大班體育游戲教案15篇(必備)
作為一名人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以更好地組織教學活動。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的大班體育游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班體育游戲教案1
活動目標:
1、嘗試用跨、鉆、走的方法玩椅子,提高身體的協(xié)調性和平衡性。
2、喜歡與同伴合作,體驗一物多玩的樂趣。
活動準備:
小椅子若干、毛絨小玩具、音樂。
活動過程:
一、熱身運動,做模仿動作。
看,那里有一片森林,森林里有大樹、房子、小溪,我們來做小動物一起到森林里去玩一下,你們看誰來了?
小貓小貓走走走,繞著大樹走走走,走呀走走呀走,走呀走。
小熊小熊跳跳,跨過小溝跳跳,跨過來跨過去,跳跳跳。
小魚小魚游呀游,圍著小溪游游,游過來游過去,游呀游。
小鳥小鳥飛飛,飛上屋頂看看,東看看西看看,飛呀飛。
小朋友小朋友走走,圍著椅子走走,一一一二一,一一一二一。
二、探索椅子的多種玩法。
1、幼兒每人一把小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作。
小朋友,椅子除了可以坐,還可以怎么玩呢?現(xiàn)在老師就請小朋友來玩玩自己的小椅子,你可以自己玩,也可以和好朋友一起玩,玩的時候一定要注意安全。
2、展示自己的玩法:你是怎么玩的?個別幼兒展示自己玩椅子的方法。
3、練習跨籬笆、走小橋、鉆山洞。
三、游戲“送小動物回家”
1、師:動物園里的小動物們都逃跑了,管理員叔叔想請我們小朋友一起幫他們找回來,你們愿意幫忙嗎?尋找這些小動物需要跨過籬笆,走過小橋,鉆過山洞,我們能不能用椅子把這些籬笆、小橋、山洞搭出來,一把椅子找一條線去搭。(幼兒搭籬笆、小橋、山洞)
2、幼兒送小動物回家。提醒幼兒每次只能抱一只小動物。
四、放松運動,結束活動
。1)教師小結:表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
。2)教師與幼兒一起做放松運動。
反思:
《幼兒園教育指導綱要》指出,課程應與幼兒階段的學習特點與身心發(fā)展水平相適應,要積極開發(fā)運動資源。小椅子是孩子們最熟悉的物件,每天他們都與小椅子親密接觸,是小朋友離不開的小伙伴,孩子們喜歡有意無意的玩椅子,如把椅子當馬騎,當搖椅、當除草機等等。孩子們玩椅子的興趣非常濃厚。
整個活動從熱身運動把椅子當做大樹、房子、小溝、小溪做動物模仿操,到自由結伴玩椅子,到嘗試學習跨籬笆、鉆山洞、過小橋,再到最后的“送小動物回家”環(huán)節(jié),孩子們始終沉浸在快樂、輕松的氛圍之中,孩子們在合作中自由設計玩椅子,滿足了孩子們好玩的心理。通過玩椅子游戲,練習了跨、鉆、走的動作,既鍛煉四肢的協(xié)調、平衡的能力,激發(fā)了勇敢嘗試活動的興趣,又充分體驗了體育游戲的樂趣。同時,我們老師的.完全放手給了孩子自主探究的空間和時間,使孩子們在一步步的挑戰(zhàn)中增強自信,克服困難,挑戰(zhàn)自我;顒又泻⒆邮强鞓返,作為執(zhí)教者的我也是快樂的,我和孩子們在快樂氛圍下享受著這簡單的快樂。
大班體育游戲教案2
一、活動目標:
1、 鍛煉幼兒的平衡能力。
2、 培養(yǎng)幼兒意志。
二、活動重點難點:幼兒在活動中的平衡能力。
三、材料與環(huán)境:創(chuàng)設戶外草地、高蹺
四、設計思路:
高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行"。因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。
五、活動流程:
做準備活動--自由玩--集體活動--放松
1、做準備活動幼兒跟老師做熱身操
2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。
3、集體活動,我們去旅行介紹玩法,規(guī)則。幼兒踩著高蹺去旅行。
4、放松、休息、擦汗
活動反思:
整個活動,較好地完成了活動目標。通過活動,幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的主動性和積極性。分析我在活動中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達到因材施教的目的。
7、大班民間體育游戲踩高蹺教案
活動目標
1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
2、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
本次活動所選內容適合大班幼兒的年齡特點。在活動的準備過程中,自制高蹺激發(fā)了幼兒參與運動的興趣。在活動過程中,幼兒產(chǎn)生了強烈的探索欲望,活動圍繞目標層層遞進;幼兒注意力集中,主動挑戰(zhàn)自我。最后,讓幼兒合作送小動物回家,在成功的喜悅中結束整個活動,有利于消除幼兒身體的疲勞,也有利于幼兒的發(fā)展。整個活動中,幼兒的運動量和運動密度都比較適宜。
不足之處:課前練習不夠充分想要把一個活動完美的呈現(xiàn)出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環(huán)節(jié)中體現(xiàn)地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環(huán)節(jié),就比如可以根據(jù)幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的.幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰(zhàn),而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
本次教學活動對我來說有著重要的意義,本著課題式研究實施課例的原則,也是初次在公開課中體驗體育游戲帶給我的意義,更為了我在體育游戲的組織中得出更深刻的有效策略,同樣希望在下一次的活動中有更多的收獲。
大班體育游戲教案3
活動目標:
1、利用長桌游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力。
2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協(xié)調性。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質。
4、能根據(jù)指令做相應的動作。
5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
活動重點難點:
1、重點:發(fā)展幼兒平衡、鉆爬、攀登能力
2、難點:高跳下的技能
活動準備:
桌子12張,海綿墊板6塊,《健康歌》音樂磁帶,小白兔頭飾人手一份,箭頭兩個。
活動過程:
一、隨音樂做熱身運動
“小朋友,我們一起來跳健康舞好嗎?”(好)
二、基本部分
1、向幼兒介紹器材——桌子
“你們看,這些桌子平時是用來干什么的呢?”(吃飯、畫畫等)“今天,我們要和桌子一起做游戲!
