初中信息技術(shù)教案(精品)
作為一位杰出的老師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么應(yīng)當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的初中信息技術(shù)教案,希望能夠幫助到大家。
初中信息技術(shù)教案1
學習目標:
1. 復(fù)習Word基礎(chǔ).
2. 復(fù)習Word基本操作.
3. 打字練習.
學習過程與方法設(shè)計:
采用中考試試系統(tǒng)進行模擬考試訓(xùn)練,評估學生對Word的掌握程度.
耗時30分鐘.
題目類型: 單選、多選、判斷、操作、應(yīng)用.
滿分: 100分.
考生登錄考試終端,輸入準考證號碼并點擊登錄,核實信息是否準確,開始考試,在數(shù)據(jù)加載完成后再開始.
注意事項:
進入系統(tǒng)后,請勿隨意退出.
等待數(shù)據(jù)加載完成后再開始考試.
應(yīng)用題部分有限定時間,請?zhí)嵝褜W生關(guān)注倒計時.
應(yīng)用題部分輸入法切換,使用Ctrl + Shift 或 Alt + Shift 鍵. 輸入特殊符號的.方法.
操作題部分,直接點擊前一個圖標即可,做完后注意保存并關(guān)閉題目.
考試時間到,系統(tǒng)會自動收卷.
考試評價:
考試結(jié)束后進行系統(tǒng)評分.
試卷分析:
課上分析學生的分數(shù),對題目進行解析.
介紹題目的要求.
指導(dǎo)學生正確的入口方式.
利用屏幕廣播展示成績.
導(dǎo)出學生的成績并交給班主任.
教后反思:
1. 客觀題部分題目太多,學生掌握不夠熟練,導(dǎo)致這部分時間過長.
2. 操作題部分忘記保存,白做了.
3. 應(yīng)用題部分,輸入法切換不熟練.
4. 成績非常不理想,每班都利用課外活動增加一節(jié)課來進行練習.
初中信息技術(shù)教案2
引導(dǎo)層控制動畫
一、教材分析
本課是FLASH動畫制作中第二節(jié)《基本的動畫控制方法》的第一個內(nèi)容:“運用引導(dǎo)層來控制動畫”。按照課改的教學理念,要注重培養(yǎng)學生的的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生不斷探索新知識的能力,而本課重在培養(yǎng)學生對操作方法和操作技巧的掌握,只有掌握了這些方法和技巧,才能不斷的去探究去創(chuàng)新。《基本的動畫控制方法》是前面制作簡單動畫基礎(chǔ)上的一個拓伸,可以說它是FLASH的靈魂所在。
二、教學目標
1、認知目標:
要求學生能夠通過一個基本動畫的制作掌握FLASH中引導(dǎo)層的使用,會運用這些方法和技巧對FLASH動畫制作能夠進行更深一步的拓展。
2、能力目標:
培養(yǎng)學生的想象能力,動手實踐能力以及發(fā)現(xiàn)問題、獨立思考解決問題的能力。
3、情感目標:
通過動手實踐培養(yǎng)學生積極探索的品質(zhì),培養(yǎng)他們的團隊合作精神;激發(fā)學生的學習興趣,體驗成功感,形成積極主動學習的良好態(tài)勢。
三、學情分析
本課的授課對象是高二年級學生,考慮到他們以往對FLASH的接觸程度不同,而且對我們學校而言,有普通班、藝術(shù)班之分,并且同一班級的學生動手能力又有差異,所以在授課過程中應(yīng)做不同的要求。
四、教學重難點
1、重點:如何創(chuàng)建一個引導(dǎo)圖層
2、難點:如何在引導(dǎo)圖層中設(shè)置動畫的時序
五、教學方法
1、教法:現(xiàn)代信息技術(shù)教學要遵循以教師為主導(dǎo),學生為主體,訓(xùn)練為主線的教學原則。而針對本課的教學目標和學生情況,我選用情景啟發(fā)、演示法、任務(wù)驅(qū)動法、自主探究學習等教學方法,以任務(wù)驅(qū)動為主,把自主探究學習的思想滲透到整個教學過程中。
2、學法:本節(jié)課以實踐為主,把引導(dǎo)學生操作作為教學主線,所以我將把學生分為幾個小組,鼓勵大家相互協(xié)作交流,發(fā)揮學生的主體功能,激發(fā)他們積極參與學習的主動性,能夠自主探究的去學習,并且能有所創(chuàng)新。而且讓同學之間進行演示評比,激發(fā)大家學習的興趣和積極性。
六、教學環(huán)境
1、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室
2、安裝有FLASH 5簡體中文版軟件
七、教學過程
1、新課導(dǎo)入
為了便于學生理解,我們可以用絕大多數(shù)同學能夠理解的“地球繞太陽運行”這個日常生活中的現(xiàn)象來引導(dǎo)課程的核心內(nèi)容。同時可以將其動畫效果以及教材中電子沿橢圓軌道運動動畫演示給同學們看,激發(fā)大家的學習興趣,從而引出本課的學習內(nèi)容。
2、任務(wù)驅(qū)動
通過這兩個動畫效果的分析我們將它們的制作過程大致都分為三個階段:(1)制作電子或地球(2)制作引導(dǎo)層軌道
(3)實現(xiàn)電子或地球沿軌道運行
這樣以來我們就把這個復(fù)雜的問題簡單化了,考慮到學生的不同情況,我們可以把學生分成幾個小組進行分層教學:
。1)動手能力稍差一些的學生只需針對每一階段對照教材中相應(yīng)的內(nèi)容有目的性的來完成,但要根據(jù)自己的情況將本階段的任務(wù)做好,不要急于求成。(2)動手能力稍好一些的學生要求他們能夠按照教材中的內(nèi)容完成電子沿橢圓軌道運動動畫。
(3)動手能力強的學生要求他們做地球繞太陽運行這個動畫,提示他們可以對比著教材中的那個動畫來做,而且還要用到前面所學的知識。
3、教師指導(dǎo)
學生看教材做的過程中,肯定有疑問,教師指導(dǎo)前要仔細觀察,并能夠提前預(yù)測:比如在畫小球和橢圓的過程中會出現(xiàn)什么問題,引導(dǎo)層有什么作用,如何添加等;做地球繞太陽運行動畫時軌道如何畫好,各圖層間的位置該如何調(diào)整等。
然后再進行分層指導(dǎo):對于共性問題要適當?shù)慕o所有學生指出來,而對于個別學生遇到的一些細節(jié)性的問題,教師可以間接給他指出來,比如設(shè)問的方式,讓學生自己找出問題所在,先獨自解決,然后老師再加以輔導(dǎo)。而且整個過程應(yīng)鼓勵小組同學間相互討論,相互合作,發(fā)揮團隊作用,使學生充當‘小老師’幫助其他同學。并且老師的演示應(yīng)該貫穿于整個課堂教學。
4、實踐探究
整個教學過程老師一直是一個引導(dǎo)者,而學生是主體,我們應(yīng)充分發(fā)揮學生的主觀能動性作用,讓學生學會運用所學知識去探索未知知識的能力。所以完成各自任務(wù)的學生可以自主探究以下兩個題目:(1)如何實現(xiàn)兩電子在橢圓軌道上的追趕運動?
。2)在地球繞太陽運行動畫的基礎(chǔ)上,怎樣實現(xiàn)添加另一顆或幾顆行星繞太陽運行的`動畫?
