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數(shù)學(xué)序數(shù)教案

時間:2024-07-19 15:13:28 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

數(shù)學(xué)序數(shù)教案

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的數(shù)學(xué)序數(shù)教案,希望能夠幫助到大家。

數(shù)學(xué)序數(shù)教案

數(shù)學(xué)序數(shù)教案1

  【活動目標】

  1、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)現(xiàn)象的興趣。

  2、通過學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進一步感知序數(shù)的順序性,會從不同方向辨別排列順序。

  3、發(fā)展幼兒的觀察能力以及判斷能力。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  【活動準備】

  1、PPT背景圖幼兒有5以內(nèi)數(shù)字概念的知識經(jīng)驗;

  2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車。

  【活動過程】

  一、開始部分。

  1、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  2、以“皮皮幼兒園召開運動會”作為情景進行導(dǎo)入。

  出示小動物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

  提問:都有哪些小選手來準備參加運動會啊,數(shù)數(shù)一共有幾只小動物?從左邊開始,站在第一位的是誰?第二位等等,那從右邊開始呢?依次進行提問。

  二、基本部分。

  1、皮皮幼兒園已經(jīng)為小選手們準備好了比賽的跑道,我們一起來看看。

 、儋悎錾瞎灿袔讉跑道?請幼兒看圖說出小動物們分別站在第幾跑道?

 、谠俅翁釂柕趲着艿勒镜氖钦l,對幼兒的序數(shù)概念加以鞏固。

 、郾荣愰_始了,請小朋友們猜猜哪位選手會是第一名?教師提問個別幼兒。

  ④我們一起來看一看,遙遙領(lǐng)先的第一名是誰,誰排在第二位呢?

 、莠F(xiàn)在小朋友們一起來看看比賽結(jié)果,比賽結(jié)果怎么樣呢?與原來的順序不一樣了,現(xiàn)在排在第一名的是誰?依次進行提問。

  2、小動物們在賽場上都表現(xiàn)的很棒,接下來到了頒獎的'時刻了,我們一起看看本次運動會的第一名是誰?

  三、結(jié)束部分。

 。1)運動會結(jié)束了,小動物們要回家了。

  皮皮幼兒園為小動物們準備了小火車。但是需要小朋友們幫忙,送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后先從左邊開始數(shù),說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。再從右邊開始數(shù),說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”做好后幫它們更換位置再說。

 。2)幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

 。3)教師和幼兒交流分享。

  四、延伸部分。

  家庭延伸:請小朋友數(shù)一數(shù)自己住的樓房共有幾層,小朋友的家里住在第幾層。

  區(qū)域延伸:將數(shù)字1指5的卡片投放在數(shù)學(xué)區(qū),引導(dǎo)幼兒對活動室里的桌椅進行排序,貼上數(shù)字卡片。(第1排第2排第3排第4排等)

  教學(xué)反思:

  在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,所以我以走線的游戲,把孩子們帶入了課堂上來,我神秘地說小朋友們小動物蓋新房子啦,非常的漂亮,要帶小朋友們?nèi)⒂^。這下子孩子們的注意力都被我吸引住了。接著讓幼兒進入一個有趣的故事當中。我以小動物(獅子、小貓、小狗、小雞、小兔)搬新家這個游戲帶動幼兒。

數(shù)學(xué)序數(shù)教案2

  【活動目標】

  1、認識序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。

  2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。

  4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

  【活動重點】

  引導(dǎo)幼兒認識序數(shù),知道物體在序列中的位置。

  【活動難點】

  引導(dǎo)幼兒會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

  【活動準備】

  多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。

  【活動過程】

  一、導(dǎo)入新課。

  1、咱們教室來了一位小動物朋友,你們看看它是誰?

  2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個忙,給森林里的小動物們送信。

  3、(播放多媒體課件)提問:

 。1)小熊有幾封信?

  (2)它想把信送給那些小動物?

  二、小動物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導(dǎo)幼兒認識樓房結(jié)構(gòu)。

  提問:

 。1)這是一幢幾層的樓房?從下往上數(shù),這是第幾層?(第一層)第一層的上面是第幾層?(第二層)最上面一層是第幾層?

  (2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間?

  三、找一找小動物的家。

  1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會用序數(shù)詞來準確說出小動物住在第幾層?第幾間房子?

  四、給小動物送信。

  1、請幼兒準確說出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動物?

  2、(播放多媒體課件)演示送信過程。

  3、檢查信送對了沒有。提問:讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動物沒有收到信?

  五、游戲:送花。

  1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請幼兒按花上的標記把花送到相應(yīng)的房子里。

  2、檢查核對花送對了沒有。

  教學(xué)反思

  本活動的主要目標是認識1—10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的'位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

  1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的

  2、從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

數(shù)學(xué)序數(shù)教案3

  活動名稱:復(fù)習(xí)序數(shù)

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒觀察、比較的興趣,幫助幼兒建立良好的秩序感;

  2、通過學(xué)習(xí),復(fù)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù),能初步通過左右方位進一步感知數(shù)的順序性;

  3、發(fā)展幼兒觀察、分析及語言表達能力;

  活動準備:

  “排隊”、十個動物頭飾、掛圖動物房子、課件。

  重點:復(fù)習(xí)十以內(nèi)的`序數(shù)

  難點:分清左右并能進一步感知數(shù)的順序性。

  活動過程:

  一、常規(guī)活動

  身體律動歌,復(fù)習(xí)左右方位。

  二、 基本活動

  1、以動物王國里的動物搬新家為題,小動物們開著小火車來了。

  請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

  請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

  教師提問:

  a. 從左向右排第5個小動物是誰?

  b. 從右向左排第3個小動物是誰?

