藝術家夢想時,不得不替別人編程戶口,最終自己創(chuàng)業(yè)成功,創(chuàng)辦的viaWeb 全世界第一個互聯網程序, 也是全世界第一個網上商城,后被雅虎收購,成為現在的雅虎商城的前身。作者豐富的人生經歷,本身就是一個傳奇,令人咂舌不已。
但就這本書而言,今天是第二天閱讀,但決定以讀后感方式結束閱讀,也算是對自己一個交代。書名黑客與畫家,可能也是讀者的一個寫照,成功的黑客與不成功的畫家的完美注腳。另外,也含有黑客也與畫家一樣,都是需要天賦和靈感的人才可勝任的',因為二者本質上都是藝術創(chuàng)作,只是方向想去太原。整本書的章節(jié)設計,極具跳躍性,前后基本沒有關聯性,這本書實際是一個雜集,記錄了作者對于創(chuàng)業(yè)、對于財富、對于黑客精神、對于設計、對于編程的一些理解和看法,有很多看法和觀點確有其獨到之處。但就其作為一本書籍來說,沒有體系,可讀性不強。另外,作者的觀點,只是站在一個創(chuàng)業(yè)成功的角度去考慮和思考,其實對于一般的創(chuàng)業(yè)者而言,沒有太多可以復制學習之處,畢竟很多時候做成一件事,是需要運氣的。另外,作者創(chuàng)業(yè)的時代和現在的環(huán)境相比,完全沒有可比性,在1995年左右,互聯網方興未艾之際,際遇和環(huán)境,現在看來,真是令人艷羨不已的。
這算是第一本棄讀的書了,以后讀書的選擇確實要更謹慎些。
《黑客與畫家》讀后感 篇7
一直以來,對“黑客”這個詞總是充滿了神秘的想象,研究生的第一個學期學習了《信息安全》這門課以后,對“黑客”的工作自以為算是有了一些初步的認識,懷著這樣的心情,閱讀了《黑客與畫家》這本書,本以為會了解到更多的我所以為的“黑客”的工作,卻沒想到,這本書帶給我的不僅僅是對已深深印在腦海中的概念的推倒重建,更多的是引發(fā)我對很多以前從沒想過的問題的全新思考,這些思考帶給我不一樣的新的視角去看待其他事情,我想這就是閱讀的意義所在吧。
首先,這本書絕不是你看到書名所能想象的那樣,如果你對這塊領域不那么熟悉的話。黑客,畫家,看似兩個毫無關聯的職業(yè),怎么能放在一起呢?然而,這正是該書的作者,他是黑客,也是畫家,他是程序員,更是一名藝術家。書中,作者結合他的經歷探討了很多不同的問題,例如:怎樣打破常規(guī)?怎樣創(chuàng)業(yè)才會成功?如果你的想法是社會不能容忍的,該怎么辦?為什么互聯網軟件是微軟誕生后最大的機會?如何創(chuàng)造財富?怎樣做出優(yōu)秀的東西?一百年后,人類怎樣編程?等等?傊,作者想要傳達的是新的思想,來幫助讀者理解我們所處的這個計算機時代,他的這些闡述,也的確帶給我很多的啟發(fā)。
初讀本書,我就在腦海里對“黑客”這個概念作了重新定義,不像大多數人所認為的那樣,“黑客”是利用自己的技術入侵他人計算機并帶來一些危害的人,在計算機世界里,黑客指的是專家級的程序員,根據理查德。斯托爾曼的說法,黑客行為具備三個特點:好玩、高智商、探索精神。真正的黑客致力于改變世界,讓世界運轉得更好,而不是犯罪或危害他人。
基于這樣的理解,作者在書的第一章討論了這樣一個問題:為什么書呆子不受歡迎?這里的書呆子,恰恰很可能就是一名未來的黑客,因為作者發(fā)現,“書呆子”與“高智商”有強烈的正相關關系,他們不會將注意力放在諸如穿衣打扮、開晚會上面,他們的腦子里想著別的事情,例如讀書或觀察世界上,他們從小就在琢磨如何變得更聰明,并打心底里追求這個,至于受不受歡迎,已經不在他們的考慮范圍之內了,所以,在學校里書呆子也許會被大家歧視或欺負,但是離開學校以后,真實的世界卻能友好的地對待他們,因為真實世界的龐大規(guī)模使得你做的每件事都能產生真正意義上的效果,發(fā)現正確的答案就開始變得重要了,而這恰恰是書呆子的優(yōu)勢所在。
