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中班數(shù)學10以內的數(shù)教案

時間:2024-07-05 17:54:31 數(shù)學教案 我要投稿

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案[精品]

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以讓教學工作更科學化。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的中班數(shù)學10以內的數(shù)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案[精品]

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案1

  活動名稱:

  科學領域數(shù)學活動:《幫幫忙》(復習10以內的數(shù)物對應)

  活動目標:

  1、正確感知10以內的數(shù)量,復習按數(shù)取物,按物取數(shù),進一步感知數(shù)的實際意義。

  2、喜歡參與數(shù)學活動,鼓勵幼兒在集體面前大膽的講述自己的操作過程和結果。

  3、發(fā)展幼兒聽覺,提高傾聽能力。

  活動重點:

  學會按物取數(shù),按數(shù)取物。

  活動難點:

  學習按圖示標記匹配相應的實物。

  活動準備:

  一、經(jīng)驗準備:幼兒認識1——10以內的數(shù)字,并理解數(shù)的實際意義。

  二、材料準備:一次性餐盤、菜單若干:蔬菜、水果的卡片若干,簡單的超市場景;洞洞板、棋子(幼兒人手一套);1—10的數(shù)字卡各一張,教師示范板一套。

  活動過程

  一、幼兒聽音樂取學具

  二、復習認讀數(shù)字1——10-----出示物品,根據(jù)物品的.量用數(shù)字來表示。

  三、情節(jié)游戲導入:

  ★以老師要招待客人需要幼兒幫忙買菜為由,導入此次活動。

  1、請幼兒說一說老師請客可以準備些什么食物?

  2、提出幼兒幫忙買菜的要求:按照菜單上的數(shù)字(帶有圖片標記)在餐盤里放上相應數(shù)量的菜(水果、點心等),如:菜單上有數(shù)字“8”和蘋果的小圖片標記,那么幼兒需要買8個蘋果放在餐盤里。

  ★配菜游戲:

  出示一盆配好的菜:教師有幼兒一起檢查配好的菜是否正確(啟發(fā)幼兒用添上1、去掉1或換數(shù)字的方法,使盆上的數(shù)字與實物對應)。

  四、操作活動:

  ★請幼兒從棋子盒里取出數(shù)字棋子1——10,插在洞洞板最下面一行。

  ★游戲:“聽聲音插棋子”

  1、老師敲鈴鼓,請幼兒數(shù)一數(shù),老師敲了幾下鈴鼓,就請幼兒在洞洞板上插上幾顆棋子。(如:老師敲了8次,幼兒就在洞洞板上插8顆棋子,還是規(guī)定顏色,如敲了8下,請小朋友想想老師敲了幾下,請你用紅色插出來,(插8顆紅色棋子)如果不限顏色,他把藍色插上,后面很有可能找不到數(shù)字8了)。反復進行此活動,教師每次敲鈴鼓的次數(shù)不同,幼兒從第一行一次插。

  ★插數(shù)字棋:

  1、請幼兒看著自己洞洞板說一說。按物取數(shù)

  提問;老師第一次敲了幾下鼓?(8次)

  2、8次用數(shù)字幾表示?(數(shù)字8)

  請幼兒從下面的藍色棋子里取出數(shù)字8,插在8顆棋子的后面,并說一說8還能表示什么?

  3、用同樣的方式完成其他棋子的操作和提問。

  ★看數(shù)字插棋子:改按物取數(shù)

  老師在演示版上插某種數(shù)量的同種棋子,請幼兒仔細觀看,心里默數(shù),然后將自己數(shù)的數(shù)用數(shù)字棋子表示在洞洞板上。(如;老師在演示版上插7只小雞,幼兒仔細觀察后將7只小雞插在自己洞洞板上,然后讓幼兒之間檢查對錯)

  ★翻數(shù)字,插棋子。

  老師將演示數(shù)字棋子1——10無規(guī)律的擺在演示板上,請一名幼兒隨意翻棋子,翻過來是幾,請幼兒在洞洞板上插上相應數(shù)量的棋子,從第一行、第一列開始插。按數(shù)取物

  五、幼兒相互檢查、收拾學具,聽音樂送學具。

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案2

  活動目標:

  1、學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。

  2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。

  3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  活動重點

  理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。

  活動難點

  學習倒數(shù)、倒接數(shù)

  活動準備:

  1、課件。

  2、幼兒操作板人手一份。

  活動過程:

  一、以三只小豬學數(shù)學引入。

  1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時發(fā)生的有趣的事

  情。(教師配合課件,講故事“三只小豬捉迷藏”)

  2、概況故事中的發(fā)生的數(shù)學趣事,老大不會10以內的順數(shù)和倒數(shù),

  更不會10以內的順數(shù)接著數(shù)和倒數(shù)接著數(shù)。

  二、請小朋友們配合課件“數(shù)蘋果”,一起學習10以內的順數(shù)和倒數(shù)。教師小結:順數(shù)是從小的數(shù)開始數(shù),比如第一個數(shù)字是1,順數(shù)的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數(shù)就是從大的數(shù)字往小的數(shù)字數(shù),比如第一個數(shù)字是10,倒數(shù)的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

  三、欣賞童謠《我們一起數(shù)房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學到的順倒數(shù)知識。

  四、幼兒操作活動。

  1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們三兄弟,豬媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對正確的路才能

  回到家。正確的路上按照倒數(shù)的方法表示著10、9、8、7??.的數(shù)字,請小朋友們用筆按照倒數(shù)的方法把所有的'數(shù)字連起來,幫助小豬回家。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  3、表揚完成的又快又好的幼兒。

  五、游戲活動。

  翻牌接龍游戲:用倒數(shù)的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數(shù)字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出“6”,而手持紅色數(shù)字“5”“4”“3”“2”“1”的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的數(shù)字。