2、鼓勵幼兒自由探索桌子的各種玩法,并進行互相學習
(1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍后面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30CM,排成兩排)
(2)小朋友,快點下來,小橋要變成大橋了,變成大橋后可以怎么過去呢?(兩排合龍)
(3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什么辦法進去呢?
3、練習高跳下
(1)你們敢不敢從桌子上跳下來?(敢)
(2)幼兒嘗試高跳下“那就請你們一起來跳一次”
(3)教師示范,糾正動作
剛才有小朋友摔到了,為什么會摔到呢?
請你們站好,看我來跳一次,我是先爬上桌子,站直了,走過去,兩只腳并攏,膝蓋彎曲,雙手甩起來,跳下去,前腳掌輕輕地同時落地,再站直
(4)幼兒全體練習一次
請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩(wěn)。
(5)提高難度(桌子由一張——兩張疊起——三張疊起)
現(xiàn)在,我把橋建高點,你們敢不敢再跳下去?
那你們敢不敢跳比這更高的橋?
三、以故事情節(jié)帶領幼兒進行各種鉆爬游戲
1、過了橋的小朋友趕快到老師這來,我有個消息要告訴你們,剛才我收到一個消息,聽說森林里的小白兔被大灰狼抓走了,現(xiàn)在我們一起去救小白兔,好嗎?
2、教師示范
去救小白兔是很困難的,我先去救一只小白兔,你們看我是怎么救的。大灰狼的家要經(jīng)過地道,再鉆進墻洞,爬進墻,爬進大灰狼家的院子,救出一只小白兔。我在救小白兔時,下一個小朋友要馬上爬進地道,這樣才能救出更多的小白兔,救了一只小白兔要排到隊伍后面,戴好小白兔,不能亂跑,要不然會被大灰狼抓走的
3、幼兒全體救小白兔
四、放松活動
1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放松活動)
2、現(xiàn)在我們一起把小白兔送回家(大概是送頭飾,他上面沒說,呵呵,我猜的)
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的'運動經(jīng)驗。
2.物質準備:球18個、塑料筐6個、小鼓1副、花環(huán)18個;音樂(比賽背景音樂、“花之舞音樂”、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。
活動目標:
1.初步掌握”蜈蚣爬”游戲中的合作行走方式,發(fā)展平衡協(xié)調的能力,鍛煉腿部力量。
2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協(xié)調一致地合作行走。
3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。
活動過程:
準備活動
隊列練習
大圓一高人走一矮人走一舉左手走一舉右手走一切斷分隊走一集體左右高人走一原地向左四個方向轉走。
活動反思:
本次展示課,我設計的是體育活動《玩轉桌子》,感覺比較成功的方面有:
首先活動設計方面,以游戲貫穿整個活動,有趣、巧妙,游戲從易到難,闖關越來越富有挑戰(zhàn)性,滿足幼兒的最近發(fā)展需要。所用的材料簡單易找,場地設置沒有太大的要求。在每一關游戲開始時,我利用圖譜,讓幼兒根據(jù)圖譜自主擺放桌子和發(fā)現(xiàn)闖關方法,明白需遵守的游戲規(guī)則,從而減少了老師在交代游戲玩法和規(guī)則中出現(xiàn)的幼兒不理解需要反復強調,或孩子不專心聽導致不理解游戲玩法等不必要的麻煩,圖譜的使用直接幫助幼兒理解游戲、嘗試實施,得出游戲規(guī)則,收到較好的效果。
其次,在組織策略方面,入場我選用動感的音樂激發(fā)幼兒的激情,帶領幼兒繞場跑步熱身,接著,為了讓幼兒更好地進入活動狀態(tài),以桌子為輔助物進行聽信號做動作熱身運動,幼兒的興趣和狀態(tài)都被激發(fā)了,提高了幼兒的積極性;顒又,我能注重觀察,發(fā)現(xiàn)游戲中的問題,在每一輪游戲關卡之后及時組織幼兒,把問題拋給孩子,讓孩子們去思考、討論,尋找解決的方法,從而加強了幼兒解決問題的能力,促進了幼兒更好地遵守游戲規(guī)則。當然,孩子是活動的主人,游戲中,我能站在他們的角度,給予他們個別探索練習的機會,也有小組合作的環(huán)節(jié),滿足了他們的需求。同時,保證了足夠的游戲時間,讓每一個人都充分體驗到了各個游戲的樂趣。
