小學信息技術教學論文
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小學信息技術教學論文1
摘要:隨著現(xiàn)代信息技術的飛速發(fā)展, 小學數(shù)學課堂教學中依靠現(xiàn)代信息技術優(yōu)化教學的過程, 增強小學數(shù)學的課堂教學效果, 推動著基礎教學改革。小學數(shù)學的課堂教學過程是一種相對理性思維的過程。在充分利用信息技術輔助課堂教學后, 我們驚喜的發(fā)現(xiàn)運用信息技術多媒體的表現(xiàn)形式, 將本來枯燥的小學數(shù)學知識點活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在學生的面前, 讓學生從視覺、聽覺、觸覺等各方面加強理解和記憶, 充分提高小學生學習數(shù)學知識的積極性。小學數(shù)學課堂教學與現(xiàn)代信息技術的融合, 如何能更好地優(yōu)化小學數(shù)學教學是我們不斷努力研究的問題。
關鍵詞:信息技術; 小學數(shù)學; 課堂教學; 應用;
一、現(xiàn)代信息技術在小學數(shù)學課堂教學中應用的意義
小學數(shù)學課堂教學因為其理論性稍強, 不像其他課程可以有相對多的表現(xiàn)形式, 因為數(shù)學的學習本身就是以學生為主體的數(shù)學認知的過程。小學生在教學活動中獲取數(shù)學知識、形成數(shù)學技能和能力。相對于我們以前的課堂教學方式, 充分運用現(xiàn)代信息技術輔助小學數(shù)學的課堂教學能使我們單調的教學過程具有靈活多變、增強交互性等特點, 這樣可以更好地讓小學生學得印象深刻、理解得更容易, 增強了教學效果。小學數(shù)學課堂教學中積極采用現(xiàn)在信息技術作為輔助手段, 將是未來小學數(shù)學課堂教學的主流發(fā)展方向。采用信息技術的小學數(shù)學課堂教學中, 還必須分別根據(jù)小學數(shù)學知識與信息技術的不同特點, 協(xié)調處理好兩者之間的關系, 我們根據(jù)實際教學過程中的經驗, 找到并發(fā)現(xiàn)運用信息技術在小學數(shù)學課堂教學中的不足, 探討在小學數(shù)學課堂教學方面運用信息技術教學的更好方式, 為提高教學效率采用信息技術手段, 更好地培養(yǎng)小學生科學素養(yǎng)和研究問題及解決問題能力。
。1) 小學數(shù)學課堂教學與信息技術有效融合后得多樣性提高了小學生的學習興趣。隨著科學技術的發(fā)展, 信息技術的日新月異, 讓我們可以在小學數(shù)學課堂教學中采用各種各樣的信息技術產品, 小學數(shù)學課堂教學融合不同的信息技術產品, 優(yōu)化了我們傳統(tǒng)的小學數(shù)學課堂教學, 使我們的課堂教學效果大大提升。利用現(xiàn)代信息技術手段, 采用豐富的音效、色彩、動畫等不同的形式, 可以把原來非常抽象的知識點, 采用更為形象生動的形式的出現(xiàn)在小學數(shù)學課堂上, 這樣可以積極調動小學生的學習興趣, 還能夠培養(yǎng)小學生的邏輯思維能力, 使學生可以更好的掌握學習數(shù)學的方法, 提高了小學數(shù)學的課堂教學質量。
。2) 信息技術的交互特性能夠使教與學互動的更為自然。教師在小學數(shù)學教學中應用信息技術教學后, 學生被新穎的教學內容、多樣化的教學方式所吸引, 原來的數(shù)學概念只是書本上或者板書上的一段問題, 也或者是教師口中一遍又一般的復述。結合信息技術后, 豐富多彩的展現(xiàn)形式使這些數(shù)學概念躍然成為小學生喜聞樂見的動畫形式, 教師可以充分調動學生的注意力和學習熱情, 掌握了課堂的主動性。在此基礎上充分利用現(xiàn)代信息技術的可控性, 更好地實現(xiàn)了教與學的交流互動, 提高了小學數(shù)學課堂教學的效率。例如, 充分利用現(xiàn)代信息技術中的程序特性, 學生在精心設計的數(shù)學情景中進行交互學習, 通過計算機設備所展現(xiàn)出的活靈活現(xiàn)的音頻和視頻, 創(chuàng)設出能夠吸引學生學習興趣的的前導, 以其特有的感染力和表現(xiàn)力, 能直觀生動的對學生的心理起到“催化劑”的作用。
二、信息技術在小學數(shù)學教學中應用的現(xiàn)狀
近年來, 各個學校都積極鼓勵將現(xiàn)代信息技術應用在小學數(shù)學教學過程中。各類的公開課及優(yōu)質課比賽中, 是否應用現(xiàn)在信息技術已經作為一條必要條件。而現(xiàn)代教育技術應用于小學數(shù)學教學過程中, 有的起到了良好的教與學的效果, 而有的喧賓奪主, 反而影響了學生學習的效果。
(1) 教師應用教育技術的水平有待提高。教師制作輔助教學的課件的水平差別很大。有的課件很花哨, 沒有主題, 也不實用, 有些教師在課堂教學中完全以制作好的課件為主, 失去了學生作為學習的主體, 教師作為主導的作為。提高信息技術合理的運用到小學數(shù)學課堂教學中, 必須加強教師運用不同的信息技術的'能力, 教師必須熟練掌握各種各樣的信息技術設備, 這樣才可以在課堂教學過程中游刃有余的應用信息技術作為輔助手段。
教師如果把信息技術合理的運動到課堂教學中去, 這樣可以大大減輕教師很多日常的繁瑣工作, 尤其很多重復的板書工作。教師騰出更多的精力, 能夠去思考如果積極調動課堂的學習氣氛, 讓學生更快速的集中精力, 掌握本節(jié)課的知識點,F(xiàn)在, 有很大一部分教師對于在小學數(shù)學的課堂教學融合信息技術, 還簡單的停留在播放一個導入動畫, 或者播放一個簡單的文字PPT形式, 不能夠充分利用信息技術的程序化、模塊化、網(wǎng)絡化特點, 增強課堂教學課件中的記憶能力、交互能力、廣泛傳播能力。因此, 必須在教師的教學研究過程, 引導教師積極采用信息技術做好課前準備, 加強教師運用信息技術的能力, 平時教研中運動信息技術成為習慣, 才能讓大家在小學數(shù)學的課堂教學中自然應用信息技術, 而且才能發(fā)揮出信息技術的優(yōu)勢。因為信息技術的飛速發(fā)展, 教師掌握各種不同信息技術的能力還有些不足, 可是通過教師們的不斷能力, 教師在小學數(shù)學課堂教學中應用信息技術的范圍會越來越廣, 小學數(shù)學課堂教學質量也會越來越高。
。2) 信息技術在小學數(shù)學課堂教學中成了主角。雖然現(xiàn)代信息技術對于小學數(shù)學的課堂教學有很好的優(yōu)勢, 可是在課堂教學中, 教師在傳統(tǒng)的教學過程中也不能一味的采用信息技術作為手段, 放棄了教師的主導性。我們必須要根據(jù)課堂教學中的實際需求和信息技術的特點來合理結合應用。例如, 有個教師的小學輸入課堂教學中, 采用了信息技術播放了一段孩子們喜聞樂見的動畫片創(chuàng)設了課程的導入, 過程設置時間過于長, 而且缺乏必要的語言引導, 沒有設計必要的提問, 學生作為學習的主體者, 完全沉浸在了動畫片的音效和畫面所營造的情境中, 整個過程沒有合理的停頓, 沒有合理的問題, 沒有合理的交互, 學生看完后播放內容后, 只記住了動畫片的情節(jié), 并沒有對其中涉及的數(shù)學問題進行思考。小學數(shù)學的課堂教學過程中是需要與學生互動的, 必須教師必須提出問題, 學生在學習過程中找到解決問題的方法。很多教師在課堂教學過程中快速播放制作好的課件, 一節(jié)課的時間, 教師只顧著操作計算機, 學生只顧看課件, 信息技術的多媒體設備成了課堂的主角, 完全背離了采用信息技術服務教學的目的。
如果要想充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢, 教師首先自己必須了解信息技術的特點, 熟練使用各種信息技術。在課堂教學中, 找到信息技術與傳統(tǒng)課堂教學好的結合點, 使信息技術與小學數(shù)學的課堂教學內容很好的融合, 才可以更好的解決傳統(tǒng)課堂教學不好解決的問題, 更形象生動的展現(xiàn)出小學數(shù)學的知識點, 提高小學生學習的興趣。我們在小學數(shù)學課堂教學應用信息技術的實踐證明, 合理使用信息技術手段輔助教學, 信息技術只是小學數(shù)學課堂教學的工具, 是課堂教學內容的載體, 最終目的是通過信息技術可以更好的激發(fā)學生的學習興趣。
三、合理運用信息技術, 提升小學數(shù)學課堂教學效果
在小學數(shù)學教學過程中, 導入應該是最基本也是最重要的。好的導入可以開啟學生的思維, 吸引學生更快速進入教師營造的情境中, 從而獲得最佳的課堂教學效果。好的導入應該具備以下的特點:吸引注意力、提高積極性、提出問題明確。教師利用信息技術精心創(chuàng)設的導入過程, 達到渲染課堂的氣氛, 激發(fā)學習的興趣, 引發(fā)求知的欲望, 提高學生創(chuàng)造性思維的目的。
。1) 運用信息技術的多媒體性, 激發(fā)學生的學習興趣。教學方法隨著教學目的、教學內容以及學生的接受能力的變化而變化的。隨著科學技術的發(fā)展, 把信息技術與小學數(shù)學結合起來, 發(fā)揮計算機設備的多媒體特性, 在教學導入中設計合適的動畫、美妙的音樂, 激發(fā)學生學習的興趣, 通過信息技術使用生動形象的動畫效果或是一目了然的圖片, 更簡單直接地描述數(shù)學知識點, 使抽象問題簡單形象, 學生可以更直接的理解問題, 更容易去找到解決問題的辦法。在小學數(shù)學的課堂教學設計中, 教師應該結合生活實際, 根據(jù)教材內容采用學生身邊的具體實例來設計教學內容, 找到數(shù)學問題的生活原型, 利用信息技術創(chuàng)設愉悅的生活化的故事情境, 激發(fā)學生的求知欲。運用現(xiàn)代信息技術適時地將音頻、視頻、動畫及文字信息進行處理, 在課堂教學中恰當?shù)爻尸F(xiàn)出來, 創(chuàng)設良好的問題情境, 用課本外的生活常識補充學習的知識背景, 使數(shù)學知識形象化、具體化, 使學生對所要學習的知識點產生深厚的興趣, 必能大大地激發(fā)學生的學習欲望, 快速地進入教師創(chuàng)設的學習情境之中。
。2) 運用信息技術優(yōu)化小學數(shù)學教學結構, 提高教學效率。教師的教與學生的學是教學過程中的主要矛盾, 要優(yōu)化教學結構, 關鍵是解決教與學的矛盾。教師的教學方式方法, 決定了學生學習的效果。在小學數(shù)學課堂上, 教師通過適當?shù)囊龑、描述、實驗?學生專心聽課、認真觀察、仔細思考、互相討論, 師生互相配合, 學生積極主動學習, 教師積極鼓勵引導學生質疑, 這樣才能讓學生真正成為學習的主體。在現(xiàn)代信息技術輔助教學過程下, 學生要面對各種各樣的現(xiàn)代信息技術設備, 在教師精心設計的數(shù)學情境中進行交互式的學習, 因為教學結構應該以學生的學習行為與思維為依據(jù)。
