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《阿凡達》觀后感

時間:2022-08-24 14:17:28 觀后感 我要投稿

《阿凡達》觀后感

  《阿凡達》觀后感一

《阿凡達》觀后感

  搶先看完了3D版的《阿凡達》,回到家,便忙不迭地打開筆記本,開始寫影評,把先睹為快的感受盡快與影迷分享。但是,對著空白的屏幕,忽然間竟然寫不出文字來。一向善于對國內爛片大批特批、對好萊塢商業(yè)片指手畫腳的我,此刻,應對一部大師的、充滿誠意的完美作品,居然找不到什么詞匯來贊美。

  我想,這可能是當代影評人共有的悲哀。這么多年,我們挑剔的眼睛看到了太多掛羊頭賣狗肉,拉大旗扯虎皮的騙子導演和騙子電影。我們筆已經習慣于批判,而不習慣于贊美了;多年持續(xù)的失望,讓我們幾乎漸漸不再相信,好萊塢和我們的大導演們能夠拍出一部讓我們叫好、激動、回味雋永的佳作來。

  用一句話來說,看完這部電影的感受,儼然就是我當年透過VCD剛剛接觸到國外大片時的那種興奮與激動,比如《真實謊言》《亡命天涯》《勇敢的心》。我還記得,那時候賣碟的哥們兒向我推薦《勇敢的心》時說的那句話,”這片子我看了20遍了,每次看,都很激動!“那時候,我相信他的話,因為我也有同感,那些電影,為我們這批70后打開了一個世界——當你看到另外一個更精彩的世界的時候,你怎樣能不激動?!

  我失去這種感覺很久了!電影對我,已經成了陳詞濫調,沒有驚艷,甚至沒有驚喜,我越來越多地利用快進來看碟,甚至對有些電影只看看預告片。

  《阿凡達》的確是天神下凡,一瞬間——就如影片的對白所言——讓我又成了一個孩子。毋庸置疑,影片對于3D技術的使用堪稱完美。其完美就在于,沒有炫耀,而是真實到了讓你幾乎意識不到的境界。影片沒有令人眩暈的重影,也沒有令人嘔吐的視覺錯位,有的是身臨其境的真實感,層次分明的遠景與近景,以及觸手可及的動物、植物和人類。當然,捕捉影像的是攝影機,所以,近景仍然有虛焦的現象,遠景依然會模糊——這些方面還無法替代真實的視覺。盡管如此,這樣真實得近乎無形的3D效果,還是具有極強的代入感。

  導演不愧為大師,先從我們熟悉的日常情景入手,辦公室、實驗室、軍用飛機,等等,先讓你體會3D的效果,然后隨著外星歷險的深入,逐漸向你展示一個神奇的、立體的、完全想象出來的外星世界。

  導演像一個極具經驗的導游,帶領著所有游客,一步一步地觀賞一個世外桃源般美麗的外星球,那里的山山水水,飛禽走獸,蕓蕓眾生。含羞草一般的美麗鮮花,類似超級犀牛的食草動物,兇悍嗜血的陸地獸王,狼群一般的兇殘而靈巧的食肉動物……一番白日的歷險之后,男主人公邂逅了女主角,這是,影片呈現出了完美的浪漫夜景,具有靈性的青苔山路會隨著你的腳步而點亮前方的道路,漫天飄落的、類似蒲公英的神花暗示女主角的感情與宿命,在懸崖峭壁后的柳暗花明處征服屬于自己的飛鳥,等等。影片的前半部分完全是一次美麗浪漫的外星旅程,卡梅隆在向世人展示他的想象力與浪漫。

  隨著男女主角靈肉結合,影片到達了浪漫的頂峰,突然急轉直下,人類軍隊采伐破壞的腳步聲和喧囂聲,一下子驚醒了所有人的美夢。從此,美麗的星球陷入了浩劫,神樹、家園、仙境被貪婪的奸商和好戰(zhàn)的軍官肆意蹂躪。有良知的科學家與研究人員們,在權勢與武力面前,毫無發(fā)言權。當女科學家告訴為首的商人,那里的一草一木都有靈性,他們會相互傳遞破壞者的信息,這個星球有比互聯網更為強大的生物網絡的時候,那個商人愚昧而狂妄的大笑,讓人感覺很悲哀,這就是我們人類的領導者!

