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B2C電子商務(wù)本質(zhì)論

時間:2023-02-20 08:27:15 電子商務(wù)論文 我要投稿
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B2C電子商務(wù)本質(zhì)論

  1 什么是電子商務(wù)

    商務(wù)又名交易,是指在某個交易場所,按照約定的交易規(guī)則,賣方將商品的所有權(quán)轉(zhuǎn)移給買方,買方支付貨幣給賣方的過程。

B2C電子商務(wù)本質(zhì)論

  電子商務(wù)本質(zhì)上和現(xiàn)實商務(wù)沒有什么不同,區(qū)別僅僅在于交易場所、交易規(guī)則這2個基本要素的電子化屬性上。

  所謂交易場所,是指商品展示的場所,通俗的講,即電子商務(wù)網(wǎng)站。無論網(wǎng)站擁有者采用多么先進的建站技術(shù)和華麗的界面,都必須服務(wù)于交易規(guī)則;

  所謂交易規(guī)則,是指交易活動和施加于交易活動的各種約束的集合,是現(xiàn)實商務(wù)經(jīng)營策略的延伸。有的電子商務(wù)供應(yīng)者集中精力于交易規(guī)則,如阿里巴巴、易趣,在實際中成功了;有的電子商務(wù)供應(yīng)者集中精力于交易場所+交易規(guī)則,不如前者成功.目前,流行的電子商務(wù)交易規(guī)則分類有B2B、B2C、C2C,其具體含義是:

  ¨B2B限制賣家和買家必須是合法的公司,在現(xiàn)實中更像一個展覽會,交易場所出租給交易雙方,商品是買和賣的信息,是不能最終消費的,代表公司是阿里巴巴;

  ¨B2C限制賣家是公司,擁有交易場所,買家是個人,在現(xiàn)實中對應(yīng)超市,商品是可以最終消費的,代表公司是8848,卓越等;

  ¨C2C不限制賣家和買家的身份,只提供一個最終消費品的供需信息交互平臺,在現(xiàn)實中對應(yīng)集貿(mào)市場,交易場所出租給交易雙方,代表公司是易趣;

  任何一個新興商業(yè)體系都大致會經(jīng)歷開創(chuàng)、競爭、穩(wěn)定和消亡這四個發(fā)展階段,電子商務(wù)也不例外,經(jīng)過近6年的發(fā)展,目前,可以說是進入了競爭期,這個階段,跑馬圈地和百家爭鳴的時代已經(jīng)過去,同類型的電子商務(wù)提供商之間正在面臨著激烈的競爭。

  B2B和C2C類型的電子商務(wù)供應(yīng)商的交易規(guī)則比較適合發(fā)展帶有一般交易需求會員,這些會員的共同特點是:更關(guān)注在其他會員提供的信息(買和賣)中發(fā)現(xiàn)屬于自己的機會,而并不嚴格要求自己提供的信息(買和賣)和相關(guān)交易活動的質(zhì)量?梢哉f,這2類網(wǎng)站只是解決了人們商業(yè)溝通的基本欲望,實際上是建立了一個有大眾影響力的虛擬商場,在交易規(guī)則方面,涉及到的層次較淺,很難解決高層次交易規(guī)則的方方面面:如信譽(賣家銷售,買家支付)、效率(買家購買,賣家配送)、體驗(商場氛圍,人的感覺)的問題,如下圖所示:

      圖  高層次交易規(guī)則的核心要素之間的基本關(guān)系(體驗部分是被經(jīng)常忽略的,信譽部分是經(jīng)常被回避的,效率部分的理解經(jīng)常是片面的)

  我們把商業(yè)溝通的基本欲望稱為公共資源,商業(yè)溝通的高級欲望(涉及高層次的交易規(guī)則,如信譽、效率和體驗)稱為增值資源。目前看來,公共資源已經(jīng)被少數(shù)幾個寡頭控制了,留給新興的電子商務(wù)供應(yīng)商的機會已經(jīng)不多了,而增值資源的開發(fā)和爭奪才剛剛開始,比較有代表性的比如近來傳統(tǒng)的大型B2C網(wǎng)站(如卓越、8848)向百貨業(yè)的轉(zhuǎn)型,以及各個傳統(tǒng)零售企業(yè)紛紛建設(shè)自己的網(wǎng)上購物門戶。