5、展示評價
老師在觀察學生做的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)問題,不時的做出小結(jié),引導(dǎo)學生按照正確的方法來做。同時可以小組為單位進行作品展示,師生互動,對學生做的整體情況進行評價,特別是對做的好的,有所創(chuàng)新的學生要給予表揚,而對做的差的也要給其鼓勵,使得整個評價過程是肯定的,這樣可以調(diào)動大家以后學習的積極性。
八、說課小結(jié)
本課的設(shè)計思路雖然整體上是進行分層教學,但主要是讓學生學會將知識進行分解,將復(fù)雜的問題簡單化,從而掌握有效的學習方法;同時能發(fā)揮自己的想象力學會引申,探索未知知識;通過同學間的相互討論,相互合作,相互探究來激發(fā)大家學習的興趣;通過演示評比,讓學生發(fā)現(xiàn)自己的問題所在,相互間進行批評改正,從而有利于今后的學習。
初中信息技術(shù)教案3
一、教學目標:
知識與技能目標:
1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
3、掌握保存文件的方法。
過程與方法目標:
1、通過學習flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
2、能夠?qū)W會獨立使用flash5軟件。
情感與態(tài)度目標:
培養(yǎng)學生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學生,讓學生掌握本課的知識和技能。
二、教學重難點:
教學重點:
了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
教學難點:
給圖庫中的對象進行分類,以入圖層的命名。
教學方法:
講解法、操作法、演示法等。
三、教學過程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入
同學們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學都有伴隨動畫片一起成長的經(jīng)歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學習制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應(yīng)用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學習和工作中我們將逐漸接觸到。
。ǘ┳灾鲗W習合作探究
。1)自主學習
首先指導(dǎo)學生啟動flash5,讓學生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
。2)合作學習
現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學可以通過開始菜單來進入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進入。
師讓生觀察flash5界面并講解:
1、時間軸:
它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內(nèi)容。當你對某一幀進行編輯、修改的時候,只要用鼠標點時間軸與它相對應(yīng)的`小格就可以進入這一幀的編輯狀態(tài)。
2、舞臺:
flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。
有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導(dǎo)入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
繪圖工具:
和我們以前學過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進行這些設(shè)置,flash5中設(shè)計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側(cè)。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關(guān)閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認規(guī)劃命令把它們恢復(fù)過來。
好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。
。ㄒ唬┲谱鲃赢
1、啟動flash5
2、導(dǎo)入圖片
3、在預(yù)覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預(yù)覽動畫
4、用鼠標拖住預(yù)覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
。ǘ╊A(yù)覽動畫
可通過“控制”菜單下的“測試影片”進行測試。
。ㄈ┍4嫖募
和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復(fù)。
學生操作,教師巡視。
師總結(jié):這節(jié)課你有哪些收獲?(生回答)在今后的學習生活中,你們要多觀察、多動腦、勤動手,制作出更好的作品來,好嗎?
初中信息技術(shù)教案4
一、教學目標
1、學生能夠說出Ulead VideoStudio11界面組成,并能獨立完成片頭的制作。
2、通過自主探究和合作學習,提高自主學習能力和表達交流能力。
3、將信息技術(shù)與生活實際相聯(lián)系,提高對信息技術(shù)的興趣。
二、教學重難點
重點:會聲會影界面組成及制作片頭的操作步驟。
難點:制作片頭的操作步驟。
三、教學過程
。ㄒ唬⿲(dǎo)入新課
首先請學生看幾個關(guān)于家庭影片的精美小視頻,并思考:經(jīng)過視頻編輯之后的小視頻和我們?nèi)粘I钪信牡男∫曨l相比有哪些優(yōu)點。學生回答:經(jīng)過編輯的小視頻更具有觀賞性。接著教師引導(dǎo)學生:對影片進行編輯的主要目的就是呈現(xiàn)精彩、提高影片的'觀賞度。而首先要做的就是為影片制作精彩的片頭,進而引入新課《制作片頭畫面》。
(二)新課講授
任務(wù)一:運行制作軟件
教師提問:制作一個完整的片頭需要什么軟件,學生通過預(yù)習能夠回答出是使用會聲會影11。請學生運用之前學過打開軟件的方法自主操作打開會聲會影11:“開始”→“所有程序”→“Ulead VideoStudio11”→“Ulead VideoStudio11”命令。
任務(wù)二:認識軟件界面
請學生根據(jù)之前對窗口的認識,說出知道的界面組成。【菜單欄、導(dǎo)航面板、選項面板】教師補充還有預(yù)覽窗口、素材庫、時間軸這3個部分。請學生合作探究時間軸和預(yù)覽窗口的功能!驹陬A(yù)覽窗口可以預(yù)覽我們設(shè)置片頭后的效果;在時間軸面板里可以將素材拖到時間軸上進行編輯】教師可以點評學生總結(jié)概括能力很強。之后使用多媒體展示軟件的界面,用手指出請學生快速回答出是哪一部分。
任務(wù)三:插入片頭圖像
為了制作出一個精美的片頭,缺少不了的是片頭圖像。教師演示片頭圖像的插入:右擊時間軸區(qū)域→單擊插入圖像→找到存放圖像的文件夾路徑→單擊要插入的片頭圖像→單擊打開。然后請學生按照步驟自主在電腦上操作。
任務(wù)四:設(shè)置片頭畫面
教師布置任務(wù)請學生以同桌兩人為單位五分鐘時間完成設(shè)置片頭畫面的操作,之后學生總結(jié)出操作步驟。【第一步,設(shè)置片頭播放時間為10秒;第二步選擇“調(diào)到項目大小”,將片頭畫面調(diào)整為充滿預(yù)覽窗口】教師補充:我們可以根據(jù)需要靈活選擇重新采樣的選項:“保持高度比”或“調(diào)到項目大小”。
(三)鞏固提高
請同學根據(jù)自己做的視頻內(nèi)容,制作一個屬于自己風格的片頭(婉約、清新等),最后選擇優(yōu)秀作品在大屏幕上展示,并分享如何制作符合視頻特點的精美的片頭。
。ㄋ模┬〗Y(jié)作業(yè)
小結(jié):學生總結(jié),教師補充的形式總結(jié)本節(jié)課所學習的制作片頭畫面的步驟。
作業(yè):查閱相關(guān)資料,了解其他制作片頭的方式,下節(jié)課分享。
四、板書設(shè)計
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初中信息技術(shù)教案5
學習目標:
1、了解文件夾的作用和基本概念;
2、學會建立文件夾;
3、掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作。
教學重點:
1、學會建立文件夾;
2、掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作。
教學難點 :
掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作
德育目標:
培養(yǎng)學生嚴謹?shù)膶W習態(tài)度
培養(yǎng)學生團結(jié)互助的合作精神
教學過程 :
小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。
一、建立新文件夾
在C盤中創(chuàng)建一個新文件夾。
1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;
2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“軹城二中:”窗口;
3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現(xiàn)的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現(xiàn)一個“新建文件夾圖標”。
二、文件夾的重命名
1、選定“新建文件夾”;
2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;
3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。
三、移動文件夾
小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。
1、選定“房子”文件;
2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;
3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。
四、復(fù)制文件
1、選定要復(fù)制的文件“房子”;
2、單擊“編輯”菜單中的“復(fù)制”命令;
3、將軟盤插入軟盤驅(qū)動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅(qū)動器;
4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復(fù)制的文件。
議一議:
文件的復(fù)制和移動操作有什么區(qū)別?