整個活動下來還算順利,但也有許多不足之處。首先,在材料準備方面,應該選擇塑料桌,木桌對于幼兒來說太重了,阻礙了幼兒更多的創(chuàng)造和利用;這給我留下了深刻的教訓:在以后的教學活動選材時要多方面考慮,不但教材的適宜性、對象的發(fā)展情況,材料的準備等,還要更細致地對每一種材料的適宜與否進行試驗。其次,課堂掌控能力不足。對幼兒過于興奮時所出現(xiàn)的意外情況沒有用適宜的方法及時扭轉過來。另一方面,沒有把話語權交給幼兒,自己說的多,幼兒說的少;顒忧皼]有對幼兒進行知識經(jīng)驗的準備,導致他們開始認識圖譜時顯得突兀,花費了不必要的時間。另外,還需加強對自身的專業(yè)素養(yǎng)的提高,比如此次活動中體育名詞使用有誤,在組織活動之前沒有預先進行了解和學習。
我在此活動中深刻感悟到,上好一堂課讓幼兒感興趣固然重要,但如何培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則、學會學習,在活動中發(fā)揮幼兒自主性、創(chuàng)造性等這些品質也是衡量一節(jié)成功教學標尺。作為教師,不能僅停留在設計教案、完成教學等這些層面,更要做好內功,理解和“吃透”教材,做好充足的準備,才能讓自己在上課的時候全身心地投入,組織教學做到收放自如,保證每個環(huán)節(jié)的連貫,讓幼兒達到預定的教學目標。
本次活動讓我收獲頗豐,認識到自己不足的同時,也收獲了好的教育教學經(jīng)驗,對自己是一次很好的鍛煉,在以后組織公開教學活動中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨礪才能變成一把鋒利的“劍”,讓自己成長為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
大班體育游戲教案4
活動目標:
1.幼兒初步掌握助跑跨跳的本領,可以跳過一定高度的障礙物。
2.幼兒探索“鉆山洞”的各種方法,并掌握其中一種,發(fā)展其動作的協(xié)調性和靈活性。
3.激發(fā)幼兒在游戲活動中競爭意識和合作意識,培養(yǎng)幼兒敢于挑戰(zhàn)的精神。
4.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
5.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準備:
1.金箍棒道具
2.鞋盒制作的大石頭
3.彩虹橋
4.PPT課件
活動過程:
1、活動開始:(音樂:齊天大圣)教師帶領幼兒兩路縱隊進入活動場地,圍場快跑三圈,進行熱身運動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳等
2、引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設情境教師:猴兒們,師傅被妖怪抓走了,今天喊你們一起去跟我救師傅,準備好了么?
3、練習跳躍有高度的障礙物(依次遞增,共練習三到五次)初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。教師:要想救出師父,我們必須先學會一些本領。
1.請個別幼兒說說自己剛才用什么方法過去的教師:剛才有的小朋友是雙腳跳過去的,也有跨過去的,那如果把小河變高一點你們還可以過去嗎?幼兒再次嘗試:“如何過去的?怎樣跨的更遠?”教師小結:“我們可以助跑跨跳過去。
2.教師示范并講解跨跳的要求助跑跨跳:助跑時要有一定距離跨時一個腿要用力蹬地另外一個腿要盡量往上彈起再自然落下。
3.幼兒再次練習,教師觀察并適當引導。最后集中講解動作
4.練習鉆山洞,依次降低山洞的高度,孩子思考并練習教師:剛才小猴子們練習的非常好,那你們覺得小白猴更厲害還是小黑猴更厲害?都覺得自己很厲害,那我們比比賽好嗎?(
1)教師講解鉆山洞的技巧:身體與腿平貼地面,身子用力。(2)幼兒分兩隊進行比賽,接力賽的形式匍匐前進過兩個大山洞在迅速返回。先回者先勝。(3)游戲環(huán)節(jié):取兵器教師介紹游戲情景:小猴子們我們學好了本領,但我們還缺少一樣兵器。要想拿到兵器,首先我們要跨跳過一塊大石頭,然后鉆過兩個大妖洞,就可以拿到兵器了,拿到兵器的請回隊伍最后面站好。
活動延伸:
師傅出場,放松整理活動。(音樂:白龍馬蹄朝西)教師:小猴子們把我們的兵器都拿回來了,真棒!現(xiàn)在我們去救師傅吧。師傅:猴兒們太厲害了、妖怪被你們嚇跑了,現(xiàn)在猴兒們跟為師一起去西天取經(jīng)吧!