  六、順數(shù)倒數(shù)在生活中的運用。

  1、電梯上下樓時顯示的數(shù)字順序;紅綠燈;微波爐等。

  2、出示“快樂暑假倒計時”課件,讓幼兒先用順數(shù)的方法數(shù)一數(shù)今天離放暑假還有幾天(跟著標記好的日歷,全班一起數(shù)),得到數(shù)字是“7”,引導幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認識到倒數(shù)的方法在計算重要日子時的使用方法。

  七、結束

  老師在班級活動廳里畫好了“跳房子”的格子,小朋友們回班后可以用順數(shù)和倒數(shù)的方法一起玩“跳房子”。

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案3

  數(shù)學:復習10以內的數(shù)

  活動目標:

  1、能不受物體的大小、形狀、顏色和排列方式的影響,正確判

  斷10以內的數(shù)量。

  2、能將10個物體用不同的形式排列。

  活動準備:

  物質準備:(1)小兔采蘑菇的情境圖、三組蘑菇大卡片(如圖)。

 。2)每組一份工字釘(30~50個,顏色、大小各異),每人一塊泡沫板。

  材料配套:教育掛圖、操作材料練習。

  活動過程

  1、情境導入,復習10以內數(shù)的點數(shù)方法。

  ★出示小兔采蘑菇的情境圖。

  ★引導語:春天來了,小兔到森林里去采蘑菇,每只小兔都找到了許多蘑菇,心里很高興?墒,它們都說自己找到的蘑菇數(shù)量最多,結果爭吵了起來。小朋友,你能告訴小兔們誰的蘑菇數(shù)量多嗎?你是用什么方法數(shù)的?

  ★出示三組蘑菇大卡片,引導幼兒觀察、點數(shù),并說說自己的點數(shù)方法。

  ★小結:這些蘑菇有大的、小的、白的、黑的,橫著排的、豎

  著排的,還有堆在一起你的.。輸?shù)臅r候可以橫著數(shù),也可以豎著數(shù),注意要按順序一個一個地數(shù),不能重復數(shù),也不能漏數(shù)。三組蘑菇我們一一數(shù)數(shù)就知道它們都是一樣多的,每只小兔都找到了10朵蘑菇。

  2、集體操作,感知10以內數(shù)的守恒。

  ★引導語:你們能用10個蘑菇擺出和剛才三組圖不一樣的圖嗎?

  ★引導幼兒觀察之前的三組蘑菇圖,設想不同的排列方式。★引導幼兒每次用10個蘑菇(工字釘)在輕泡板上插擺出自己設計的圖樣,并與同伴交流蘑菇數(shù)量哪個多,哪個少,還是一樣多。啟發(fā)幼兒用一一對應的方式證明數(shù)量沒有增加,也沒有減少,仍是一樣多。

  ★小結:不管蘑菇的顏色、大小、排列方式怎么變化,它們的數(shù)量始終都是一樣的,都是10個。

  3、完成操作材料,鞏固10以內數(shù)的點數(shù)方法和守恒知識。

  4、結合教育掛圖集體講評。

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案4

  活動目標:

  1、進一步感知數(shù)字10的實際意義。

  2、能從多個物體中進行10以內的按數(shù)取物或按物取數(shù)。

  3、樂意與同伴合作開展游戲活動。

  活動準備:

  1、教具準備:ppt、數(shù)字卡片、動物頭飾、水果圖片、數(shù)字卡片、數(shù)點卡片

  2、學具準備:數(shù)點物學具

  活動過程:

  1、預備活動。

  師生相互問候。

  走線,線上游戲:跟著音樂"數(shù)字兒歌(1-10)"邊唱邊做動作。

  2、集體活動。

  創(chuàng)設情景:今天是喜羊羊的生日,他把所有的好朋友都請到他的'家里了,請小朋友們幫他數(shù)數(shù)一共有多少個朋友(出示ppt)。

  (1、)學習按物取數(shù)喜羊羊的好朋友們給它帶來了許多的禮物,首先看看美羊羊帶來了什么?(ppt:一架玩具飛機、數(shù)字1)。沸羊羊也帶來了禮物,是什么呢?(兩輛小汽車、數(shù)字2)。懶羊羊也拿出了禮物(3個變形金剛、數(shù)字3),一直到數(shù)字10

 。2、)學習按數(shù)取物喜羊羊收到好朋友們這么多的禮物它很開心,就從房間拿出了許多的水果,想要請好朋友們吃,可是喜羊羊有點小煩惱,那么多的朋友,我應該怎么分呢?有沒有誰可以幫幫我呢?(師準備好所有喜羊羊好朋友的卡片放在黑板上并且在他們的下面放上數(shù)字卡,請小朋友按照數(shù)字卡上的數(shù)字取出相應的水果放在數(shù)字下面)

  3、操作學具:

  喜羊羊說:"謝謝小朋友們幫助我分水果,你們真棒!我現(xiàn)在還想要考考小朋友,想看看這么多誰更聰明,我這里有數(shù)、點、物學具,先看看我是怎么完成的,等會兒請小朋友自己完成自己的好嗎?加油哦!看誰最快!"

  4、游戲剛剛小朋友們都表現(xiàn)很棒,掌聲送給自己!天快黑了,喜羊羊的好朋友們要回家了,但是喜羊羊好舍不得呀,于是就邀請好朋友們來跳舞,小朋友們,你們想跳嗎?(老師給10位幼兒貼上數(shù)字卡,另外10位幼兒貼上點點)請身上貼著數(shù)字卡的小朋友到前面來,再請身上貼著點點的小朋友上來找到自己的好朋友手拉手,你們準備好了嗎?音樂響起!跟著音樂動起來吧!

  5、小結今天我們學習了10以內的數(shù)物結合,小朋友們的表現(xiàn)都很棒,回到家請小朋友拿著你的數(shù)字卡和爸爸媽媽玩游戲好嗎?