黑客與畫家的共同之處在于他們都是創(chuàng)作者,與作曲家、建筑師、作家一樣,他們都在試圖創(chuàng)作出優(yōu)秀的.作品,從另一個角度來說,他們都能稱作為藝術家,創(chuàng)作過程中,他們可能會發(fā)現一些新技術,但本質上,他們并不是在做研究。黑客與畫家有很多共同之處,其中我認為最重要的一點就是:你不能指望一開始就有完美的設計規(guī)格,要編寫一個程序,你把問題想清楚的時間點,應該是在編寫代碼的同時,而不是之前。因為這終究是一項實踐性的工作,需要不斷的練習和探索,甚至很多的失敗,才能找到一個相對正確的答案,而這個答案在不久的將來很有可能要再次修改甚至推倒。很多同學說自己編程能力不強,排除不感興趣和懶惰的情況,總有人認為自己要把某門語言掌握到滾瓜爛熟才開始寫代碼,這是最錯誤的行為,你應該從嘗試去解決一個小問題開始,在實際操作的過程中,不斷補充新的知識,產生新的想法,就像書中說的,“編程語言是用來幫助思考程序的,而不是用來表達你已經想好的程序”。
程序員就像是手工藝人,他們創(chuàng)造人們需要的東西,也即財富,想要創(chuàng)造財富,就要做出優(yōu)秀的軟件,而實現最好的方法就是創(chuàng)業(yè)。作者結合自己創(chuàng)辦viaweb的經歷,探討了一些創(chuàng)業(yè)的必備要素。其中最關鍵的就是:你必須了解用戶的需求。就像桌面軟件時代的過去,大多數的用戶并不需要成為系統(tǒng)管理員,很多時候他們所需要的設備就只要有屏幕、瀏覽器、無線網卡就夠了,互聯網軟件的誕生正好滿足了這些需求,它們更加方便、易操作甚至更強大,同時數據會更安全,更重要的是,通過研究用戶的行為,能及時的優(yōu)化軟件并馬上得到反饋,帶來更好用戶體驗的同時也帶來了更多的用戶數量,而這恰是決定一款軟件成功與否的標志。創(chuàng)業(yè)的初始必然是艱辛的,同時壓力也會很大,但小團隊創(chuàng)業(yè)的優(yōu)勢是每個人的貢獻是可測量的,在這種情況下,與其他愿意更努力工作的人一起組成一個團隊,互相產生激勵作用,從而共同謀取更高的回報,這遠遠好過加入大公司而將自己的工作與平庸之輩的工作平均化。這也是創(chuàng)業(yè)公司的意義所在。就如喬布斯曾經說過,創(chuàng)業(yè)的成敗取決于最早加入公司的那十個人。
要做出優(yōu)秀的軟件,就要有好的設計,對于很多學科來說,優(yōu)秀設計的原則是共通的。例如,好的設計是簡單的設計,當你被迫把東西做得很簡單是,你就被迫直接面對真正的問題,也即設計的核心目的,做到這個,你就能以簡潔又直接的方式滿足用戶的需求。又如,好的設計是啟發(fā)性的設計,在軟件行業(yè)中這意味著,你應該為用戶提供一些基本模塊,使得他們可以隨心所欲的自由組合,這往往更加引人入勝。
書中,作者還談到了未來編程語言的發(fā)展方向,一種語言能否長期存在的最重要因素在于基本運算符,內核設計得越小、越干凈,它的生命力就越頑強。對于黑客來說,他們需要簡練的語言,這種語言具有最高層次的抽象和互動性,而且很容易裝備,可以只用很少的代碼就解決常見的問題,不管是什么程序,真正要寫的代碼幾乎都與你自己的特點設置有關,其他具有普遍性的問題都有現成的函數庫可以調用。然而,無論未來的編程語言發(fā)展如何,編程這項活動始終不會停止,它就像一種藝術創(chuàng)作,黑客就是藝術家,對于頂尖的黑客們來說,就像畫家中流傳的一句諺語,“畫作永遠沒有完工的一天,你只是不再畫下去而已”。