活動反思:
本次活動課前我運用情景教學法,通過設置幼兒感興趣的'孫悟空帶領小猴子救師傅為主線,激發(fā)幼兒參與活動的積極性并吸引其注意力,在生動、有趣的游戲情境中親身體驗練習助跑跨跳。整個活動本著由易到難的原則,遞增跨跳的高度,在不斷挑戰(zhàn)幼兒體力與智力的過程中,激發(fā)起幼兒不怕困難的勇敢精神,感受成功的喜悅;使幼兒在輕松、愉快的游戲情境中突破重難點,實現(xiàn)預設目標。放手讓幼兒進行探索,比如,鉆山洞時先讓幼兒自己想辦法在不碰到山洞的情況下鉆過去,給幼兒充分思考的空間。同時本次活動遵循一物多玩的原則,將廢舊鞋盒加工制作成石頭,讓幼兒進行跨跳。當然活動中也存在一些不足。當讓孩子們想辦法進行鉆山洞時,孩子們表現(xiàn)特別的積極,以至于很多次把我推到了教室中間,這時我沒有用巧妙的語言讓他們回到原位,顯得課堂稍微有些混亂,由于時間原因也沒有給每個孩子一個展示的機會,這是本次活動比較遺憾的地方。
大班體育游戲教案5
【設計意圖】
現(xiàn)在熱播的《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受孩子們的喜愛。在角色表演區(qū)經(jīng)常會聽到這樣的聲音:“我當村長,假設有一天喜羊羊被灰太狼抓到他的城堡了,我?guī)ьI著美羊羊和沸羊羊他們一起去救你,好嗎?咱們換著玩。”他們模仿著不同人物的聲音、語言和動作。還經(jīng)常把《喜羊羊與灰太狼》的圖書帶到幼兒園和小朋友們一起分享。以幼兒最喜愛的“喜羊羊”為主線創(chuàng)編的帶有故事情節(jié)的體育游戲,一定能激發(fā)小朋友的興趣,調動起小朋友的參與性和積極性。
【活動目標】
1。幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。
2。培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。
【活動準備】
1。大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。
2。喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師
【活動過程】
1;顒訉耄嵘磉\動)
教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。
2。羊群練功
“羊群們,我現(xiàn)在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現(xiàn)在被關在它的城堡里,你們現(xiàn)在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領,才能到達,現(xiàn)在我們開始到練功場訓練。”
羊群在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。
3、 解救沸羊羊
①村長交代規(guī)則和玩法:
“喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發(fā),到達城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會把路設的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”
、诘谝淮谓饩龋
路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。
羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路返回村里(終點);姨浅鰜碚f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走!
③第二次解救:
村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心?好了,我們每隊準備出發(fā)!
路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的`距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。
羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點)。灰太狼出來生氣的說(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”
、艿谌谓饩龋
村長(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全!好了,我們準備出發(fā)吧!”
路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。
羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。
、菅蛉悍潘桑
村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的非常出色,F(xiàn)在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)
4、羊村慶祝:
村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。
【效果反思】
“興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的積極性。
大班體育游戲教案6
設計意圖:
在一次玩報紙的活動中,很多孩子自發(fā)地用報紙卷出紙棍,并由紙棍聯(lián)想到了金箍棒,而且很快進入孫悟空的角色,紛紛模仿孫悟空耍金箍棒的動作。由此我受到啟發(fā),將深受幼兒喜愛的孫悟空形象和金箍棒融入到體育活動中。
大班孩子已經(jīng)初步掌握走、跳、鉆、爬等基本動作,特別是對爬行方面的游戲興趣很濃。但幼兒對雙膝不著地爬行有一定的困難。考慮到幼兒的興趣及發(fā)展需要,我們設計了此活動,力圖在活動中通過引導幼兒主動探索并學習與同伴合作游戲,使幼兒在愉快的游戲中練習并提高爬行的動作技能,鍛煉身體的`協(xié)調性和靈敏性,獲得愉悅的情感體驗。
活動目標:
1、樂于參加以紙棍為道具的體育活動,體驗集體游戲的快樂。
2、練習膝蓋不著地爬行,增強動作的協(xié)調性和靈敏性。
3、能和同伴合作探索紙棍的多種玩法。
活動準備:
每位幼兒一根自制的紙棒(用舊報紙做成);布置好活動場地。
活動過程:
1、準備部分:幼兒每人手持一根紙棒,做棍棒操。
導語:小朋友當小孫悟空,老師當猴王,請猴兒們一起操練起來。
2、基本部分:
、儆變鹤杂商剿骷埞鞯母鞣N玩法。
“孫悟空最大的本領是什么?小朋友用金箍棒能夠變出多少種玩法?”教師巡回觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒不同的玩法,并啟發(fā)引導幼兒相互學習、共同分享。
②老師引導幼兒在分享同伴經(jīng)驗的基礎上,練習膝蓋不著地爬行。
A、請幼兒學學孫悟空爬山的動作。
B、教師示范:把紙棍接成一條直線,手腳著地“騎”在紙棍上爬行。
C、幼兒自由練習,教師幫助能力差的幼兒規(guī)范爬行動作。
D、幼兒分組進行游戲,要求“以速度最快,膝蓋不著地者為勝”。
③競賽游戲:《摘桃子》
A、教師引導:“小孫悟空的肚子餓了,我們去摘桃子吃。可是在路上有很多障礙,我們要爬過草地、跨過小河,看誰不怕困難最先摘到桃子!”