  2、小動物們想要搬進新房子必須回答上森林之王的問題,出示課件,請幼兒根據(jù)課件內(nèi)容回答問題。

  小朋友們幫助小動物們回答上了問題,小動物們可以搬進自己的新家,請幼兒幫忙和小動物們一起搬家!(教師出示樓房圖片)(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?

 。2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

  a.老狼住在第幾層,從左邊數(shù)第幾個房間。

  b.小鴨子住第幾層,從右邊數(shù)第幾個房間。

  c. 小貓住在第4層,從左邊說第三個房間。

  d. 小牛住在第二層,從右邊數(shù)第一個房間!

數(shù)學(xué)序數(shù)教案4

活動目標:

  1、能夠愉悅認真地參與操作探索活動,并在有趣的游戲情節(jié)中感知體驗成功的樂趣。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力、判斷能力,提高動手操作能力和口語表達能力。

  3、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)的含義和方向性,會從不同的方向確認物體在序列中的位置,并用序數(shù)詞表達出來。

  重難點分析:

  重點:理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

  難點:理解掌握序數(shù)的方向性,會從不同的方向確認物體在序列中的位置。

  活動準備:

  知識:會點數(shù)4以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。

  物質(zhì):教具:課件(幻燈片10張)、火車頭胸飾四個,音樂磁帶(開火車的音樂)

  學(xué)具:背景圖20張(a面是彩色火車,b面是草地)小動物卡片若干(小熊、小兔、小鳥、小鹿、小貓各20個)小盤15個

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  播放開火車音樂,引起興趣。

  師:小朋友,你們聽這是什么聲音?(播放開火車的音樂)原來

  是火車開來了,劉老師已經(jīng)為每個小朋友準備了一列小火車,快把你們的小火車開出來吧!

  二、展開

  1、認識五彩火車。

  請小朋友數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?第1節(jié)車廂在哪里?是什么顏色的?(對,離車頭最近的那節(jié)就是第1節(jié)車廂,第1節(jié)車廂是紅色的)藍色的車廂是第幾節(jié)?第3節(jié)、第4節(jié)車廂是什么顏色的?綠色的車廂是第幾節(jié)?

  課件一:小結(jié):車站里開來了一列彩色火車,一共有5節(jié)車廂,每節(jié)車廂的顏色是不同的,第1節(jié)車廂是紅色的,第2節(jié)車廂是藍色的,第3節(jié)車廂是紫色的,第4節(jié)車廂是黃色的,第5節(jié)車廂是綠色的。

  過渡:今天天氣真好,小動物們要乘火車去郊游,邀請小朋友幫它們坐到喜歡的車廂里,你們樂意嗎?

  2、游戲:小動物坐火車

  小朋友看看你們的桌子上,有哪些小動物要坐火車呢?(有小熊、小兔、小鳥、小貓和小鹿),幼兒按照教師的指令進行操作。小熊說:“小朋友幫幫我,我喜歡坐在第1節(jié)車廂”,小鹿說“我來坐第2節(jié)車廂吧”,小兔說:“第3節(jié)車廂我喜歡”,小貓說“喵喵喵,我喜歡坐在第4節(jié)車廂里”,小鳥說“第5節(jié)車廂我來坐吧”。在小朋友們的幫助下,小動物們都坐在了自己最喜歡的車廂里。

  請小朋友自己說一說,什么小動物坐在第幾節(jié)車廂里?比如:“小熊坐在第1節(jié)車廂里,……”(老師進行巡回指導(dǎo)和觀察)問:“誰坐在第1節(jié)車廂里?”“小鳥坐在第幾節(jié)車廂里?”﹍﹍

  課件二:小結(jié):小動物很感謝小朋友們的幫助,它們打開窗口向咱們打招呼呢,邊提問邊操作課件,加深對序數(shù)的的認識。(小熊、小鹿、小貓、小兔、小鳥)

  課件三:小動物們坐穩(wěn)了,我們的火車就要開了。

  3、小動物下火車:老師“終點站到了,小動物們請下車!庇變簩⑿游锓呕氐皆瓉淼.地方。

  4、游戲:小動物排隊。

  過渡:“小動物們下車后,看到大自然一片美好,碧綠的草地上開滿了鮮花,一棵小樹隨風(fēng)搖擺,小動物們高興的玩起了排隊的游戲”

  幼兒按教師的指令進行操作:從紅花這邊開始:請小貓排第1,小兔排第2,小鹿排第3,小熊排第4,小鳥排第5。

  問:“從小花這邊數(shù):誰排在第1?排第4的是誰?

  從小樹這邊數(shù):排在第1的是誰?小熊排第幾?為什么同樣是小貓一會兒排第1,一會兒又排第5了呢?”

  5、講解序數(shù)的含義和方向性:

  播放課件三:想知道小動物或其它物品的正確位置,先要明確從哪個方向數(shù),從1數(shù)起,數(shù)到幾就是第幾個。第幾是表示動物、人或其它物品的排列位置,從不同的方向數(shù)結(jié)果有的一樣,有的不一樣。如:以小熊的位置為例,進行驗證結(jié)果。

  6、游戲:“小動物捉迷藏”

  方法:請幼兒閉上眼睛,教師運用課件將某一動物遮擋起來,然后請幼兒觀察,排在第幾小動物藏起來了?游戲反復(fù)進行,對觀察仔細、反映靈敏的幼兒及時進行鼓勵表揚,并頒發(fā)小獎品。

  三、結(jié)束

  以游戲《開火車》自然結(jié)束。

  師:小動物們在草地上玩的很快樂,它們邀請小朋友也來玩游戲,你們高興嗎?玩法:請4名幼兒扮演火車司機,音樂響起后,找5名小朋友作自己的車廂,音樂停,互相說說自己是第幾節(jié)車廂,聽音樂開火車出教室,自然結(jié)束!