練一練:
在E:盤建立一個“我的作業(yè) ”文件夾,然后把C盤上的“小明文件夾”移到里面;
將保存在磁盤中的畫圖文件復(fù)制到“我的作業(yè) ”文件夾中。
文獻摘抄:
如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。
要選取連續(xù)排列的多個文件,可以先單擊么一個文件,然后按住SHIFT,再單擊最后一個文件,松開SHIFT鍵。
如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。
教后小記:
根據(jù)學生操作水平不一的情況,對學生進行分組,在教學過程中,我采用“任務(wù)驅(qū)動”教學法,注重體現(xiàn)教師的導(dǎo)向作用和學生的主體地位。本節(jié)是新課內(nèi)容的學習,在教學過程中我盡力引導(dǎo)學生成為知識的發(fā)現(xiàn)者,把教師的點撥和學生解決問題結(jié)合起來,為學生創(chuàng)設(shè)情境,從而不斷激發(fā)學生的求知欲望和學習興趣,使學生輕松愉快地學習不斷克服學生學習中的被動情況,使其在教學過程中在掌握知識同時、發(fā)展智力、受到教育。
很久以來我一直不明白,我們的信息技術(shù)課為什么這樣難于管理、學習效果也不令人滿意?現(xiàn)在我明白了,事實上,是我們教學的主導(dǎo)思想存在問題。下面我就以下幾個方面對這節(jié)課進行反思:
首先:我們應(yīng)當把提高學生興趣放在提高學生能力之前,所謂興趣是最好的老師。心理學知識告訴我們:學生的思維活動很容易受外界環(huán)境的影響,在他們對所學內(nèi)容興趣不大時,尤其是心理感到負擔,受到壓抑時,便處于抑制狀態(tài)。相反,熱烈的學習氛圍會使學生按捺不住內(nèi)心的激情,主動地投入到教學過程中去,思維活動也會處于最佳狀態(tài),求知欲和學習興趣將得到極為充分的激發(fā)。因此提高興趣的要點不僅要求教師要設(shè)置很好的情境還要讓任務(wù)驅(qū)動中的任務(wù)環(huán)環(huán)相扣,具體的說就是設(shè)置的任務(wù)要合理:不能讓學生做完第一個任務(wù)后就很明確的知道最終的結(jié)果是什么;更不能讓學生做完第一個任務(wù)后就喪失做下一個任務(wù)的`積極性;最終這個任務(wù)的結(jié)果一定是發(fā)散性的結(jié)果,做到這一點我相信學生的興趣一定會高漲的。
其次:教師不要用自己設(shè)想的模式告訴學生如何去做,或者是應(yīng)該做什么不應(yīng)該做什么,要讓他們自己去明白怎樣去做,如何做才能做的最好,讓學生自己去體驗完成任務(wù)中的酸甜苦辣,從而發(fā)揮他們的主觀能動性和創(chuàng)新能力,以此來改變信息技術(shù)在他們心目中的位置,產(chǎn)生主動去學習的積極性;
再則:就是老師對學生的評價一定要有標準,要有依據(jù)。教師只有做到這一點了無論是技術(shù)好的學生還是技術(shù)不是很好的學生都愿意接受這樣或那樣的評價,同時還可以讓技術(shù)不好的學生知道自己具體是在哪里失敗的,所謂跌倒后也有讓他們爬起來的啟始點啊,讓技術(shù)好的學生也深刻的認識到自己還是有缺陷的,所謂彌補的著重點。
最后:還要用鼓勵的話去激勵這節(jié)課中發(fā)揮好的學生或者小組,當然這種鼓勵一定是實事求是的,要讓學生覺得自己因了不起的本事得以體現(xiàn)才得到老師表揚,讓他們的虛榮心得到暫時的滿足,如果是小組則會讓他們產(chǎn)生下次更要團結(jié)、合作的動力。
初中信息技術(shù)教案6
一、教學目標
1、學生能夠準確說出程序中的對象及對象的三要素,能夠在編寫程序中正確運用。
2、通過自主探究和合作學習的過程,提高合作探究能力。
3、通過本節(jié)課的學習,體會面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的方便,激發(fā)學習編程的興趣。
二、教學重難點
【重點】對象三要素的含義。
【難點】對象三要素的區(qū)分。
三、教學過程
。ㄒ唬⿲(dǎo)入新課
引導(dǎo)學生回憶前面學習的VB編寫的“求圓面積”程序,提問VB程序編寫程序的基本步驟,學生能夠根據(jù)之前所學得出答案:建立程序界面、設(shè)置對象屬性、編寫程序、保存程序、運行與調(diào)試程序等5步。教師可以評價學生對于之前學習的內(nèi)容掌握的很扎實。教師進行引導(dǎo)VB語言實際上是一種面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言,那其中的“對象”指的是什么呢,又有什么樣的特點呢?引出課題——面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計。
。ǘ┬抡n講授
1、程序中的對象
教師講授面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計是當前流行的一種程序設(shè)計思想。提問學生上節(jié)課學習的“求圓面積”程序是有什么組成的?學生思考后可以回答出答案:由窗體、命令按鈕、文本框、標簽和圖像等類型組成。老師可以評價學生回答問題很流暢,然后教師總結(jié)這些類型在面向?qū)ο蟪绦蛑卸伎梢苑Q之為對象,編程就是用對象組裝程序。
2、對象的三要素
此時教師引導(dǎo)VB中的對象有各自的屬性、事件和方法,它們構(gòu)成了對象的三要素。
(1)屬性
教師讓學生打開上節(jié)課編寫的“求圓面積”程序,讓學生結(jié)合教材自主探究對象的`屬性并舉例說明!緦傩詻Q定了對象的具體特征,如“標簽”對象中,大小、位置、顏色以及標簽中顯示的文字都是標簽的屬性】此時教師可以評價學生探究能力很強,理解的也很到位。
。2)事件
教師演示運行“求圓面積”程序輸入圓半徑值后,單擊“計算”按鈕,執(zhí)行存放在按鈕對象中的程序,告訴學生這種單擊動作稱為對象的事件。之后請學生自主上機操作感受一個對象可以響應(yīng)多種事件,然后請學生回答都有什么事件。【單擊(Click)、雙擊(DblClick)、按下鼠標鍵(MouseDown)、移動鼠標(MouseMove)、啟動窗體(Load)等】教師可以評價學生動手操作能力很強。
(3)方法
教師讓學生以信息技術(shù)興趣小組的方式,結(jié)合教材和上機操作,討論在VB中,各種對象中包含的不同的方法并舉例說明!敬绑w對象中包含Print(打。、Line(畫線)、Cls(清除顯示內(nèi)容)等方法】教師巡視指導(dǎo)并在最后進行總結(jié)對象的內(nèi)部封裝了現(xiàn)成的、可以直接調(diào)用的程序,這些程序稱為方法。
(三)鞏固提高
將題本當中的探究學習作為鞏固提高,讓學生參考教材去編寫“涂鴉”程序,提醒學生程序原理是在同1個窗體中輸入3個相對獨立的程序段,并請學生說出,程序中分別用到了哪些事件,調(diào)用了哪些方法。學生根據(jù)所學知識可以回答出:用到了MouseDown、MouseMove和DblClick3個事件;調(diào)用了窗體中的Line、Cls等方法。
。ㄋ模┬〗Y(jié)作業(yè)
小結(jié):師生問答的形式進行本節(jié)課的小結(jié)。如教師提問對象的三要素,學生說出屬性、事件、方法等。
作業(yè):預(yù)習程序基本知識。
四、板書設(shè)計
初中信息技術(shù)教案7
教學內(nèi)容:
信息社會的道德和意識
教學目的:
1、了解計算機病毒的特征以及計算機病毒的防治。
2、引導(dǎo)學生遵守網(wǎng)絡(luò)上的道德規(guī)范以及了解學習信息技術(shù)的意義與方法。
3、教育學生養(yǎng)成計算機使用的良好習慣。
教學重點:
1.計算機病毒的幾個特征。
2.計算機病毒的防治。
教學難點:
計算機使用的良好習慣
教學過程:
一.導(dǎo)入:
同學們一定都生過病,人為什么么會生病,很多情況下是因為感染了病毒。不但人體會感染病毒,電腦也會感染病毒。計算機病毒已經(jīng)被越來越多的人所知曉,各類媒體對計算機病毒的報道越來越多。同學們一定聽說過計算機病毒,計算機病毒會給計算機帶來很多危害,下面我們請同學來交流一下你們聽說過的病毒以及病毒會給計算機帶來一些什么危害。
。ㄕ埻瑢W交流)
二.新授:
。ㄒ唬┬畔踩
1、計算機病毒的特征
其實啊,電腦病毒也是一種程序,就像“寫字板”“畫圖”一樣,不過“寫字板”“畫圖”可以幫助我們做事情,而電腦病毒只會給我們的電腦搞破壞。
剛剛同學們講了很多病毒以及它們的危害,下面我們一起來總結(jié)一下電腦病毒的特征:
(1)隱蔽性
計算機病毒一般依附在別的程序上,這樣就不易被察覺和發(fā)現(xiàn)。當病毒事先設(shè)定的條件得到滿足時,計算機病毒便發(fā)作,對計算機系統(tǒng)發(fā)起攻擊。
(2)傳染性
計算機病毒都有很強的自我復(fù)制能力,這也是其最本質(zhì)的特征。它可以隨著帶有病毒的軟盤、光盤、電子郵件等,通過交替使用和網(wǎng)絡(luò),迅速傳染到別的計算機系統(tǒng)。
(3)破壞性
剛才也有同學講了很多計算機病毒帶來的危害。計算機病毒的破壞方式也是多種多樣的。它可能刪除數(shù)據(jù)、修改文件、搶占存儲空間。計算機病毒甚至可以使一個大型計算機中心的正常工作中斷,或使一個計算機網(wǎng)絡(luò)處于癱瘓狀態(tài),從而造成災(zāi)難性的后果,甚至危害到國家經(jīng)濟和安全。
2。計算機病毒的防治
同學們現(xiàn)在知道了計算機病毒的危害有多么大,但是我們也沒有必要過于擔心和害怕。只要加強預(yù)防,就可以減少被病毒感染的可能性。
同學們想一下,我們應(yīng)該做些什么工作呢?
