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美術教案

時間:2023-12-09 10:13:58 美術教案 我要投稿

美術教案(必備10篇)

  作為一名人民教師,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的美術教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

美術教案(必備10篇)

美術教案 篇1

  設計意圖:

  大自然是一個豐富多彩的物質(zhì)世界,它為幼兒的藝術創(chuàng)作提供了天然的素材,生活化的材料也可以作為美術教育的重要工具,F(xiàn)在正值秋季,當秋葉一片一片從樹上飄下來的時候,孩子們對此發(fā)生了興趣,有的說樹葉在跳舞,有的說樹葉在飛著唱歌,有的孩子索性撿起了樹葉?吹胶⒆优d趣盎然,何不利用樹葉作為版畫的材料呢?孩子用拓印的方法將樹葉一片片印下來,既可以發(fā)展幼兒的小肌肉動作,又可以培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動目標:

  1、引導幼兒學習在樹葉上較均勻地涂色并印畫的`技能。

  2、引導幼兒探索發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)幼兒初步表現(xiàn)美的能力。

  3、讓幼兒體驗版畫活動的快樂。

  活動準備:

  刷子、顏料、樹葉

  活動過程:

  一、引發(fā)幼兒興趣

  1、瞧、今天老師給我們小朋友帶來了幾張漂亮的圖畫,你們想不想看?

  2、出示樹葉拓印畫,幼兒欣賞、交流:象什么?

  3、這幾張圖畫和我們以前的圖畫一樣嗎?什么不一樣?

  4、教師小結:把用樹葉印出來的畫叫做樹葉拓印。

  二、幼兒嘗試拓印,討論交流

  1、幼兒嘗試拓印,教師觀察指導。

  2、交流:小朋友印得都很漂亮,這兩個小朋友印得也很漂亮,他們兩個印出來的一樣嗎?(不一樣),請這兩個小朋友講一講他們怎樣印的?”引導幼兒說出是用樹葉的正面和反面印的。

  3、他們兩個印出來的樹葉哪個更好看一些呢?(反面)

  三、教師示范樹葉拓印的方法

  1、看到小朋友印出來的樹葉這么漂亮,我也想試一試,你們來當老師,教教我好嗎?”

  2、是在樹葉的正面涂顏色,還是在樹葉的反面涂顏色呢?(反面)我剛才看見有的小朋友用拇指扶住葉柄涂顏色,這樣手就不會臟了,這個辦法真好,從上到下均勻地涂上顏色。(在涂時故意留空白)涂完了嗎?(沒有)噢,把樹葉全部涂滿,不要留空白,涂好之后,把樹葉輕輕地放在紙上,能移動嗎?(不能)那就讓我用大拇指扶住葉柄吧!用另一只手按一按小樹葉,也可以動動小手,把整個樹葉都印下來。

  四、幼兒再次操作

  1、選擇一樹葉,想想你選擇的樹葉可以變成什么東西?

  1、幼兒操作,并添畫成為一形象。教師觀察指導。

美術教案 篇2

  活動目標:

  1.幼兒能完整的朗誦兒歌并了解泡茶的過程和茶具的功能。

  2.樂意用肢體動作表現(xiàn)大茶壺、小茶杯的樣子。

  3.感受兒歌中的幽默趣味。

  重難點分析:

  重點:幼兒能完整的朗誦兒歌知道泡茶的過程和茶具的功能。

  難點:幼兒樂意用肢體動作來表現(xiàn)大茶壺和小茶杯的樣子。

  活動準備: 大托盤、水壺、茶壺茶杯、茶葉安全要求:小朋友之間不要發(fā)生碰撞。

  活動過程:

  一、教師以談話的方式引入活動內(nèi)容。

  "小朋友們,你們認識它么?"教師出示茶壺和茶杯讓幼兒觀察。

  二、教師引導幼兒認識泡茶工具。

  教師請幼兒看看說說,對比茶壺的大,茶杯的'小,了解茶具的功能。

  三、教師演示泡茶的過程,請幼兒品茶。

  四、幼兒學習兒歌內(nèi)容。

  1、教師示范朗誦兒歌。

  2、幼兒分句學習兒歌。

  3、幼兒跟教師一起輕聲朗誦。

  4、幼兒在教師的提示下完整朗誦。

  五、教師鼓勵幼兒把自己想象成為一只大茶壺。

  1、誰能把自己變成一只大茶壺?鼓勵幼兒用肢體表現(xiàn)大茶壺的身體、蓋子、把手、壺嘴。

  2、鼓勵幼兒用肢體來表現(xiàn)大茶壺是怎樣倒水的。

  三、結束部分組織幼兒分組游戲:請喝茶

  1、幼兒兩兩結合,分別扮演大茶壺和小茶杯,邊做動作便有韻律地說兒歌。

  2、交換角色繼續(xù)游戲。

美術教案 篇3

  教學目標:

  1、初步教幼兒用不同顏色搭配的方法,涂出漂亮的熱帶魚。

  2、指導幼兒用2——3種顏色練習畫畫。

  3、根據(jù)幼兒意愿選擇色彩涂畫,提高幼兒對色彩的興趣。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  教學重點難點:

  教學重點:幼兒根據(jù)自己的意愿涂出漂亮的熱帶魚。

  教學難點:幼兒選擇色彩,并均勻涂出熱帶魚。

  教學準備:

  師 多媒體課件 背景畫一幅 音樂我的海洋 示范熱帶魚兩條

  幼兒 每人油畫棒一盒 剪好的熱帶魚一條

  教學過程:

  一、開始部分:

  1、組織教學,穩(wěn)定幼兒情緒。

  2、提上課要求。

  二、基本部分:

  1、談話引入。

  小朋友,老師現(xiàn)在請你們參觀一個風景優(yōu)美的地方,想看嗎?請你們輕輕閉上小眼睛,大家馬上就看到了。睜開眼睛吧,看,它就是美麗的海底世界。

  2、出示課件。

  老師指導幼兒逐一看海底世界,引導幼兒看畫面上的水草以及海底的其它動物,重點引導幼兒觀察熱帶魚美在哪里?畫面上熱帶魚身花紋及色彩的特征,加深幼兒對色彩的認識。

  3、教師出示一張黑板長度大的.海底世界背景圖

  (1)小朋友老師也有一幅海底世界的圖片,你們仔細看看,這幅圖上缺少什么呢?引導幼兒說出缺少熱帶魚。

  (2)請你們先看看趙老師給熱帶魚設計的花衣裳,小朋友一定要仔細看,師貼上示范熱帶魚。

  4、幼兒活動:

 。1)畫面上海底世界里的熱帶魚太少了,他們很孤單。小朋友想幫忙嗎?

 。2)老師發(fā)給小朋友不穿衣服的熱帶魚,請你用靈巧的小手給它穿上漂亮的衣服,一會它們還要去參加服裝表演,看看那一條熱帶魚穿的最漂亮好嗎?

 。3)教師指導幼兒涂色,重點指導有差異幼兒。(放音樂 我的海洋)

 。4)服裝表演馬上要開始了,小朋友們快點加入吧!教師組織幼兒將自己涂的的熱帶魚貼上大畫面。

  5、作業(yè)講評。

  小朋友用不同的顏色為熱帶魚穿上了美麗的花衣裳。許多小朋友涂得很好。聽,熱帶魚好象在說:“瞧,我們的衣服真漂亮啊,謝謝你們!”老師相信大家以后會畫出更多、更好的作品,努力吧孩子們!在我們生活的周圍有漂亮的熱帶魚,還有好多的動物,我們不僅要和他們交朋友,還要保護動物,做一名保護動物的小衛(wèi)士。

  三、結束部分。

  1、小結上課情況。

  2、幼兒聽音樂出教室。

美術教案 篇4

  教學目標:

  1、學習用圓形、半圓形組合的方法畫小刺猬背果子。

  2、嘗試大膽地嘗試畫半圓,體驗繪畫的快樂。

  教學準備:

 。ㄕJ知準備):練習畫過沿虛線畫圓和熊貓吹泡泡。

 。ú牧蠝蕚洌汗适隆袄掀牌诺臈棙洹、圖片、蠟筆、紙、范例。

  教學重點:愿意動手畫小刺猬。教學難點:用直線、半圓形和圓形可以組合成小刺猬背果果

  活動過程

  一、故事引出刺猬

  1、“以前前,山上住著一個老婆婆,栽了一棵棗樹。老婆婆照顧棗樹,可細心啦!捉蟲,澆水,施肥。秋天,樹上結滿了棗子,棗子長得又紅又大。有一天,老婆婆進城去了。忽然,刮起了大風,下起了大雨,“劈劈啪啪”,把棗子全都吹落到地上。傍晚,雨才停住,“老婆婆的棗樹”就問:誰幫老婆婆背棗子了?一只小刺猬走到棗樹下面,打了個滾,帶著一身棗子送到了老婆婆的家里去了。是誰幫老婆婆背棗子了?(小刺猬)

  2、出示圖片:小刺猬的身體像什么?(大饅頭、半圓形……)