隨著小學數(shù)學課堂教學改革的不斷進行, 信息技術與小學數(shù)學的聯(lián)系更加密切。各種豐富多樣的信息技術, 為小學數(shù)學的課堂教學提供更為多樣的手段。教師在小學數(shù)學課堂教學中積極運用信息技術, 豐富了的小學數(shù)學課堂教學的的形式, 讓一些抽象的概念, 可以通過更為生動的方式講解給學生, , 突破了時間、空間的限制, 把許多復雜的事物展現(xiàn)在學生面前, 使教學內容更形象、更生動。
(3) 運用信息技術輔助教學, 化難為易。小學數(shù)學教學中的重點往往也是難點, 是學生必須要掌握的的基礎, 課堂教學中的難點一般就是比較抽象, 教師難形象的講解, 學生也不容易理解的知識點。如果學生不能深刻理解基礎概念, 熟練掌握基本知識點, 這些將成為學生學習中不可逾越的鴻溝。如何教師在講授小學數(shù)學的難點時候采用傳統(tǒng)的教學模式, 小學生作為學習的主體, 記憶能力強, 可形象思維能力差。課本上的例題、概念, 公式等材料, 依靠教師抽象的語言描述, 學生一時難以理解。因此, 我們必須根據(jù)小學生的認知特點, 在小學數(shù)學的課堂教學中融合信息技術的優(yōu)勢, 把抽象的知識具體化、情境化, 充分展示數(shù)學的知識點, 通過各個環(huán)節(jié)影響學生, 使學生更好的理解所學知識的本質和特征, 使學生更好的掌握數(shù)學基礎知識的原理, 從而突出重點。
小學數(shù)學課堂教學融合信息技術后有色彩豐富、形式多樣、動態(tài)演示等優(yōu)點, 教師熟練運動信息技術后, 就可以更好的活躍課堂氣氛, 讓學生更快速的進入知識點, 更好地掌握所傳授的知識。
(4) 運用信息技術無限的網(wǎng)絡空間輔助小學數(shù)學課堂教學。沒有信息技術支持的小學數(shù)學課堂教學由于受到時間、空間以及內容和組織方式方面的制約, 常常局限在45分鐘的課堂上。而在信息技術高度發(fā)展的今天, 數(shù)學學習完全可以超越課堂, 實現(xiàn)翻轉課堂。課前, 教師可利向學生推送自己制作的慕課, 幫助學生在上課之前就進入熟悉課堂講授內容, 節(jié)省課堂時間。課上, 教師可以把重難點通過白板錄課功能錄下來, 課下推送給學生, 方便學生回家播放, 查漏補缺。課后, 教師可以向學生推送不同層次的作業(yè), 系統(tǒng)自動批改后, 教師第一時間了解學生答題的情況。對有代表性的難度較大的習題, 教師也可以制作成微課傳給學生, 學生可以隨時隨地觀看教師講解。學生在學習過程中遇到困難, 也可以隨時上網(wǎng)查詢, 更可以在討論組發(fā)布, 請同伴或教師協(xié)助解答。這樣的學習方式性對于以往的課堂45分鐘, 延伸了空間, 增強了交互性、實時性, 學生非常喜歡。
四、結語
在小學數(shù)學的課堂教學中合理、適度的采用信息技術與傳統(tǒng)教學相融合, 作為學習主體者的學生就又了更有意思的學習內容與學習方式, 充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢作用, 能夠突出小學生的主體地位。能夠更有效地突破傳統(tǒng)課堂教學的局限性, 進行翻轉課堂教學, 變革教學方式;充分利用信息基礎能夠提高傳統(tǒng)課堂的教學效率, 擴展傳統(tǒng)課堂的時空限制。用信息技術結合傳統(tǒng)小學數(shù)學的課堂教學滿足當代小學生的數(shù)學學習多樣性的需求, 讓學生獲得更高學習效率、更快樂的學習體驗。教師積極運動信息技術, 找準契機, 充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢作用, 讓信息技術與傳統(tǒng)小學數(shù)學課堂教學有機融合, 更好地優(yōu)化課堂教學, 我們充滿信心迎接更豐富多樣的信息技術手段輔助我們的小學數(shù)學課堂教學。
參考文獻
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小學信息技術教學論文2
1微課程的內涵
筆者認為,微課程是以小視頻為教學載體,但不僅僅為微型教學而服務的微內容,而是結合教學內容的實際需要,以建構主義為理論基礎的現(xiàn)代化、正式與非正式學習相結合的教學模式。微課程的設計需要周密的教學環(huán)節(jié),包括微課程的設計、應用、評價分析等環(huán)節(jié)。利用課前的教學設計、教學策略預設,設計出5至10分鐘之內的教學小視頻對所學內容重點、難點知識進行精煉的講解。
2小學信息技術教學中微課程使用的重要意義
。玻庇兄谏A信息技術教學內容:作為現(xiàn)代化新型教學模式,微課程通過創(chuàng)新教學方式、教學策略,追隨現(xiàn)代教育技術、現(xiàn)代媒體技術時代進步的步伐,提高信息技術教學的效率;以正式和非正式學習的.形式對信息技術內容進行完善,加入小學生實際需求和教師信息技術的應用水平,避免之前拘泥于小學信息技術教材的角度分析,增加小學信息技術教學的技巧性,實現(xiàn)小學信息技術教學新型化。
。玻灿兄谕苿訉W生共同進步:微課程具有較強的普遍性和特定性,微課程不僅能夠將不同能力水平和不同感知度的學生統(tǒng)一到課程中,而且可以適應各種類型學生的實際情況,為他們建立特定的學習目標和學習任務。正所謂“因地制宜,因材施教,統(tǒng)籌兼顧”,從而實現(xiàn)學生共同進步和提高。
2.3有助于激發(fā)學生學習興趣:傳統(tǒng)課堂普遍存在教師滿堂灌、學生滿堂聽的問題,對于信息技術這類實踐性較強的學科,學到的知識不經過反復的推敲和打磨會導致技能最終無法掌握,因而導致學生對本門課程興趣減少。微課程不僅僅可以供教師課上教學使用,學生課下也可以利用移動學習的方式加以呈現(xiàn),使學生隨時隨地找到課堂的感覺,這樣會調動學生學習積極性,激發(fā)學生學習興趣。
2.4有助于激發(fā)學生鉆研精神:與滿堂灌式的大課堂教學相比,雖然每節(jié)微課程的時間只有短短幾分鐘,但它可以針對特定的具體環(huán)節(jié)或問題,包括小故事、小情境等,進行細致而具體的講解,層層遞進,深入剖析,進而激發(fā)學生學習探究的意識和興趣,通過反復觀看視頻思考出知識點延伸的部分,從而提升對課程基本知識和技能的理解程度。
3正確探析微課程在小學信息技術教學中的使用
小學信息技術教學旨在培養(yǎng)小學生的信息技術素養(yǎng),在現(xiàn)代教育與信息化背景下,逐步形成信息技術的理解和分析能力、整合能力,進而養(yǎng)成正確的人生觀和價值觀。小學信息技術教學的核心在于教師對知識的講解方式是否能夠使學生在掌握信息技術基本操作的同時,解決一些基礎、簡單的問題,使學生具備現(xiàn)代社會對于信息技術基本素養(yǎng)的要求。因此,在信息技術教學中,充分利用微課程教學模式,提高教學效果是大勢所趨。微課程歸根到底是一種媒介,是現(xiàn)代教育技術的一種手段、模式。這種教學模式首先要基于學生的認知特點和發(fā)展規(guī)律,并且必須結合教師的教學實際,唯有二者兼?zhèn)洌拍苡行岣邔W生學習效率和教學質量。
。常闭_擘劃微課程與教師的關系:在現(xiàn)有的課堂授課中,微課程代替了教師部分功能,微課程可以通過錄制一段小故事、小情境等方式產生聚焦效果,它最大的優(yōu)勢在于針對課程內容的重點、難點進行精講,充分抓住學生注意力,提高學習興趣,使學生不由自主產生想學、愛學的感知,有利于調動學生的積極性。這是于傳統(tǒng)的授課最大的不同。
3.2正確擘劃微課程與教材的關系:信息技術教材是教學的根基。在選取教學單元的時候,教學內容必須要適合微課程的使用,要盡量體現(xiàn)微課程教學模式的優(yōu)勢,選取具有代表性的重點、難點內容進行闡述,要結合教材的難度。當然,有一個問題必須引起重視,如果在實現(xiàn)微課程教學模式時,不考慮學生的認知特點和學習實際情況,也不在乎內容的難易程度,把所有的內容一概而論,一律使用微課程進行教學,不但提不起學生學習興趣,而且會適得其反,影響微課程教學模式的研究和效果。
4結束語
綜上所述,微課程在小學信息技術教學的使用核心在于針對重點、難點知識的攻克,彌補傳統(tǒng)課堂的弱點,增進信息技術教學效果。與此同時,在微課程教學過程中,教師應理性擘劃微課程與教師、教材的關系,從而實現(xiàn)教學效果最優(yōu)化,提高學生信息素養(yǎng)。
小學信息技術教學論文3
一、創(chuàng)設相應的教學情境,以此來體現(xiàn)出任務教學
教學是否成功要看任務設置得是否合理,同時學習任務也能成為學生學習的動力。所以在日常的教學中,教師要結合學生的實際情況,在綜合分析教學目標以后,將所要講述的知識點分成小模塊,并分布在每一個學習任務中,以此來激發(fā)學生的學習興趣與求知欲,讓學生通過完成學習任務的方式來達到最終目標。另外,教師還應根據(jù)所制訂的教學目標,從學生的心理與學習水平出發(fā),并根據(jù)某一實際問題或是生活中的問題出發(fā)來提出學習任務,從而讓學生主動學習相關知識。學生在接受教師所講述的內容以后,教師還要及時引導學生制訂實施方案。
二、學生要確定課堂問題,明確學習任務
讓學生接受學習任務只是一個初步的實施方案,然后教師要幫助學生將學習任務進行細化。學生獲取知識是在一定條件下的,并借助一些外界幫助,利用學習資源來掌握這一知識。在學生接受學習任務以后根據(jù)情境來對學習任務產生興趣,從而來對學習任務進行分析,這樣才會發(fā)現(xiàn)其中的問題。另外由于學習任務是具有一定復雜性的,所以學生想要完成學習任務就需要借助一些學習工具,并結合學生已有的知識儲備才能找準問題的切入點并合理運用相關的知識。所以這也就要求教師在開展信息技術教學的過程中創(chuàng)建相應的任務教學情境,為學生提供一些相關的資料,并及時指導學生,引導學生更好地解決疑問。在信息技術教學中采用情境教學,能讓學生主動探尋,不斷深入,并積累一定的.資源與信息。同時還能幫助學生不斷總結學習方法,這樣才會讓學生逐漸豐富自己的經驗,提升獨立完成學習任務的能力。
三、讓學生通過小組合作來完成學習任務
學生在完成學習任務的過程中,會受到自身思維與學習方法的影響,所以教師要為學生創(chuàng)建出高效的學習環(huán)境,擴展學生的思維,提升學習的方法。根據(jù)相關調查顯示,可以看出,學生通過相互合作能有效提高學生的學習方法,完善學生的知識結構,提升學生解決問題的方法與技巧。所以教師在開展教學的過程中可以讓學生進行小組討論,通過相互之間的交流,能擴展學生的固定思維,找到解決問題的方法。因此,教師可以將全班學生分成幾個小組,并讓每一個小組進行分工合作,收集相關的資料,將收集回來的信息進行匯總以后,制作成幻燈片。另外,教師還應當要及時對學生進行正確的引導,掌握任務驅動教學的進度與方法,并為學生準備充足的思考時間,讓學生在自主學習與探索的過程中掌握知識。同時在開展教學的過程中,教師還應當要注意激活學生的思維,提升學生的學習方法,幫助學生高質量、高效率地完成學習任務。
