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小學(xué)美術(shù)教案

時(shí)間:2024-10-22 08:13:21 小學(xué)美術(shù)教案 我要投稿

小學(xué)美術(shù)教案范文精選【5篇】

  作為一位杰出的教職工,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編幫大家整理的小學(xué)美術(shù)教案范文,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)美術(shù)教案范文精選【5篇】

小學(xué)美術(shù)教案范文1

  課題:第十五課 舞臺(tái)布景

  課時(shí):2課時(shí)

  課堂類型:綜合探索

  教學(xué)目標(biāo):

  1、欣賞各種舞臺(tái)上的布景,感受舞臺(tái)布景對(duì)于劇情的重要性。

  2、分工合作,制作一個(gè)舞臺(tái)布景,充分發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì),體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

  教學(xué)重難點(diǎn):如何制作舞臺(tái)布景。

  教具學(xué)具:布景所需物品

  教學(xué)過(guò)程:

  一、組織教學(xué):

  二、講授新課:

  1、引導(dǎo)階段

  欣賞舞臺(tái)上的布景,說(shuō)說(shuō)這些布景給人怎樣的視覺(jué)效果,在劇情中起到怎樣的作用。

  ?牡丹亭》沈皋王聿豹

  該劇舞美設(shè)計(jì)采用中性布景與傳統(tǒng)"守舊"相結(jié)合的'手法,以裝飾性、概括性的特定舞美形象貫穿全劇,使人產(chǎn)生聯(lián)想。整個(gè)設(shè)計(jì)超脫了對(duì)具體場(chǎng)景地點(diǎn)的描繪,其浪漫風(fēng)格與戲曲表演虛擬手法相結(jié)合,體現(xiàn)出湯顯祖原作的,也解決了戲曲表演中舞臺(tái)美術(shù)的時(shí)空跨越問(wèn)題。全劇以2塊大幕,6塊高低不同的硬片作為基本造型元素。大幕中的一塊作為全劇固定的背景,上面繪有亭子、假山、垂柳以及大片云紋形象;色彩以灰綠色為基調(diào),但在天幕燈光下可以自由變化。

  元代《戲曲壁畫》

  "散樂(lè)"是宋代以后廣泛流傳的一種正規(guī)雅樂(lè)之外的"俳優(yōu)歌舞雜奏",演出形式豐富多樣,有戲曲、歌舞、雜技等,一般有樂(lè)隊(duì)伴奏。當(dāng)時(shí)的許多貴族官吏家族都有散樂(lè)藝人。本圖為幞頭、穿戲裝的藝人(山西洪洞廣勝寺明應(yīng)王殿壁畫)。殿內(nèi)壁畫即為著名的元代戲曲壁畫。這幅壁畫共繪出演員和場(chǎng)面人員十一人。演員的服飾,基本是元代時(shí)期的圓領(lǐng)或交領(lǐng)、寬袖或窄袖袍服。幞頭也有硬腳幞頭及軟腳幞頭。

  2、小組討論準(zhǔn)備演出什么內(nèi)容,議一議我們的舞臺(tái)背景可以借鑒剛才欣賞到的哪些形式。

  3、發(fā)展階段

 。1)小組為單位,畫出舞臺(tái)布景的草圖。

 。2)根據(jù)收集到的材料,商討哪些可以用于制作舞臺(tái)布景。

 。3)小組制作

  三、學(xué)生制作,教師輔導(dǎo)

  四、完成布景之后請(qǐng)同學(xué)們演一演,樂(lè)一樂(lè)。

  五、收拾

  六、課后拓展:用繪畫的形式記錄舞臺(tái)布景及演出場(chǎng)面。

小學(xué)美術(shù)教案范文2

  課型: 繪畫基礎(chǔ)課

  重點(diǎn):觀察不同形狀的車,及不同的特點(diǎn)。

  難點(diǎn):用簡(jiǎn)練概括的線條畫出汽車的主要特征。

  知識(shí)目標(biāo): 了解汽車的有關(guān)知識(shí)。

  技能目標(biāo): 能用線條勾畫出一二種不同種類的汽車。

  情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生觀察生活,表現(xiàn)生活的能力.