  刺猬身上有什么?(刺、尖尖的針……)刺猬身上的刺有什么用?(可以用來背食物,又可以用來保護自己)

  二、教師示范

  1、先看老師來畫一畫:兒歌(長長一條路,高高一座山;山上長小草,紅花一朵朵)。拿出你的小手指,變出一根會畫畫的魔法棒!我們邊念兒歌,邊畫一畫。

  2、請個別幼兒上來演示繪畫刺猬高高的背(如果幼兒畫的背比較小,可以鼓勵他再畫的大一點,這樣就能背得到更多的果子!如果幼兒畫的刺猬背部歪歪扭扭,可以指導幼兒大膽作畫,手腕放松再試試看,山要畫得高)。

  三、幼兒作畫

  提醒:刺猬要畫得大,路就要畫得長,山就要畫得高。

  果子要背得牢,小草接小花。

  觀察:刺猬的'身體是否畫得大而高。

  鼓勵并幫助菲菲、揚揚、雯雯、霖霖等幼兒大膽作畫

  交流:展示高大身體的作品,互相欣賞!靶∨笥褌,把手上的畫筆放下來,小眼睛看老師。我們來看一看***小朋友和包老師手里的小刺猬(小一點的圖片),你們覺得哪只小刺猬能背

  更多的果子?”(***小朋友的。盀槭裁?”(因為***小朋友的刺猬大,所以能背更加多的果子!)小刺猬的身體像一座小山一樣,才能幫老婆婆背更多的果子。

美術教案 篇5

  【設計意圖】

  樓房在幼兒的生活中并不陌生,我們每天生活在城市里,每天面對高樓大廈,我們并沒有刻意去觀察過,本活動讓幼兒來當小小的設計師,為我們的城市“建造”大高樓。

  【活動目標】

  1.學習用幾何圖形和線條的組合表現(xiàn)樓房,并能表現(xiàn)物體的前后關系。(重點)

  2.能注意畫面安排上的高低錯落以及顏色搭配上的和諧統(tǒng)一。(難點)

  3.培養(yǎng)幼兒熱愛自己的家園的情感。

  【活動準備】

  1.課前帶領幼兒觀察周圍的建筑,PPT課件;

  2.油畫棒、勾線筆、美術畫冊。

  【活動過程】

  1.欣賞樓房照片。

  我沒見過的的城市樓房時什么樣子?墻面時什么顏色?墻上有什么?

  讓幼兒說說自己熟悉的小區(qū)房。

  集體交流,感知樓房形狀的.多樣、色彩的豐富。如:樓房有很多層,房頂各不相同,有的時尖頂?shù),有的時圓頂,樓房的墻上有窗戶,墻面的顏色各種各樣。

  2.欣賞PPT。

  一邊欣賞一邊讓幼兒感知不同高度的房子,及被遮擋的房子的畫法。

  3.教師示范講解,師幼共同合作繪畫。

  引導幼兒感知樓房的高低錯落。

  4.幼兒繪畫,教師巡回指導。

  5.欣賞交流。

  展示幼兒作品,布置成“城市樓房”組畫。

  活動延伸:

  在活動區(qū)投放大小不同的紙盒、塑料和積木,供幼兒搭建樓房。

美術教案 篇6

  課題:瓶子娃娃

  備課時間:20xx年10月25日上課時間:

  教學目標:1.感受廢舊瓶子經(jīng)過裝飾變成好看瓶娃娃的造型美。

  2.能靈活運用畫、剪、纏繞、粘貼能方式進行創(chuàng)意,創(chuàng)作出有趣的瓶子娃娃。

  3.知道廢舊瓶子可以變廢為寶,增強幼兒環(huán)保意識。

  教學重難點:

  知道廢舊瓶子可以變廢為寶,增強幼兒環(huán)保意識。

  能靈活運用畫、剪、纏繞、粘貼能方式進行創(chuàng)意,創(chuàng)作出有趣的瓶子娃娃。學情分析:本班幼兒在多次的美術活動中,逐步發(fā)展了手部的小肌肉。能夠靈活的`使用剪刀、膠棒等,也具備了一定的繪畫基礎。但是對于廢舊物品的裝飾創(chuàng)作,變廢為寶的活動接觸較少。本次活動將在幼兒原有的能力基礎之上,進一步通過畫、剪、纏繞、粘貼等方式,發(fā)展幼兒的手部動作,促進其動手能力的發(fā)展。教具準備:廢舊塑料瓶、彩紙、剪刀、雙面膠、毛線、紙杯、布條等。