四、教師要在學生完成學習任務以后進行評價
對學生的學習情況進行評價能完善學生的知識結構,提升學生的綜合能力。所以在學生完成學習任務以后,教師可以為學生創(chuàng)造出一個展示成果的平臺。讓每一個小組推選出一名成員來講述所制作的成果,然后由其他同學提出相關看法,教師再進行適當?shù)脑u價。通過對學生的作品進行評價,能讓學生更加明確任務學習的途徑,同時還會讓學生形成一個全新的知識體系與結構,幫助學生完善自己的知識框架,提高自身的綜合素養(yǎng)。在小學信息技術教學中采用任務驅動教學法能讓學生產生學習動力,提高學生的合作能力,同時還會讓學生主動地投入到學習中去。
小學信息技術教學論文4
現(xiàn)階段,多媒體信息技術發(fā)生了巨大的變化,在教育行業(yè)中也能夠得大范圍的使用,特別是在小學語文教學中,發(fā)揮的作用更為明顯。將多媒體信息技術合理的在小學語文教學中應用,不僅能夠豐富課堂教學內容,還能夠創(chuàng)設情境,使他們融入其中,對學習更加有興趣,激發(fā)他們的思維創(chuàng)造能力。
一、多媒體信息技術在小學語文教學應用要注意的問題
在小學語文教學中應用多媒體信息技術雖然說能夠提升教學的效率,但是若是教學利用不當,就會起到反面的作用,對教學的效果和效率都具有嚴重的影響。所以,作為教師而言,在利用多媒體信息技術開展教學工作時,要注意以下幾點問題:首先,多媒體信息技術知識一種輔佐教師促進課堂教學效率的一種有效方法,在實際的運用中不能夠將其代替全面。比如,有些教師在課堂中將文章完全移到大屏幕中,透過屏幕來講解,這種方式使得小學生們不能夠全身心的投入在課文的內容中,這種方式就不會將多媒體的作用發(fā)揮出來,有極有可能會出現(xiàn)反面的作用。其次,在利用多媒體信息技術開展小學語文教學中,要對小學生的想象能力強化培養(yǎng)。合理的運用多媒體信息技術能夠為學生們提供更多的資源,這在一定層面上就阻礙了學生們的想象能力的發(fā)揮,為了確保小學生們在實際的學習中強化思維創(chuàng)造能力的培養(yǎng),就要適當?shù)倪\用多媒體信息技術,不能夠完全的依靠。
二、多媒體信息技術在小學語文教學中的應用分析
1.能夠創(chuàng)設教學情境,深入文章
在進行小學語文的'教學中,會有許多繪聲繪色的文章,作者在文章中都會表達出對美好事物的遐想和向往。在實際教學期間,教師要將自身的引導作用發(fā)揮出來,讓學生們體會到文章中的美景,這樣就能夠通過景物來揣摩出作者心中的感受。多媒體信息技術有視頻、動畫和圖片等方式,合理的利用多媒體信息技術就能夠為學生們展現(xiàn)出美好的景物,為小學生們創(chuàng)設切合實際的教學情境,讓他們有一種身臨其境的感受。例如,在進行《秋天來了》這首現(xiàn)代詩的學習中,就可以運用多媒體信息技術來讓學生們觀看到秋天的美好景物,讓他們實際的感受到秋季的魅力,再充分結合詩歌的描述,通過朗讀就能夠讓學生們感受到秋天的魅力以及作者對勞動人民的贊美。
2.情感再現(xiàn),讓學生們感受文章表達的情感
小學生這個群體是思想和情感萌發(fā)的時期,對一些事物的表達和感覺都不是特別的敏感和深有體會,面對文章中作者描述的事物,他們不能夠全部的理解和掌握,他們只能夠接受經歷過或者能夠達到他們理解能力范圍的情感。大多數(shù)的學生閱歷都不夠豐富,對文章的理解與作者的實際意圖一定會有所出入。但是利用多媒體信息技術能夠將情景再現(xiàn),給小學生們帶來身臨其境的感覺,這樣就能夠強化他們對文章的理解。比如,在學習《藏鈴羊跪拜》這篇文章中,小學生們對藏羚羊是一種頻臨滅絕的物種還沒有確切的了解,對作者呼吁大家對動物加以保護的思想還沒有深層次的理解。所以,就可以利用多媒體信息技術,讓他們觀看關于藏羚羊的紀錄片,這樣就能夠讓他們明白生命的重要和動物也是有情感的。在充分的結合文章的內容,讓他們體會到生命的渺小和重要以及保護動物是我們應該做的事情。
3.創(chuàng)造學習氛圍,提升學生的理解能力
小學生年齡比較小,他們的大腦中還沒有攝入太多的內容,所以他們的記憶力要高出成年人,但是在進行小學語文教學中,讓他們通過死記硬背的方式來背誦課文,效果就不是很明顯,也曲解了背誦課文的目的。所以,就要先讓他們對文章有所理解,在通過文章表達的內容和意圖來背誦,這樣不僅能夠提升背誦的速度,還能夠強化他們掌握知識點的能力和語言表達能力。為了一進步提升小學生們對文章的理解,就可以利用多媒體信息技術,將文章中表達的內容情景再現(xiàn),這樣就能夠促進他們在理解的基礎上強化記憶。比如,在進行《馬詩》的學習中,在要求學生們背誦中,就可以利用多媒體信息技術觀看馬的清晰圖片,使得學生們在圖片中定位詩中所描繪的景象,通過這種方式就能夠促進小學生們對這首詩的背誦速度和對這首詩的理解能力。
三、結束語
綜上所述,現(xiàn)在的教育已經實現(xiàn)了現(xiàn)代化和信息化,也使得整個教學過程更加具有直觀性、科學性和動態(tài)性,這能夠符合小學生這個群體的思維能力和理解范圍,對于培養(yǎng)小學生的思維創(chuàng)造能力、語言表達能力等都有一定的促進作用。因此,在小學語文教學中合理的運用多媒體信息技術是具有一定的現(xiàn)實意義的。
小學信息技術教學論文5
近幾年來,我就“信息技術在美術學科中的運用”進行了探索與實踐,下面談談我在實踐中的體會和思考:
美術課的安排都是由其目的和明確性的,總有吸引老師和學生眼球的部分。教師在課前必須做好課前的準備工作,認真分析課的內容和要求。有時候題目就告訴了這節(jié)課的重難點內容部分。比如:在講授五年級下冊《夸張的臉》這一課的時候,通過題目就能夠看得出來主要學習臉的夸張,怎樣把臉部夸張的有意義就需要下一番功夫了,畫臉是比較簡單的,但是面部表情的夸張就不是那么簡單了。這就需要教師在課前搜集大量有關夸張臉的圖片,表現(xiàn)夸張臉的內容有很多,古代大量出土的青銅像,外國的各種大師的雕塑人物作品、現(xiàn)代的漫畫等等。進一步的分析,延伸出的知識內容有很多,具體分析比較“夸張的臉”表現(xiàn)的不僅僅是表現(xiàn)臉部的特征變化,還有人物心理的變化和作者的內心感受。通過自己的分析感受,在課堂上讓學生學習的不僅是臉部的夸張,循循善誘的是讓學生感受臉夸張的同時還有內心的變化。從吸引學生的眼球開始,找出學生喜歡看的夸張的面部表情,激發(fā)起學生的興趣,在進一步的深入到心理的變化。這種深入的學習,學生很感興趣。他們會通過了解臉部的夸張變化,進一步的想了解人物的心理變化和作者的真是感受。學習的目的到達就是最好的結果了。
一、運用現(xiàn)代信息技術,展現(xiàn)豐富的視覺形象,促進觀察,激發(fā)興趣。
小學美術課程內容雖淺卻很豐富,時空跨越古今中外,若只通過掛圖、書本和口頭描述等有限形式對學生傳遞信息,讓學生來觀察感受事物是帶有明顯的片面性的,同時也很難真正發(fā)現(xiàn)事物的美,F(xiàn)代信息技術利用多媒體等工具以它們獨特的功能將豐富的'感性材料整體而直觀地展現(xiàn)出來,往往比原材料顯得更鮮明、更集中、更強烈,教師利用已有的圖表、照片、投影儀、電視教材、計算機輔助教學軟件等各種教學媒體,或直接使用、或經過一定的選擇、開發(fā)和組合后加以使用,并在教學媒體中表述一定的思想和意圖,對學生進行有效的傳播,再加上巧妙的設問,促使學生更進一步觀察比較事物,使學生看得清晰,感知得更充分。如《巧妙的組合》一課,利用課件中各種基本形的移動與大小疏密搭配,作出各種不同的組合,并提出要求,讓學生找出各組合之間的不同,說出哪種組合最美及認為它最美的道理,從而充分發(fā)揮學生認識的主體性,也讓學生充分感受畫面組合的美并尋找出規(guī)律,體驗藝術美的情感。
運用多媒體教學課件還能把一些抽象的事物如思維過程形象化,既有利于學生觀察到事物逐漸變化的原理,又有利于學生思維的發(fā)展。在進行《畫漫畫》一課的教學時,教材要求學生了解漫畫形象的漫化過程及原理。在制作課件前,不妨先收集一些有特色的圖片,然后在PhotoShop下通行色彩高反差、拉伸、變形處理,把真實人物向漫畫變化的過程用若干張形象略有變化的圖片表現(xiàn)出來,按教學的要求排序,再播放。教學時讓學生觀察真實的形象如何特征化地逐步向漫畫過渡,這樣學生會被很清楚地了解到漫畫的漫化過程及漫化原理,教學難點得以克服,教學效果自然不錯。
二、運用現(xiàn)代信息技術,引入聽覺材料,設計視聽游戲,巧造情境,在音樂中感受事物形象,形成豐富的視覺想象,產生視覺共鳴。
在教學過程中讓學生愉快地觀察與思考是我們的教學宗旨之一,利用現(xiàn)代教育技術設計一些視聽游戲,既有利于讓學生觀察到事物的變化,又有利于學生發(fā)現(xiàn)并掌握變化的規(guī)律,豐富視覺想象。
音樂具有強烈的情緒感染作用,能調動人的情緒反應。它作為人類精神文化的組成部分,與美術之間常是互相滲透、相互影響的。音樂沉浸,在聽中共鳴,能更好地幫助學生感受繪畫形象。如一年級《踢踢腿,彎彎腰》一課,教師可以先在表現(xiàn)運動場面的課件中播放《運動員進行曲》,然后再單獨播放音樂,當豪邁的音樂再出現(xiàn),可讓學生閉著眼睛“看”運動員運動的情形并試著畫出來,學生在音樂中將剛才和以往見到過的記憶提取出來,效果自然生動有趣。
音樂以其特有的節(jié)奏、旋律,在特定的時間中進行,表現(xiàn)主體的內在情感的運動過程,屬于時間的藝術。在小學美術教學中常將時間藝術——音樂與空間藝術——美術相結合,讓學生能更好地認識不同藝術的相關性,從而更好地把握和更深入地了解美術的特殊性與規(guī)律。如在《聽聽畫畫》一課時,播放克萊德曼鋼琴曲(乒乓之歌)與兒童歌曲《表情歌》多媒體選段不同旋律與節(jié)奏自然銜接的音樂,學生聽并感受音樂的旋律和節(jié)奏,隨著音樂做律動。優(yōu)美的歌曲運用平緩的線條,調和色彩來表現(xiàn);活潑的歌曲運用起伏的線條、對比色彩來表現(xiàn);激烈高亢的音樂用非常熱烈的色彩和夸張、動感的線條來表現(xiàn)……有機的將美術(繪畫)、音樂(旋律)、文學(歌詞)三種藝術,形式的美積淀、滲透到學習之中,不斷提高學生對美的直覺判斷和表現(xiàn)能力。
高品質、設計良好且使用得當?shù)默F(xiàn)代教學媒體會給學生帶來一系列的變化。在傳統(tǒng)的課堂講授中,由于不能提供實際情況的生動性和豐富性,又缺乏促使學生觀察的基礎,難以激發(fā)學生的聯(lián)想與想象,更難以提取長時記憶中的有關內容,因而使學習者對知識的意義建構發(fā)生困難。實踐證明:現(xiàn)代信息技術與小學美術教學的整合有利于改變這種狀態(tài),可以有效地從欣賞、工藝設計及繪畫課等方面發(fā)揮作用,現(xiàn)代教育技術帶給學生的時空感受使學生懂得了藝術的博大與多變,優(yōu)化了課堂教學。