  課時(shí)安排:1

  教具準(zhǔn)備:長(zhǎng)方形、圓形紙片

  教學(xué)過(guò)程:

  一、 組織教學(xué):常規(guī)檢查。

  二、 復(fù)習(xí)

  辨認(rèn)各種基本形。圓、長(zhǎng)方、正方、梯形等基本形。學(xué)生辨認(rèn)。

  三、 新授:

  1、結(jié)構(gòu)組合:用教具拼方形和圓形的組合物。學(xué)生看后,會(huì)不約而同的說(shuō):是汽車。老師板書課題。

  分析:四邊形是車身,圓形是車輪。

  2、演示方位:

 、庞闷囆∧P驮谥v臺(tái)上向左、向右方向行駛,使學(xué)生產(chǎn)生兩種不同方向行駛的視覺(jué)效果。

 、瓢逖莶煌较虻钠。向左右開(kāi)的畫側(cè)身、向前開(kāi)的畫車頭、向遠(yuǎn)處開(kāi)的畫車尾。

  3、組織畫面:用汽車的基本形定位。

  四、 學(xué)生作畫

  1、啟發(fā)構(gòu)思:你最喜歡那些汽車?你準(zhǔn)備畫幾輛?它們向哪個(gè)方向行使?

  2、用基本形定位:方形要大些,以便添加門、窗。畫面要飽滿。

  3、勾線、刻畫具體形象。

  要求線要勾的連貫、流暢,避免斷線。

  4、添畫路旁景物:如房屋、樹、指示燈、欄桿等。

  5、染色,色要均勻,不出輪廓線。

  6、染背景:選汽車身上沒(méi)有的顏色染背景。

  五、 小結(jié)

  表?yè)P(yáng)踏實(shí)、認(rèn)真的.作畫的學(xué)生。

  課后反思:學(xué)生對(duì)這一課很感興趣。所有的學(xué)生均能畫出馬路上的汽車行進(jìn)的畫面。甚至能將汽車畫得很細(xì)致,還能叫出個(gè)名堂來(lái)。

小學(xué)美術(shù)教案范文3

  知識(shí)要素

  了解鞋子的結(jié)構(gòu)

  技能要求:

  運(yùn)用線條的疏密描繪鞋子

  教學(xué)目標(biāo)

  體驗(yàn)與發(fā)現(xiàn):通過(guò)寫生,發(fā)現(xiàn)鞋子的“點(diǎn)、線、面”

  實(shí)踐與創(chuàng)造:根據(jù)鞋子的外形,進(jìn)行一定情節(jié)聯(lián)想創(chuàng)作

  欣賞與評(píng)議:從色彩、構(gòu)圖方面自己和他人的作品

  教學(xué)重點(diǎn)

  仔細(xì)觀察,富有創(chuàng)意的聯(lián)想

  教學(xué)難點(diǎn)

  線條的表現(xiàn)力

  教學(xué)過(guò)程

  一.討論與導(dǎo)入

  1.屏幕展示學(xué)生寫生的'各式鞋子的線描作業(yè),激發(fā)學(xué)生興趣。

  2.用課件解剖鞋子的結(jié)構(gòu),讓學(xué)生充分了解鞋子的造型。

  3.介紹寫生要點(diǎn)。

  二.欣賞與議論

  1.教師演示自己的創(chuàng)意。

  2.引導(dǎo)學(xué)生欣賞書本范圖。

  3.提示鞋子想象的切入點(diǎn)。

  4.表現(xiàn)有故事情節(jié)的畫面。

  三.構(gòu)思與繪制

  1.提示學(xué)生認(rèn)真觀察細(xì)微之處,盡可能畫仔細(xì)。

  2.允許學(xué)生從局部開(kāi)始描述。

  3.鞋子在畫面上不要太方正。

  4.創(chuàng)作與眾不同的作品。

  四.展示與設(shè)想

  1.教師學(xué)生作業(yè)展示場(chǎng)所。

  2.學(xué)生簡(jiǎn)單口述畫面創(chuàng)意。

  3.師生各自推薦喜歡的作品,并說(shuō)明理由。(主題、創(chuàng)意、色彩、構(gòu)圖)