數(shù)學(xué)序數(shù)教案5

  設(shè)計意圖:

  中班幼兒剛剛開始接觸數(shù)字,對于數(shù)字所表示的意義并不清楚,所以我想通過這次數(shù)學(xué)教學(xué)活動,讓幼兒初步感知1—5的序數(shù),理解數(shù)字的有序性。可以發(fā)展幼兒的想象,促進他們拓展性思維的發(fā)展。

  活動目標:

  1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  活動準備:

  數(shù)字卡片、小旗人手一套、房子(紅、黃、藍、綠、紫)、小動物圖片、高樓一棟、記錄表

  活動流程:

  找房子→舉小旗→動物找家→ 幼兒操作

  活動過程:

  一、讓幼兒學(xué)會用第幾座的形式來表示不同顏色的房子分別在第幾座。

  1、 師:好消息,好消息!森林小區(qū)要搬遷啦!小動物們請我們?nèi)兔Γ覀兛斐霭l(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的'小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數(shù)的?(幼兒自由發(fā)揮/從左往右)

  2、師:紅房子在第幾座?

  3、幼兒回答:第1間。

  4、你是從哪面開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))

  5、師:紅房子在第一座,我們就用數(shù)字幾來表示?

  6、幼兒:數(shù)字1。

  7、綠房子在第幾座?(第4座)用數(shù)字幾來表示?(4)

  8、藍房子在第幾座?(第2座)用數(shù)字幾來表示?(2)

  9、黃房子在第幾座?(第5座)用數(shù)字幾來表示?(5)

  二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

  1、師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)

  2、師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。

  3、師:先找一找小雞排在第幾個?(第3個)應(yīng)該用數(shù)字幾來表示?(3)老師已經(jīng)為你們每一個小朋友都準備了五面小旗,那我們就把寫有數(shù)字3的那面小旗舉起來!呀,都舉對了,小雞在向我們跳舞呢。會玩了嗎?

  4、小狗排在第幾個?(第5個)趕快把你的小旗舉起來。

  5、小貓排在第幾個?(第1個)應(yīng)該舉第幾面小旗?

  6、小鴨排在第幾個?(第4個)舉第幾面小旗?

  三、讓幼兒學(xué)會用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。

  1、師:現(xiàn)在呀,小動物們都歡歡喜喜的搬進了新家。瞧!這幢新樓房里都住了哪些小動物?

  2、幼兒回答:鴨子、松鼠、猴子、小雞、貓、狗、小兔、老鼠。

  3、師:原來是鴨子、松鼠、猴子、小雞、貓、狗、小兔、老鼠住在新房子里,它們可真高興呀!可是搬進新家的第一天它們就遇到了一個難題,動物新村的居委會要請他們自己做一張門牌卡,可是小動物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來幫幫它們好嗎?

  4、那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(五層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)

  5、第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數(shù)字幾來表示?(1)老師這里準備了一張記錄表我們把小鴨子住在第一層記錄下來。

  6、看看,第一層樓里還住了誰呀?(小貓)

  7、那我們就在小貓旁邊的格子里也記上一個數(shù)字1。

  8、請小朋友告訴我老鼠住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,請一個小朋友把結(jié)果用數(shù)字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。

  9、師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?我們從左往右數(shù)就可以知道了。首先 我們先來仔細數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子?(五間)我們知道小鴨住在第一層,那我們在來看看小鴨子住在第幾間。(4)中班數(shù)學(xué):認識5以內(nèi)的序數(shù)2

  10、師:現(xiàn)在老師來找找小狗找住在哪,你們看看老師找對了沒有?

  幼:錯了,小狗住在第四層第4間。

  11、下面還有幾只小動物不知道自己住在第幾層第幾間,就請我們小朋友動動腦筋幫他們找找。

  四、幼兒操作記錄每一個動物住的層號和第幾間房,教師進行指導(dǎo),鼓勵每一個幼兒都動起小手來。

  五、結(jié)束活動

  真棒,你們可真聰明,都做對了,我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!

  中班數(shù)學(xué):認識5以內(nèi)的序數(shù)2 相關(guān)內(nèi)容:中班數(shù)學(xué)活動:過橋中班數(shù)學(xué):裝水果籃中班數(shù)學(xué):圖形朋友碰碰樂中班數(shù)學(xué):開寶箱—認識數(shù)字9中班數(shù)學(xué)教案:5的相鄰數(shù)中班數(shù)學(xué)活動:里外辨識與計數(shù)中班數(shù)學(xué)活動:小動物搬新家幼兒園中班數(shù)學(xué)活動:雙向排序查看更多>> 幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

數(shù)學(xué)序數(shù)教案6

  目標:

  學(xué)習(xí)1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序過程:

 。ㄒ唬┬∨笥雅抨牐河變悍纸M排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,從右面數(shù)第幾位是誰?

 。ǘ┬游镎壹

  1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾、

  2、看一看第幾號房子是誰的家?

 。场ⅲ⑿游铮⒙犚魳纺7赂鞣N動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"你住在第幾號房子里?