教學中不僅讓學生只通過膚淺的“看”來發(fā)現(xiàn)這些美,還看如何去促使學生去觀察、發(fā)掘與創(chuàng)造,必須多方位合理運用各種媒材,積極調動多種感官,通過眼看、耳聽、口說、手腦并用,拓寬孩子們的視野,讓“廣義視覺”逐漸達到完美,使孩子們個個都有一雙“明亮”的眼睛,學會用藝術的眼光觀察生活,用藝術化的方式表現(xiàn)生活,提高生活質量。
小學信息技術教學論文6
21世紀是信息技術的時代,信息化已成為當今社會發(fā)展的主流。同時,信息技術也成為我們今后學習、工作及生活的一種必備技能。因此,我國在中小學實施了普及信息技術教育。作為一名信息技術老師,要想上好信息技術課,就必須充分利用多媒體來輔助教學,從而取得更好的教學效果。
一、創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生學習興趣,體現(xiàn)學生的主體地位
小學生喜歡觀看直觀、生動、有趣、形象的圖片和動畫。依據(jù)小學生的這個心理特點,教師可以充分運用多媒體技術,將聲音、圖像、文字、視頻等有機地結合起來,化靜為動,變枯燥為生動,變抽象為形象,打破課堂教學的時空限制,來為教學創(chuàng)設一個更為生動活潑的教學情境。在這種教學情境下,不僅可以激發(fā)學生的學習興趣,還可以調動學生積極地參與到教學過程中,充分展現(xiàn)學生的主體地位,從而順利的完成教學任務。
比如:小學信息技術第一冊下第二單元有一課《網(wǎng)上世界真奇妙》,我們就可以從網(wǎng)上下載一段海上沖浪的視頻或圖片,讓學生欣賞并回答這是一項什么運動以及它帶給你的感受是什么?很顯然,學生會說:“是海上沖浪運動……”,然后,老師說:“今天呀,老師可不是帶你們去海上沖浪,而是去網(wǎng)上沖浪!本瓦@樣,不僅很自然地引入了新課,而且大大提高了學生的學習興趣和積極性,充分喚醒學生的主體意識。
二、直觀演示、講解、交流、突破重難點
在小學信息技術教學中,就突出教學重點、突破教學難點這個問題,老師們花費了大量的時間和經歷,但是并沒有取得突破性的進展。直到出現(xiàn)了多媒體技術,老師才找到了解決這個問題的有效途徑。那就是采用多媒體計算機直觀演示、講解、交流的途徑來進行教學。
在教學中,針對操作性知識點,采用這種教學方法,不僅使學生學得快,而且學生的學習積極性也被調動起來。比如:在小學信息技術第一冊下《標點符號的輸入》這節(jié)課中,對于操作比較難的知識點,如“省略號”、“破折號”的輸入,一般先由老師利用多媒體直觀演示、講解操作過程,然后學生模仿操作,并交流學習經驗;對于操作比較容易的知識點,如:“逗號”、“句號”的輸入,一般就由學生自主探究操作,然后找學生代表給大家示范(同時要求語言要簡練、恰當,聲音要洪亮,培養(yǎng)學生的語言表達及交流能力),接著學生再操作練習,并總結學習經驗。
另外,對于一些比較抽象的信息技術基本概念,比如:在小學信息技術第一冊下《關鍵字查詢》這節(jié)課中,需要理解“搜索引擎”概念,這個概念比較抽象,不好理解。我們可以采取先帶領學生直觀地瀏覽“百度”網(wǎng)站,并演示講解查找“寓言故事”,接著老師告訴學生,像這樣專門幫助你查找信息的網(wǎng)站叫“搜索引擎”。然后介紹常見的其他的搜索引擎網(wǎng)站。
這樣做就可以變抽象為形象,變復雜為直觀,演示給學生看,易于學生理解和掌握知識,從而突破重難點,達到教學目標。
三、多層次,全方位的個體學習環(huán)境,
學生之間存在知識水平、接受能力的差異,不同學生在學習同一教材時,學習的接受程度和速度是不同的。常規(guī)教學中,教師面對課堂上眾多的學生,不能對每位學生進行因材施教,往往只能采取折中的辦法,這樣既影響了后進生的進步,又限制了優(yōu)等生的發(fā)展。而多媒體教學卻能根據(jù)學生的差異,設計出分層教學目標,利用超文本功能可實現(xiàn)對教學信息最有效的組織與管理,然后開發(fā)出人機交互式的教學軟件。在這種交互式的學習環(huán)境中學生可以通過人機對話,按照自己的知識基礎、接受能力來選擇自己本節(jié)課學習內容的難度和速度,真正做到因人而異,因材施教,激發(fā)出學生學習的積極性和主動性,為學生提供一個多層次,全方位的個體學習環(huán)境,使全體學生均獲得最大的發(fā)展。
比如:小學信息技術第一冊上《基準鍵位練習》這節(jié)課中,我們就可以采用“金山打字2003”教學軟件,讓學生根據(jù)自己的學習情況來選擇初級或高級鍵位練習、單詞練習或文章練習模塊進一步熟悉鍵位。這樣既不影響后進生的進步,也不限制優(yōu)等生的發(fā)展,提供了一個全新的個體學習環(huán)境,從而真正意義上實現(xiàn)了因材施教。
四、多種感官刺激促進學生對知識的獲取和保持
有關人類獲取信息的研究表明:83%來自視覺,11%來自視聽覺,這兩個加起來就有94%,還有3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺。另外關于知識保持的實驗研究資料也表明,人們能記住自己閱讀內容的10%,自己聽到的內容的20%,自己看到內容的30%,而自己既看得到又聽得到內容的`50%,如果把自己接收到的信息再用討論的方式表達出來則可以記住信息的70%。而多媒體教學正好是利用多媒體計算機綜合處理文字、聲音、圖形、圖像、動畫等多種媒體信息,按照教學要求進行有機組合。因此,在這種多種感官刺激作用下的教學中,學生可以輕松地獲取和保持知識,從而順利完成教學目標。
比如:小學信息技術第一冊下《網(wǎng)頁下載與保存》中,我們可以設計兩個教學任務,分別是從網(wǎng)上查找自己喜歡的寓言故事并將這個網(wǎng)頁保存下來,下載喜羊羊與灰太狼的圖片.首先讓學生自主探究,在探究過程中,并播放輕音樂,營造一個輕松愉悅的學習環(huán)境,然后教師演示、講解操作過程。學生在有趣的網(wǎng)頁,輕松的音樂,漂亮的圖片等多種感官的刺激作用下,可以輕松地獲取和保持知識。
五、豐富學生信息量,拓寬學生視野
多媒體教學具有大信息量的優(yōu)勢,所以它受到了廣大老師的歡迎。在信息技術課堂教學中我們也應該充分利用這一優(yōu)勢。因特網(wǎng)上為我們提供了豐富的教學資源,只要我們從因特網(wǎng)上查找所需要的資料,并下載下來,最后通過多媒體教學展示給學生。
比如:在小學信息技術第二冊下第12課《大家一起做報刊》中,我們可以從網(wǎng)上收集一些貼近生活的資料,把它作為制作報刊的資料。目前云南省發(fā)生特大旱災,青海省玉樹縣又發(fā)生7.1級地震,我們就可以下載有關云南省旱災和青海省地震救災工作的最新資料,為學生提供制作報刊的素材,同時還豐富了學生的信息量,拓寬了學生的視野。
小學信息技術教學論文7
一、提出學習任務,激發(fā)學生興趣,實現(xiàn)“任務驅動”法教學
愛因斯坦曾說過:興趣是最好的老師。學生的思維活動是建立在濃厚的興趣和豐富的情感基礎上的。所以,要讓學生自覺自主地學習,首先要喚起他們的學習興趣,吸引他們進入學習的境界。另外,從建構主義學習理論的觀點來看,學習總是與一定的“情境”相聯(lián)系,因此,我在上課的導入時,都會創(chuàng)設一個與當前學習主題相關具有吸引力的情境,使學生對本節(jié)課的內容產生學習的興趣,例如,在講授Word文字處理軟件的使用時,由于這是每位學生必須掌握的最基本的知識。講解這部分教學內容前,教師可事先準備一些用WORD軟件制作的精美賀卡、優(yōu)秀的電子報刊,向全班學生演示,引起他們的興趣,并適時提出任務:如何利用WORD制作賀卡與電子報刊?,然后問學生想不想親手體驗一下?這樣學生對這節(jié)課的內容產生了極大興趣,并積極地隨著老師的講解進入學習情境。要更好完成該項任務,可先將這個任務劃分成一個一個的小任務,每節(jié)課完成一項小任務,引導學生逐步去實現(xiàn)賀卡、電子報刊或板報的制作,達到教學的目標。
二、明確目標,自主學習
當學生明確任務后,就很想通過自己實踐操作來完成任務,這時候,應把時間交給學生,讓學生大膽嘗試,使他們在實踐過程中加深對知識的理解和應用,如:教學“美化你的大作”時,學生在完成任務的過程中,通過自主學習,除了學會對文字字體的修改外,也學會修改文字的字號、顏色的操作。在操作過程中,學生會遇到一些問題,對學生存在的共性問題,教師可以在電腦上統(tǒng)一演示,對個別學生遇到的問題可個別輔導。利用自主學習,使學生由不會到會,由初識到熟練掌握,讓學生參與知識的認知過程,掌握學習的方法,教會學生如何學習。
三、協(xié)作學習,完成任務
任務驅動讓學生進入學習情景,通過教師指導,學生已明確了學習的目標,自己要解決的問題。在任務完成階段,教師只是一個幫助者和指導者,只是起著畫龍點睛的主導作用。因此,要注意觀察學生,發(fā)現(xiàn)學生中出現(xiàn)的問題,多給學生以鼓勵,讓每個學生都能自由地、大膽地去完成任務。并讓學生合作討論,互相交流信息,取長補短。如:教學“學做電子報刊”中,我要求兩位同學組成一個小組,一位同學負責電子報刊的資料收集,另一位同學負責電子報刊的版面設計,兩位同學分工合作,每個小組的同學都很認真制作電子報刊,最后,制作出來的電子報刊各有特色,有的.報刊內容充實,有的報刊版面設計美觀,通過協(xié)作學習,使學生們在相互交流中不斷增長知識技能,促進學生間良好的人際合作關系,進一步培養(yǎng)學生的協(xié)作精神。
四、反饋糾錯,問題點撥
在任務的完成階段,教師只是一個幫助者和指導者,要主動去觀察學生,發(fā)現(xiàn)學生中容易出錯的問題,特別是共性問題,及時給予指導,同時在學生完成任務之后也要對此類問題進行強調、講解、分析,并由教師或學生直接示范,進行點撥,從而突破教學的重、難點。
五、歸納小結,任務評價
對于“任務驅動”教學,評價不應只是針對學生最后得出的結論,或最后拿出來的作品,還應該重視學生在學習過程中的評價,揭示學生在學習過程中的表現(xiàn)及他們是如何解決困難的,以肯定性評價為主,指出學生的優(yōu)點。在評價方面,我主張重視學生的自我評價和同學之間的互相評價。例如:當學生完成任務后,教師應引導學生對作品進行相互評價,評價的內容可以包括:與任務有關的信息收集能力、信息加工處理能力、創(chuàng)新能力等,這一方面有利于激發(fā)學生的內在學習動機,另一方面也可以幫助學生明確自己的不足和努力方向,促進學生進一步的發(fā)展。通過有效的評價,不僅能完善和豐富學生的認知結構,而且開闊學生的思路,從而對知識產生新的理解。
在信息技術教學中采用“任務驅動”教學法,就是要教師設計符合學生認知規(guī)律、融合教學內容的“任務”,引導學生探求知識、整合各學科知識,激發(fā)學生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)了學生綜合處理信息的能力,讓信息技術課“活”起來!