小學(xué)美術(shù)教案范文4

  教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)識(shí)不同用途、不同特點(diǎn)的船,初步了解船的發(fā)展歷程。

  2、能抓住船的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),大膽地表現(xiàn)自己心目中的大船。

  3、通過(guò)探究、表現(xiàn)等活動(dòng),使學(xué)生領(lǐng)悟人與自然的關(guān)系,以及科技和文化在社會(huì)中的作用。

  教學(xué)重點(diǎn):

  抓住船的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),大膽表現(xiàn)自己心目中的大船。

  教學(xué)難點(diǎn):

  探究過(guò)程中立意和構(gòu)思,生動(dòng)畫出船的狀態(tài)。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  船的圖片資料,繪畫工具

  教學(xué)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入新課:

  很古很古的時(shí)候,世界上沒(méi)有船。要過(guò)江、過(guò)河可不方便啦。譬如說(shuō),河對(duì)岸有一片大森林,森林里有很多野獸,人們要過(guò)去打獵,怎么過(guò)河呢?得繞很多很多的路,一直走到河的盡頭,才能繞過(guò)去,要是河的`盡頭在很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方,幾天也走不到,怎么辦呢?人們碰到了困難,就開(kāi)始動(dòng)腦筋想辦法。想法子可不是胡思亂想,得去摸摸河水的脾氣。人們丟一塊石子到河里,“咕咚”一聲,石頭沉下去了,石頭不能幫助人們過(guò)河。人們丟一根樹枝到河里,樹枝飄著。嗨!有辦法了。人們把一大段木頭推到河里去,木頭浮在水面上,人趴到木頭上,木頭還是浮在水面上;人用手腳劃動(dòng)劃動(dòng),木頭就前進(jìn)了。這樣不是可以渡河了嗎?木頭上挖一個(gè)大窟窿,人坐上去,很合適,再用木條劃動(dòng),獨(dú)木舟就在河上出現(xiàn)了。

  引入課題

  二、講授新課:

  1、同學(xué)們你們坐過(guò)船嗎?你們能告訴老師坐船有什么感受呢?船開(kāi)的時(shí)候水面會(huì)怎么樣?誰(shuí)能來(lái)表演給我們看看啊?看來(lái)坐船還是很舒服的!我們來(lái)一起看看生活中的船是什么樣的?

  2、課件出示船的圖片問(wèn):①你們知道這些分別叫什么船嗎?出示帆船,汽艇,客船,軍艦,潛水艇,我們?cè)賮?lái)看看其他種類的船吧:民族特色的船,漁船,游船。

  3、看了這么多船,大家知道船都幾部分組成嗎?船頭,船身,船尾。這些船都有什么相同部分和不同的地方呢?用途不同形狀也不相同

  4、出示船的解釋:船的用途很廣泛,主要分為軍用船和民用船兩大類,民用船有客輪、貨輪、油輪、漁船、科學(xué)考察船等;軍用船有炮艇、潛水艇、等;還有一些特殊用途的船,如:救生艇、打撈船、消防船。

  三、指導(dǎo)繪畫

  1、教師示范:老師也很喜歡船,今天我就給大家畫一艘在海上航行的船。先用梯形畫出船的底部,再用長(zhǎng)方形疊加船身,可以在船身上加面小紅旗,表示這艘船是哪個(gè)國(guó)家的。接著船身上我們來(lái)裝飾些窗戶,救身圈等東西。再畫出海水,小魚,和藍(lán)天。

  2、欣賞學(xué)生作品:最喜歡哪一幅?為什么?