《黑客與畫家》讀后感 篇8
在知乎上看到如何鍛煉人的邏輯思維能力,有人推薦了這本書,說是讓提問者好好看看作者Paul Graham文章的脈絡與構思。
于是我?guī)е囈辉嚨男膽B(tài),下載了PDF電子版的來閱讀。如果還不錯的話我就買實體書來收藏。算上今天花了兩天時間,就當做是“讀完”了這本書吧。
我給這本書4顆星。作者就是一個“黑客”,有創(chuàng)新力,不接受規(guī)則,對一切秘密好奇的哪一類黑客,而且他還是硅谷創(chuàng)業(yè)之父。從標題看,叫做黑客與畫家。很明顯,作者就是認為黑客與畫家是存在相似性的——都是創(chuàng)造性的工作。
書的前面一部分介紹了黑客的成長與黑客是怎么樣看待世界的。很有意思的是,作者從“書呆子”這個詞引入的。所謂書呆子,其實是把自己的注意力放在更高的地方,對那些真正有用,真心喜歡的東西上。所以,他們完全沒有時間與精力去維持自己的社交圈,不是他們不想,而是不能。如果去維持,他們會陷入一種自我的矛盾之中,而且也不可能去維持,往前走了就很難回頭。之前,在看美國電影或者美劇的時候就很好奇,為什么學校里那些具有社交魅力的人和那些所謂的“書呆子”分界會那么明顯,而且為什么前者老是要欺負后者。作者把學校比作封閉的監(jiān)獄,把孩子關在里面,正常的生活不出大事兒就ok?墒呛⒆觽冃枰見蕵坊顒影!“書呆子”有自己的重心放在探索其他事物上,可是那些維持自己社交魅力的人要怎么做呢?于是他們找到了一個共同的敵人——“書呆子”,打擊他們不僅可以當做自己的娛樂 ,也可以展示自己的魅力,更可以和別人一起站隊。
接著一部分說了那些“不能說的話”。如果你的想法是社會無法容忍的,你怎么辦?是學布魯諾還是學伽利略?作者告訴我們,要選擇合適的時機在恰當的地方說。第二,看那些“異端邪說”是不是“不能說的話”要看社會給它們貼的'標簽。
至于為什么要找出那些“不能說的話”,因為這是很好的腦力訓練。
接著,Graham解釋了黑客怎么樣做出自己的成果,這些成果又是怎樣對全世界產生了影響。其中最重要的是第六章:如何創(chuàng)造財富——致富最好的方法就是為社會創(chuàng)造財富。創(chuàng)造財富最好的方法就是創(chuàng)業(yè)。然后尋找被收購的計劃,然后繼續(xù)創(chuàng)業(yè),又收購。本章,作者提出最重要的一個觀點就是“財富不是錢”錢只是交易的一種中介。結合《窮爸爸,富爸爸》書中提到的,大家工作千萬不要為了錢而工作,要為了財富而工作。因為財富包含的東西比錢廣泛多了。“20%的人掌握了世界上80%的財富”這句話是錯的嗎?作者認為是錯誤的,因為財富整體是一個不斷增長的東西?墒蔷退愎糙A,財富分配的比率也不會有太多變化。我覺得這句話是對的。不過,每個人都有可能成為那20%的一份子。
后面幾章介紹了黑客的一些工具——編程語言和黑客的工作方法。這幾章我晃了一眼當做讀完了。因為對于我來說,這本書到第六章就已經接受了。后面的東西于我現在是沒有什么用的。就算如此,這本書依然很不錯,啊對了,還真沒學到怎么鍛煉自己的邏輯思維能力……
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