 。ㄈ┱易

 。、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位

 。病⑿≡海翰煌伾钠贝聿煌呐,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場坐相應(yīng)的`排與號、老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號

 。ㄋ模┳欠

 。、老師與幼兒每人帶一張照片

 。、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上

  3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里

  4、看一看某某住在第幾層,第幾號

 。、看一看第幾層,第幾號住的是誰?

數(shù)學(xué)序數(shù)教案7

  一、活動目標

  1.引導(dǎo)幼兒認識8和9的相鄰數(shù)。

  2.培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關(guān)系的興趣。

  3.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  二、教學(xué)準備

  1、課程軟件

  2、教案

  3、教具

  三、活動過程

  1、教學(xué)游戲

 。ㄒ唬┱J知學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)。

  游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復(fù)點擊小動物,鞏固復(fù)習(xí)認讀數(shù)字,提高點數(shù)1-10的能力。

  老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"

  2、教學(xué)游戲

 。ǘ┱n程體驗:按照提示音的要求,給相關(guān)的小動物涂上顏色。

  游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

  根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的.。完成關(guān)卡后進入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

  老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"

  四、活動建議利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。

  教學(xué)反思

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學(xué)生為主體,教師起到了導(dǎo)向輔助的作用。

  2.本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

數(shù)學(xué)序數(shù)教案8

  活動目標:

  1、能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

  2、初步理解序數(shù)的含義。

  3、喜歡參與數(shù)學(xué)操作,體驗操作的樂趣。

  活動準備:

  1、情境大掛圖《兒童樂園》

  2、磁性教具:數(shù)字卡1—5,紅色蝴蝶4只,藍色蝴蝶1只,箭頭一個。

  3、幼兒用書人手一份。

  活動過程:

  一、激趣導(dǎo)入活動。

  教師:小朋友今天我?guī)∨笥褌円黄鸬絻和瘶穲@去玩好嗎?你們知道嗎,咱們的好朋友胖胖豬、嘟嘟牛、寶寶兔、貝貝羊已經(jīng)先去兒童樂園了,咱們趕快去看看吧。

  二、教師出示情境掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。

  1、教師引導(dǎo)幼兒整體觀察。 l

  2、教師引導(dǎo)幼兒觀察小火車并提問:

 、、小火車的車廂有什么顏色?

 、凇能囶^方向數(shù)過來紅顏色的車廂在第幾節(jié)?

  ③、從車頭方向數(shù)過來第3節(jié)車廂師什么顏色的`?

 、堋⒂幸惠v車是白色的,它排在了從車頭方向數(shù)過來的第幾節(jié)呢?

 、、有一節(jié)車廂沒有坐小朋友,從車頭方向數(shù)過來是第幾節(jié)呢?

  3、同上方法,教師分別引導(dǎo)幼兒觀察過山車、排隊買票并提問。

  三、教師與幼兒互動,進一步認識5以內(nèi)的序數(shù)。

  1、教師出示蝴蝶,并將五只小蝴蝶錯落排列。

  師:“兒童樂園這么熱鬧!引來了好多漂亮的蝴蝶,小蝴蝶說它們想排著整齊的隊伍飛進兒童樂園去玩,請小朋友幫助它們排成整齊的一橫排吧!”教師請一名幼兒給蝴蝶排隊。

  2、出示箭頭,教師引導(dǎo)幼兒討論箭頭所代表的意義。

  師:今天我從數(shù)學(xué)王國里帶來一樣神奇的寶貝,你們知道它是什么嗎?它是用來做什么的?

  3、教師箭頭是指示方向的。

  四、教師引導(dǎo)幼兒觀察每只蝴蝶從箭頭數(shù)過來排第幾位,并把相應(yīng)的數(shù)字卡放在蝴蝶下面。如:

  1、從箭頭方向數(shù)過來這只蝴蝶排第幾位?

  2、可以用哪個數(shù)字卡表示呢?

  3、教師先做示范,把數(shù)字卡放在蝴蝶下面。

  4、請幼兒操作其他的蝴蝶。

  5、這些小蝴蝶中,有一只和其他的小蝴蝶不一樣,你知道它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位嗎?我請一名小朋友上來把相應(yīng)的數(shù)字圈出來。

  五、幼兒通過完成書上的練習(xí),學(xué)習(xí)確認物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。

  師:“在兒童樂園中,商店的貨架上擺了很多物品,每一層都有一個物品和其他的不一樣,它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?把相應(yīng)的數(shù)字圈出來。”幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

數(shù)學(xué)序數(shù)教案9

  活動目標:

  1、在游戲中學(xué)習(xí)、體驗學(xué)習(xí)給孩子帶來的快樂,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。

  2、在有趣的畫面及身臨其境的體育活動中認識5以內(nèi)的序數(shù),能手口一致的從左到右點5以內(nèi)的數(shù)。

  3、發(fā)展思維的敏捷性和靈活性。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  5、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  活動準備:

  多媒體課件、跑道、1―5數(shù)字牌。

  活動過程:

  1、演示多媒體:①――今天我們要去森林里去看一場運動會,你們知道會有哪些動物參加嗎?幼兒觀看,并說出自己的發(fā)現(xiàn),教師提問:――這兒有幾個動物參加運動會,一起來數(shù)一數(shù)!老師逐個動物提問其所在第幾名。②教師提出問題。――這兒有幾條跑道?我們來數(shù)一數(shù)。幼兒觀看動物賽跑并做小裁判說出比賽結(jié)果。③幼幼互動(與旁邊的朋友討論比賽結(jié)果)請幼兒當裁判完整地說出比賽結(jié)果。