  2 增值資源開發(fā)

  首先討論一下商業(yè)溝通的高級欲望。我認為,與基本欲望想不同,高級欲望的特點是:賣方更關(guān)注加強商品促銷和相關(guān)承諾以提高信譽,優(yōu)化虛擬商場以提高體驗的質(zhì)量,落實配送以提高效率;買方更關(guān)注支付貨款是否安全和放心,光顧虛擬商場帶來的美好心理體驗,迅速找到自己需要的所有商品帶來的方便性。這時,電子商務(wù)供應(yīng)商一定是賣方,買方則是網(wǎng)站的會員,因此,一定是B2C類型的電子商務(wù)交易規(guī)則。

    和B2B和C2C不同,B2C模式下,買賣雙方是不對等的,主導增值資源開發(fā)的是商家(即電子商務(wù)供應(yīng)商,或稱網(wǎng)站擁有者,或稱賣方)。B2C商家(以后簡稱商家)必須在信譽、效率和體驗3個方面下工夫,才能在增值資源開發(fā)中具備長久和可持續(xù)發(fā)展的競爭力,而不僅僅是建個網(wǎng)站,趕趕時髦而已。

  ¨信譽

  商家銷售信譽的組成因素有:品牌誠信度、品牌知名度、商品性價比和商品種類。典型的不良信譽有:商品質(zhì)量保證承諾不兌現(xiàn),商品價格比其他商家高,商店環(huán)境差,商品種類太少。品牌誠信度和商品性價比決定了商家信譽的深度,直接決定每個消費者的購買率(每月購買金額/每個消費者);品牌知名度和商品種類決定了商家信譽的廣度,直接決定了商家擁有消費者的規(guī)模;

  品牌誠信度是通過實際運營積累實現(xiàn)的,商家如果在現(xiàn)實中,也是一個"百年老店",這個問題就迎刃而解了;

  品牌知名度可以通過大規(guī)模廣告投入獲得,商家如在進入電子商務(wù)領(lǐng)域前,已經(jīng)具備了很好的品牌知名度,這也不是問題;

  商品性價比和商家的運營成本有關(guān),通過電子商務(wù)的營銷模式,只要交易量足夠大,每銷售一定金額的商品的成本將降低;

  再談?wù)勆唐贩N類,從消費周期分,分耐用消費品和快速消費品;從價格分,有貴重消費品和廉價消費品;從科技含量分,有高科技消費品和傳統(tǒng)消費品。在提供B2C電子商務(wù)的時候,基本的原則是,先從商家自己擅長的商品種類入手,集中于某一個類別(如快速消費品),否則,不同類別商品對商品質(zhì)量承諾的不同要求,將給商家的品牌誠信度帶來挑戰(zhàn)。

  消費者支付信譽的組成因素有:道德水平、文化水平、收入水平等。典型的不良信譽有:惡意不支付費用或退貨、懷疑商品的質(zhì)量、懷疑商品的虛擬展示和實際商品是否一致。

  對"惡意不支付費用或退貨",可以采取的手段是:送貨前錄音確認、短信確認,以使不良消費者在法律上處于被動地位,并且,可以終止他今后的會員資格,防止后續(xù)的危害再次發(fā)生;

  對"懷疑商品的質(zhì)量和價格",誠信度高的商家一定要在商品展示、廣告宣傳和送貨單證中,書面列出完備的質(zhì)量保證條款;
 對"懷疑商品的虛擬展示和實際商品是否一致",推薦商家注意商品網(wǎng)上促銷的順序,以逐步培養(yǎng)消費者對商品虛擬展示的信任度。建議先推廣快速的、廉價的和傳統(tǒng)的商品,這些商品對消費者常見、風險小。

  ¨體驗

  人的感覺體驗的組成因素有:虛擬商場和實際商場的一致性,虛擬商場購物方便性,商品展示的信息是否足夠。典型的不良感覺體驗是:對虛擬商場的不信任,交互界面太技術(shù),需要長時間的學習才能找到需要的商品,提供的圖象和文字信息不能促使消費者下決心購買。

  "虛擬商場和實際商場的一致性"是一種很微妙的心理感覺,消費者更愿意和以前經(jīng)常打教導的商家交易,信任感的建立是一個過程,傳統(tǒng)零售業(yè)建立的B2C網(wǎng)站更容易使消費者產(chǎn)生一致性聯(lián)想;