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案5

  活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒有上下樓的經(jīng)驗。

  教具:樓梯圖片,1-10的數(shù)卡。

  學具:《幼兒用書》6頁,幼兒人手一支筆。

  活動目標

  初步學習和掌握10以內數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)的排列規(guī)律。

  積極、大膽地回答問題,養(yǎng)成仔細傾聽他人發(fā)言的習慣。

  對生活中運用順數(shù)、倒數(shù)的事例感興趣,并嘗試遷移到活動中。

  活動過程

  一、上樓和下樓的'感受

  1、請幼兒說說自己家住在第幾層?每天上樓和下樓時,自己有什么感覺。引導幼兒感到上樓時越爬越高,下樓時越走越低。

  2、請幼兒介紹上樓和下樓時是怎么數(shù)的,引導幼兒發(fā)現(xiàn)下樓時大家有兩種不一樣的數(shù)法,如:有的數(shù)1、2、3、4、……,有的數(shù)10、9、8、7……。讓幼兒感知倒數(shù)和順數(shù)。

  3、給樓梯貼數(shù)字

 。1)教師出示樓梯圖片,請幼兒觀察這個樓梯有幾層?并用數(shù)卡從下往上標出樓梯的每一層。

 。2)師幼一起從下往上數(shù),引導幼兒思考:上樓的時候是怎么數(shù)的?這些數(shù)有什么變化?讓幼兒知道這樣數(shù)叫順數(shù),順數(shù)時一個比一個多。

 。3)師幼再一起從上往下數(shù),思考:下樓時是怎么數(shù)的?這些數(shù)有什么變化?讓幼兒知道這樣數(shù)叫倒數(shù),倒數(shù)時一個比一個少。

  二、小組操作活動

 。1)畫路線。觀察籃子里蘋果的數(shù)量,畫出小刺猬從少到多吃蘋果的線路圖。

 。2)請用筆從多到少的連線畫出澆花的路線圖。

 。3)幫小動物找家。請幼兒觀察線路圖,啟發(fā)幼兒按從1-10的順序,連點幫助小動物找家。

 。4)看標記填空格,引導幼兒看標記變化,說說這些點卡和數(shù)卡是倒數(shù)還是順數(shù)。要求幼兒畫點卡和寫數(shù)字填空格,進行順數(shù)和倒數(shù)活動。

  三、活動評價

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案6

  幼兒園中班數(shù)學教案:

  比較10以內數(shù)的多少

  教學目的

  1、引導幼兒正確感知10以內數(shù),比較10以內數(shù)量的多、少。

  2、啟發(fā)幼兒能根據(jù)圖形的標記變化進行數(shù)數(shù)。培養(yǎng)幼兒觀察、分析、比較的能力。

  3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  教學準備

  1—9的數(shù)字每人一份、小貓的圖形拼圖照片一張、老師操作數(shù)字卡兩套(1—9)。

  教學過程

  1、今天森林里要開一個動物聯(lián)歡會,老師想請一些小動物來參加,你們說好嗎?但是老師忘記了小雞的電話號碼,你們愿意幫助我嗎?小雞的電話號碼前4個是2468,后面的數(shù)比前面按順序都要大1。(24683579)這就是小雞的電話號碼。我們來打電話,師:好像通了,真的通了,您好!是小雞嗎?(是的)今天森林里要開一個動物聯(lián)歡會,請您來參加好嗎?(好的,一會就來)我們猜對了。

  2、小鴨原來的號碼是94485521,可現(xiàn)在換了,黑色的數(shù)字要比原來的少1,紅色的數(shù)要比原來的多1。(85396412)我們來打打看,好像通了,真的通了,您好!是小鴨嗎?(是的)今天森林里要開一個動物聯(lián)歡會,請您來參加好嗎?(好的,一會就來)我們又猜對了。

  3、小貓的電話號碼是在它的這照片里。

  第一個號碼是胡子的根數(shù):4根。第二個號碼是眼睛的個數(shù):2個。第三個號碼是尾巴的個數(shù):1根。第4個號碼是棕色的花紋:5塊。第5個號碼是小貓身上的正方形的口袋:。第6號碼是橢圓形的個數(shù):7個。第七個號碼是三角形的口袋:8個。第八個號碼是小貓耳朵上的`三角形;6個。請小朋友把小貓的電話碼說一次。撥電話。

  4、小狗的電話號碼有這么多的數(shù)字:57298613。它是按從大到小的順序。撥打電話。

  5、我們的客人都來了,聯(lián)歡會開始了。聽老師的口令:比3少1的數(shù),幼兒兩個手拉手一起跳舞。

  6、今天的聯(lián)歡會結束了,我們回家吧。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案7

  活動目標:

  1、復習鞏固10以內的數(shù)字認讀。

  2、比較10以內數(shù)量的多少。

  3、發(fā)展幼兒動作的靈活性。

  活動重點:

  比較10以內數(shù)量的多少

  活動難點:

  比較10以內數(shù)量的多少,發(fā)展幼兒動作的靈活性。

  活動準備:

  教具:10以內數(shù)量的`數(shù)群卡。

  學具:操作紙。

  活動過程:

  一、出示數(shù)字卡,引導幼兒復習鞏固10以內的數(shù)字認讀。

  教師:孩子們,你們看這些數(shù)字都是我們的老朋友了,我們一起來和它們打聲招呼吧。ㄓ變阂来握J讀數(shù)字1—10)

  二、出示數(shù)群卡,幼兒進行點數(shù)比較。

  教師:小朋友們真棒,都還記得這些老朋友。下面我要來考考你們啦!