  3、學(xué)生作業(yè):

  1.畫出你喜歡的船,構(gòu)圖飽滿

  2.添加適當(dāng)背景

  3.色彩鮮艷、豐富。

  四、展示評(píng)價(jià)

  五、小結(jié):今天我們一起認(rèn)識(shí)了很多形狀的船,課下小朋友可以用手工的方式折出一艘船來(lái),讓它可以在水上航行。

小學(xué)美術(shù)教案范文5

  一、教材分析

 。ㄒ唬┚C合分析

  本課與第三課構(gòu)成一個(gè)單元:水墨游戲。水墨游戲貫穿于小學(xué)美術(shù)低中高三個(gè)階段,屬于“造型表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域。本課內(nèi)容是在前兩次學(xué)習(xí)基礎(chǔ)上的安排,由于學(xué)生已經(jīng)有了初步的筆墨體驗(yàn),所以本課水墨游戲相對(duì)提高筆墨要求。但是這并不等于要上成純粹的技法課,要在水墨游戲中嘗試、體驗(yàn),得出一點(diǎn)筆墨技法。

  不同于以前,本課題《水墨游戲》后還綴以“山水”二字。但它不同于山水畫教學(xué),更不同于專業(yè)的山水創(chuàng)作。大可信手涂來(lái),或峰、或嶺、或云、或谷、或石、或木,隨意表現(xiàn)一顆幼稚的心對(duì)山水的新奇感知。

  本課教材選取了兩位山水畫家石濤、傅抱石的作品各一幅,要引導(dǎo)學(xué)生欣賞它們都各自表現(xiàn)了作者心中的'山水,水墨表現(xiàn)大異其趣,可貴之處在于敢于創(chuàng)新,是另一種境界的水墨游戲。教材中還選取了若干幅兒童水墨山水,畫面顯得舒展、自由。

  本課的教學(xué)重點(diǎn)是在水墨游戲中對(duì)山水的筆墨表現(xiàn)感興趣并摸索出屬于自己的水墨表現(xiàn)方法。難點(diǎn)是在水墨游戲中摸索出屬于自己的水墨表現(xiàn)方法;能完成一幅比較滿意的水墨山水習(xí)作。

 。ǘ┙虒W(xué)目標(biāo)

 、儆^察或回憶看過(guò)的山山水水,以樹木、山石、水流、人家等為素材,畫一幅山水畫。

  ②注意點(diǎn)、線和墨塊、色塊的合理運(yùn)用,培養(yǎng)對(duì)水墨畫的興趣。

 、弁ㄟ^(guò)體驗(yàn),發(fā)表對(duì)水墨山水作品的見(jiàn)解。

  二、教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)

  ●課前準(zhǔn)備:

  1、筆、墨、紙、調(diào)色盒、顏料、盛水盒。

  2、山水圖片。

  ●教學(xué)策略:

  從真正的水墨游戲開(kāi)始(自由畫心中的一座山或一片云或一棵樹),引入對(duì)水墨名作的欣賞,理解水墨游戲的境界。了解筆墨變化規(guī)律,著重摸索水墨表現(xiàn)技法,不怕失敗,鼓勵(lì)創(chuàng)新。

  ●注意事項(xiàng):

  水墨游戲不等于讓學(xué)生憑空涂抹,要先提供視圖資料,讓學(xué)生眼中有山,心中有山,才能啟發(fā)他們筆下摸索出不同筆墨的山。

  ●作業(yè)過(guò)程:

  先嘗試筆墨變化,再進(jìn)行水墨習(xí)作。

  ●課后拓展:

  留意不同場(chǎng)合所見(jiàn)到的水墨畫,仔細(xì)揣摩筆墨技法:畫家是通過(guò)什么筆墨來(lái)表現(xiàn)不同特點(diǎn)的山水的。

  三、學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)建議:

  ●能否在水墨游戲中表現(xiàn)出對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)繪畫材料和方法的興趣。

  ●能否完成一幅水墨山水作業(yè)。

  ●能否對(duì)別人的、自己的水墨作業(yè)發(fā)表見(jiàn)解。

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