美術教案 篇7

  課題:

  泡泡飛啊飛

  課時:

  2課時

  課堂類型:

  造型表現(xiàn)

  教學目標:

  1、培養(yǎng)學生觀察能力。

  2、引導學生想象泡泡飛起來的時候,透過泡泡會看到什么樣的情景,并通過討論相互啟發(fā),逐步形成創(chuàng)造性的構思。

  3、引導學生試著用各種材料表現(xiàn)泡泡的特征、及泡泡與人、建筑、動物等各種物體間的關系。

  教學重、難點:

  1、能大膽的想象和表現(xiàn)自己的想法

  2、在泡泡裝飾上能采用夸張手法,表現(xiàn)出新穎的特征。

  教具學具:

  吹泡泡的玩具、繪畫工具

  教學過程:

  一、組織教學:

  二、講授新課:

  1、導入

  組織學生在愉快的游戲中觀察泡泡飛動的情景。邊玩吹泡泡游戲邊觀察:你在飛起的泡泡中看到了什么?

  2、新授:

  師:風兒把泡泡抱在了懷里,泡泡把我們抱在了懷里。有的小朋友覺得泡泡是五顏六色的`,泡泡是透明的,泡泡飛到哪里,就會有景色在泡泡里,就像凸透鏡一樣。

  現(xiàn)在請同學們閉上眼睛,想象泡泡被風吹起來了,它吹到了哪里,你希望它里面有什么景色呢?

  假如泡泡飛到了我們唐山,你最希望里面是什么景色?

  這些美麗的景色我們可以用繪畫的形式把它表現(xiàn)出來。

  3、作品賞析

  師:除了用繪畫的方法還可以用什么方式來表現(xiàn)呢?可以用氣球、塑料袋、圖釘?shù)炔牧蟻肀憩F(xiàn)泡泡的特征,還可以在這些物體上裝飾、美化,表現(xiàn)泡泡新穎有趣的特點。

  三、學生作業(yè),教師輔導:用繪畫的方法表現(xiàn)泡泡的特征。

  注意:表現(xiàn)出泡泡里面的景色。顏色要豐富。構圖要飽滿。

  四、小結:表揚優(yōu)秀作業(yè)

美術教案 篇8

  一、教學內(nèi)容

  本冊共設有22課,分別為:大家一起畫、繞繞涂涂、田野的色彩、大眼睛、我的太陽、我跟月亮做朋友、七彩飛虹、奇妙的撕紙、撕紙?zhí)懋、我的拼音卡片、?shù)字變變變、變臉、請跟我來、營養(yǎng)早餐、我長高了、手拉手好朋友、簡筆畫人、畫畫火柴人、螞蟻搬家、漂亮的鉛筆頭、鳥語花香、小小食品店。

  二、教學分析

  本冊是兒童進入小學學習繪畫的開始,課程以《義務教育課程標準·美術》為依據(jù),通過不同藝術形式培養(yǎng)學生對美的關注與欣賞,注重學生的體驗過程,力求使教材的基礎性、科學性、開放性、趣味性得到有機的結合,比如,有畫畫,有拓印,有制作卡片等;重視學生情感、態(tài)度、價值觀的培育養(yǎng)成,滿足學生發(fā)展需要,體現(xiàn)人文關懷,關注學生的健康成長,如手拉手好朋友、我跟月亮做朋友、鳥語花香、我長高了等;同時在課目設計中注意到將觀察力、想像力和表現(xiàn)能力的發(fā)展結合到具體的學習活動之中,以促進創(chuàng)新精神和實踐能力的增強。

  三、指導思想

  以《義務教育課程標準·美術》為依據(jù),關注學生各年齡階段的心理與成長需要,描述視覺審美的豐富含義,注重學習過程中對美術活動的多角度的體驗和嘗試,學習內(nèi)容的知識綜合,利用不同類別、不同層面的知識綜合,使學科內(nèi),學科間的綜合效應得到加強擴充知識的交融和通識性,教學目標和評價標準也做了一些控制,專業(yè)要求力求降低,綜合能力則相對具體。

  四、教學目標

  使學生掌握不同繪畫材料的'使用;

  培養(yǎng)學生大膽想像,畫出或設計出自己喜歡的作品;

  培養(yǎng)學生的視覺審美、從生活中發(fā)現(xiàn)美并自己動手去美化生活。

  五、德育滲透

  熱愛大自然、愛護小動物、美化環(huán)境等。

  六、教法學法

  示范模仿、動手實踐、作品賞析及名作欣賞等

  第一課大家一起畫

  教學目標:讓學生認識幾種常用的繪畫、作色工具,掌握正確的握筆方法,在

  老師的指導下大膽畫畫。

  教學重難點:在畫線和涂色中了解各種工具的特點,培養(yǎng)學生的學習興趣。教學準備:整張白紙4張,每組課桌組合排成方形,各種畫筆、涂色工具(學生)