小學信息技術教學論文8
一、如何在小學數(shù)學教學中運用信息技術手段
1.將信息技術作為獲取知識的工具
第一,一線數(shù)學教師可以利用網(wǎng)絡獲取更多教學經驗。教師在備課過程中可以上網(wǎng)查詢有關知識內容,還可以通過網(wǎng)絡與其他數(shù)學教師進行溝通交流,增加教學經驗。第二,學生也可通過網(wǎng)絡提前了解授課內容。學生一方面可以上網(wǎng)查詢知識點,觀看其他教師的授課視頻;另一方面還可以通過網(wǎng)絡與老師同學交流,在線解決問題,這更有利于學習成績的提高。
2.改變傳統(tǒng)教學結構
傳統(tǒng)的教學結構是以老師為主體,教學過程就是老師的“知識灌輸”過程,學生總是處于被動學習。信息技術與小學數(shù)學整合后將改變這種教學結構,讓學生成為教學的主體,教師負責引導學生學習。第一,建立網(wǎng)絡學習小組,方便學生討論問題?梢詫⒁恍┖唵蔚闹R點以作業(yè)形式讓學生討論完成,這不僅可以加深學生對知識點的理解,還可以激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。第二,使用信息技術解決教學難點。數(shù)學課程與其他課程不同,很多時候需要用抽象思維想問題,這往往是教學過程中的難點。教師可以利用多媒體設備將抽象思維具體化,使學生更加容易理解問題。第三,利用信息技術開展實踐教學。學生對數(shù)學不感興趣的原因之一就是因為沒有體會到數(shù)學學習與實際生活的聯(lián)系。教師可以讓學生發(fā)現(xiàn)生活中應用到數(shù)學的地方,采取拍照或視頻等手段記錄下來在數(shù)學課堂上與同學共享,開展實踐教學,加深學生主體意識。
二、小學數(shù)學教學中運用信息技術手段取得的成果
1.激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣
小學數(shù)學課程與信息技術整合的教育模式改變了以往小學數(shù)學課堂教學中學生感到枯燥乏味的情況。圖片和文字結合的方式給學生帶來了視覺上的享受,更加容易吸引小學生的注意力,激發(fā)小學生學習數(shù)學的興趣。
2.提高小學數(shù)學教學質量
教師根據(jù)小學生思維的特點,通過信息技術將以往學生在學習過程中遇到的難點問題通過形象具體的`圖片或視頻展示出來,避免小學生因為不能用抽象思維思考數(shù)學問題而出現(xiàn)上課聽不懂的現(xiàn)象。通過這種方法可以幫助小學生突破難點問題,同時也能提高小學數(shù)學課堂教學質量。
3.培養(yǎng)學生自主學習能力
在傳統(tǒng)的教學模式中學生都是被動的學習,沒有主動權。通過將信息技術融入小學數(shù)學教學中,可以鼓勵學生自主學習。學生可以借用現(xiàn)代網(wǎng)絡技術做好課下的預習和復習工作,這為學生的學習提供了很大的方便,還可以幫助學生養(yǎng)成自主學習的好習慣,培養(yǎng)學生自主學習的能力。
三、結語
通過上文的介紹讀者可以了解到如何將信息技術手段有效的運用到小學數(shù)學教學中,這種信息技術與小學數(shù)學課程整合的教學模式符合新課標的教學要求,大大提升了小學生學習數(shù)學的興趣,提高了小學數(shù)學的教學質量,培養(yǎng)了學生自主學習的能力。廣大一線教師還應繼續(xù)發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,發(fā)現(xiàn)更多符合現(xiàn)代教育要求的教學模式。
小學信息技術教學論文9
隨著科學技術的不斷發(fā)展, 現(xiàn)代化教育工具、信息技術發(fā)展對于課堂教學產生了積極影響。小學語文學科本身就是一門基礎性人文學科, 需要兼顧學生的人文素養(yǎng)培養(yǎng)與識文斷字能力的培養(yǎng), 涵蓋面積廣, 單純依賴于傳統(tǒng)課堂教學手段, 總是會有所疏忽。在課堂教學中, 運用信息技術展開教學, 能為課堂教學的發(fā)展起到推動作用。
一、對教師開展一體機技能培訓
在交互式一體機培訓會上, 學校本著以“有效促進每個學生的全面發(fā)展, 提高課堂教學效率, 追求小學新課程教學設計與教學實施每個環(huán)節(jié)的有效性, 達到小學新課程課堂教學的最優(yōu)化”為目標對教師重點講解了一體機軟件的應用, 介紹了交互式一體機在學科教學中的使用技巧, 比如筆跡、字體、顏色的變化, 便捷式擦除方式, 多媒體文件的插入、組合, 學科教學工具等。而在以往的教學中教師除了用帶著方言的普通話一遍一遍地教學生讀課文, 還用不同的方式, 不同的語言引導學生以激發(fā)他們的學習興趣和想象力, 好一點的就是花費過多時間與精力下載或者制作課件, 可很多時候總有油點上了燈不亮, 使人留有遺憾的感覺。交互式一體機的使用改變了傳統(tǒng)的教學方式, 其操作方便快捷, 可以有效節(jié)約課堂時間, 提高教學質量, 所以對于交互式一體機的知識技能, 每位教師要積極主動地去掌握和運用。
二、借助于信息技術實現(xiàn)教學情境構建
語文學科是重要的人文學科, 學生在學習過程中不僅要理解相應的字詞, 還要知道內涵的人文底蘊, 而這些絕不是單純地依賴機械的講解就能完成的, 需要教師有相應的情、理、景融入進去, 完成對學生的教育。在小學語文教學中, 借助信息技術可以為課堂創(chuàng)設情境, 通過文本、聲音、圖片等多種要素的融入, 使課堂更加豐富多彩。例如, 在教學《富饒的西沙群島》一課時, 教師可以借助信息技術直接將美麗的海底世界展現(xiàn)給學生。小學階段學生生活閱歷尚淺, 即使通過教師的語言描述, 他們想象的'空間也十分有限, 當教師將海洋的場景展現(xiàn)在學生面前時, 他們才能意識到場景的壯闊。再如, 在教學《雪地小畫家》一課時, 看似十分簡單的話語, 但是沒有多媒體技術, 學生只能通過“小雞畫竹葉, 小狗畫梅花……”來想象那些動物的腳印應當是什么樣的, 而通過信息技術的展示, 學生能夠理解對雪景的贊美之情。利用多媒體技術構建教學情境, 是信息技術在課堂教學的基本運用, 也是現(xiàn)代技術與課堂教學融合的基礎內容。
三、借助于信息技術實現(xiàn)教學的輔助
借助于信息技術, 教師可以將一些“微課”等素材帶入到課堂中, 實現(xiàn)對教學的推動作用。“微課”是依托于現(xiàn)代信息技術出現(xiàn)的重要教學輔助手段, 能夠為學生提供課前預習、課后復習、課堂學習等方面的多元輔助。在課前階段, 教師可以先將微課發(fā)送給學生, 培養(yǎng)學生自主預習的能力。在課后階段, 學生利用微課內容, 可以實現(xiàn)對知識點的復習。由于微課本身言簡意賅, 直奔主題重點, 學生利用其復習能夠直接抓住重點, 實現(xiàn)自主復習。在課堂教學中, 微課可以為教學工作提供輔助, 如教師可以借助于微課強化重點和突破難點。除此之外, 在課堂教學中, 教師利用信息技術還可以實現(xiàn)學生與教學內容的互動。在小學階段, 學生的識字環(huán)節(jié)往往是讓教師著急的內容, 想要讓學生記住、會寫這些字, 難免需要重復、模仿, 但是在教學過程中, 借助于多媒體技術可以巧妙融入一些游戲的環(huán)節(jié), 如看圖填字、人機對話等。這樣的教學環(huán)節(jié)可以給學生更多的關注, 幫助學生更好地完成教學內容, 在愉悅的氛圍中學習字詞[1]。
四、借助于多媒體技術展開家校合作
多媒體技術除了在課堂中可以推動教學, 也可以成為溝通的途徑, 借此展開家校合作。在小學階段, 語文教學不僅是要教學生語言相關的基礎知識, 也需要培養(yǎng)學生學習的能力。語文教學中一個比較突出的特點, 就在于需要大量的閱讀以支撐, 而閱讀能力的培養(yǎng), 絕不是在日常的課堂教學中可以完成的, 需要學生在課下進行大量的閱讀。小學階段是學生好奇心強, 卻很難長時間投入的階段, 也是家校合作十分重要的階段。教師與家長的交流, 能夠實現(xiàn)家校互通, 使家長對學生全面了解;在閱讀過程中, 教師可以指導家長, 倡議家長能夠為學生構建豐富的學習氛圍, 進一步為學生創(chuàng)設良好的閱讀氛圍等。小學階段, 家長對學生的陪伴, 能夠對學生的成長產生影響[2]。
五、借助于多媒體技術獲取更多資料
在教學過程中, 多媒體技術的融入, 能夠為教學工作提供更多的資料來源。一方面, 教師在組織課堂教學時需要有大量的教學資料作為支撐, 其中很多專業(yè)的站, 能夠為學生提供學習資源和解決實際問題。另一方面, 在多媒體技術環(huán)境下, 學生可以自主地獲取一些學習資源。語文學科本身就是一項涉及廣泛的內容, 需要大量的資料作為支撐, 閱讀一篇文章需要簡單了解作者、背景等。這些除了教師的講解之外, 還需要學生借助多媒體技術自主地進行素材搜集。
現(xiàn)代信息技術推動著教育教學工作的改變, 已經成為最為重要的教學輔助手段之一。信息技術與教師的語言藝術的巧妙融合為課堂增添了色彩, 提高了教學質量。
小學信息技術教學論文10
【摘要】
本文通過文獻資料法、邏輯分析法對信息技術環(huán)境下的課堂教學進行了一系列的探討與研究發(fā)現(xiàn),在數(shù)學教學過程中結合教學知識點應用信息技術極為關鍵,同時,通過互動營造激勵的學習氛圍,并利用信息技術構建實踐平臺,能夠創(chuàng)造出良好的學習環(huán)境和教學效果。
【關鍵詞】
信息;小學;數(shù)學;應用
隨著科學技術的迅速發(fā)展,很多學校已經配備了計算機網(wǎng)絡教室和多媒體教室,這些裝備給學校的教學帶來了很大的生機與活力,為小學數(shù)學的課堂教學也插上了信息技術的翅膀,大大提高了教學效率。
1.結合教學知識點應用信息技術
在小學數(shù)學的教學過程中,有很多知識點的教學都可以插入信息技術,而教師恰好可以使用這種方式圍繞知識點的揭示、展開、闡述、歸納以及總結等環(huán)節(jié)將現(xiàn)代信息技術和多媒體技術整合到數(shù)學知識點的教學中。例如,在教授“長方體、正方體的認識”這一部分時,由于正方體、長方體包括了面、棱、頂點三個方面,這時可以讓學生在電腦上進行長方體、正方體的拆解和拼湊游戲,并將游戲活動設置為“面”、“棱”、“頂點”三道認識的關卡,不同的關卡對應不同的認知操作,在學生進行游戲時電腦會根據(jù)情況對學生的學習情況作出判斷。在課堂上,教師可以采取分組的方式讓學生在小組之間展開競爭,這種方式不僅學生親自動手嘗試了所學內容的實踐過程,另外更是會加深學生的正方體、長方體的認識和了解。這種利用知識點切入信息技術教學的方式既在很大程度上節(jié)約了教師的教學時間,另外也能夠很好的突出教學的難點、重點,提高小學數(shù)學課堂教學的效果。
2.通過互動營造激勵的學習氛圍
將數(shù)學教學內容與信息技術進行整合,可以通過對網(wǎng)絡信息環(huán)境的利用,教學情境的創(chuàng)設進行課堂智力上的激勵。在教學過程中學生需要對問題進行積極的思考然后想出解決的辦法,并在這一過程中增進師生之間的情感交流。通過這種自主與平等、激勵學習環(huán)境的營造,使學生的學習動機得到激發(fā)并主動、積極的參與到發(fā)現(xiàn)和探索新知識的學習過程中去。例如,教師在教授“圓的認識”這一知識點時,可以先通過汽車、火車、自行車以及飛機等輪子的展示,讓學生認識一個基本的現(xiàn)實,然后再將這些輪子換位正方形、三角形、長方形等形狀并同時向學生提問“可以不可以將之前的飛機、汽車、火車、自行車的輪子換成其他形狀呢?”在教師這樣的引導和啟發(fā)之下,學生的學習和思考動機會得到很大程度的激勵并積極投入到問題的思考過程中,在這種狀態(tài)下學生對圓的認識自然會有很大、很深刻的進步。