B、教師講解玩法:幼兒站成一隊,第一個幼兒首先膝蓋不著地爬過草地,然后助跑跨跳跨過小河,最后“摘”到桃子跑回來,拍一下第二個幼兒的手,第二個幼兒接著出發(fā),依次進行。
C、幼兒分組比賽,給獲勝的幼兒發(fā)桃子表示鼓勵。
3、結束部分:聽《白龍馬》的音樂,利用棍棒,在教師的引導下做放松運動。
大班體育游戲教案7
一、抓小雞接龍:
游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。
二、開火車
(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)
。2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。
教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)
三、《袋鼠媽媽》
目標:
1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準備:
4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
過程:
1、準備活動:動物模仿動作玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
分散活動:大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
四、老貓睡覺醒不了
活動目標:
1、練習輕輕的走和跑。
2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的.興趣
活動準備:
準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏;顒忧皩W習游戲中的兒歌。
幼兒園小班游戲教案體育游戲玩拖拉車一.活動目標練習向指定方向走,培養(yǎng)正確的走路姿勢
活動準備
1.場地準備一條起點線,一條終點線,相距6米。
2.帶小輪子的動物玩具若干。
活動過程
1.教師介紹游戲玩法每個小朋友都用線牽拉著一件小動物玩具,站在起點上.老師說:"預備------走!"小朋友們拉著小動物向前走,到達終點后,可領著小動物到終點線右邊的草地上"吃草",或拉著小動物在附近自由走動。老師說:"小動物,回家吧。"小朋友們拉著玩具往回走。
2.注意事項
(1).做游戲時應注意,只有聽到"預備-----走"或"小動物,回去吧"的指令,小朋友才能開始向前或往回走。
(2).在走的時候要注意不要碰到別的小動物。
2.幼兒活動,教師觀察教師要觀察幼兒走路的姿勢,及時糾正不正確的姿勢。
3.活動自然結束小班游戲:滾鐵罐目的:追著跑,撿起東西。前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。
方法:在一個小鐵罐內,裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習后,孩子就會在夠著東西之前減速,學會自己停穩(wěn),不必扶物投得遠。
大班體育游戲教案8
★活動目標
1、利用廢舊報紙玩游戲;
2、發(fā)展跑的能力,提高動作的靈活性。
3、感受與同伴合作游戲的愉悅。
4、主動參與活動,體驗活動的`快樂及成功的喜悅。
5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
★活動準備
1、報紙若干;
2、幼兒游戲跑道。
★活動指導
一、活動前
1.帶領幼兒做好充分的準備活動。
2.在做完準備活動、身體暖和后應減少衣著,防止運動后出汗過多脫衣受涼。
二、活動中請幼兒兩人一組手拉手在起跑線上站好,將報紙貼在胸前,聽到信號后快速跑到終點線,以速度快、報紙沒掉下來的為勝。若報紙掉下來時,把報紙撿起放好再跑。(對于不能參與劇烈活動的幼兒,老師應安排好;特別注意感冒等體質弱的幼兒。)
三、活動后
1.適當?shù)恼磉\動。
2.作好保暖工作。
★注意事項跑的過程中要注意安全。
活動反思:
吸紙跑這個游戲對幼兒來說,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步也學會了自己和其他幼兒的默契合作。
大班體育游戲教案9
活動要求:
1、樂意嘗試用示意圖或路線圖的方法,搭建勇敢者的道路,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性及合作能力、解決問題的能力。
2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。
3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
活動準備:
示意圖、路線圖、各類材料(彩虹橋、箭頭標記、木版、梯子、輪胎、沙包、凳子、平衡木、彩帶、橡皮筋、鐵圈、大小不一的墊子等)。
利用幼兒園現(xiàn)有場地與山坡。
活動過程與指導:
1、聽音樂熱身運動:迪斯科音樂