(學生交流發(fā)言)
好,現(xiàn)在我們來總結(jié)一下:
。1)軟盤和光盤是計算機病毒傳播的主要途徑
因此不要隨便與別人通過軟盤光盤交換數(shù)據(jù)。如果必須使用他人的軟盤和光盤,可以先用殺毒軟件檢查處理以后再用。
。2)網(wǎng)絡(luò)是計算機病毒傳播的一個主要橋梁
只要計算機連在網(wǎng)絡(luò)上,就有被病毒傳染的可能,因此在網(wǎng)絡(luò)上瀏覽的時候,應(yīng)該注意不要輕意去打開來歷不明的文件或電子郵件。
。3)定期用殺毒軟件查毒
養(yǎng)成隔一定時間用殺毒軟件檢查系統(tǒng)的習慣。但是必須認識到,沒有萬能的殺毒軟件。同時,要注意經(jīng)常對殺毒軟件進行升級。
。4)安裝病毒監(jiān)視軟件
現(xiàn)在有不少殺毒軟件都提供了這種功能,它能夠在系統(tǒng)中安裝一個監(jiān)視器,時刻監(jiān)視系統(tǒng)的使用情況,一旦發(fā)現(xiàn)可疑情況即會自動報警并運行查毒軟件。
。ǘ┚W(wǎng)絡(luò)上的道德規(guī)范
剛才我所講的四點預(yù)防病毒感染的方法,只是客觀上要求我們要注意的,而且也是同學們比較容易做到的。做到了這四點,同學們以后在使用因特網(wǎng)時就會減少由計算機病毒帶來的許多麻煩和苦惱,但是,就像一切事物都有著兩面性一樣,我們都知道因特網(wǎng)在為人們打開一個絢麗多彩的世界的'同時,也形成了不可避免的負面影響。所以在使用因特網(wǎng)時要注意做到:
1。上網(wǎng)要有節(jié)制,不應(yīng)終日沉湎于網(wǎng)絡(luò),影響正常的學習和生活。
2。選擇能夠開闊眼界,啟迪思維的有益內(nèi)容,自覺抵制不健康的信息。
3。培養(yǎng)高尚的情趣,不發(fā)表低級趣味的或不負責任的言論。
4。提高自己的道德修養(yǎng),增強法律意識。
這四點要求就需要同學們依靠自身的力量去做了,只有自己加強自身修養(yǎng),遵守道德規(guī)范,相信同學們會在網(wǎng)絡(luò)的世界里找到一片新天地,享受到網(wǎng)上沖浪的感覺。
。ㄈ⿲W習信息技術(shù)的意義與方法
同學們一定都很喜歡上網(wǎng),上網(wǎng)就要與計算機打交道,目前以計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的信息技術(shù)正以前所未有的速度迅猛發(fā)展,它極大地提高了科研、生產(chǎn)、學習和管理效率,同時也有力地推動了其他學科的發(fā)展,因此學習信息技術(shù)具有十分重要的現(xiàn)實意義。
在現(xiàn)代信息社會,一個人如果不掌握信息技術(shù),就不能適應(yīng)現(xiàn)代信息社會對人的發(fā)展的要求,從而很難立足社會,更談不上發(fā)展,也就不可能成為一個真正的現(xiàn)代人。掌握科學的學習方法,對于學好信息技術(shù)是十分重要的,下面我就來給同學們講一些建議:
1、多實踐
2、勤動腦
3、善應(yīng)用
。ㄋ模┯嬎銠C使用的良好習慣
三.課堂總結(jié):
1、電腦病毒的特征有哪些?
2、使用電腦要注意那幾點防病毒?
3、上網(wǎng)時我們要注意做到哪幾點?
4、學習信息技術(shù)有什么意義?怎樣學習?
5、我們使用計算機應(yīng)該養(yǎng)成哪些良好的習慣?