  2、體育游戲:賽跑教師以提問的形式,間接地導(dǎo)出游戲規(guī)則。①這兒有幾條跑道?②能不能所有的小朋友一起賽跑?③那沒有當上運動員的朋友,做什么?教師選出5位運動員,隨意發(fā)張?zhí)柎a牌,讓其找到與號碼牌相對應(yīng)地跑道上,讓其余的孩子檢查是否站對了。檢查完畢后,開始準備比賽了,裁判員站在終點后面觀看運動員比賽過程,并檢查他們站對與否,對個別站錯的孩子,給予指導(dǎo)。

  3、教師總結(jié),結(jié)束活動。

  活動觀察:

  整個活動看來,幼兒的.積極性還是蠻高的,在觀看多媒體時,都非常感興趣非常仔細,對于老師提出的問題都能積極回答,而且回答得非常準確,在游戲過程中,起初幼兒還停留在以有的一一對應(yīng)的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,例如比賽下來開始的結(jié)果是1號得第一名,2號第二名依次類推,身上的號碼牌與名次相對應(yīng),這時我便與幼兒一起討論,剛才是跑得最快,第1名,可是拿到的名次卻是2名,樂樂比跑得慢一些應(yīng)該是2名,可她是拿的1名,你們覺得對嗎?他們名次和號碼牌是相同的還是不同呢?經(jīng)過討論,孩子明白了并不是1號運動員就會得第1名,而是看誰先到終點,誰就是第一名,于是在重復(fù)比賽時,雖然個別孩子還是停留在已有經(jīng)驗,但大部分孩子,已經(jīng)能夠準確的指出誰是第1名、第2名,尤其是羅逸豪他能夠說出完整,我是2號運動員但是我是第1名。

  活動反思:

  整個活動下來,孩子的學(xué)習(xí)興趣始終十分濃厚,玩中學(xué)、學(xué)中玩,幼兒也都達到了目標制定的內(nèi)容,活動過程中,突出重點,游戲中經(jīng)過教師提示與指導(dǎo)幼兒能更進一步地了解,正確運用5以內(nèi)地序數(shù)進行游戲,是本活動的亮點。孩子在玩中學(xué)會了通過思考、討論來學(xué)會排序,達到了我設(shè)計這個活動的目的。

  小百科:

  5(發(fā)音:中文wǔ英文Five),是4與6之間的自然數(shù),是第3個質(zhì)數(shù)。

數(shù)學(xué)序數(shù)教案10

  1、能用“第1”至“第10”表示10以內(nèi)物體排列次序。

  2、從叁維判定物體所處的位置。

  門牌“3-402”

  材:ppt課件,操作《小動物搬家》(學(xué)具)。

  1、打開ppt課件,以“送包裹”游戲的形式,復(fù)習(xí)從不同方向判定物體所處的位置。

  游戲“送包裹”導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  引導(dǎo)語:快遞員要給小動物們送包裹,可是小動物們的新家沒有門牌號,怎么辦呢?我們一起來幫助小動物們給新家貼上門牌吧!

  引導(dǎo)幼兒給小區(qū)樓房標注樓號、樓層和門牌號,復(fù)習(xí)從不同方向判定物體所處的位置。

  觀察小區(qū)的樓房:小區(qū)有幾棟樓房?給每棟樓標上樓號?1號樓在哪?

  觀察樓層,了解樓層是從下往上數(shù)的:小區(qū)里的樓房有幾層呢?層在哪里?

  觀察房間,了解房間是從左往右數(shù)的':每層有幾個房間?(引導(dǎo)幼兒觀察并數(shù)出房間數(shù),明確從左往右數(shù)。)

  2、游戲“貼門牌”,學(xué)習(xí)從叁維判定物體所處的位置。

  出示小兔家的門牌“3-402”:這是小兔家的門牌,上面寫著什么?最前面的“3”表示什么?“402”里的“4”表示什么意思?“2”又表示什么意思?

  請個別幼兒到黑板前,將小兔家的門牌“3-402”貼在相應(yīng)的房間上,并用“3號樓第4層第2個房間”表述自己找到的結(jié)果。

  引導(dǎo)其他幼兒檢查門牌與房間是否對應(yīng):他(她)找對了嗎?是這個房間嗎?你們怎以知道的?

  3、提供操作材料《小動物搬家》,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)從叁維判定物體所處的位置。

  引導(dǎo)語:小動物們搬新家啦!請小根據(jù)門牌號找到小動物們的新家,并將門牌連到對應(yīng)房間的門上。

  觀察,對操作有困難的幼兒進行個別指導(dǎo)。

  游戲活動:將《小動物搬家》的材料投放到數(shù)學(xué)區(qū),引導(dǎo)幼兒繼續(xù)操作與練習(xí),還可以在此基本上拓展“送快遞”的,請幼兒將包裹送到相應(yīng)的房間。

  家園共育:建議帶幼兒看時,引導(dǎo)幼兒根據(jù)電影票上的信息“x號廳”“x排x號”,找到相應(yīng)的座位。

數(shù)學(xué)序數(shù)教案11

  活動目標:

  1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  活動準備:

  1、學(xué)具:小旗人手一套。

  2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物

  活動過程:

  一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座

  1、出示房子提問:他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數(shù)的?有不一樣的嗎?

  2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?

  3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)

  4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。

  二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五

  1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?

  2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?

  3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!