2、讀信、建路:
以讀信的方式導入活動,引發(fā)幼兒活動興趣,選擇材料創(chuàng)建“勇敢者的道路”。
3、練習(平衡走、鉆、爬、跳、攀爬、跑)
引導幼兒以檢查者的身份嘗試每條路:是否穩(wěn)當、是否符合圖的要求。(提供幾何圖形標記,幫助幼兒記憶,便于教師觀察指導。)
教師以同伴、教練的'身份參與并指導游戲。
4、游戲“幸運紅綢帶”。
活動反思:
整個教學活動環(huán)節(jié)由易到難,對孩子來說非常具有挑戰(zhàn)性、趣味性。設計的競賽形式也非常符合大班的發(fā)展特點。孩子們在層層的闖關游戲中興趣十足,感受到闖關成功后的喜悅。在活動開始,幼兒對小椅子玩法的探索上應該給予充足的時間,不要草草收場。在組織活動的語言組織上還需進一步精簡語言,尤其是在游戲規(guī)則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。
大班體育游戲教案10
活動目標:
1、能主動探索身體各部分的運動方式,創(chuàng)造性地進行活動。
2、會用身體的某一部分持球行走。
3、體驗合作游戲的樂趣。
活動準備:
1、皮球、圈、平衡木、站樁。
2、布置場地:自從點線后,從左只右依次擺放3組器械,第一組間隔50厘米擺放10個直徑約50厘米的塑料圈成一縱隊;第二組縱向擺放兩個長約2.5米,高約30厘米的平衡木,第三組縱向擺放間隔為50厘米的站樁共10個。
3、音樂。
活動過程:
一、導入部分
教師出示皮球,借助球組織幼兒進行準備活動(自編球操,活動身體各部分)
二、游戲活動
1、幼兒單人或多人組合,探索不用手帶球行進,通過場地上的器械,不讓球掉落的各種方法。
2、師生結合活動情況進行簡短小結。
提示:
。1)合作帶球行進時注意自身安全。
(2)利用手以外的身體其他部分帶球行進。
3、幼兒再次嘗試,根據(jù)器械的不同特點,探索不用手帶球在器械上行進的各種方法。教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)新玩法,給予表揚和鼓勵并將新玩法介紹給其他小朋友。
三、結束活動
1、師生小結,總結出不同手帶球行進的各種方法。
2、整理器械,擺放整齊。
活動反思:
在本次活動中,我將活動設計為四個環(huán)節(jié):熱身運動,自主探索,相互合作,放松小結。在活動中,我將游戲設為闖關方式,一關一關加大難度,引起幼兒興趣,主動參與游戲。
本次活動重點環(huán)繞在自主探索,單人探索,雙人合作探索。不用手,運用身體上的其他部位進行運球,還不能讓掉下來。在活動前期,要直接告訴幼兒不能用手,只能用身體其他部位,讓幼兒自主想象,自主探索,自主嘗試。對于有困難的幼兒要給予必要的指導,重在激發(fā)幼兒的興趣,能經(jīng)常保持自己良好的情緒,激勵幼兒想出更多不同的方法。
激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒有興趣參與到活動之中。盡量運用可以讓幼兒都能參與的形式,我發(fā)現(xiàn)通過這樣的方法來引入教學,幼兒會在不知不覺中學會了技能。我認為這也是一種比較合適的`教學方法,教學中可以充份發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性,根據(jù)他們的年齡和心里特征,捕捉他們的興趣愛好,融于活動,才能上好活動課。這樣既達到了段煉幼兒創(chuàng)新能力的目的,又利于幼兒茁壯成長。
大班體育游戲教案11
活動目標:
1、探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳、跨等動作。
2、喜歡與同伴合作,體驗合作游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
3、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
活動準備:
每名幼兒一把椅子;音樂MP3。
活動過程:
一、熱身運動,引起幼兒玩椅子的興趣。
1、聽音樂做熱身運動。
2、師:今天我們要和你的小椅子來玩游戲,你們想玩嗎?
二、初步探索一個人的'玩法。
師:那么你們想跟你的椅子朋友怎么玩呢?;現(xiàn)在就請你們來試試看吧。
幼兒探索、交流一個人玩椅子的方法。
三、聽口令玩椅子。
師:原來椅子有這么多玩法,現(xiàn)在老師要請你們聽口令來完成動作,看看哪個小朋友的反應最快。好,你們準備好了嗎?開始——
1、舉手、舉腳。
2、拍手、拍腳。
3、親親椅子的頭、肚子、腳。(要求身體不能彎曲。)
4、上山、下山。
5、躺在椅子上睡覺(休息)。
四、探索合作游戲。
師:剛才我們都是一個人跟小椅子玩,那我們能不能幾個人一起玩呢?現(xiàn)在就請你們找到自己的好朋友,幾個人商量看看可以怎么玩椅子游戲。來,大家試試看吧!
幼兒探索、討論、游戲。
教師巡回指導并參與游戲。
選好的游戲大家一起來玩一玩。
五、集體玩椅子游戲。
師:下面游戲升級了,請全體小朋友一起來玩椅子游戲怎么玩呢?