四。課堂反饋:
作業(yè):練習一、二。
初中信息技術(shù)教案8
一、教學目標
1.能夠啟動與退出Photoshop CS2,能說出軟件界面的組成及其功能。
2.通過動手操作以及自主探究Photoshop CS2的工作界面,提高動手操作與自學能力。
3.通過Photoshop CS2軟件的學習,感受知識和技能來源于生活并服務(wù)于生活。
二、教學重難點
【重點】Photoshop CS2的工作界面組成。
【難點】工具箱及工具屬性欄的組成及功能。
三、教學過程
(一)導(dǎo)入新課
教師利用大屏幕展示美化前后的照片,提出問題:喜歡哪一張圖片?為什么?【喜歡右邊的照片,因為左邊的照片看起來比較暗,不美觀】
教師總結(jié):想要美化照片,需要使用軟件來處理,Photoshop軟件可以實現(xiàn)對照片的美化,那么Photoshop軟件由哪些部分組成呢?這節(jié)課就來認識一下Photoshop CS2的工作界面。
(二)新課講授
1.啟動與退出
教師講解:要想認識Photoshop CS2,首先需要打開Photoshop CS2軟件。
布置任務(wù):限時5分鐘,進行自主探究,思考以下問題:
(1)如何啟動Adobe Photoshop CS2?【開始→所有程序→Adobe Photoshop CS2】
(2)如何退出Photoshop CS2?【執(zhí)行文件→退出】
教師總結(jié):直接雙擊桌面上的快捷方式圖標也可以啟動軟件;運用“Alt”+“F4”快捷鍵也可以退出軟件。
2.窗口組成
教師講解:完成啟動后,就可以進一步認識Photoshop CS2由哪些部分組成。
教師利用大屏幕展示Photoshop CS2軟件的界面,提出問題:Photoshop CS2軟件的工作界面由哪些要素組成?【標題欄、菜單欄、工具箱、狀態(tài)欄、工具屬性欄、工作區(qū)、浮動畫板】
布置任務(wù):組織學生以同桌為單位,限時2分鐘,完成指認活動。如一名學生指向窗口最上方,另一名學生回答標題欄等。
教師總結(jié):Photoshop CS2軟件的界面由七大部分構(gòu)成,每個部分有著不可替代的作用,通過共同協(xié)作可以完成非常美觀的作品。
3.工具箱
教師講解:Photoshop CS2的界面由很多部分構(gòu)成,其中起到美化照片作用的就是工具箱。
布置任務(wù):限時5分鐘,以信息技術(shù)學習小組為單位,思考以下問題:
(1)工具箱的作用是什么?【工具箱是Photoshop工具的容器,存放進行圖片編輯過程中的常用工具】
(2)工具箱的'由哪幾個部分構(gòu)成?【選區(qū)制作工具、繪畫工具、修飾工具、顏色設(shè)置工具等】
教師總結(jié):有些工具右下角有三角符號“◢”,它表示該工具位置存在一個工具組,可以通過右擊或長按鼠標左鍵兩種方式打開。
4.工具屬性欄
教師講解:無論是什么工具,最終都需要進行使用,工具箱也同樣如此。
教師演示工具屬性欄的使用方法,提醒學生仔細觀察并思考以下問題:
(1)如何調(diào)出工具屬性欄?【選擇某個工具后,在菜單欄下方會顯示該工具對應(yīng)的工具屬性欄】
(2)工具屬性欄的功能是什么?【提供與使用某個工具有關(guān)的選項】
教師總結(jié):通過執(zhí)行“窗口”→“選項”命令,可以顯示和隱藏工具屬性欄。
(三)鞏固提高
教師組織“你問我答”的活動,邀請4組學生根據(jù)本節(jié)課所學進行一問一答。并根據(jù)互動的情況,邀請全班學生進行評選,選出本節(jié)課回答得又快又準的同學,并給予獎?wù)卤硎竟膭睢?/p>
比如問:如何退出Photoshop CS2?答:執(zhí)行文件→退出命令或運用“Alt”+“F4”快捷鍵等。
教師評價:反應(yīng)比較靈敏,回答得又快又準等。
(四)小結(jié)作業(yè)
小結(jié):師生共同總結(jié)知識點,如啟動與退出軟件的多種方法等。
作業(yè):結(jié)合本節(jié)課的學習內(nèi)容,嘗試利用工具箱中的工具為自己的照片進行簡單的美化。
四、板書設(shè)計
初中信息技術(shù)教案9
教材分析
本活動是安徽義務(wù)教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術(shù)》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。
本活動是在上次活動的基礎(chǔ)上,為多媒體作品設(shè)置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設(shè)置超鏈接;2)添加動畫效果。
學情分析
設(shè)置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學生已經(jīng)學習過,所以操作起來比較容易,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設(shè)置,操作起來也不難,教師只有稍加引導(dǎo)即可,對于本節(jié)課內(nèi)容學生比較感興趣,教師要充分利用這一點,發(fā)揮學生的操作積極性,最后不能忘記培養(yǎng)學生正確合理評價多媒體作品的習慣。
教學目標
知識與技能
1、掌握添加超鏈接的方法。
2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設(shè)置。
3、了解評價多媒體作品的方法。
過程與方法
1、通過設(shè)置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,掌握增強幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。
2、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。
情感、態(tài)度及價值觀
1、通過作品制作,培養(yǎng)學生的設(shè)計和審美能力,培養(yǎng)自我評價意識。
2、維持學生的學習興趣和欲望,培養(yǎng)學生的創(chuàng)作激情。
教學重、難點
重點:
1、設(shè)置母版上按鈕的超鏈接
2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。
3、培養(yǎng)學生對作品進行評價的意識。
難點:對超鏈接的理解和制作。
課時安排
1課時。
教學流程
一、創(chuàng)設(shè)情境、引入活動
屏幕展示:展示方輕舟同學的作品“歡樂家庭總動員、ppt”,讓學生比較此作品與同學上節(jié)課完成的作品有什么不同。
學生活動:學生觀看作品,思考,討論,回答問題。
教師總結(jié):按鈕上添加了超級鏈接、設(shè)置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務(wù)就是完成上述設(shè)置,并對最終作品進行評價。(結(jié)合課本P129“剖析室”)
二、任務(wù)驅(qū)動、展開活動
說明:為了保證學生順利完成此節(jié)任務(wù),把教師課前準備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學生,讓學生在此基礎(chǔ)上完成今天的操作。不要讓學生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎(chǔ)上來完成本節(jié)任務(wù)?紤]到有些學生上節(jié)課的任務(wù)可能沒有完成,所以導(dǎo)致沒有辦法完成今天任務(wù)。
1、設(shè)置超鏈接
任務(wù)驅(qū)動:參考課本P130圖4、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設(shè)置。此時教師巡視指導(dǎo)。完成上述任務(wù)的同學,完成課本P130“創(chuàng)新園”部分的'操作。(此時教師巡視指導(dǎo),并不斷提示操作方法及注意事項。)
教師評價、總結(jié):教師總體評價學生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設(shè)置超鏈接,強調(diào)讓學生至少掌握一種)。結(jié)合課本P130“知識庫”,讓學生進一步了解超鏈接的設(shè)置方法及作用。
2、添加動畫效果
(1)添加自定義動畫
任務(wù)驅(qū)動:參考課本P131步驟,完成圖4、3、2中橢圓的自定義動畫的設(shè)置。
教師評價、總結(jié):教師總體評價學生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟,結(jié)合課本P132上方小螞蟻部分提示介紹設(shè)置動畫時的注意事項,然后演示路徑動畫的操作步驟。
任務(wù)驅(qū)動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本P132圖4、3、4中對象的自定義動畫設(shè)置。教師評價、總結(jié):教師簡單演示操作方法,結(jié)合課本P133上方小螞蟻部分提示及課本P134“知識庫”第1點,介紹自定義動畫的設(shè)置、修改及刪除的方法。
(2)設(shè)置切換效果
任務(wù)驅(qū)動:參考課本P133步驟,為第1、2張幻燈片設(shè)置切換效果。完成上述任務(wù)的同學,完成課本P133“創(chuàng)新園”第1題。
課堂小結(jié)
教師總體評價學生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作方法,結(jié)合課本P134“知識庫”第2點,讓學生理解幻燈片切換效果的設(shè)置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。
教學反思
本活動的難點是對超鏈接的理解和制作。同學們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強的學習興趣和欲望,激發(fā)學生的創(chuàng)新意識。
初中信息技術(shù)教案10
一、教學目標
1.學生能夠準確說出常見的圖表類型以及各自的特點。
2.通過自主探究和合作學習圖表的不同類型,提高歸納概括能力和表達交流能力。
3.將信息技術(shù)與生活實際相聯(lián)系,體會信息技術(shù)對我們的學習、生活帶來的方便。
二、教學重難點
【重點】常見的圖表類型及特點。
【難點】圖表的合理選擇。
三、教學過程
(一)導(dǎo)入新課
在授課之前,教師在多媒體上展示不同的圖表類型,比如折線圖柱狀圖等引導(dǎo)學生們觀察,學生通過觀察發(fā)現(xiàn)圖表類型能很容易知道數(shù)據(jù)的含義。此時我會再次的提出問題:這些圖表的名稱和含義都是什么?進而引出本節(jié)課內(nèi)容《柱形圖、折線圖和餅圖》。
(二)新課講授
任務(wù)一:柱形圖
教師提出問題:班主任老師想快速的在256名學生中找到分數(shù)最高的那一位同學,是否有好的辦法。請學生以同桌為單位討論2分鐘。學生討論后回答的答案多種多樣,有的同學說可以一個一個比較,最終找出來,但是由于數(shù)量較多容易出錯;而有的同學思維比較靈敏,說可以通過Excel中的統(tǒng)計圖表插入柱形圖,最高的那一條就是老師要找的那一位同學。教師可以點評學生都很活躍,之后進行總結(jié)補充:柱形圖是一種直方圖,用豎直的矩形表示數(shù)據(jù)。矩形的高度,反映的是數(shù)據(jù)的值。實際應(yīng)用時,經(jīng)常用不同顏色的矩形區(qū)分不同的數(shù)據(jù)項。通過柱形圖,可以清晰地看到數(shù)據(jù)項之間的差異。教師展示已經(jīng)制作好的某地區(qū)12年來飲食結(jié)構(gòu)變化的柱形圖,請學生根據(jù)剛才教師的講解,解釋該柱形圖的含義!静煌伾木匦畏謩e表示糧食、肉類、水果和蔬菜、牛奶等數(shù)據(jù)項,反映了四個統(tǒng)計年度中,當?shù)鼐用袼鶖z入四類食物的百分比!