3.利用信息技術構建實踐平臺
在實際的教學實踐中,由于受到空間、時間、客觀條件的限制等,教材中的有些要求并不能夠順利的實現(xiàn)和完成,這就給學生解決實際問題能力的培養(yǎng)帶來了限制。現(xiàn)代信息技術在數(shù)學教學中的應用則可以很好的解決這一問題,利用信息技術可以給學生呈現(xiàn)一個虛擬的現(xiàn)實學習環(huán)境,讓學生在信息技術設置的真實生活環(huán)境中進行學習,從而能夠更好的構建起自己的學習經驗,積累知識。例如,在教授圓的面積計算這一知識點時,如果采用傳統(tǒng)的教學方法很難讓學生理解其中的推導過程,而使用多媒體讓學生自己將圓進行分解和組合,自己去思考和探討其中的奧秘,不僅能將抽象的過程以簡單、準確的方式呈現(xiàn)出來,而且也能夠為學生理解現(xiàn)實的知識提供很大的幫助,讓學生在實踐中加深對知識的印象。
4.生動教學效果的創(chuàng)造
在傳統(tǒng)的課堂教學模式中,教師教學的輔助手段一般是以靜態(tài)為主,比如說實物、掛圖、模型以及卡片等的出示等,很難以一種動態(tài)的過程將事物的變化呈現(xiàn)在學生面前。而信息技術的借助可以將傳統(tǒng)的靜態(tài)教學展示轉化為動態(tài)的,既能完整的展現(xiàn)教學內容,又能讓學生對知識產生的整個過程有一個全面的了解,通過這種動態(tài)的教學方式一創(chuàng)造出生動的教學效果。在教授學生解決行程問題時,這種動態(tài)的教學方式具有相當?shù)膶嵱眯,例如一列長180m的火車,每秒以25m的速度通過一座長1620m的大橋,需要用多少分鐘?這時教師利用信息技術的動態(tài)展示可以很容易讓學生分析出各個數(shù)據(jù)之間的關系,而且還可以進行重復性的演示使學生在觀察中感知、理解和解決問題并最終轉化為解決問題的能力。
5.良好學習環(huán)境的'營造
在小學數(shù)學教學中融入信息技術能夠為學生的學習提供一個輕松愉悅的學習環(huán)境和氛圍。利用信息技術教師可以根據(jù)已有的教學目標對現(xiàn)有教材進行分析和處理,然后決定采用何種教學形式,教授怎樣具體的教學內容并最終以網(wǎng)頁或者課件的形式傳送給學生。在接到學習任務之后學生在教師的指導下利用網(wǎng)絡選擇協(xié)作式或者個性化的方式進行自主學習,這種方式主要培養(yǎng)的是學生分析和加工信息的能力,強調的是學生在面對大量信息時提取、整合和加工以及再應用信息的能力。最后,由師生一起在寬松的氛圍中共同對學生的學習和教學進行評價、反饋,達到教學相長的目的。結語總而言之,隨著信息技術的不斷發(fā)展,數(shù)學教師對信息技術的認識也更加的深入和多元,對在課堂教學中應用信息技術也越來越感興趣。在小學數(shù)學課堂教學中融入信息技術才能夠打破傳統(tǒng)教學中由于教材和時空所導致的限制,能夠將數(shù)學教學由課內拓展延伸到課外,在擴大學生知識面的同時,豐富學生的視野,創(chuàng)新教學形式,提高課堂教學效果。
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小學信息技術教學論文11
1、小學信息技術教學中應用生活化教學模式的必要性
1.1傳統(tǒng)教學模式中存在諸多問題
受傳統(tǒng)教學模式的影響,在小學信息技術教學中,一味追求技能技巧方面的學習,忽視了對學生的人文素養(yǎng)教育。實際上,學生的成長離不開人文修養(yǎng)、人格塑造。在小學信息技術教學中應用生活化教學模式,注重對學生綜合素質的培養(yǎng),確保學生的全面發(fā)展。
1.2社會重視信息技術技能的應用
信息技術發(fā)展突飛猛進的,社會已經進入信息時代。在社會快速發(fā)展的大背景下,對信息技術技能越來越重視。因此,要想適應現(xiàn)代社會的發(fā)展,就需要掌握信息技術。小學階段是學習信息技術的啟蒙階段,應用生活化教學模式,可以讓學生了解信息技術與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學生對信息技術學習的興趣。
1.3提高學生學以致用的能力
在以往教學中,由于教學內容與生活實際不符,一方面,學生的學習興趣低下;另一方面,隨著時間的推移,學生會淡忘所學知識。但是,應用生活化教學模式,可以將“學”與“用”聯(lián)系起來,提高學生學以致用的能力。
2、小學信息技術教學中生活化教學模式的應用
2.1課堂導入中引用生活案例
從兒童心理學的觀點來看,要想激發(fā)學生的好奇心,就需要找到“興奮點”,而這個“興奮點”就源自于生活,比如生活中遇到不能解決的問題。因此,在小學信息技術教學的課堂導入中,教師就可以結合生活案例,激發(fā)學生的學習興趣,同時對所學知識進行類比,理解知識的內在聯(lián)系。比如在講解《計算機病毒》這節(jié)課時,由于小學生的認知能力有限,在課堂導入中,教師就可以引入以下生活案例:教師:今天小明同學請病假了,流鼻涕、頭痛、發(fā)熱,同學們知道這是什么病嗎?學生:感冒了。教師:非常正確,感冒主要是由流感病毒傳染導致。那么,電腦會不會生病呢?是不是也像人一樣感冒、發(fā)燒?通過上述生活案例的引用,可以讓學生基本了解“計算機病毒”這一概念,并且進一步啟發(fā)學生描述遭遇計算機病毒的經歷,激發(fā)學生的興趣。應用生活化教學模式后,可以將抽象的知識轉化為與學生日常生活相關的事,幫助學生理解知識的內在聯(lián)系。
2.2設置簡單的任務
在小學信息技術教學中,教師可以根據(jù)所教授的內容,給學生設置比較簡單的任務。比如在講授Word時,通過課堂教學,指導學生如何新建、命名、使用Word文檔等,并且對學生進行上機指導,同時耐心指導,學生基本了解、掌握Word的知識。完成教學后,教師可以給學生布置任務:用Word寫一篇生活日志,描述某一天發(fā)生的事情、感悟等。這樣一來,既能激發(fā)學生的學習積極性,還能在使用的過程中熟悉對Word的使用,提高學生學以致用的能力。
2.3融合生活實際,讓學生了解生活規(guī)律
小學生極易忽略生活點滴中的規(guī)律,但實際上,這些點滴的規(guī)律有可能會影響學生的一生。因此,在小學信息技術教學中,教師可以將知識與生活點滴聯(lián)系起來,既提高學習效果,同時讓學生了解生活規(guī)律。比如在講授《我給文件找個家》中,教師可以應用生活點滴中的案例:教師:每個人家里都有衣柜,那有誰可以發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律?學生:衣柜就是用來放衣服的.呀,好像沒什么規(guī)律。教師:其實,衣柜是有規(guī)律的。我們的衣服分很多種類,衣柜也有很多抽屜格檔,方便我們存放不同種類的衣服。比如穿衣服的人(爸爸、媽媽、小孩)、穿衣服的時間(春天、夏天)等。學生:原來就這樣啊。教師:是的。在《我給文件找個家》也是一樣。比如上次小紅同學存在學校微機房電腦中的文件不見了,而且也找不到了,主要是小紅同學自己隨意安放文件。因此,當我們以后建文件夾時,一定不能隨意擺放,要有一定的條理和規(guī)范。通過上述案例的應用,可以讓學生指導按照規(guī)范來安放文件夾的重要性,在此基礎上向學生講解建立分類文件夾的概念,學生可以了解其中的道理。與此同時,還能讓學生了解生活的規(guī)律。
2.4引用生活案例營造良好的教學氛圍
在小學信息技術教學中,一個輕松、活潑的課堂教學氛圍,可以有效激發(fā)學生的學習動力。其中,應用生活案例,就可以達到上述目的。比如在“畫圖”工具的教學中,教師可以在課堂中跟同學玩一個小游戲:先讓學生根據(jù)自己的興趣愛好作畫,然后將學生的畫組合在一起,讓學生“看圖講故事”,或是“看手勢猜圖”的游戲。通過這樣寓教于樂的教學,可以激發(fā)學生參與課堂教學的積極性,發(fā)揮學生的主觀能動性,還能加深學生對課堂知識的記憶,具有良好的教學效果。
2.5根據(jù)學生的生活興趣加強引導
在小學信息技術教學中,教師應用生活化教學模式時,還需要樹立以學生為中心的教學理念,根據(jù)每位學生的生活興趣,給予相應的指導。比如對于喜歡看電影的學生,可以告知學生如何使用影音軟件;對于喜歡聽音樂的學生,可以指導學生如何下載歌曲,并且將其轉移到手機、MP4等載體中;對于喜歡畫畫的學生,可以指導一些較為簡單的畫圖軟件,讓學生進行摸索,當遇到不懂的問題時,教師可以加以指導,或是讓學生自己上網(wǎng)尋找解決的辦法。通過生活化教學模式的應用,讓學生在自己感興趣的領域加以拓展,同時還能增進師生之間的溝通和交流。
3、結語
綜上所述,信息技術是一門技術性、生活性比較強的學科。在小學信息技術教學中應用生活化教學模式顯得非常必要,主要表現(xiàn)在三個方面:傳統(tǒng)教學模式中存在諸多問題;社會重視信息技術技能的應用;提高學生學以致用的能力。因此,在實際應用中,教師需要從課堂導入中引用生活案例,為學生設置簡單的任務,利用生活實際讓學生了解生活規(guī)律,引用生活案例營造良好的教學氛圍,根據(jù)學生的生活興趣加強引導,進而有效提高信息技術教學效果。
小學信息技術教學論文12
摘要:信息技術的引進,給傳統(tǒng)教學模式的創(chuàng)新和發(fā)展帶來了新的契機,也逐漸表現(xiàn)出彌補傳統(tǒng)教育方式單一所具有的明顯優(yōu)勢。尤其是對于小學數(shù)學教學,豐富的網(wǎng)絡資源,形象生動、圖文并茂的多媒體技術對于學生數(shù)學思維的培養(yǎng)具有不可替代的作用。然而,在將信息技術與小學數(shù)學教學整合的過程中,也出現(xiàn)了許多新的問題。因此,要做到利弊取舍,合理利用,還需要廣大教育工作者在實踐中不斷探索和完善。
關鍵詞:信息技術;小學數(shù)學教學;優(yōu)勢;利弊取舍
信息技術的高度發(fā)展應用到教育領域中來,必然會引發(fā)教育領域的新一輪改革和更新,《基礎教育課程改革綱要》中指出:“大力推進多媒體信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學內容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具!睂τ谛W數(shù)學教學而言,將信息技術與數(shù)學教學有機結合起來,有助于將數(shù)學抽象性的特點具體化,有助于學生邏輯思維的培養(yǎng),有助于彌補傳統(tǒng)教學的不足,使數(shù)學教學得到質的提升,為素質教育注入活力。
一信息技術在教學應用中的范疇及在小學數(shù)學教學中的優(yōu)勢