幼兒討論。
教師示范動作,幼兒練習。
集體玩椅子游戲2—3次。
六、放松運動
——聽音樂做放松運動。
七、活動結束
——今天,我們小朋友真棒,想出了這么多的椅子游戲,那么想不想跟更多的小朋友來玩椅子游戲呢?好,現(xiàn)在就去找更多的好朋友玩椅子游戲吧。
教學反思:
整個教學活動環(huán)節(jié)由易到難,對孩子來說非常具有挑戰(zhàn)性、趣味性。設計的競賽形式也非常符合大班的發(fā)展特點。孩子們在層層的闖關游戲中興趣十足,感受到闖關成功后的喜悅。在活動開始,幼兒對小椅子玩法的探索上應該給予充足的時間,不要草草收場。在組織活動的語言組織上還需進一步精簡語言,尤其是在游戲規(guī)則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。
大班體育游戲教案12
設計意圖:
當前,城市中幼兒的生活環(huán)境,遏制了幼兒好玩的天性,精巧的玩具、電視“保姆”等滿足不了幼兒發(fā)展的需求。幼兒好奇心強,赤足玩耍會感到稀奇、輕松、愉快,而且赤足有利于踝關節(jié)的活動和發(fā)展腳趾的'靈活性,鍛煉其柔韌性,能促進血液循環(huán),增強體質,并有助于改善大腦皮質功能,提高對外界環(huán)境的適應能力。因此,我根據(jù)幼兒的天性和發(fā)展需求,利用廢舊物品和天然材料,設計了這個赤足活動。
活動目標:
1、發(fā)展幼兒腳部肌肉的靈活性和協(xié)調性。
2、體驗赤足活動的樂趣。
3、養(yǎng)成活潑、開朗的性格。
4、培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識。
活動準備:
1、活動場地內塑料玩具、石頭、沙包、紙團、積木鋪滿地。
2、有塑料玩具、石頭、沙包、紙團、積木標識的塑料籃子各一,垃圾筐四個,充氣氣球和報紙若干。
3、幼兒頭戴小丑,老師扮演小丑媽媽。
4、音樂磁帶,錄音機。
活動過程:
準備活動
師:小丑娃娃們,今天媽媽要帶你們到一個地方去做一件事情,你們愿意去嗎?我們出發(fā)吧!
音樂聲中,孩子們跟著媽媽做走、跑、跳等基本動作到達目的地。
大班體育游戲教案13
設計意圖:
為了讓孩子具備超人的智力以適應將來的激烈競爭。家長們無不千方百計對孩子施行各種各樣的學前教育。但是許多家長只是把學前教育理解為智力教育。而忽視了對幼兒生長發(fā)育至關重要的體育教育。于是開展了此次活動,培養(yǎng)幼兒在戶外體育活動中跑和躲能力,敢想敢做、勤學 樂學的良好素質,學會獲得知識的途徑和方法。
活動目標:
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調性。
2、體驗運動的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動過程:
1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),揉面團,翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、游戲:一起貼燒餅。
。1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圈心站成內外雙圈,圈內站兩名幼兒。
。2)游戲方法:圈內兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內穿梭跑,如快被追上時站在一位內圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)根據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。
結束部分:
燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動作說那些話?(模仿賣家動作做放松運動)回教室休息。
教學反思:
孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的'情緒和意志品質,進一步促進了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。
大班體育游戲教案14
游戲目標:
1、進一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高應速度和靈敏性。
2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。
游戲準備:
1、活動前布置游戲場地如圖:
2、音樂。
游戲過程:
(一)調動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。
師:你們應該都知道警察叔叔是會捉小偷的對吧?今天王老師要和你們玩一個游戲,游戲的名字就叫做《警察捉小偷》。今天的警察捉小偷游戲跟平時的可不一樣哦,王老師先來當警察,當音樂一響的時候你們就要出來偷東西,王老師就會捉你們,當音樂一停,沒有被捉到人小偷就要快快跑回自己的家,這樣警察就捉不到你們了,聽清楚了嗎?準備開始吧。
。ǘ﹪L試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。
1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。
x玩法:老師扮演警察捉小偷,進行追逐跑游戲,直至音樂結束。
x指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。
x評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。
2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。
x玩法:教師和一名幼兒扮演警察,教師帶領小警察再捉小偷,再次開始追逐跑游戲,直至音樂結束。
x指導重點:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導幼兒思考怎么樣才能不被警察捉住!