美術教案 篇9

  活動目標:

  1、教幼兒學會畫螞蟻的不同動態(tài),能結合生活經(jīng)驗構思出簡單的情節(jié)。

  2、通過作畫,了解螞蟻的組成部分和生活習性。

  3、在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。

  4、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

  教學準備:

  范例、課前請家長和幼兒一起收集螞蟻資料

  不同動態(tài)的螞蟻照片

  教學過程:

  一、用謎語引出螞蟻

  老師念謎語,幼兒猜出謎底

  二、出示各種動態(tài)的螞蟻照片,引導幼兒觀察螞蟻的外形特征

  師:下面我們一起來看看螞蟻由哪幾個部分組成,它們長得怎樣?

  你們喜歡螞蟻嗎?今天我們就來畫螞蟻

  三、老師示范畫螞蟻

  師:先畫螞蟻的頭,后畫螞蟻的胸,再畫螞蟻的'腹。最后在身體下面畫上六條腿。畫好螞蟻后你還可以想想螞蟻在干什么?生活在什么地方等

  四、布置幼兒作業(yè),交待要求

  要求幼兒畫之前要先想好你畫的小螞蟻在干什么?是什么樣子的螞蟻,周圍有什么?

  五、指導幼兒作畫,

  引導幼兒大膽作畫,幫助個別幼兒完成作品

  六、展示評價幼兒作品

  請個別幼兒介紹自己的螞蟻

  活動反思

  根據(jù)幼兒的年齡特征及心理發(fā)展的一般特點,我預設的活動目標重在使幼兒學習日常生活密切相關的知識,與探究的同時樹立正確的情感態(tài)度和價值觀;顒又幸龑в變嚎纯、說說、做做、畫畫等多種感官參與,讓幼兒興致勃勃地去觀察,動手去研究問題,探求新知,尋求發(fā)現(xiàn)。尋找孩子繪畫中的閃光點,幫助孩子增強自信心用語言安撫與鼓勵,幫助放松心情減輕對繪畫的畏懼和壓力。

  小百科:螞蟻的壽命很長,工蟻可生存幾星期至3-10年,蟻后則可存活幾年甚至十年。一個蟻巢在1個地方可生長幾年甚至十幾年。需要注意的是,白蟻不屬于螞蟻。

美術教案 篇10

  目標

  1、按照自己的想象,大膽表現(xiàn)宇宙飛船的外形和內(nèi)部結構。

  2、了解人類正不斷實現(xiàn)飛向太空的夢想,進一步激發(fā)對太空的興趣。

  準備

  1、宇宙飛船外形和內(nèi)部結構圖,幼兒收集有關太空的圖片資料。

  2、蠟筆、水粉顏料、記號筆。

  過程

  一、重現(xiàn)經(jīng)驗

  1、分組交流自己事先收集的有關太空的圖片資料。

  2、教師適時歸納補充:宇宙飛船、宇航服、太空、星球。

  二、欣賞討論

  1、宇宙飛船外形照片:說說宇宙飛船的`組成部分,比較一次次制造的神舟號飛船在外形和功能上的區(qū)別。

  2、觀看宇宙飛船的內(nèi)部結構圖:討論其中的結構和功能,并簡述其設計的注意點。

  3、思考怎樣使用油畫棒、水彩色和記號筆等不同工具在畫面上表現(xiàn)飛船外形、內(nèi)部結構、太空,可以采用怎樣的步驟。

  三、教師引導幼兒創(chuàng)造表現(xiàn)

  1、按自己設想的功能,改變宇宙飛船的外形,畫出不同于照片上呈現(xiàn)的新型宇宙飛船。

  2、用油畫棒畫出宇宙飛船的外形,努力畫得奇特又美麗。

  3、用記號筆畫出宇宙飛船的內(nèi)部結構、想象每一結構的功能。

  4、在太空部分添畫不同的星球。注意布局,使重點突出、主次分明。

  5、選用深色涂抹太空背景。

  四、展示作品

  1、觀賞、比較不同外形的宇宙飛船畫,請小作者介紹飛船的功能。

  2、按宇宙飛船的功能歸類。(探測氣象、太空餐廳、星球探險、電視轉播等)

  3、為宇宙飛船投票,確定最佳設計方案開展游戲。

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