  "虛擬商場購物方便性"和消費者在實際商場中的舒適感覺是一致的,對男士而言,希望盡快找到自己希望的商品,然后離開;對女士而言,希望通過精挑細選掌握流行趨勢,通過貨比三家買到實惠的商品.因此,B2C網(wǎng)站提供快捷(快速查找技術(shù))、全面(同類商品比對技術(shù))的技術(shù)手段,讓消費者很舒服地得到商品信息,將非常重要;

  "商品展示的信息是否足夠"對消費者最終下決心購買起決定作用,通過技術(shù)手段,將商品文字、圖象(2D或3D)、使用指導、質(zhì)量保證、同類商品比較參數(shù)等信息無保留的告訴消費者,將大大提高購買率。

  商場氛圍體驗的組成因素只有一個---人氣。對實際商家而言,滾滾人流、明快的背景音樂、眩目的附屬的休閑和娛樂設(shè)施都是提升人氣的手段,對B2C商家而言,可以大量借助3D網(wǎng)絡(luò)游戲、BBS、專題新聞、流行音樂的表現(xiàn)手法,來提升人氣。

   ¨效率

  買家購買效率的組成因素有:商品有效搜索的能力,購買歷史數(shù)據(jù)對消費者幫助的能力,個性化商品展示的能力。

  "商品有效搜索的能力"不僅僅指搜索商品的種類的能力,應(yīng)該包含商品價格、重量、功能、配方、質(zhì)量、等級、生產(chǎn)廠商、質(zhì)量保證、包裝、有效期、同類比較數(shù)據(jù)、配送時間等所有消費者關(guān)心的信息,并且,可以指導消費者進行個性化查詢。

  "購買歷史數(shù)據(jù)對消費者幫助的能力"是根據(jù)消費者以前的消費記錄,自動給出購買商品的建議,這樣,可以大大節(jié)約購買的時間;

  "個性化商品展示的能力"指的是針對不同消費者的消費習慣和其他愛好,在商品推薦時,采用的易于其他消費者的商品展示能力,這進一步節(jié)約了消費者購買的時間;

  賣家配送效率的組成因素有:消費者定單的內(nèi)部處理速度,配送體系物理分布對消費者地理分布模型和定貨概率模型的適應(yīng)度,商品庫存和配送體系對定貨概率模型的適應(yīng)度。

  "消費者定單的內(nèi)部處理速度"必須實現(xiàn)全自動化,除了特別定單需要施加一定的審核策略外,應(yīng)該在極短的時間送達配送部門;

  "配送體系物理分布對消費者地理分布模型和定貨概率模型的適應(yīng)度",這是一個很高級的數(shù)學命題,需要專門研究。這里的建議是:建議先在局部地區(qū)發(fā)展消費者,根據(jù)他們的定貨數(shù)據(jù),逐步配備定貨體系的人力、運輸和通訊工具、站點,在采集好足夠的數(shù)據(jù)后,再在相對大的范圍內(nèi)發(fā)展消費者,構(gòu)建更大的,地理上分散的配送體系;

  3 現(xiàn)實商家向B2C商家轉(zhuǎn)型的需要遵守的基本原則

  這里討論的是傳統(tǒng)商家向B2C商家的轉(zhuǎn)型,這里,并不表示傳統(tǒng)商家放棄了傳統(tǒng)商務(wù)模式,但是,由于電子商務(wù)會影響到傳統(tǒng)商務(wù),因此,對傳統(tǒng)商家而言,做電子商務(wù)不能盲目,必須遵守一定的原則---以信譽為出發(fā)點,用信譽促進體驗,用體驗推動效率,用效率增值信譽。
前面談到了信譽的四個影響因素(品牌誠信度、品牌知名度、商品性價比和商品種類),現(xiàn)實商家在向B2C電子商務(wù)轉(zhuǎn)變過程中,必須:

  1)首先,實現(xiàn)現(xiàn)實信譽向電子商務(wù)信譽的轉(zhuǎn)變,用現(xiàn)實商務(wù)的品牌誠信度和商品性價比使消費者產(chǎn)生電子商務(wù)的品牌誠信度和商品性價比的聯(lián)想,通過電子商務(wù)的品牌知名度和商品種類擴大現(xiàn)實商務(wù)的品牌知名度和商品種類,在信譽方面,電子商務(wù)和現(xiàn)實商務(wù)必須是互相促進,互相加分的關(guān)系。某著名現(xiàn)實商家在它的B2C網(wǎng)站上的商品展示圖片旁列出了"圖片僅供參考,一切以生產(chǎn)廠家的最新資料為準"(等于告訴消費者:看不準別賴我)這樣的文字,以及大打折扣牌(促使消費者對價格和實際貨架上的價格的一致性產(chǎn)生懷疑),給脆弱的虛擬商家銷售信譽帶來了負面影響。

  2)其次,將電子商務(wù)的體驗作為一個單獨的交易規(guī)則,獨立地進行運作,一切以"舒適"為出發(fā)點,并適當添加娛樂等內(nèi)容,展現(xiàn)和制造虛擬的人氣。

  3)再者,將效率作為電子商務(wù)執(zhí)行能力的一個試金石。在內(nèi)部信息處理、配送網(wǎng)點設(shè)置、配送人員、會員分布、購買模型等方面的關(guān)系優(yōu)化上,加強數(shù)據(jù)自動采集、基本數(shù)據(jù)處理和高級數(shù)據(jù)分析(建議和學校合作),努力達到效率最大化,盡快將建設(shè)電子商務(wù)平臺和成本收回。由于涉及到的很復雜的數(shù)學理論(最優(yōu)化方法、排隊論、人工智能等),建議先在局部地區(qū)開展電子商務(wù)實踐,一旦積累了足夠的經(jīng)驗和數(shù)據(jù),再向廣大地區(qū)擴展,一舉快速成為國家級,甚至是國際級B2C巨頭。信息科技改變著一切,10年前,百貨向連鎖轉(zhuǎn)變后開始,集中采購、配送、統(tǒng)一管理帶來了效率和體驗的革命,那些徹底拋棄了傳統(tǒng)百貨業(yè)管理模式的連鎖企業(yè)得到了飛速發(fā)展,到現(xiàn)在,除了幾個特大型百貨公司外,上海留下的百貨企業(yè)已經(jīng)沒有幾家了;現(xiàn)在,電子商務(wù)將很快改變連鎖業(yè)的格局,信譽、效率和體驗的革命即將又一次沖擊零售業(yè),那么,依此類推,10年后,現(xiàn)在的連鎖企業(yè)最終能存活者又有幾家呢?

  4)最后,要注意的是專利技術(shù),與IT技術(shù)類似,電子商務(wù)系統(tǒng)在運行后,需要不斷施加新的交易規(guī)則,一旦這些交易規(guī)則是其他B2C商家沒有的,就可以通過申請專利的方法來進行保護,這樣,其他的競爭對手通過Copy交易規(guī)則的成本將增加。

  考慮到現(xiàn)實商家在文化和流程上,與電子商務(wù)的要求有很大出入,因此,最好的模式是"衛(wèi)星式B2C"。含義是,采用合同的形式,現(xiàn)實商家和電子商務(wù)供應(yīng)商形成長期合作關(guān)系,采用現(xiàn)實商家的品牌,電子商務(wù)供應(yīng)商獨立發(fā)展IT技術(shù)尤其是改善信譽、體驗和效率的技術(shù)和流程,雙方通過共享擴大營業(yè)額產(chǎn)生的增值利潤達到雙盈。

  4 傳統(tǒng)B2C商家運營的基本原則

  傳統(tǒng)B2C商家成功,必須首先過信譽關(guān)。以前,傳統(tǒng)B2C商家巧妙的回避了一些問題,比如卓越網(wǎng),賣音像資料。我們知道,音箱資料在商品的性價比上,與商家無關(guān);由于采用貨到付款,商家誠信度的問題也可以間接保證;其他如音像制品不需要退貨,是利用了誠信盲區(qū);這樣,它通過回避性價比、間接保證誠信度和利用誠信盲區(qū)的方法,達到了成功的所具備的條件。但是,要想全面成功,傳統(tǒng)B2C商家的最佳選擇就是"落地",和現(xiàn)實商家進行合作,否則,直接利用自有品牌來構(gòu)建全面的商家銷售信譽,將非常難,有可能被現(xiàn)實商家轉(zhuǎn)型成的B2C商家迅速超過。

  其他如體驗和效率,傳統(tǒng)B2C商家沒有什么明顯的劣勢。


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