  影片最后的大戰(zhàn)讓人血脈噴張,這已經不再是正義與邪惡的戰(zhàn)爭,而是自然與反自然,天意與逆天意之間的戰(zhàn)爭。當外星勇士死傷殆盡,竭盡絕望的時候,那些以前嗜殺的猛獸、猛禽忽然從天而降,加入了保衛(wèi)星球的隊伍,與所有大自然的保護者并肩作戰(zhàn),這一幕,的確讓人感慨良多——星球、宇宙并不僅僅僅屬于人類!

  影片的發(fā)展,也正如我的影評,以3D開始,卻讓漸漸偏離了3D,而完全融入了故事。最后,當觀眾為主人公的命運唏噓不已的時候,你必須同時會去思考影片嚴肅的主題——環(huán)保,人與自然的和諧。這才是大師之作,這才是一個電影大師就應透過電影傳遞給世界的信息。

  回顧通篇,卡梅隆對于外星體系的設置別具匠心,比如說,外星人能夠用大辮子來與動植物溝通,這其實象征著人與自然地溝通,正因為在那個星球,人與自然能夠相互對話,所以人類能夠尊重自然,能夠與自然和諧共生。而我們這些地球人,卻沒有這樣功能。()比如說,女主人公為了救男主角,殺死了一群類似狼的猛獸,她會跪下來,為那些狼而祈禱,因為它們也是平等的生靈,它們嗜血是為了自己的生存。捕獵的時候,獵手們依然會對獵殺的動物說一句,你的靈魂將與神同在,你的肉體將變成我們的一部分,導演在滲透這種天人合一的哲學。再比如,神樹,作為星球上最大的一顆大樹,成為當地人的聚居場所,它庇護者所有的人——這其實象征著自然與人的包容關系。當神樹被毀的時候,所有人痛苦流涕,這種純樸的對自然的敬畏與親緣,是不是提醒我們地球人,我們已經背離得太遠了!

  《阿凡達》真正讓我激動的,讓我覺得它近乎完美的,其實并不是3D特效。而是卡梅隆,作為一個以商業(yè)片成名的導演,在一部花費12年,耗資5億美金的純商業(yè)目的的影片中,能夠不惜筆墨地去表達一個深刻而嚴肅的主題,能夠在賺錢的同時,不忘記一個頂尖導演和一部風靡全球的大片的社會職責,這一點尤其讓人欽佩。也正因為這一點,《阿凡達》由成功變成了偉大!

  再看看我們國內的電影導演,想想我們今年賀歲檔上演的一幕幕丑劇和鬧劇。我想說,中國導演,你們只會利用那么點名氣來騙錢!難道打著娛樂電影的旗號,就能夠拋棄掉所有藝術家就應承擔的社會職責,把娛樂變?yōu)橛迾穯?《阿凡達》給出了答案,它所傳遞的強烈的環(huán)保精神、尊重自然的哲學以及對貪婪的政經權貴的嘲諷與批判,等等,就應讓中國的所謂大導演們從心里感到汗顏!

  《阿凡達》觀后感二

  這天剛看完被各界人士描述得神乎其神的《阿凡達》,感覺挺復雜。一方面是對《阿凡達》故事的老套與人物的臉譜化深感失望,另一方面是對《阿凡達》運用高科技對電影視覺呈現上的大幅提升感到震撼。這或多或少的印證了以前讀過的,忘記是哪位“偉人”說過的,一條關于電影技術發(fā)展的定律“關于電影,每次科技的革命,都會助漲一批俗套劇的誕生。無論是從無聲到有聲,從黑白到彩色,還是電腦特技的運用!(大概意思,并非一字不差)。

  如果沒有難以說不的震撼特效場面,我絕對會說《阿凡達》就是一部徹頭徹尾的俗套電影,它在故事層面上毫無可取之處,甚至說這是一種倒退。詹姆斯·卡梅隆都是世界之王了,一個好的故事就應做到既在意料之外,又在情理之中,不為過吧。應對一個故事的每一步發(fā)展,卡梅隆就應想出十種甚至更多的可能性,然后從其中挑選出在“貼合故事整體邏輯”與“觀眾新鮮感”兩個因素中最優(yōu)的一個選項。因為此刻的觀眾看的故事太多了,打開電視撲面而來的是故事,翻開報紙躍然紙上的是故事,和別人聊天唇齒之間道出的也是故事,就連做夢能到的還是故事,這種強大的閱讀量使此刻的每一個平常人如果穿越到若干年前都能夠稱得上是故事大師。但卡梅隆的編劇思路顯然不是這樣,有人說他是憑著自己的靈感寫劇本,想想這位大師以前的作品《終結者》《異形2》《終結者2》《真實的謊言》《泰坦尼克號》,體會一下靈感在其中的力量。但是我要說,靈感是什么?靈感就是你腦袋上的第一塊蛋糕,它最容易拿到,靈感是你頭腦中一閃而過的想法,很神奇但也很不成熟,靈感可能有靈光乍現的時候,但是大多數狀況下它是乏善可陳。一個好的編劇從來就不相信靈感,一個好的劇本是一個編劇在想象出十倍于甚至更多劇本容量后,從其中篩選出來的精華。在《阿凡達》里你是否有些時曾相識的感覺?我就看到了很多,比如《泰若星球》、《野戰(zhàn)排》、《風中奇緣》、《天空之城》、《與狼共舞》、《獅子王》、《第九區(qū)》等等。

