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小學(xué)信息技術(shù)教案設(shè)計:設(shè)置動作與超鏈接

時間:2024-02-18 07:31:24 小學(xué)信息技術(shù)教案 我要投稿
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小學(xué)信息技術(shù)教案設(shè)計:設(shè)置動作與超鏈接

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教案設(shè)計:設(shè)置動作與超鏈接,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)信息技術(shù)教案設(shè)計:設(shè)置動作與超鏈接

  教學(xué)目標(biāo)

  1、能熟練使用“插入”菜單下的“超鏈接”選項為幻燈片添加超級鏈接。;

  2、能熟練使用“幻燈片放映”菜單下的“動作設(shè)置”選項為幻燈片添加超級鏈接。

  教學(xué)重點難點

  重點:學(xué)會設(shè)置超鏈接的方法。

  難點:學(xué)會“動作設(shè)置”對話框中各選項的設(shè)置。

  教學(xué)過程

  活動一

  【導(dǎo)入】檢測游戲,引入課題

  1、檢測游戲,分析游戲中的超鏈接關(guān)系

  同學(xué)們擔(dān)當(dāng)游戲測試員,檢測游戲《小雞搬稻穗(完成版)》的設(shè)計是否符合要求。游戲一共有4張幻燈片,第一張是游戲規(guī)則,第二張幻燈片是游戲的主界面,第三張是游戲失敗,第四張是游戲成功。學(xué)生檢測內(nèi)容:

 。1)單擊第一張幻燈片右下角的“開始”,是否會跳轉(zhuǎn)到第2張幻燈片?

 。2)鼠標(biāo)移過第二張幻燈片的公雞、小鳥,是否會跳轉(zhuǎn)到第3張幻燈片?

 。3)鼠標(biāo)單擊第二張幻燈片的螞蟻窩,是否會跳轉(zhuǎn)到第4張幻燈片?

 。4)鼠標(biāo)單擊第三、四張幻燈片的“退出”、“重玩”,是否正確跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幻燈片?

  2、引入課題

  在《小雞搬稻穗》游戲里面,可以根據(jù)不同情況做出選擇,來播放不同的幻燈片內(nèi)容,這樣的一種跳轉(zhuǎn)叫做超鏈接。今天我們就是要來學(xué)習(xí)(出示課題:幻燈片的超鏈接)怎樣設(shè)置幻燈片的超鏈接。

  活動二

  【講授】學(xué)習(xí)創(chuàng)建交互式演示文稿

  1、插入超鏈接

  學(xué)生閱讀教材,了解插入超鏈接的方法。

  請一位同學(xué)演示完成第一張幻燈片“開始”的鏈接。

  教師板書:插入——超鏈接

  2、創(chuàng)建“動作設(shè)置”

  第二張幻燈片中哪些地方需要設(shè)置超鏈接?(生:公雞、小鳥、螞蟻窩)Powerpoint還有別的方法設(shè)置超鏈接嗎?

  學(xué)生閱讀教材,了解插入超鏈接的另一種方法,請兩位同學(xué)完成第二張幻燈片“公雞”、“螞蟻窩”的鏈接。

  教師板書:幻燈片放映——動作設(shè)置

  引導(dǎo)學(xué)生思考:

  (1)設(shè)置“公雞”、“螞蟻窩”的鏈接時,鼠標(biāo)的動作應(yīng)該選“單擊鼠標(biāo)”,還是“鼠標(biāo)移過”?為什么?

  (2)超鏈接到下面的選框怎么選?

  (3)第三、四張幻燈片哪些地方需要設(shè)置鏈接?“退出”要鏈接到什么地方?

  活動三

  【活動】學(xué)生完成游戲制作任務(wù)

  任務(wù)要求:

 。1)完成《小雞搬稻穗1.0》里面所有的鏈接,使游戲能夠正常運行。

 。2)每位同學(xué)充當(dāng)游戲測試員,測試同桌的游戲,填寫游戲測試報告,并向他(她)提出修改意見。

  作品點評

  請游戲測試員點評作品,提出修改意見。

  任務(wù)完成情況反饋:

  統(tǒng)計通過測試的作品

  活動四

  【活動】拓展任務(wù)

  任務(wù)要求:

  (1)完成《小雞搬稻穗2.0》里面所有的鏈接,使游戲能夠正常運行,可以適當(dāng)添加雞、鳥等動物,增加游戲難度。

 。2)每位同學(xué)充當(dāng)游戲測試員,測試同桌的游戲,填寫游戲測試報告,并向他(她)提出修改意見。

  作品點評:請游戲測試員點評作品,提出修改意見。

  活動五

  【講授】課堂總結(jié)

  今天我們通過完成兩個游戲的制作,你學(xué)會了什么?

  設(shè)動作與超鏈接

  插入——超鏈接——本文檔中——第?張幻燈片

  的位置

  選取對象

  幻燈片放映——動作設(shè)置——單擊鼠標(biāo)——鏈接到

  鼠標(biāo)移過

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