任務(wù)二:折線圖
緊跟著教師又提出新的問題:想了解某些學生近6個月成績的表現(xiàn)情況,應(yīng)該怎么辦?柱形圖是否還能清晰的給出結(jié)果呢?預(yù)設(shè)學生都搖頭,預(yù)習過的學生能給出可以通過折線圖來觀察。教師引導(dǎo)學生觀看教材,然后提問折線圖的意義是什么?【折線圖用一些以直線相連的點表示數(shù)據(jù),點在圖表中的`橫向位置,對應(yīng)著它所屬的數(shù)據(jù)項,縱向位置對應(yīng)著它的值,折線圖可以較好地反映數(shù)據(jù)的變化情況。】教師肯定學生的回答之后,帶領(lǐng)學生觀看班級近6月的成績折線圖表,一起分析成績變化的原因。
任務(wù)三:餅圖
教師進行講解,如果想查看某一個數(shù)據(jù)占總數(shù)據(jù)的的百分比應(yīng)該用餅圖。然后通過展示地殼中幾種元素占比的餅圖為例,進行細致講解餅圖的具體含義。講解完畢后,請學生以同桌為單位,一起總結(jié)餅狀圖的每個模塊代表的意義。最后請學生代表回答。【餅圖用一個圓表示全體數(shù)據(jù),用圓中不同顏色的扇形表示不同的數(shù)據(jù)項。扇形的面積對應(yīng)的是數(shù)據(jù)的值】教師適當補充利用餅圖,可以直觀地反映各數(shù)據(jù)項與整體之間的數(shù)量關(guān)系。
(三)鞏固提高
小游戲:在多媒體上將統(tǒng)計圖表類型和圖表特點打亂,請舉手最快的同學上臺連線,將圖表與其特點對應(yīng)起來,檢查學生的掌握情況。
(四)小結(jié)作業(yè)
小結(jié):學生總結(jié),教師補充的形式進行本節(jié)課的小結(jié)。
作業(yè):對于同一份數(shù)據(jù)分別用三種統(tǒng)計圖表進行表示。
四、板書設(shè)計
初中信息技術(shù)教案11
[課題]
第一課:初識電子表格
[課型]
新授課
[教學內(nèi)容]
電子表格的啟動與組成
[教學目標]
1、了解什么叫 MicrosoftExcel
2、掌握如何啟動 Excel 電子表格
3、掌握 Excel 窗口的組成
[教學重、難點]
Excel 啟動,Excel 窗口的組成
[教學方法]
教法、學法講相輔結(jié)合
[教學過程]
一.復(fù)習提問
1. 怎樣開機,關(guān)機?
2. 學校機房計算機如何登錄入網(wǎng)?
二.新知
1.Excel 的自我介紹 Excel 的特長:是能夠進行數(shù)據(jù)處理,對處理結(jié)果進行分析,統(tǒng)計,排序等.
2.啟動 Excel 的方法 a.單擊“開始”按鈕 b.將鼠標指向“程序”c.單擊二級菜單中的“MicrosoftExcel”
3.電子表格的.組成:工作薄、工作表、單元格、活動單元格、標題欄、菜單欄、工具條、狀態(tài)欄、工作區(qū)、行列標簽、編輯欄、工作表標簽、工作表控制鈕。
三.小結(jié):
1. 啟動電子表格的方法
2. 電子表格的窗口組成
四.學生練習教師指導(dǎo):
1、開機
2、登錄入網(wǎng)
3、啟動 Excel 注:我校計算機,可直接在桌面上找到打開它的快捷方式,雙擊之亦可啟動電子表格.
五.學生練習、教師巡視指導(dǎo)
初中信息技術(shù)教案12
【教學目標】
〖知識與技能〗
1.使學生掌握定義字塊、取消塊定義的方法。
2.使學生掌握塊移動、塊復(fù)制、塊刪除的方法。
3.使學生掌握查找、替換文字的操作方法。
〖過程與方法〗
1.培養(yǎng)學生編輯文檔的能力。
2.培養(yǎng)學生鍵盤操作能力。
〖情感、態(tài)度與價值觀〗
1.培養(yǎng)學生自學能力。
2.培養(yǎng)學生認真細致的工作態(tài)度。
【教學重點】
1.字塊操作。
2.文字的查找和替換。
【教學難點】
字塊操作。
【教學方法】
實踐法、自學法。
【教學準備】
多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。
【課時安排】
1課時。
【教學過程】
一、導(dǎo)入課題
由編輯文檔時,有時需要對大段的文字進行移動、刪除等操作,導(dǎo)入課題。
二、新課
1.文字的塊操作
(1)定義字塊:字塊是文章中連續(xù)的一部分內(nèi)容,它可以是一個字符或若干個字符,也可以是整篇文章。定義字塊的方法:
、偈褂檬髽耍赫{(diào)出“日記”文件,練習使用鼠標操作定義字塊的方法。
、谑褂面I盤:學習使用鍵盤定義字塊的方法。
(2)取消塊定義
教師要求學生自學取消塊定義的.方法。
(3)塊移動
教師要求學生自學塊移動的方法。
(4)塊復(fù)制
教師要求學生自學塊復(fù)制的方法。
(5)塊刪除
教師要求學生自學塊刪除的方法。
教師提問:在Word中進行文字塊的移動、復(fù)制、刪除等與在畫圖程序中進行圖塊的移動、復(fù)制、刪除等有什么相同之處和不同之處?