。ㄒ唬┱n程整合中信息技術的范疇。課程整合是指突破原有教學方式單一的特點,將各種技術手段與課程相結合,超越不同知識體系而以關注共同要素的方式開展學科教育的全過程。它是以各種媒介及現(xiàn)代技術不斷更新教育理念、充實豐富教學內容、改革創(chuàng)新教育模式,從而提高教學質量和效率。信息技術與小學數(shù)學教學的有機整合,是指將計算機技術、網(wǎng)絡技術、多媒體技術以及現(xiàn)代教育思想和教育方法融入到傳統(tǒng)數(shù)學教學中來的動態(tài)過程。這種有效融合是數(shù)學教學在信息時代的自身要求,也是信息技術在教育領域廣泛應用的必然結果,對于實施素質教育,培養(yǎng)創(chuàng)新型人才具有十分重要的戰(zhàn)略意義。(二)信息技術在小學數(shù)學教學中的優(yōu)勢。1.有助于激發(fā)小學生的學習積極性和求知欲。相對于枯燥呆板的傳統(tǒng)教育模式而言,以多媒體技術為代表的信息技術以其形式新穎、生動有趣的特點很容易激發(fā)小學生對學習的興趣和熱情。尤其是數(shù)學學科具有抽象性的特點,運用多媒體技術進行動態(tài)演示,能夠更加直觀的展現(xiàn)解題過程,可以化抽象為具體、變理性為感性。信息技術所特有的形象具體、動靜結合、聲情并茂的特點,彌補了傳統(tǒng)教學方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足。2.有助于培養(yǎng)學生的邏輯思維能力。數(shù)學教學中最核心的一點是邏輯思維的養(yǎng)成,而計算機技術可以創(chuàng)造更加豐富形象的教學情境,通過視頻演示、模擬實驗,讓學生更直觀的理解數(shù)學思維和解題方法。過去單憑教師單一的教學,學生思維很容易受阻,信息技術可以有效地突破思維障礙,通過引導、點撥,使學生思維更加開闊,解決教師難以講清,學生難以聽懂的難題,從而提高教學水平和學生對知識融會貫通的能力。3.有助于滿足數(shù)學教學內容多樣化的教學要求。常規(guī)的教學中,教學手段無非是老師的板書、課本、筆和尺子,工具單一,這對學生獲取信息、探索問題、協(xié)作討論進而構建整個數(shù)學知識體系造成很大的限制。通過信息技術可以發(fā)展多種獲取信息及豐富學習內容的渠道,例如可以運用網(wǎng)絡搜索引擎大大擴展學生獲取知識的途徑,通過微信平臺搭建教師和學生溝通的橋梁,通過形式各異、種類眾多的教學模式增加教學的有效性。
二要行之有效的將信息技術應用到教學的全過程中
(一)要將信息技術充分應用到前期備課和課前準。備工作中教師在備課時,首先要明確課堂上講授的內容,明確要達到的效果,理清思路后,根據(jù)內容和需求通過互聯(lián)網(wǎng)絡查找自己所需的資料和資源,接下來可用多媒體PPT制作課件,在制作課件時,要充分利用圖形、曲線、圖片等音像工具提高課件的趣味性。在備課中引進信息技術,這本身也是提高教師業(yè)務水平和計算機使用技能的好時機。(二)要將信息技術充分應用到課堂教學中。要利用幻燈、投影、錄音、錄像等電教設備開展教學,通過課件的多媒體功能盡量把數(shù)學演算、邏輯推理、圖形變化等過程形象直觀的展現(xiàn)出來。綜合運用文字、圖像、聲音、動畫、視頻甚至三維虛擬等技術,運用猜想論證、推理論證、問題的分析與解決、計算與檢驗,從而加深對數(shù)學概念、數(shù)學思維及方法的理解,提高學生解決問題的能力。要盡量改變“教師演、學生看”的被動局面,而是讓學生多動手,多操作、多練習,讓其在親自獲取豐富感性認識和直接經驗的基礎上逐步開展探索,激發(fā)求知欲望,把未知轉化為已知。(三)要將信息技術充分應用到作業(yè)批改、課后交流、效果反饋中。大力開發(fā)多媒體教學網(wǎng)絡的輔導答疑功能,運用諸如BBS論壇、微信、博客等現(xiàn)代通訊工具,及時與學生進行對話交流,幫助其解決學習的困難。運用現(xiàn)代技術可以及時直觀的了解到學生對知識的掌握程度,及時掌握學生反饋的信息,教師可以有效地將課堂教學與個別輔導結合起來,真正的做到因材施教,讓不同的學生得到適合自身的發(fā)展。
三應用信息技術服務于數(shù)學教學中容易“誤入歧途”
。ㄒ唬⿲π畔⒓夹g過度依賴,主旨把握偏失。網(wǎng)絡技術給教學提供了很多便利條件,但它不應該也不可能完全替代教師資源,不能將課程的講授完全依賴于信息技術。當前存在的一些問題是,一些教師尤其是年輕教師十分重視發(fā)揮網(wǎng)絡技術在課堂教學中的優(yōu)勢,因此把過多的精力放在如何做出精美的教學課件上,為此耗費很多的精力和時間,從而影響對教材教法的研究。在課堂上,老師也是跟著鼠標走,眼睛跟著屏幕跑,學生一起圖熱鬧,貌似課堂氣氛活躍,實則達不到教學的最終效果,這種將信息技術和教學本末倒置的現(xiàn)象,都是對信息技術應用的理解不正確造成的。(二)對信息技術的不恰當應用,會限制教師思維。教師過度依賴多媒體,把課堂講授的內容全部進行課前預設,而數(shù)學這門課程的性質決定了,老師在課堂上必須要思維靈敏,并配以生動的語言、適當?shù)闹w動作,與學生進行交流互動。而多媒體技術把這一過程簡單化、程式化,無法發(fā)揮各種教學手段綜合運用的作用,老師在講的過程中也將受制于技術而變得被動、呆板沒有熱情,這將直接影響學生的學習效果。(三)對信息技術的不恰當應用,會忽視學生的主體地位。與老師教學相對應的是學生的.接受過程,如上所言,在課堂上老師如果一味依賴課件,那學生就會感覺枯燥、乏味,即使多媒體的新穎性會激發(fā)學生一時的學習興趣,但是面對繁復單調的PPT以及老師一成不變的教學形式,學生注意力很容易變得不集中。課后如果一味的讓學生瀏覽網(wǎng)頁、查找資料,而直接減少了學生思考和感悟的時間,學生則變?yōu)楸粍咏邮苄畔⒌囊环,遇到問題首先想到的是求助互聯(lián)網(wǎng),久而久之代替了思考,這與我們的教學初衷是背道而馳的。(四)信息技術的高效性決定了課堂容量過大,違背了小學生理解和接受新事物的規(guī)律。采用多媒體教學,老師用不著花時間書寫板書,加大了課堂知識容量,加快了教學進度,這在某種程度上,對學生接受和鞏固知識是不利的。學生對于新知識的接受需要一個過程,尤其是數(shù)學這種注重邏輯思維的課程,思考和探索比單純的知識接受所需的時間更長,如果只是機械的PPT翻頁,課堂節(jié)奏就會加快,學生稍有疏忽,前后的內容就銜接不上。課堂容量過多只會導致學生學習混亂,看似涉獵廣泛,實則只是蜻蜓點水、走馬觀花,實際掌握的知識更是少的可憐。
四運用信息技術進行教學整合的利弊取舍及對策分析
。ㄒ唬﹦(chuàng)造性的制作課件,把握教學的主旨。一定要明確教學的目的是提高學生的學習效果,不能膚淺的追求課件的形式美,而忽略其改進傳統(tǒng)教學模式這一任務。要在備課時融入自己對課程的設計和思考,需要什么做什么,不能為了做而做。在運用課件的同時,不能忽略傳統(tǒng)授課模式的綜合運用,黑板、板書、提問、互動依然是課堂上不可缺少的元素,有效糅合才能達到目的。(二)調動好教師和學生的積極性。老師必須要明確課堂教學中的主角依然是教師和學生,信息技術只是手段。要堅持以學生為本這一主旨,激發(fā)學生學習熱情。對于不同的課程,不能簡單粗暴的逢課必用多媒體,要把精力放在如何調動學生學習積極性和如何提高學習效果上來,老師們要積極探索二者的主動對接和深度融合,而不是簡單應用,喧賓奪主。(三)多媒體應用要適度、適時不能讓多媒體信息滿堂灌,過猶不及。盡管豐富多彩的畫面,有聲有色的資源有助于將學生帶入情景設置,但另一方面教師更應配合這些圖片、動畫適時講解,點撥。嚴格控制課堂教學內容,不僅要重視講授,更要注重吸收和消化,不能違背了小學生循序漸進的學習規(guī)律。
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小學信息技術教學論文13
一、以游戲激發(fā)學生的信息技術學習興趣
興趣是最好的老師,是學生獲得一切真知的源泉和動力。學習應該是興趣為基礎的,這樣,學習的效果才會好,學起來才有積極性和動力,對于小學生而言更是如此。信息技術課程對于小學生來說并不算陌生,信息技術教師也可以發(fā)現(xiàn),在剛開始接觸信息技術知識時,大多小學生也是非常感興趣,然而隨著時間的推移和知識難度的提升,一些小學生就逐漸失去了學習興趣。那么,小學信息技術教師要如何更好地激發(fā)小學生的興趣,使其能夠以較高的熱情來學習呢?小學生年齡較小,大都對游戲比較感興趣。小學信息技術及時就可以抓住小學生這一特點,再結合信息技術自身具有的游戲功能來展開教學,以使學生在愉快的氛圍中學習信息技術知識。而且,小學信息技術教師如果可以很好地將游戲寓于教學中,可以有效促使學生更好更快的學習新知識、掌握新技能。例如,關于指法的學習既要求學生能保證指法正確,又要求學生能規(guī)范使用。而且,關于指法練習的理論知識非?菰,此外,鍵盤字母排列、鍵盤功能等又要求學生熟記硬背。這些都導致學生對于指法學習提不起興趣。為此,關于這部分的教學,很多小學信息技術教師也感到非常棘手。在充分了解小學生的興趣點后,關于指法的教學,小學信息技術教師就可以結合《趣味指法》《金山打字通》《青蛙過河》等幾款適合不同年齡段的教學軟件在開展。這樣,學生通過這些打字軟件可以在有趣的游戲環(huán)節(jié)中一邊享受游戲帶來的愉悅,一邊可以在無形中練習指法。而且,這些打字軟件都自帶鼓勵和安慰的語音提示,這在很大程度上可以起到激發(fā)學生興趣的作用。通過結合游戲打字,學生會意識到,要想得到高分、得到鼓勵就必須要練習好指法。學生自己意識和認識到了練習指法的重要性后,教師再適時加以講解,會使學生學起來更有興趣、更加認真。
二、結合因材施教培養(yǎng)學生的信息技術學習興趣
小學生由于各方面原因,在信息技術學習上存在著一定的差異性。對于學生的這種差異,信息技術教師一定要給與充分的重視,而且要對此有正確的認識,要懂得結合學生之間的差異因材施教,這樣才能更好地開展教學,更有利于學生學習興趣的培養(yǎng)和學習效率的'提高。在具體的教學實踐中,小學信息技術教師不論是在課堂教學過程中還是在作業(yè)布置中都要結合學生的具體情況,要給學生平等的學習機會,以充分調動不同學習水平學生的積極性,讓所有學生能夠有所提高。尤其對于后進生,教師要特別關注,要給予他們更多的耐心和關愛,只有他們在學習上取得進步,教師就要及時給予表揚,以幫助他們樹立學習的信心。例如,在教學關于表格制作的內容時候,其教學要求是要求學生掌握表格的制作方法:插入表格、在單元格中輸入數(shù)據(jù)、修改單元格中的錯誤數(shù)據(jù)、調整表格等,最終學會獨立制作。在具體的教學中,教師就可以結合學生的實際水平布置不同的表格制作要求:讓基礎差、速度慢的學生完成表格摻入、數(shù)據(jù)輸入即可,讓中等水平的學生完成數(shù)據(jù)輸入、數(shù)據(jù)修改等,讓學有余力的學生完成更多的目標要求。這樣的學習安排目的是為了讓不同學習水平的學生都能感覺到自己有所收獲,同時縮小學生之間的差距,促進教師課堂時間的合理組織。
三、注重自主實踐,使學生品嘗到學習的樂趣
多動手有利于學生更好地掌握各種基本操作,所以,在教學中,小學信息技術教師你要將探究的主動權交給學生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,使他們能多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。如教學《畫多邊形》一課時,教師不要直接講解畫法,而是可以先出示“三角形”圖讓學生觀察,然后出示自學要求,讓學生自學。根據(jù)自學要求,學生會一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學看!叭切巍睍嬃耍瑢τ谄渌暹呅、八邊形等,學生同樣可以很快畫出來。這樣,學生通過自主學習不僅學會了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學會自學方法,每完成好一個操作,學生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣?傊,小學信息技術教師要時刻注意激發(fā)、保持學生的興趣,要結合實踐教學多總結、思考、探索、研究,以使得小學生能夠在快樂中學習信息技術知識和技能。