  4、幼兒游戲

  三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)

  1、提要求:你喜歡到哪個小動物家做客,你就排到它的家門口,(幼兒互相說一說排在第幾排)?

  2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?

  3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

  四、分享喜悅:

  提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?

  教學(xué)反思:

  1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

  2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

  3、本節(jié)課的設(shè)計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。

  4、在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

  5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

  22、中班數(shù)學(xué)5以內(nèi)的序數(shù)認識教案反思

  活動目標:

  1、學(xué)習(xí)從箭頭方向數(shù)過來的方式,找出不同的物體,并能圈出來。

  2、學(xué)習(xí)確定物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

  4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  教具:1箭頭方向牌2黃色球4個,紅色球1個3數(shù)字卡1-5大小個一個4三角形4個,圓形1個5紅蘋果4個,綠蘋果1個6情景動物圖片5個學(xué)具:1(三角形圖片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套2水彩筆每人一支3幼兒用書每人一本活動過程:

  一、出示球,學(xué)習(xí)找不同的物體1師:小朋友,今天老師帶來了你們最喜歡的球,看,喜歡嗎?(請幾個小朋友玩拍球后放好)2請幼兒觀察球有什么顏色?

  二、出示蘋果圖片,學(xué)習(xí)從箭頭方向數(shù)過來的方式,找不同物體1師:小朋友真棒,我還想考考小朋友?矗@是什么?有什么顏色?它們都是一樣的嗎?

  2誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)3師:我剛才發(fā)現(xiàn)有些小朋友數(shù)得時候有的從左邊數(shù)過來,有的從右邊數(shù)過來,這樣就不大規(guī)范了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數(shù)物體時從箭頭指示的方向數(shù)過來)這樣既方便又正確。

  4師根據(jù)幼兒說的數(shù)序,按箭頭的方向數(shù)過來送上數(shù)字卡,并請幼兒不同的'蘋果排第幾的數(shù)字圈起來。

  5表揚幼兒的聰明。

  三、出示三角形圖片,學(xué)習(xí)從箭頭方向數(shù)過的方法,確認物體的排列數(shù)序1圖上有什么圖形?都是一樣嗎?

  2不同的是什么?從箭頭方向數(shù)過來,它排在第幾?

  3請幼兒討論并回答。

  4請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習(xí)。

  5檢查評析,表揚幼兒。

  四、游戲:排排隊1師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。

  2請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數(shù)過來)。

  3請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數(shù)字卡。

  4請幼兒觀察并說出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?

  5請全體的幼兒讀一次誰排第幾(按箭頭方向讀)6 小結(jié)并表揚幼兒。

  五、結(jié)束部分1出示情景動物圖片,指導(dǎo)幼兒觀察,從箭頭方向數(shù)過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)2指導(dǎo)幼兒完成書本練習(xí)P28六、延伸部分將學(xué)具投入?yún)^(qū)內(nèi),幼兒日常中繼續(xù)學(xué)習(xí)操作序數(shù)排序。

  教學(xué)反思:

  1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

  2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

  3、本節(jié)課的設(shè)計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。

  4、在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

  5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

數(shù)學(xué)序數(shù)教案12

  學(xué)習(xí)目標:

  1、從實際生活中感受有序數(shù)對的意義,并會確定平面內(nèi)物體的位置。

  2、通過有序數(shù)對確定位置,讓學(xué)生感受二維空間觀,發(fā)展符號感及抽象思維能力,讓學(xué)生體會具體-抽象-具體的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程。

  3、培養(yǎng)學(xué)生的合作交流意識和探索精神,創(chuàng)造性思維意識。體驗數(shù)學(xué)來源于生活及應(yīng)用于生活的意識,更好的激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  學(xué)習(xí)重點:理解有序數(shù)對的概念,用有序數(shù)對來表示位置。

  學(xué)習(xí)難點:理解有序數(shù)對是有序的并用它解決實際問題,

  學(xué)習(xí)過程:

  一、 學(xué)前準備

  預(yù)習(xí)疑難: 。

  二、 探索與思考

  1、 觀察思考:觀察下圖,什么時候氣溫最低?什么時候氣溫最高?你是如何發(fā)現(xiàn)的?

  2、想一想:你看過電影嗎?在電影院內(nèi),確定一個座位一般需要幾個數(shù)據(jù),為什么?

  (1)如何找到6排3號這個座位呢?

  (2)在電影票上6排3號與3排6號有什么不同?

  (3)如果將6排3號簡記作(6,3),那么3排6號如何表示?

  (4)(5,6)表示什么含義?(6,5)呢?

  3、結(jié)論:①可用排數(shù)和列數(shù)兩個不同的數(shù)來確定位置;

  ②排數(shù)和列數(shù)的先后順序?qū)ξ恢糜杏绊憽?/p>

  4、概念:

  有序數(shù)對:用含有 的詞表示一個 位置,其中各個數(shù)表示不同的含義,我們把這種 兩個數(shù)a與b組成的數(shù)對,叫做有序數(shù)對,記作(a,b)。

  三、 理解與運用

  (一)用有序數(shù)對來表示位置的情況是很常見的.如人們常用經(jīng)緯度來表示地球上的地點.你有沒有見過用其他的方式來表示位置的?

  (二)應(yīng)用

  例1 如圖,點A表示3街與5大道的十字路口,點B表示5街與3大道的十字路口,如果用(3,5)(4,5)(5,5)(5,4)(5,3)表示由A到B的一條路徑,那么你能用同樣的方法寫出由A到B的其他幾條路徑嗎?