教師布置任務(wù):要求學生使用塊操作的方法,輸入書第104頁練習2中的文字,并以“電腦”為文件名保存。
2.文字的查找與替換
(1)文字的查找
教師以在學生輸入的“電腦”文件中查找“電腦”一詞為例,講解并演示查找文字的方法。
教師布置任務(wù):調(diào)出“電腦”文件,練習查找文字的方法。
(2)文字的替換
教師以用“計算機”替換“電腦”文件中的“電腦”一詞為例,講解并演示替換文字的方法。
布置任務(wù):用“計算機”替換“電腦”文件中的“電腦”一詞。
三、課堂練習
學生完成練習,要求將練習4以“快樂星期天病毒”為文件名保存文件。
四、課堂小結(jié)
教師與學生進行本節(jié)課的小結(jié),強調(diào):①復(fù)制、移動、刪除等塊操作不僅可以用于圖形,還可以在文字或其他對象中應(yīng)用。②使用查找與替換的方法可以大大提高查找和修改的速度而且可以減少漏改、少改等錯誤。
初中信息技術(shù)教案13
【教學目標】
知識目標:
1.理解計算機網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的基本概念;
2.了解計算機網(wǎng)絡(luò)的分類和應(yīng)用、三個網(wǎng)絡(luò)組成部分的作用和網(wǎng)絡(luò)組件的作用;
3.認識常見的通信線路和常用的連接設(shè)備。
技能目標:
1.會安裝上因特網(wǎng)必需的網(wǎng)絡(luò)組件;
2.能識別常見的網(wǎng)絡(luò)連接設(shè)備和傳輸介質(zhì)。
情感、態(tài)度與價值觀目標:
1.體驗計算機網(wǎng)絡(luò)實體的復(fù)雜性和多樣性;
2.培養(yǎng)熱愛網(wǎng)絡(luò)、愛護公共設(shè)施的意識。
【教學重點難點】:
1、計算機網(wǎng)絡(luò)協(xié)議與網(wǎng)絡(luò)組件。
2、通信線路與連接設(shè)備。
【教學過程】:
壱、導(dǎo)入:
信息技術(shù)已成為現(xiàn)代社會的主導(dǎo)動力,互聯(lián)網(wǎng)將各種主要技術(shù)聯(lián)系起來。中學信息技術(shù)為學生在將來的社會生活中奠定基礎(chǔ),互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)基礎(chǔ)讓學生們更好地掌握網(wǎng)絡(luò)知識和技能,進一步理解現(xiàn)代社會的發(fā)展和變化
1968年世界第一個計算機網(wǎng)絡(luò)ARPA 網(wǎng)(美國國防部高級研究計劃網(wǎng))誕生到現(xiàn)在,在不足40年的時間里,全世界的上網(wǎng)用戶已達10億多人,每6個人中就有1個經(jīng)常上網(wǎng)瀏覽。海量的信息交換還促使世界經(jīng)濟的高速增長,計算機網(wǎng)絡(luò)推動人類快速進入了信息時代。目前,我國的網(wǎng)民數(shù)量已經(jīng)達到1.37億人,居世界第二位,但網(wǎng)民的互聯(lián)網(wǎng)知識素養(yǎng)還有行提高,互聯(lián)網(wǎng)知識從娃娃學起的呼聲日漸高漲,中學生朋友,我們還等什么呢?
二、計算機網(wǎng)絡(luò)的定義
計算機網(wǎng)絡(luò)是指將若干具有獨立功能的計算機,通過通信設(shè)備及傳輸介質(zhì)連接起來,在通信軟件的支持下,按照一定的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議相互通訊,實現(xiàn)計算機間資源共享、信息交換和協(xié)同工作的計算機系統(tǒng)的集合。
三、計算機網(wǎng)絡(luò)的構(gòu)成
計算機網(wǎng)絡(luò)由計算機系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)節(jié)點和通信鏈路組成。
1.計算機系統(tǒng):
主要擔負數(shù)據(jù)處理工作,負責信息的采集、存儲和加工。
2. 網(wǎng)絡(luò)節(jié)點
是計算機與網(wǎng)絡(luò)的`接口,主要負信息發(fā)送、接收和轉(zhuǎn)發(fā)工作,計算機通過網(wǎng)絡(luò)節(jié)點向其他計算機發(fā)送信息,并鑒別和接收其他計算機發(fā)送來的信息。
3.通信鏈路
是連接兩個節(jié)點之間的通用信道,包括通信線路(雙絞線、光纖等)和相關(guān)的通信設(shè)備(中繼器、交換機、調(diào)制解調(diào)器)。
四、計算機網(wǎng)絡(luò)的分類
1.局域網(wǎng)(LAN,LocalAreaNetwork)
在地理上局限在一限在個較小的范圍內(nèi),通常一是一幢樓房或單位,覆蓋范圍從幾百米到幾公里。
2.城域網(wǎng)(MAN,MetropolitanAreaNetwork)
在地理范圍上是局域網(wǎng)的延伸,可以覆蓋一座城市,將同一城市內(nèi)不同地點的若干主機和局域網(wǎng)相互連接起來。
3.廣域網(wǎng)(WAN,WideAreaNetwork)
用于連接不同城市間的城域網(wǎng)或局域網(wǎng),作用范圍通常是幾千公里,可以覆蓋一個國家或地區(qū)。互聯(lián)網(wǎng)是覆蓋全球的最大的廣域網(wǎng)。
五、計算機網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用
隨著通信技術(shù)和計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展,計算機網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用越來越普及,幾乎滲透到社會的各個領(lǐng)域。計算機網(wǎng)絡(luò)提供的服務(wù)主要表現(xiàn)以下幾個方面:
1. 網(wǎng)絡(luò)在科研和教育中的應(yīng)用。
通過國際互聯(lián)網(wǎng),科研人員可以在網(wǎng)上查詢各種文獻資料交流學術(shù)思想和研究成果。在教育方面,開發(fā)了大量的網(wǎng)絡(luò)教材遠程教育得以實現(xiàn),學習可以通過網(wǎng)絡(luò)獲取更豐富的知識。
2. 網(wǎng)絡(luò)在企事業(yè)單位的應(yīng)用。
計算機網(wǎng)絡(luò)不僅可以實現(xiàn)企事單位辦公自動化及各種軟硬的共享,而且可以實現(xiàn)異地辦公等。通過www和電子郵件可以幫助異地分布的員工很方便地實現(xiàn)信息交換。通過電子商務(wù)可以及時地搜集市場行情和發(fā)布自己的產(chǎn)品信息,從而取得良好的經(jīng)濟效益。
3. 網(wǎng)絡(luò)在通信和娛樂的應(yīng)用
計算機網(wǎng)絡(luò)提供的電子郵件、網(wǎng)絡(luò)論壇、IP電話等服務(wù),為人們的通信帶來了極大的方便。同時,網(wǎng)絡(luò)也引發(fā)了家庭娛樂的革命,人們可以在家里點播電影和電視節(jié)目、收聽在線廣播、玩網(wǎng)絡(luò)游戲等。
六、計算機網(wǎng)絡(luò)協(xié)議與網(wǎng)絡(luò)組件
1. 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
在計算機網(wǎng)絡(luò)中,處在兩個不同地理位置的計算機要相互通信,需要通過交換信息來協(xié)調(diào)它們的動作并達到同步。而信息的交換必須按照通信雙方預(yù)先共同約定好的規(guī)則進行,我們把這些為網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)交換而制定的規(guī)則稱為網(wǎng)絡(luò)協(xié)議(Protocol)。
TCP/IP協(xié)議是“傳輸控制協(xié)議/互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議”的簡稱,它是目前國際互聯(lián)網(wǎng)(Internet最基本,最重要的協(xié)議。它規(guī)范了網(wǎng)絡(luò)上的聲通信設(shè)備,尤其是一個主機與另一主機之間的數(shù)據(jù)往來格式以及傳送方式使得具有不同網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)傳輸規(guī)則的局域網(wǎng)間的住處交換現(xiàn)實。
2. 網(wǎng)絡(luò)組件
要將計算機連接到網(wǎng)絡(luò),必須在計算機安上安裝相應(yīng)的網(wǎng)
絡(luò)組件。Windows20xx中提供了三種組件:安裝了“Microsoft 網(wǎng)絡(luò)客戶”組件,計算機訪問局域網(wǎng)資源;安裝了“Microsoft 網(wǎng)絡(luò)的文件和打印共享”組件,本機資源才能向外共享;安裝了“Internet協(xié)議(TCP/IP)”組件并進行相應(yīng)設(shè)置,計算機才能夠連接并訪問Internet。
七、通信線路與連接設(shè)備
計算機網(wǎng)絡(luò)中的硬件了計算機本身以外,還有用于連接計算機的通信線路和連接設(shè)備,既數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)。數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)主要由調(diào)制解調(diào)器、網(wǎng)絡(luò)適配器、傳輸介質(zhì)和網(wǎng)絡(luò)互連設(shè)備等組成。
1、調(diào)制解調(diào)器
信號在計算機網(wǎng)絡(luò)的通信線路是以模擬信號的形式傳輸?shù)?而計算機只能處理數(shù)字信號,這就需要將數(shù)字和模擬信號進行相互轉(zhuǎn)換,執(zhí)行這種轉(zhuǎn)換設(shè)備稱為調(diào)制解調(diào)器。
調(diào)制解調(diào)器將計算機輸出的數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為通信線路可以傳輸?shù)哪M信號,然后再在接收端將模擬信號轉(zhuǎn)換為計算機可以處理的數(shù)字信號,這兩個過程分別稱為調(diào)制和解調(diào)。
2、網(wǎng)絡(luò)適配器
網(wǎng)絡(luò)適配器簡稱網(wǎng)卡(NIC)。網(wǎng)卡主要負責主機與網(wǎng)絡(luò)的信息傳送與控制,是一個可插入計算機擴展槽中的網(wǎng)絡(luò)接口卡。網(wǎng)卡負責把用戶要傳送的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)上其他設(shè)備能夠識別的格式,再通過網(wǎng)絡(luò)介質(zhì)進行數(shù)據(jù)傳輸。
3、傳輸介質(zhì)
初中信息技術(shù)教案14
教學目標
1、知識目標:
學會使用選項按鈕控件
知道vb中過程的含義
2、能力目標:
培養(yǎng)學生的觀察能力、自我探索、自主學習的'能力和團體協(xié)作的能力。
3、情感目標:
通過具體實例,讓學生自我展示、自我激勵、體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
前提診測
vb中敲f1鍵的作用是什么?