x評價重點:
①、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應的應。
②、是否能按游戲規(guī)則進行游戲。
3、第三次游戲:嘗試合作游戲
x玩法:老師請兩名幼兒當警察,當小偷們出來活動的時候,;。教。案來自:快思老。師教。案網(wǎng);兩名小警察就要將離開自己家的小偷或是跑得慢捉到的小偷送到自己的家,直至音樂結束。
x指導重點:引導幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲。
x評價重點:是否懂得與同伴協(xié)商、合作游戲。
4、第四次游戲:進一步體驗游戲的`樂趣。
x玩法:幼兒分組游戲:幼兒以猜拳的方式?jīng)Q定誰當警察,誰當小偷。贏的小朋友當警察,輸?shù)男∨笥旬斝⊥!當小偷的要拼命跑,當警察的要拼命追。警察抓住小偷之后,要把小偷帶回警察?/p>
x指導重點:按游戲規(guī)則進行游戲,能動腦筋想辦法。
x指導重點:是否能開動腦筋,不被警察捉住。
(三)活動結束:
師:今天我們好多小偷們應都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而我們的警察也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結束啦,我們下次再玩吧。
游戲反思:
當天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設計中的目標。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。
音樂的設計對游戲有著很的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓,不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。
大班體育游戲教案15
【年齡段】
5-6歲
【游戲人數(shù)】
4人
【游戲類別】
體育游戲
【預期建構經(jīng)驗】
1.喜歡參與游戲,在游戲中逐步養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。
2.在蒙眼過障礙過程中,不害怕黑暗,不怕困難,相信同伴,相互溝通進行游戲。
3.通過蒙眼走路,鉆拱形門,跨欄桿,繞彎路,發(fā)展幼兒身體平衡和協(xié)調能力,促進幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。通過用勺子舀住玻璃球并送入指定位置,促進幼兒手的動作靈活協(xié)調和身體平衡協(xié)調。
4.能用方位詞語或想辦法提示同伴,幫助同伴順利走到終點。能與同伴不斷交流,緩解同伴可能出現(xiàn)的“緊張”情緒。在交流過程中,不斷發(fā)展語言表達能力。同時,在指揮同伴的過程中,也發(fā)展口眼一致的能力。
5.通過團隊競賽的游戲形式,感受游戲中的合作與競爭,體驗每個人在團隊游戲中的重要性,提高團隊意識。在交流與合作探索過程中,提高解決問題的能力。
【游戲準備】
1.材料準備:帶有手套的長勺子兩個,方形塑料筐六個(貼有紅色標簽和黃色標簽的各兩個),紅色和黃色珠子若干,眼罩兩個,套袖兩個。
2.音視頻準備:規(guī)則游戲ppt、歡快音樂、計時器。
3.經(jīng)驗準備:會使用勺子,會使用方位詞。
【游戲玩法】
幼兒分兩組,每組兩人。一名幼兒用眼罩蒙上眼睛,拿好勺子;另一名幼兒用套袖套上手,兩組幼兒同時站在起點。聽到開始口令后,蒙上眼睛的幼兒聽同伴的語言指揮,跨欄桿,鉆過拱形門,到達裝珠子的筐前,用小勺從筐里舀出珠子,在同伴的指揮下,走過彎路,將珠子按顏色裝入相應的筐里,在10分鐘內碗中珠子多的一組獲勝。
【游戲規(guī)則】
1.聽口令開始與結束。
2.蒙眼幼兒不能拉動眼罩看;用語言指揮的小朋友,不能用手幫忙。
3.珠子中途掉落要重新走到起點進行游戲。
【關注點與支持策略】
引導語:
1.今天我們要一起進行勇往直前的體育游戲,想要玩這個游戲的小朋友必須要有勇氣和耐心,而且需要合作才能完成游戲,你們敢接受這個挑戰(zhàn)嗎?(激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)
2.勝利的原因是什么?落后的原因是什么?(合作能力、遵守規(guī)則的意識、平衡能力等).
3.珠子掉了怎么辦?怎樣才能把珠子平穩(wěn)的舀到碗里?(通過討論提高合作能力、解決問題能力)
4.說清楚,什么身體部位(胳膊、腳)向前(向左、向右)?
關注要點:
1.能否遵守游戲規(guī)則,能否仔細傾聽同伴的語言提示,合作完成游戲。
2.如何快速、順利地將珠子不掉落的傳送到目的'地?
3.關注幼兒參與游戲的積極性、主動性,面對輸贏時的情緒。
4.在游戲過程中表現(xiàn)出哪些學習品質?(不怕困難、敢于挑戰(zhàn),有耐心、與同伴相互幫助等良好學習品質。)
5.關注幼兒在游戲過程中身體動作的平衡性和協(xié)調性。
措施:
1.道具支持:提供眼罩,套袖,提醒幼兒不能摘下眼罩,不能摘下套袖的游戲規(guī)則。
2.關注游戲過程中的情況,及時調整引導。針對出現(xiàn)的問題,用語言提示幼兒,幫助他們發(fā)現(xiàn)問題,從而自己解決問題。
3.對于幼兒的輸贏情緒,給予適當?shù)脑u價。
4.對幼兒表現(xiàn)出的積極態(tài)度和良好學習品質及時給予贊賞。
【建議】
玩法:
1.增加障礙物,如平衡木,攀爬架等,增加游戲難度。
2.增加勺子把的長度或減小勺子,增加游戲難度。
3.增加珠子顏色進行舀珠子游戲。
4.限制每次舀珠子的數(shù)量,提高游戲難度。
5.進行接力比賽,提高游戲趣味性。
注意事項:
1.蒙眼走路過程中注意安全,避免因急于贏得比賽而受傷。
2.游戲的成功取決于兩人的合作默契度。教師要注意與幼兒總結經(jīng)驗,鼓勵、肯定同伴間的合作行為,激發(fā)幼兒間的友好合作,發(fā)展幼兒的社會交往能力。
材料設計:
為了平等的開展游戲,珠子、勺子等材料都選擇相同材質,相同大小的。同時,在勺子上縫制手套,用來規(guī)范勺子的長度。
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