小學信息技術教學論文14
摘要:信息技術教學是九年義務教育階段的必修課,那么在素質教育思想的影響下,我們該如何做好信息技術教學呢筆者認識到我們應該有效的將在線教育與線下教育進行有效融合,目的就是要充分發(fā)揮學生的課堂主體性,鍛煉學生的自主學習能力,同時,也能確保信息技術課程目標獲得的最大化實現(xiàn)。
關鍵詞:信息技術;在線教育;線下教育;融合;
線上與線下教育融合是未來的大趨勢,也是提高信息技術教育教學質量的有效手段之一。教師要借助多種形式來發(fā)揮信息技術教學的價值,以確保學生在掌握知識的過程中實踐應用能力也得到提高,為學生基本信息技術素養(yǎng)的形成做出相應的貢獻。因此,本文就從以下幾個方面入手對如何將在線教育、線下教育進行結合,如何確保高效信息技術課堂順利實現(xiàn)進行研究,為學生的發(fā)展做出相應的貢獻。
1.微課的有效應用
微課作為一種新近的信息技術手段,其不僅能夠鍛煉學生的自主學習能力,也能有效的將在線教學與線下教育結合在一起。也就是說,我們可以將在線教育錄制成相關的微視頻來組織學生進行線下學習,這樣不僅能夠改變學生課上因為時間或者其他原因沒有聽懂,課下無人輔導的現(xiàn)象,也能提高學生的自主學習能力。所以將在線教育與線下教育進行結合的過程中,教師要充分發(fā)揮學生的主動性,要鼓勵學生在微課的輔助學習中掌握知識,鍛煉能力,實現(xiàn)在線教育與線下教育的有效整合。
例如在教學《制作課程表》時,為了鍛煉學生的信息技術操作能力,更為了將在線教育與線下教育結合在一起,在授課時,我先對相關的知識點進行詳細的講解,并將一些重點部分以微課的形式展示出來,比如單元格的合并、單元格的拆分等。這樣不僅實現(xiàn)了線上教學,也有助于學生課下進行自主復習。課下,組織學生自己制作課程表,如果遇到什么問題可以對相關的微視頻進行復習,以幫助自己完成本次制作活動。因此在教學時,教師要充分發(fā)揮微課的作用,將在線教育與線下教育結合起來,以確保學生在在線學習、線下制作中鞏固知識,提高效率。
2.演示活動的組織
演示活動的組織是指教師通過控制學生的電腦進行一步步演示,學生邊記邊思考,這樣的線上學習有一定的被動性。所以,為了讓演示活動更符合學生的發(fā)展,也為了提高信息技術教學質量,在教學時,我們可以組織學生先看視頻進行學習和操作,然后,將學習過程中遇到的問題以及一些不能順利完成的操作與小組成員之間進行交流,之后,在進行線上學習,通過與教師的交流來解決這些問題,最后,線下進行操作。
例如在教學個人博客這一部分時,為了提高學習效率,我將建立裝飾充實管理個人博客這幾部分進行了整合教學,現(xiàn)通過線上視頻的學習引導學生進行自主操作,自主進行博客的建立、裝飾、充實和管理,并記錄下來自己都完成了哪些操作,選擇了怎樣的布局等等,同時,說明自己在觀看演示活動進行制作中遇到了哪些問題,比如有學生說:不知道該怎樣關注別人有學生說:我想改變板塊等等,給學生留出一定的時間進行思考,并在交流中對自己的博客進行完善。之后,我根據(jù)學生的學習情況進行線下教學,對這部分知識在教學中進行重難點點撥,并通過建立網(wǎng)上好友群來增強學生的交往能力。最后,再次組織學生在線下對自己的博客進行充實和完善,比較誰的博客更能吸引人,以幫助學生認識到博客的功能,提高學生的信息技術應用能力。
3.學生作品的展示
學生作品的展示是為了給其他學生起到榜樣作用,也為了讓學生成為小教師,將自己所學的知識展示出來,教出來。所以,在在線教育與線下教育結合的過程中,教師要布置相關的制作任務讓學生在線下進行操作,比如在教學演示文稿這一部分知識時,我會讓學生完成自己制作一個演示文稿,包括:設置幻燈片的背景、插入影片和聲音、設置幻燈片效果等有關演示文稿的內容.該單元拓展的內容是教材上沒有的,但在制作幻燈片的實際使用過程中卻是一個不容忽視的知識點,在新授知識點即任務一完成后,采用組內合作的方式完成拓展的任務,效果良好,大部分的.同學在規(guī)定的時間內都完成了,學生的差異性也得到了彌補。而這樣的分層教學和小組合作,不但可以增強學生合作學習的能力,同樣也減少了學生之間的差異性,讓學有余力的學生充當了一回小老師,學習的興趣不斷的得到激發(fā),因為體驗到了幫助他人和分享知識的快樂。對于插入自選圖形這個知識點,學生并不陌生,但在教學的過程中要顧及到學生的差異性,因為在WPS文字中簡單的涉及了自選圖形的使用,讓一部分操作能力比較強的學生不但要知道,而且還要會用,用好。部分同學在完成老師布置的任務后,開始自主探究這個任務,因為書本上沒有這部分的詳細教學內容,學生只有通過自己的探究才能付諸操作,遇到不了解的,還要相互詢問,進行知識的交流?傊畬W生探究的興趣很濃,達到的效果也不錯,同時培養(yǎng)了學生自主探究的能力。在整個教學過程中,通過合作學習,任務驅動,探究學習,自主學習等學習方式,讓所有的學生都融入到這樣一個充滿快樂體驗、充滿探究挑戰(zhàn)的學習過程中,每一個孩子都學有所得,學有所獲。之后,學生設計好之后,教師進行一一展示,并選擇一名學生以小老師的身份在線進行教授和思路的展示,這樣不僅鍛煉了學生的學習能力和知識應用能力,而且有效的展示也能保護學生的學習積極性,提高學生的課堂參與度,再加上學生在線的講授對學生自信心的培養(yǎng)也有著促進作用。
綜上可以看出,對于信息技術教學來說,在線教授與線下教學的結合對課程教學目標的最大化實現(xiàn),對學生信息技術素養(yǎng)的提升都起著積極的作用。所以,在素質教育思想的影響下,教師要做好思想的轉變工作,要有意識的將在線教育與線下教育結合在一起,這樣才能在理論與實踐的結合中提高信息技術的教學質量,才能為學生信息素養(yǎng)的提升奠定堅實的基礎。
參考文獻
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小學信息技術教學論文15
傳統(tǒng)的英語重視語言知識的傳授,而忽視語言的實際運用。當今小學英語教學以學生為中心,重視學生為交際運用英語的能力。中國學生學習英語最大的困難就是英語的語言環(huán)境,學生們接觸英語的機會少,語言不地道,所學語言不能真實地反映的社會文化,在實際交際中也就不能得體地運用它。根據(jù)小學生身心特點,英語教學應發(fā)揮多媒體、網(wǎng)絡功能,創(chuàng)造各種語言情景,激發(fā)學生學習興趣,吸引學生參與英語實踐活動,提高學生為交際運用英語的能力。
1.信息技術在小學英語聽力課中的應用
學生的能力并不是神秘、抽象的東西,實際上,學生聽力的能力是最基本的語言技能,是和說、讀、寫有機結合,相輔相成的。它是語言能力的基礎,具體地說,它主要包括:
、賹W生對語言的輸入有準確、敏銳的捕獲、理解能力,即聽力理解;
、跍蚀_、訊速的語言、鑒別和糾錯能力;
、壅_領會輸入材料所表達的主要交際意圖的能力。
而良好的.聽的習慣對聽力的提高起到積極的促進作用,它主要包括:學生對語言輸入材料的興趣、態(tài)度;學生對學習技巧與規(guī)律的總結與掌握;學生在學習過程中的毅力、情感、意志等;學生學習與日常生活的實踐結合等。正是因為聽力課的特點,全國英語課程標準對小學階段(一級、二級)所做的“聽”的要求以及小學生的年齡特點,所以多媒體網(wǎng)絡技術在小學英語聽力課上的應用前景廣闊,大有潛力可挖。
1.1多媒體網(wǎng)絡技術巨大的容量和快捷的方式聽力課快節(jié)奏的、多種形式的、大信息量的語言材料的選用提供了方便。
1.2利用多媒體動畫制作技術,能激發(fā)小學生的學習興趣,興趣是最好的老師。小學生好動、自制力差,課上易“開小差”,但他們求新,求奇,善于模仿,參與意識強。動畫既生動又形象,能激發(fā)學生的興趣。
1.3多媒體教學可創(chuàng)設良好的語言交際情景,有利于培養(yǎng)學生的聽說能力。語言產交際的工具,我們學習語言的目的是最終能在實際中靈活地運用。以往我們學習外語,只能接觸書本和各種書面材料,接觸口語機會很少。這一狀況是外語水平提高不快的原因之一。小學生更是這樣,單純的說教的枯燥的聽說令他們生畏、生厭,而多媒體教學手段為改善這種狀況提供了最佳方案。它的圖、文、聲、像等多種媒體有機結合為學生提供了身臨其境的英語交際情景,能克服本族語的干擾,利于英語語感的培養(yǎng)。
1.4多媒體技術的聲像有機結合,有利于學生打好扎實的語音基礎。語音是語言學生的基礎,語音教學是小學英語啟蒙階段的重要任務。
小學生初學英語時,主要靠模仿,學生發(fā)音的準確與否,取決于聽到的語言信息準確與否,而多媒體技術正是為學生提供標準語音信息的最佳途徑之一。
1.5多媒體教學形象、生動,能極大地提高學生對知識的獲取率的記憶的保持率。
2.信息技術在小學英語故事課中應用
各種年齡的孩子都愛聽故事。聽故事和講故事對兒童學習母語很有幫助,對于他們的外語學習也具有相似的效果,引人入勝的故事,似乎一下解決了學生的學習動機問題。故事課就是一種利用故事激發(fā)學生學習興趣,促進聽力訓練口語實踐,可以使許多基本詞匯語法結構得到復習的一項課堂教學活動。故事課的教學一般可以包括三個部分:
首先,閱讀準備讓學生談談各自與故事的主題相關的經歷,以將學生引入故事之中。
①看故事里的插圖,以確定其背景。讓學生討論故事可能發(fā)生在何地,故事的人物是誰,故事中有哪些重要的東西。
、诰筒鍒D進行提問,讓學生就故事進行討論。可提一些問題:這是誰?他在干什么?他為什么要這么做?你認為他為什么不笑?圖中還有誰?你認為剛發(fā)生了什么事?同時應注意,這類推測不必正確不可。。
其次,閱讀
、倜啃斜M量讀慢,可邊拿書指圖著插圖邊讀。
、陬l頻停下來,檢查學生的理解情況,修正所作的預測,并作出新的推斷。。
第三,討論
、偃喔蠋熥x完故事之后,檢查一下是不是每個人都抓住了中心意思,不要糾纏于個別詞匯的理解。
、谟锰釂柕姆绞綑z查學生的理解情況?商岢鲆韵聠栴}:故事是怎樣發(fā)生的?故事中的人物做了些什么?這些人物作出了什么選擇?故事是怎樣結束的?。在教授故事課時應掌握以下教學原則:
(1)樹立符合素質教育的英語教育觀,全面落實英語教學目標;
(2)激發(fā)學生學習動機,培養(yǎng)學生學習英語的興趣;
(3)設置情景,加強語言實踐,培養(yǎng)學生運用英語能力;
(4)處理好知識與能力的關系,注重能力培養(yǎng)。
3.信息技術在小學英語綜合課中應用
所謂綜合課,就是融復習、講授新知識,練習鞏固、擴展練習等方面于一體的新課型,通過英語學習的實踐活動,逐步掌握英語知識和技能,提高語言實際運用能力,開闊視野,豐富生活經歷,開展思維能力。小學階段英語學習的主要任務就是激發(fā)學生學習英語的興趣,使學生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學習習慣和形成有效的學習策略,發(fā)展自主學習能力的合作精神,使學生掌握一定英語基礎知識的聽、說、讀、寫技能,形成一定的語言綜合運用能力,培養(yǎng)學生的觀察、記憶、思維、想像能力和創(chuàng)新精神,幫助學生了解世界和中西方化的差異,為他們的終身學習和發(fā)展打下良好的基礎。所以綜合課就是以學生語言技巧、語言知識、情感態(tài)度、學習策略的文化意識的發(fā)展為基礎。培養(yǎng)學生英語綜合運用能力。
總之,實踐證明英語教學中發(fā)揮多媒體、網(wǎng)絡功能,對于提高學生聽說能力、閱讀能力是有很大益處的;對于了解和使用英語國家的文化背景也很有好處。學生的學習興趣被激發(fā)了,更利于培養(yǎng)學生為交際運用英語的能力。
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