  分析:圖中確定點用前一個數(shù)表示大街,后一個數(shù)表示大道。

  解:其他的路徑可以是:

  (3,5)(4,5)(4,4)(5,4)(5,3);

  (3,5)( ,5)(4,4)( , )(5,3);

  (3,5)( , )( , )( , )(5,3);

  四、學(xué)習(xí)體會:

  1、 本節(jié)課你有哪些收獲?你還有哪些疑惑?

  2、 預(yù)習(xí)時的疑難解決了嗎?

  五、自我檢測

  1、小游戲:

  怪獸吃豆豆是一種計算機游戲,圖中的標志表示怪獸先后經(jīng)過的幾個位置. 如果用(1,2)表示怪獸按圖中箭頭所指路線經(jīng)過的第3個位置. 那么你能用同樣的方表示出圖中怪獸經(jīng)過的其他幾個位置嗎?

  2、如圖,馬所處的位置為(2,3).

  (1) 你能表示出象的位置嗎?

  (2) 寫出馬的下一步可以到達的位置。

  3、右圖是國際象棋的棋盤,E2在什么位置?又如何描述A、B、C的位置?

  4、有趣玩一玩:

  中國象棋中的馬頗有騎士風(fēng)度,自古有馬踏八方之說,如圖六(1),按中國象棋中馬的行棋規(guī)則,圖中的馬下一步有A、B、C、D、E、F、G、H八種不同選擇,它的走法就象一步從日字形長方形的對角線的一個端點到另一個端點,不能多也不能少。

  要將圖六(2)中的馬走到指定的位置P處,即從(四,6)走到(六,4),現(xiàn)提供一種走法:(四,6)(六,5)(四,4)(五,2)(六,4)

  (1) 下面提供另一走法,請?zhí)钌纤钡囊徊剑?四,6)(五,8)(七,7)___(六,4)

  (2)請你再給出另一種走法(要與前面的兩種走法不完全相同即可,步數(shù)不限),你的走法是:

  六、方法歸類

  常見的確定平面上的點位置常用的方法

  (1)以某一點為原點(0,0)將平面分成若干個小正方形的方格,利用點所在的行和列的位置來確定點的位置。

  (2)以某一點為觀察點,用方位角、目標到這個點的距離這兩個數(shù)來確定目標所在的位置。

  如圖,以燈塔A為觀測點,小島B在燈塔A北偏東45,距燈塔3km 處。

  1、如圖是某次海戰(zhàn)中敵我雙方艦艇對峙示意圖,對我方艦艇來說:

  (1)北偏東方向上有哪些目標?要想確定敵艦B的位置,還需要什么

  數(shù)據(jù)?

  (2)距我方潛艇圖上距離為1cm處的敵艦有哪幾艘?

  (3)要確定每艘敵艦的位置,各需要幾個數(shù)據(jù)?

  2、如圖是某城市市區(qū)的一部分示意圖,對市政府來說:

  (1) 北偏東60的方向有哪些單位?要想確定單位的位置。還需要哪些數(shù)據(jù)?

  (2) 火車站與學(xué)校分別位于市政府的什么方向,怎樣確定他們的位置?

  課題:6.1.2平面直角坐標系(第一課時) 課型:新授

  學(xué)習(xí)目標:1.理解平面直角坐標系,以及橫軸、縱軸、原點、坐標等的概念.

  2.認識并能畫出平面直角坐標系.

  3.能在給定直角坐標系中,由點的位置確定點的坐標,由點的坐標確定點的位置

  學(xué)習(xí)重點:根據(jù)點的坐標在直角坐標系中描出點的位置。

  學(xué)習(xí)難點:探索特殊的點與坐標之間的`關(guān)系。

  學(xué)具準備:坐標紙,三角板

  學(xué)習(xí)過程:

  一、學(xué)前準備

  1、預(yù)習(xí)疑難: 。

  2、填空:①規(guī)定了 、 、 的直線叫做數(shù)軸。

  ②數(shù)軸上原點及原點右邊的點表示的數(shù)是 ;原點左邊的點表示的數(shù)是 。

 、郛嫈(shù)軸時,一般規(guī)定向 (或向 )為正方向。

  二、探索與思考

  (一)平面直角坐標系

  1、觀察:在數(shù)軸上,點A的坐標為 ,點B的坐標為 。

  即:數(shù)軸上的點可以用一個 來表示,這個數(shù)叫做這個點的 。

  反過來,知道數(shù)軸上的一個點的坐標,這個點在數(shù)軸上的位置也就確定了。

  2、思考:能不能有一種辦法來確定平面內(nèi)的點的位置呢?

  3、平面直角坐標系概念:

  平面內(nèi)畫兩條互相 、原點 的數(shù)軸,組成平面直角坐標系.

  水平的數(shù)軸稱為 或 ,習(xí)慣上取向 為正方向;

  豎直的數(shù)軸為 或 ,取向 為正方向;

  兩個坐標軸的交點為平面直角坐標系的 。

  4、點的坐標:

  我們用一對 表示平面上的點,這對數(shù)叫 。表示方法為(a,b).a是點對應(yīng) 上的數(shù)值,b是點在 上對應(yīng)的數(shù)值。

  (二)如何在平面直角坐標系中表示一個點

  1、以A(2,3)為例,表示方法為:

  A點在x軸上的坐標為 ,A點在y軸上的坐標為 ,

  A點在平面直角坐標系中的坐標為(2,3),記作:A(2,3)

  2、方法歸納:由點A分別向X軸和 作垂線。

  3、強調(diào):X軸上的坐標寫在前面。

  4、活動:你能說出點B、C、D的坐標嗎?