  1、出示數(shù)群卡。

  教師:你看,這圖上有什么呢?(圓圈)

  教師:是大圓圈多,還是小圓圈多呢?(幼兒目測數(shù)量)

  教師:到底是不是這樣呢?讓我們來數(shù)一數(shù)吧。ㄒ龑в變和ㄟ^點數(shù)的方法進行比較多少。)

  教師小結:小圓圈有7個,大圓圈是6個,6比7少1,7比6個多1。

  三、幼兒操作,教師巡回指導。

  教師:剛剛我們一起來給圓圈比較了多少,現(xiàn)在請小朋友自己來試一試,看看你們會不會比較多少了。

  1、介紹材料,并介紹操作方法。

  教師:胡老師給小朋友準備了一張操作紙,請小朋友先觀察一下,操作紙上有什么?各有幾個,給最多的那一組涂上漂亮的顏色。并說一說誰多誰少。

  三、結束活動。

  1、教師拍下幼兒作業(yè)的照片,和幼兒一起評價作業(yè)。

  2、收拾教學具結束活動。

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案8

  活動目標: 1、通過操作活動,讓幼兒了解物體或數(shù)字的序列位置,理解“鄰居”的關系。

  2、初步感知相鄰數(shù)的概念。

  活動準備: 十座寫有1—10數(shù)字的蘑菇小房子、10只不同的小動物;撲克牌人手一份(從1到10);黑板;1—12的數(shù)字卡片。

  活動過程: 一、理解“鄰居”的關系。

  1、小動物搬家。

 。1)、森林里蓋了許多漂亮的蘑菇房子,我們來看一看共有幾座蘑菇房子。幼兒點數(shù)1——10。

 。2)、小動物們要搬新家了,你們想不想知道小動物們都住幾號房子?

  依次出示小動物,一邊出示一邊說:小白兔住進了1號房子,小狗住進了2號房子……小公雞住進了10號房子。

  (3)、今天,小動物特別高興,它們不僅住進了新房子,還有了鄰居。他們的鄰居都是誰呀?

  引導幼兒用完整話來回答問題:

  問:小白兔的鄰居是誰?答:是小狗。

  問:2號小狗的鄰居是誰?答:小白兔和小獅子。

  ……一直問到10號小公雞的鄰居。

 。4)、拍手游戲:小朋友我問問你,小狗的鄰居是誰?

  請個別幼兒來幫小動物找鄰居,從而鞏固加深對鄰居的理解。

  (5)、今天小動物們玩的可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了。▽⑿游锶磕米,只留下帶有數(shù)字的小房子,以便講相鄰數(shù)做清晰的準備。)

  2、理解“相鄰數(shù)”的關系。數(shù)字寶寶找鄰居。

  聽!是誰在說話呢?原來是數(shù)字3在說話,它也想知道它的鄰居是誰,誰能告訴它?

  二、理解“相鄰數(shù)”。

  1、師:小朋友都有兩個好聽的'名字,比如高凌溪小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你高凌溪。鄰居也有一個好聽的名字,叫相鄰數(shù)。那3的相鄰數(shù)是幾和幾?

  2、拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰邦數(shù)是幾和幾?

  三、游戲《找鄰居》、《撲克牌里的相鄰數(shù)》

  1、《找鄰居》:發(fā)給每個小朋友一張數(shù)字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數(shù)上來。

  2、《撲克牌里的相鄰數(shù)》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數(shù),找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規(guī)定的時間內最后以誰的牌多為勝。

  4、活動結束。

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案9

  活動設計背景

  這個活動是聯(lián)系幼兒的實際生活,在幼兒已有生活經(jīng)驗的基礎上,提供可操作的材料,對10以內的數(shù)量能手口如一的點數(shù)。讓幼兒在以前學的數(shù)字的基礎上,能夠把操作材料與數(shù)字聯(lián)系起來,達到鞏固的.效果。

  活動目標

  1、通過游戲,觀察、操作使幼兒感知10以內的數(shù)量。

  2、使幼兒建立對數(shù)量的認識,

  3、使幼兒體會到生活中處處有數(shù)學。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  教學重點、難點

  手口一致的點數(shù)出10以內的數(shù)量

  活動準備

  記錄單、豌豆莢、小黑點、數(shù)字卡片、鼓、數(shù)數(shù)玩具、彩色筆。

  活動過程

  一、情景導入,表述禮物。

  1、李老師給寶寶們帶來了一包禮物,我們一起來看看,有哪些禮物?

 。ê团赃叺膶殞氄f一說,是什么禮物,是什么樣子的。)

  2、按圖歸放,感知數(shù)量。

 。ㄕ垖殞殏儼严嗤亩Y物歸放在一起,一起來數(shù)一數(shù)、說一說,每樣禮物有多少。)

  二、擊鼓游戲

  1、運用聽覺感知數(shù)量,老師擊鼓(數(shù)量是10以內),幼兒回答:擊了幾下,說出總數(shù)。并配相應的數(shù)字卡片。

  2、用動作感知數(shù)的實際意義,看點子卡片擊鼓,邊擊邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。并配相應的數(shù)字卡片。

  三、猜猜豆媽媽肚里的豆寶寶,理解10以內的數(shù)量。

  1、剝豆:出示一結豆莢,幼兒觀察猜測,里面躺了幾粒豆寶寶。剝豆驗證,并用相應的符號和數(shù)字表示,教師在大記錄單上作記錄。第二次剝豆,請個別幼兒剝豆數(shù)數(shù),并作記錄。兩次一共剝了幾粒豆,將兩次剝的豆放在一起是多少粒?用數(shù)字幾來表示。教師在記錄單上寫上數(shù)字。

  2、介紹記錄單,請幼兒說說記錄單的每一個格子里寫什么?

  3、講解操作要求:

  4、幼兒操作,教師巡回指導。

  5、交流評價,糾錯。

  四、拓展

  蔬菜批發(fā)市場需要一些豆子,我們把豆子裝到袋里去送到批發(fā)市場吧。(幼兒根據(jù)豆子的數(shù)量送到“老板”那里。)

  教學反思

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒又,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。剛開始,我用了分禮物導入,先讓幼兒對10以內的數(shù)有一個初步的認識。這個方法還不錯,幼兒都能跟上我的節(jié)奏。接下來我出示了事先準備的小圓點,讓幼兒玩擊鼓游戲,幼兒也基本上都能擊正確。并且,課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,見得幼兒對看圖片數(shù)圓點還是感興趣的。較好地達到了預期設計的活動目標。

  《中班數(shù)學“感知10以內的數(shù)”教案與反思》摘要:知數(shù)量。 請寶寶們把相同的禮物歸放在一起,一起來數(shù)一數(shù)、說一說,每樣禮物有多少。 二、擊鼓游戲 1、運用聽覺感知數(shù)量,老師擊鼓數(shù)量是10以內,幼兒回答:擊了幾下,說出總數(shù)。并配相應的數(shù)字卡片。 2、用動作感...