  說它人物臉譜化也是有理有據的!栋⒎策_》里善就是善,惡就是惡。在一個完整可信的社會范疇內,其實是沒有一個絕對的、無緣無故的壞人,也沒有一個天生就是菩薩心腸,無怨無悔的好人,所有人都是一個善與惡的矛盾統一體,處在黑與白之間的灰色地帶,所有的人做某件事都是有貼合他自己內心邏輯的理由的,且這個理由天經地義,不可爭辯。這樣的人物才能在銀幕中立住,觀眾看起來才有可信度,有代入感,容易引起共鳴。但是《阿凡達》里面的人物基本上就簡單的分為三個層次:1、壞蛋,為了利益不折手段的人類入侵者,他們燒殺掠奪欺騙朋友,毫無優(yōu)點可言;2、英雄,了解真相良心發(fā)現的善良人類,他們?yōu)榱苏x的生態(tài)平衡英勇奮斗,前仆后繼,戰(zhàn)斗到最后一刻;3、貧民,善良無知的Na'vi人,愛好和平,與世無爭,容易被人鼓動。過于簡單的人物關系在我眼中使整個故事仿佛是小孩在玩游戲,你當好人,我當壞蛋,缺乏一個現實社會人所就應有的多面性與層次感。我大概想了想解決辦法,能夠給那些壞人加一個作惡的不情之請,能夠給那些好人加一些無傷大雅的小毛病,還能夠在壞人堆里安排幾個良心發(fā)現的糾結者,還能夠在好人中加幾個意志脆弱的叛徒等等,這樣人物形象就豐富了。(哈哈,見笑了)

  《阿凡達》對以后電影最大的好處在于,那些高科技的運用。具體的術語我也叫不出名來,但是從觀感上來講我是覺得3D影像的層次感更加細致,以前的3D基本分為遠中近三個層次,這回的《阿凡達》基本上能夠看出一個物體的立體輪廓。還有那么多砸錢技術在一部電影里大面積使用,它使我們明白一個“不差錢”的電影,特效到底能震撼到什么程度。整體感覺就是:爺不和你們這幫電影民工們一齊擠一座獨木橋,我又開辟了另一條康莊大道。

  PS這個電影的觀感和電影院的硬件設施關系十分大,有條件的推薦去看3D+IMAX,否則你就會像我后悔看了一個3D小廳,此刻還想再看一遍3D+IMAX,花兩遍錢。

  《阿凡達》觀后感三

  2010年11月27日這個普通而又平凡的日子里,我觀看了一部情節(jié)十分精彩的、令我終身難忘的電影——《阿凡達》。它深深地震撼了我的心靈。

  這部電影的主要內容是:由于人類破壞了環(huán)境,地球快無法居住了,經過尋找,人類發(fā)現了一個理想的目標——潘多拉星球,而這個星球還居住著土著人的部落。人類先派和土著人長得一樣的“阿凡達”人主精神控制系統去和土著人聯絡,總部派杰克--薩利混入土著人內部,打探敵方內部情況。時機成熟后,人類的直升飛機終于來進攻了,土著人傷亡殘重,已經融入土著人世界的杰克--薩利決定召集其他部落人反對人類,他騎著“終影”讓數十架飛機爆炸。最終人類被趕回了地球。

  這部電影讓我感受最深的情節(jié)是土著人和人類戰(zhàn)爭時的場面,人類進攻土著人的飛機和機器人被打爆,真讓人解氣!可惡的人類沒保護好自己的家園,還去侵占別人的家園,真是罪大惡極,不知悔改。

  看了這部電影,我明白了一個深刻的道理:要時時刻刻保護自己的家園,不然的話,也會像電影里的情節(jié)一樣,發(fā)生慘劇。人類呀!讓你們的頭腦趕快清醒過來吧!從現在開始,我們每個人都要參與到保護環(huán)境的行動中,只有這樣,才能讓我們居住的地球更加美好!

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