導(dǎo)入新課
在實際生活中,我們經(jīng)常面臨著選項選擇,那么今天我們就來學習在vb中設(shè)計選項。
教學方法
任務(wù)驅(qū)動法、演示操作法
教學重點
選項按鈕控件
教學難點
編寫代碼、調(diào)試程序
教學過程
一、分析演示程序“設(shè)置字體”
二、設(shè)計程序“設(shè)置字體”
1、設(shè)計程序界面
1.1 創(chuàng)建新工程
1.2 設(shè)計窗體:一個標簽控件,一個文本框控件,四個選項按鈕控件,一個命令按鈕控件。
2、修改對象屬性
3、編寫代碼
打開代碼窗口,編寫如下代碼:
Private Sub cmdExit_Click()
End
End Sub
Private Sub optHt_Click()
txtWenzi.Font = "黑體"
End Sub
Private Sub optLs_Click() txtWenzi.Font = "隸書"
End Sub
Private Sub optSt_Click() txtWenzi.Font = "宋體"
End Sub
Private Sub optYy_Click() txtWenzi.Font = "幼圓"
End Sub
4、調(diào)試并保存程序
5、生成可執(zhí)行文件
形成性測試
編寫一個“旅游信息”的程序
小結(jié)
本課我們學習了vb中的選項按鈕控件,使用它進行信息采集。
初中信息技術(shù)教案15
一、教學目標
1、學生能夠歸納出插入聲音和視頻的具體步驟,能夠獨立完成聲音和視頻的插入。
2、通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高動手實踐、合作交流的能力。
3、通過學習插入媒體剪輯,設(shè)計聲情并茂的演示文稿,在學習中體會動手操作的樂趣。
二、教學重難點
【重點】插入聲音和視頻的操作步驟。
【難點】插入聲音和視頻的操作步驟。
三、教學過程
(一)導(dǎo)入新課
教師通過溫故知新的導(dǎo)入方法,讓學生回顧如何突出幻燈片的'主題?學生通過上節(jié)課學習能夠回答出可以為幻燈片設(shè)置主題、字體和顏色。然后教師講解:要想讓幻燈片更加豐富多彩,除了可以為幻燈片設(shè)置主題、字體和顏色,還可以插入聲音和視頻,讓幻燈片變得聲情并茂。進而引入新課——《插入媒體剪輯》。
。ǘ┬抡n講授
1、為演示文稿插入聲音文件作為圖標
教師演示在幻燈片中插入聲音的具體步驟,并提醒學生認真觀察,演示完畢后,學生總結(jié)歸納核心操作步驟。【插入—文件中的聲音—選擇聲音—選擇播放方式】教師評價學生概括能力較強、認真仔細。之后教師補充:演示文稿支持插人wav、wma、mp3、midi、au等格式的聲音文件。
教師接著講解:除了插入文件中的聲音,也可以插入剪輯管理器中自帶的聲音,單擊“剪輯管理器中的聲音”,在軟件界面右側(cè)會出現(xiàn)“剪貼畫”任務(wù)窗格,找到所需的聲音剪輯,單擊剪輯文件,可將其添加到幻燈片中。
教師講解完畢,請學生獨立完成在幻燈片插入聲音操作,并思考【自動】和【在單擊時】這兩個選項在放映時有什么區(qū)別?學生思考后能夠得出結(jié)論!咀詣訛轱@示幻燈片時播放聲音;在單擊時是只有單擊聲音圖標時才播放聲音】待學生操作結(jié)束后,引導(dǎo)學生發(fā)現(xiàn):插入操作完成后,聲音文件會在相應(yīng)的幻燈片中以聲音圖標小喇叭的形式呈現(xiàn),可以拖動到幻燈片的任意位置。
2、插入影片
學生有了插入聲音的知識經(jīng)驗后,教師可組織學生以信息技術(shù)興趣小組為單位,8分鐘時間討論如何在幻燈片中插入影片,并歸納操作步驟。【插入→文件中的影片→選擇影片→選擇播放方式】教師評價學生動手能力較強,能夠?qū)W以致用。
教師補充說明:演示文稿中支持avi、mpg、wmv等格式文件。之后教師提問學生:如何讓插入剪輯管理器中自帶的影片?學生根據(jù)聲音的插入方法不難說出:利用與“插入剪輯管理器中的聲音”同樣的方法,單擊“插入剪輯管理器中的影片”,單擊需要插入的剪輯文件就可以完成影片的插入。教師講解:可根據(jù)放映需要選擇【自動】或【在單擊時】。之后教師繼續(xù)拋出問題:如何調(diào)整窗口大小和位置?學生思考后不難給出答案!静シ糯翱诒贿x中狀態(tài)下,拖動窗口邊緣來進行調(diào)整,按住左鍵拖動視頻播放窗口可將其放置在當前幻燈片的任意位置】教師可以評價學生思維活躍,邏輯清晰。
。ㄈ╈柟烫岣
學生在學習過插入聲音和視頻的操作之后,教師組織學生以同桌兩人為一個小組,合作為學校動漫展的幻燈片插入主題曲和視頻,看哪組同學完成得又快又好。
。ㄋ模┬〗Y(jié)作業(yè)
小結(jié):師生共同總結(jié)插入聲音和視頻的操作步驟。教師可以點評學生聽課認真。
作業(yè):思考如何在幻燈片中插入Flash動畫,下節(jié)課交流。
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