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案10

  活動目標:

  1、復習10以內數(shù)字,進一步感知數(shù)的實際意義。

  2、學習正確判斷10以內的數(shù)量的多少。

  3、發(fā)展幼兒聽覺,提高傾聽能力。

  4、體驗動手操作的樂趣。

  活動準備:

  學具(洞洞板、棋子)鼓一個購物單人手一份籃子人手一個

  情景環(huán)境布置(自選商場)

  貨架上的物品(剪刀、梳子、積木、雨傘、電話、鉛筆、蠟筆......)

  活動重點、難點

  手口一致點數(shù),說出總數(shù),理解數(shù)的實際意義。

  活動過程:

  1、聽音樂取學具。

  指導語:小朋友們,我們今天又要和洞洞板做游戲了,請小朋友聽音樂取學具。

  指導語:請小朋友打開棋子盒蓋,移動棋子盒,棋子圖案面向洞洞板擺好。

  2、復習認讀數(shù)字1——10.

  方法:請小朋友從棋子盒里取出數(shù)字棋子1——10,插在洞洞板最下面一行。

  3、游戲“聽聲音插圖案”。

 。1)今天老師和小朋友玩?zhèn)游戲!堵犅曇舨鍒D案》。老師敲鈴鼓(老師要掌握好速度,不宜太快),請小朋友用心來數(shù),不能發(fā)出聲音,并按老師敲鈴鼓的次數(shù)插上相應數(shù)量的棋子(如,老師敲了4次,小朋友就在洞洞板上插4個棋子,)并在數(shù)字棋子找出相應的數(shù)字表示。聽清楚了嗎?

  請小朋友拿出一撂紅色(小猴子)圖案的棋子,插在左下角的紅色柱子上,左手握住棋子,準備好了嗎?請仔細聽,(老師剛才敲了幾下)請在第一行按老師敲鈴鼓的次數(shù)插上相應數(shù)量的棋圖案和數(shù)字。開始:......請把剩下的棋子送回家。幼兒從第一行依次插(小猴子3只,小金魚5只、小燕子7只)

 。2)檢查幼兒操作結果。(教師在演示板操作)

  指導語:小朋友:

  第一次老師敲了幾下:(3下)我們就插3只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字3.

  第二次老師敲了幾下:(5下)我們就插5只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字5.

  第二次老師敲了幾下:(7下)我們就插7只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字7.

  檢查一下,你插的對不對?你再看看你旁邊的小朋友插的對不對(幼兒之間檢查對錯)。

  (3)看數(shù)字插棋子。通過變變變,變出數(shù)字棋子

  師:請小朋友將數(shù)字棋子放回最下面一行。好,小朋友們都做的非常好。下面請小朋友把洞洞板上的棋子收起來,注意相同的圖案放在一起。

  教師通過變變變變的游戲,變出數(shù)字棋子。

  咦,老師手里有什么?(棋子),它是數(shù)字幾?(3)。請小朋友根據(jù)老師手里的數(shù)字,選一種自己喜歡的'棋子,插在相對應的棋子數(shù)量。開始:......,教師依次出示5、8、10.教師巡回檢查幼兒操作結果。

  師:請小朋友把棋子收起來,蓋上棋子盒蓋,洞洞板玩累了,我們把洞洞板送回家好嗎?

  4、游戲:《快樂超市》

  今天,李小多小朋友,請我們幫他買些東西,請小朋友看清要買的東西和數(shù)量,幫幫他,好嗎?(自由活動:小朋友看清自己的數(shù)字,和數(shù)量支找和自己相對應的匹配。)

  檢查幼兒操作結果。

  師:好,現(xiàn)在,我們把東西送到李小多那里吧。

  活動延伸:日常生活中啟發(fā)幼兒用數(shù)字記錄身邊的事物,如今天來了多少小朋友,教室里有多少桌椅板凳等。

  附加幼兒操作單說明:隨著現(xiàn)在經(jīng)濟的發(fā)展,我們生活中涌現(xiàn)出許多超市,孩子們在生活中也經(jīng)常到超市里,我們把所學的知識運用到現(xiàn)實生活中,所以我們就設計數(shù)物對應購物單教學游戲。

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案11

  一、活動內容:10以內的順數(shù)倒數(shù)

  二、活動目標:

  1.理解10以內的數(shù)量的排列順序,知道它們是順數(shù)還是倒數(shù),發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  2 .在操作中提升動手能力,激發(fā)興趣并學會大膽表述操作結果。

  3.對生活中運用順數(shù)、倒數(shù)的事例感興趣,在游戲活動和生活中,學會運用順數(shù)、倒數(shù)。

  三、活動準備:

  1、材料準備:ppt,操作材料(幼兒用數(shù)字卡、點子卡、師用數(shù)字卡點卡、磁釘?shù)龋、幼兒左手標記?/p>

  2、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)掌握了10以內的點數(shù),對數(shù)學學習有濃厚的興趣。

  3、環(huán)境準備:為幼兒創(chuàng)設寬松、和諧的心理環(huán)境;在區(qū)角中增加適合幼兒進行順著數(shù)和倒著數(shù)的'操作材料。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:創(chuàng)設情境,引入課題

  出示信封:小猴今天到我們班做客,給小朋友帶來了禮物,是什么呀(信封)信封里裝有什么呢?

  (二)基本部分:學習順數(shù),倒數(shù)

  1、信封里跳出來零亂的點子卡和數(shù)字卡(逐一出示在黑板上),我們幫它們排排隊:(幼兒操作)要求:先把點子卡和數(shù)字卡分類,把數(shù)字卡放一堆,點子卡放一堆,然后從你的左手開始排,先幫數(shù)字卡排好隊,再幫點子卡排好隊。

  設疑:

 。1)你是怎樣排的?