  注意:橫坐標和縱坐標不要寫反。

  5、思考歸納:原點O的坐標是( , ),

  x軸上的點縱坐標都是 , y軸上的橫坐標都是 。

  橫軸上的點坐標為(x,0) ,縱軸上的點坐標為(0,y)

  (三)象限:

  1、 建立平面直角坐標系后,平面被坐標軸分成四部分,分別叫第一象限,第二象限,第三象限和第四象限。

  第二象限(,+) 第一象限(+,+)

  第三象限(,) 第四象限(+,)

  2、注意:坐標軸上的點不屬于任何一個象限

  3、你能說出上面例子中各點在第幾象限嗎?

  三、理解與運用

  1、在游戲中學(xué)數(shù)學(xué):以某同學(xué)為原點,以他所在的橫排為x軸,以這一組為y軸,相鄰兩個同學(xué)之間的距離為單位長度建立坐標系.

  (1)下面大家一起找一找自己在坐標系中的坐標分別是什么?

  (2)下面這些坐標分別表示誰的位置? A(2,1);B(2,-1);C(-1,1);D(0,3);E(0,-1)

  2、例 寫出圖中的多邊形ABCDEF各個頂點的坐標.

  (1)點B與點C的縱坐標相同,線段BC的位置有什么特點?

  (2)線段CE的位置有什么特點?

  (3)坐標軸上點的坐標有什么特點?

  3、歸納:點的位置及其坐標特征:

 、.各象限內(nèi)的點;

  ②.各坐標軸上的點;

 、.各象限角平分線上的點;

 、.對稱于坐標軸的兩點;

  ⑤.對稱于原點的兩點。

  4、對應(yīng)練習(xí):教材43頁1、2題(在書上完成)。

  四、學(xué)習(xí)體會:

  1、本節(jié)課你有哪些收獲?你還有哪些疑惑?

  2、預(yù)習(xí)時的疑難解決了嗎?

  五、自我檢測:

  (一)選擇題:

  1、若點M(x,y)滿足x+y=0,則點M位于( )。

  (A)第一、三象限兩坐標軸夾角的平分線上; (B)x軸上;

  (C) x軸上; (D)第二、四象限兩坐標軸夾角的平分線上。

  2、第四象限中的點P(a,b)到x軸的距離是( )

  (A)a (B)-a (C)-b (D)b

  3、點A(-m,1-2m)關(guān)于原點對稱的點在第一象限,那么m的取值范圍是( )。

  (A)m(B)m (C)m (D)m0 。

  (二)填空題:

  1、點P(3,-4)關(guān)于原點的對稱點的坐標為___________;關(guān)于x軸的對稱點的坐標為___________;關(guān)于y軸的對稱點的坐標為____________

  2、已知A(a,6),B(2,b)兩點。

 、佼擜、B關(guān)于x軸對稱時,a=_____;b=_____。

 、诋擜、B關(guān)于y軸對稱時,a=_____;b=_____。

  ③當A、B關(guān)于原點對稱時,a=_____;b=_____。

  六、解答題

  1.在下圖中,分別寫出八邊形各個頂點的坐標.

  2.下圖是畫在方格紙上的某島簡圖.

  (1)分別寫出地點A,L,O,P,E的坐標;

  (2)(4,7)(5,5)(2,5)所代表的地點分別是什么?

數(shù)學(xué)序數(shù)教案13

  一、活動目標:

  能愉快地參加數(shù)學(xué)操作游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

  能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。

  二、活動準備:

  教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

  幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

  三、活動過程及指導(dǎo):

 。ㄒ唬┱勗拰(dǎo)入,激發(fā)幼兒的'活動興趣。

 。ǘ┮浴靶游镒⌒路俊被顒,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。

  出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)

  教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

  小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)

  分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

  教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  游戲“找小動物”

  要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”

 。ㄈ┯變翰僮饔螒颍馨唇o出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。

  介紹操作游戲的材料及玩法。

  坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

  ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。

  (xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”)——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

  幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  教師小結(jié)。

  請個別幼兒介紹自己的操作方法。

 。ㄋ模⒂螒颉芭抨牎

  游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

 。ㄎ澹、活動結(jié)束。

數(shù)學(xué)序數(shù)教案14

  一、活動目標:

  1、能愉快地參加數(shù)學(xué)操作游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

  3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。

  4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  二、活動準備:

  1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

  2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的'小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

  三、活動過程及指導(dǎo):

 。ㄒ唬┱勗拰(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

 。ǘ┮"小動物住新房"活動,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。

  1、出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

  3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

  4、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。

  (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。

  1、介紹操作游戲的材料及玩法。

  坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

  ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。(xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

  2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  3、教師小結(jié)。請個別幼兒介紹自己的操作方法。

 。ㄋ模⒂螒"排隊"。

  游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。

  (五)、活動結(jié)束。

  活動反思:

  在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導(dǎo)、啟發(fā)幼兒動手探索,充分調(diào)動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,及時鞏固已學(xué)知識。孩子通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

數(shù)學(xué)序數(shù)教案15

  活動目標:

  1、認識6以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  活動準備:

  1、 有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。

  2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的.火車或有6棵小樹的圖片等。

  活動過程:

  1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。

  (1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。)

 。2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

 。3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

 。4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

  3、游戲:坐火車

  送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

  4、游戲:排隊

  講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

  活動結(jié)束:

  講評上課情況。

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