 。2)你發(fā)現(xiàn)了點子卡有什么變化?

  小結:數(shù)字從小到大順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣的一列數(shù)叫順數(shù);數(shù)字從大到小順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1,這樣的一列數(shù)叫倒數(shù)。

  2.多形式引導幼兒感知10以內的順倒數(shù)。

  (1)以小猴去觀看“火箭發(fā)射”的故事情景引入。

 。2)小猴要經(jīng)過一座小橋,引導幼兒感知順數(shù)逐個多1、倒數(shù)逐個少1的數(shù)量關系。(上橋順數(shù)逐個多一,下橋倒數(shù)逐個少一)

  教師:小猴上橋時我們數(shù)數(shù)1-10就是順著數(shù), 小猴下橋時我們數(shù)數(shù)10-1就是倒著數(shù)。

  (3)小猴過了五彩橋,路過十字路口正好遇見紅燈(練習倒數(shù))并結合保心社會性進行交通安全教育。

 。4)到了火箭發(fā)射指揮中心,通過乘電梯,進一步讓幼兒復習順數(shù)的排列順序(1樓――10樓)。

  (5)觀看火箭發(fā)射,讓幼兒用倒數(shù)的知識來進行火箭發(fā)射前的倒計時活動。

  (6)小猴和小豬要回家了,乘坐電梯下樓,再次感知倒數(shù)(10樓――1樓)

 。7)游戲“我們一起跳房子”

  教師:跳房子的游戲好玩嗎?小朋友想想學,好,我們一起學吧.

  (四)延伸活動:

  下課后我們一起到活動亭玩跳房子的游戲.

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案12

  設計思路

  近階段我發(fā)現(xiàn)班級幼兒對米奇妙妙的動畫片很感興趣,米奇妙妙屋里的一個個問號更是深深地吸引著幼兒的目光。幼兒的主動學習來自幼兒自身的興趣。于是,我就設計了《數(shù)的守恒(10以內)》這個數(shù)學活動,創(chuàng)設了米奇妙妙屋的情景,以欣賞米奇妙妙屋里動物們表演舞蹈貫穿整個活動;顒又形覟楸苊鈧鹘y(tǒng)數(shù)學活動的枯燥無味,就將音樂和游戲有機地整合到數(shù)活動中,讓枯燥的數(shù)學“動”起來;同時我還大膽嘗試讓幼兒用簡單符號進行記錄。就這樣,幼兒從設計的各個環(huán)節(jié)中,感受到數(shù)的守恒現(xiàn)象,體驗了數(shù)學的重要和有趣。

  活動目標:

  1、初步感知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準確計數(shù)10以內物品的數(shù)量。

  2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  3、逐步樹立自信心和創(chuàng)造意識。

  活動準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:幼兒學過5以內數(shù)的守恒,幼兒學會念咒語和“十個印第安小朋友”的游戲玩法。

  2、教具準備:米奇玩具1只,磁性教具若干(兔子背影、魚背影、米老鼠背影各1只、兔子5只、魚7條、米老鼠10只)

  3、環(huán)境創(chuàng)設:米奇妙妙屋一間,布置成小舞臺樣。

  4、幼兒操作學具、記錄紙、鉛筆、托盤各45份。

  5、背景音樂4首。

  活動過程:

  一、以到米奇家玩引入活動

  師出示米老鼠布絨玩具引入活動:“嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的'妙妙屋玩啊?”

  師:“進入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?”

 。ㄓ變耗钪湔Z,師邊掀開用布遮住的米奇妙妙屋)

  二、玩游戲—“猜影子”激發(fā)幼兒學習興趣。

  師:妙妙屋里有三種小動物,是誰呢?這些是它們的背影,小朋友們來猜一猜。

  三、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  通過觀看妙妙屋里的動物表演舞蹈,初步得知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  師:小動物們要表演節(jié)目給小朋友看,小朋友要注意觀察它們的隊形發(fā)生什么變化?兒童

 。ㄒ唬┬蕾p第一個節(jié)目《兔子舞》(復習5的守恒)

  1、在音樂《兔子舞》的伴奏中,師出示5只穿著不一樣的、動態(tài)不一樣的兔子。

  提問:①“這幾只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?”

  ②“一共有幾只小兔子?”

  2、在《兔子舞》音樂伴奏下,師在妙妙屋舞臺中操作5只兔子的磁性教具,進行表演舞蹈,當變換一種隊形后,音樂停止時。

  提問:①兔子的隊形發(fā)生什么變化?

  ②小朋友數(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?

 、壅1個小朋友到大記錄卡上記錄上這次兔子表演時隊形的變化,并引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《兔子舞》大記錄卡上5只兔子隊形變化的記錄情況,體驗5守恒的有趣現(xiàn)象?

  師小結:不論5只兔子的隊形怎么變,5只還是5只,不會增加也不會減少。

 。ǘ┬蕾p第二個節(jié)目《水中芭蕾》(感知新知識點:7的守恒)

  1、在音樂《四小天鵝》伴奏中,師逐一出示7條大小、顏色、形狀不一樣的魚。

  提問:①“這些魚有哪些不同?”

 、凇耙还灿袔讞l魚參加表演?”

  2、師在《四小天鵝》伴奏音樂中,操作7條魚表演水中芭蕾舞,當變換一種隊形后,音樂停止時。

  提問:①現(xiàn)在魚的隊形有沒有發(fā)生變化?

  ②小朋友數(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾條魚在表演舞蹈?和原來一樣多嗎?

 、壅1個小朋友到《水中芭蕾》的大記錄卡上記錄上這次魚表演時的隊形變化,引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《水中芭蕾》大記錄卡上7條魚隊形變化的記錄情況,體驗7的守恒的有趣現(xiàn)象。

  師小結:7條魚雖然顏面、大小、形狀不一樣,不論擺的隊形怎么變,但總數(shù)數(shù)量都不會變,7條魚還是7條魚。

 。ㄈ┬蕾p第三個節(jié)目《米老鼠恰恰恰》(感知新知識點數(shù)量:10的守恒)

  1、在音樂《恰恰恰》伴奏中,師出示:10只性別、大小、穿著不同的米老鼠,

  提問:①“這幾只米老鼠哪里不同?”

 、凇耙还灿袔字幻桌鲜蟊硌菸璧福俊

  2、師在《恰恰恰》舞曲伴奏中,操作10只米老鼠表演《米老鼠恰恰恰》當變換一種隊形后音樂停止時。

  提問:①“米老鼠的隊形變化沒?”

 、凇拔覀儊頂(shù)數(shù)變了隊形后,有幾只米老鼠在表演?和原來一樣多嗎?”

  ③請1個小朋友到《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上記錄這次米老鼠表演時隊形的變化,引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上10只米老鼠隊形變化的記錄情況,體驗10的守恒的有趣現(xiàn)象。

  師小結:不管這10只米老鼠排成什么隊形,始終都是10只米老鼠。

  四、游戲活動—“十個印第安小朋友”

  師:小朋友閉上眼睛,數(shù)到3時打開眼睛看著我們今天的游戲一次要請幾個小朋友出來玩游戲。

  五、幼兒操作

  1、幼兒根據(jù)不同歌曲指示,分組拿操作學具到自己座位上進行操作。

  2、播放輕音樂,幼兒安靜地分組進行操作學具,并將操作結果記錄到記錄紙上。

  第一組學具:形態(tài)各異的兔子

  第二組學具:顏色不同的小魚

  第三組學具:顏色不同的星星

  六、延伸活動

  完成操作冊練習。

  附:記錄卡

  附:游戲“十個印第安小朋友”玩法

  請1名幼兒當組長,在清唱歌曲“十個印第安小朋友”歌聲中,組長去請出9名幼兒后,念“我變、我變、我變變變”的咒語,整組幼兒自由合作,組合設計動作,變換隊形后,老師引導其它幼兒一起驗證組長邀請的人數(shù)是否正確,錯誤的要跳10下。若場地允許,可若干組同時進行。

  教研組評析:

  該活動設計獨特新穎,別具一格,能將動感音樂有機融入到枯燥的數(shù)學活動;顒又心艹浞终{動幼兒積極性、主動性,促進幼兒主動學習、主動探索。師幼互動好,幼兒課堂常規(guī)好;顒舆^程能注意由淺入深,緊扣活動中心,層層遞進,讓幼兒在學中玩,玩中學。記錄卡的使用執(zhí)教者大膽放手讓幼兒嘗試運用符號表示物體的數(shù)量、排列形狀等,從小培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的思維習慣,并能有效達到幫助幼兒體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象;顒又薪處熌芗皶r小結,及時幫助幼兒梳理知識點,知識點能把握在讓幼兒跳一跳夠得著的高度,有效達到預設的各項目標。

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案13

  活動目標:

  1.在情境游戲中感知10以內的數(shù)物對應。

  2.能夠根據(jù)要求按數(shù)(物)取物(數(shù))。

  3.能夠仔細觀察,積極動腦參與游戲。

  活動準備:

  繪本圖片;PPT;火箭設計圖紙:完整火箭圖片;

  磁性板圖形,散亂的貼在黑板的背面;

  數(shù)卡;回收單表格

  音頻:零件脫落的聲音、爆炸

  活動過程:

  一、開始部分:

  出示完整火箭圖,講述情景。

  師:看看我們的大屏幕上,有什么?(火箭)

  今天我們來到了宇航局來參觀火箭發(fā)射。你們激動嗎?

  宇航局還為我們準備了火箭設計圖紙,請大家研究。

  二、基本部分:

  1、請幼兒仔細觀察火箭的形狀,初步感知每種形狀的數(shù)量。

  師:這個火箭有什么特點,誰發(fā)現(xiàn)了?

  這個火箭的建造有一個很重要的規(guī)律,請你仔細找一找。

  總結:火箭由不同形狀組成;鸺眢w是紅色、綠色的長方形,火箭頭和發(fā)射器是紅色的半個橢圓形,還有白色的五角星、黃色、綠色的圓形、淺綠色的半圓形。

  2、火箭按照3、4……的順序,逐節(jié)脫落,引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字規(guī)律,嘗試發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)物對應。

  師:(播放音頻)發(fā)生了什么事情?(火箭因為年久失修,有零部件脫落了)

  什么零件不見了?丟失了幾個?請你看一看你的設計圖紙,對比一下,幫宇航局找一找。

  總結:原來是3個火箭頭個發(fā)射器不見了。

  火箭繼續(xù)發(fā)射,又有什么零件不見了?

 。5-10)你覺得接下來會有哪個零件脫落?為什么?

  總結:火箭零件是按照3、4、5……的順數(shù)的數(shù)量規(guī)律脫落的。剛才的**有4個,接下來就該數(shù)量是5的零件脫落了,而**有5個。

  3、請幼兒按照任務單,拿取相應的圖形或者數(shù)卡,填補維修單,將相同數(shù)量的圖形和數(shù)卡進行數(shù)物對應。

  1)布置任務:

  師:(播放爆炸音頻)終于所有的零件都脫落了,他們散落在宇宙中(出示黑板)。宇航局發(fā)來了緊急求助,請我們收集所有的零件,并填寫回收單(出示回收單表格),發(fā)送回宇航局。

  這是宇航局發(fā)來的任務單,你們愿意幫助宇航局嗎?這是任務單(出示任務單)請你們一人拿取一張任務單,上面有你們要完成的任務。

  宇航局發(fā)來了任務單說明:請拿到圖形的小朋友收集相應的全部圖形,請拿到數(shù)字的'小朋友統(tǒng)計收回來的圖形數(shù)量。

  2)開始收集任務:

  師:你們準備好了嗎?請來排隊拿取任務單。你要收集什么?你找到這種零件了嗎?你還記得哪種零件有*個嗎?

  請收集零件的小朋友開始執(zhí)行任務吧。

  3)和幼兒討論如何填回收單。

  師:還有什么沒有被收集回來?他們有幾個?可以用數(shù)字幾來表示?

  我們應該怎么填這張回收單?

  總結:回收單橫線上貼上回收的零件,前面的小方格貼上相應的數(shù)量。

  誰來填寫一下1個火焰和2個宇航員的部分。

  1和2應該貼在哪個格子里呢?誰有什么好主意?讓我們的回收單看起來很清楚。/我們回收單總共有幾格?

  總結:從上到下,按照從1到10的順序來填寫回收單。

  那數(shù)字應該貼在哪一個格子里?誰來指一指。

  4)請幼兒填寫回收單。

  師:請你們來完成回收單,人太多的話會很亂,我們一次4位小朋友來填號好嗎?請你們自己數(shù)一數(shù)人數(shù)。人數(shù)滿了的話請等待下一次。

  4、師幼一起檢查回收單,總結數(shù)物對應的概念。

  師:仔細看一看,填對了沒有?

  我們來一起檢查一下。**有幾個?應該填數(shù)字幾?數(shù)字*后面應該有多少數(shù)量?

  三、結束部分:

  1、出示PPT,將回收單發(fā)回宇航局。

  師:好,讓我們吧回收單發(fā)回宇航局。

  2、出示宇航局工程師頭像PPT,發(fā)射火箭。

  “小朋友們,謝謝你們幫我們把零件準確無誤的收集回來,我們對火箭進行了重新組裝,火箭馬上就要進行再次發(fā)射,讓我們一起倒計時10個數(shù),10、9、8 ……發(fā)射!”

  “感謝你們,聰明的小朋友們,期待與你們的再次合作,再見。”

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案14

  活動目標:

  1、復習鞏固10以內的數(shù)和數(shù)字認讀。

  2、比較10以內數(shù)量的多少。

  3、發(fā)展幼兒動作的靈活性;顒訙蕚洌航叹撸10以內數(shù)量的數(shù)群卡。學具:操作紙、圖形卡片若干。

  活動過程:

  一、出示數(shù)群卡,引導幼兒比較多少。

  1、出示圖一,幼兒進行點數(shù)比較。

  師:圖上有什么?(圓點)是大圓點多,還是小圓點多呢?為什么?讓我們來數(shù)數(shù)吧。ㄒ龑в變和ㄟ^點數(shù)的方法進行比較多少。)

  師:大圓點有幾個?小圓點有幾個?誰多誰少?多多少,少多少呢?

  注:讓幼兒經(jīng)過點數(shù),不受物體大小的的影響。

  師小結:7個小圓點多,6個大圓點少的結論。6個大圓點比7個小圓點少1,7個小圓點比6個大圓點多1。

  2、出示圖二,引導幼兒觀察、比較多少。

  師:小朋友看看,紅圓點多還是綠圓點多?為什么?

  注:讓幼兒不受物體顏色和排列形式的影響進行比較。

  師小結:9個紅圓點和9個綠圓點一樣多的結論。

  3、出示圖三,讓幼兒觀察。

  師:圖上有什么?(樹、蘑菇、公雞)

  師:圖中的東西由哪幾種圖形拼成的?(圓形、三角形、梯形、半圓形)

  注:根據(jù)幼兒的`回答分別出示圖形標志,讓幼兒正確地數(shù)出每種圖形的數(shù)量,并判斷出哪種圖形的數(shù)量最多,哪種圖形最少。

  二、幼兒操作,教師巡回指導。

  1、介紹材料,并介紹操作方法。

 、俚谝弧⒍M。

  準備材料:幼兒人手一張操作紙,給圓點最多的涂上漂亮的顏色。

  師:朱老師給小朋友準備了一張操作紙,請小朋友先觀察一下,操作紙上有什么?各有幾個,給最多的那一組涂上漂亮的顏色。

 、诘谌、四組。

  準備材料:給幼兒人手一張數(shù)群卡(10以內的數(shù)群卡。)

  師:每個小朋友拿好一張數(shù)群卡,數(shù)一數(shù)你的數(shù)群卡上有什么?有幾個呢?然后和身邊的好朋友比較一下,誰多誰少。一張桌子的小朋友進行比較并試一試排序。

  ③第五、六組。

  準備材料:圖形卡片若干,記錄紙人手一張。

  師:請小朋友用桌面上的圖形卡片拼圖,拼好后用圖形標記記錄下來,然后比較一下,什么形狀用的最多,什么形狀用的最少呢?

  2、幼兒操作,老師巡回指導。

  師:細心一點噢!比較清楚了,說一說,誰最多,誰最少!

  三、結束活動。教師小結幼兒作業(yè)情況。

中班數(shù)學10以內的數(shù)教案15

  活動目標:復習10以內的數(shù),能排除大小、排列的方式影響準確地判斷10以內的物品的數(shù)量。

  活動準備

  1、ppt課件:10以內數(shù)的.守恒

  2、教具:小花若干。

  活動過程

  一、圖片導入

  1.一幅春天的景色圖:春天里有的東西。

  引導幼兒觀察圖中有什么?

  2.教師:春天小花兒開了,大樹綠了,有很多朋友喜歡出來玩,

  數(shù)字也要來和它們交朋友了呢,請小朋友來幫幫他們吧。

  二、觀察感知物體的數(shù)量與大小無關

  課件演示

  引導幼兒感知物體的數(shù)量與大小無關

  1.把大小不同的球分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。

  2.把大小不同的汽車分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。

  三、觀察感知物體的數(shù)量與排列無關

  1.將10只小熊進行無序排列,讓幼兒觀小熊的數(shù)量是否改變。

  2.將10只小兔子進行無序排列,讓幼兒觀察兔子的數(shù)量是否改變。

  四、幼兒感知操作

  請幼兒把小花,進行拼擺,并觀察自己的和小伙伴的小花是不是一樣多,擺的造型一樣嗎?

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