(優(yōu))大班數學教案5篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的大班數學教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數學教案 篇1
【活動目標】
1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。
2、大膽講述自己的發(fā)現。
3、讓幼兒學習簡單的數學題目。
4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
【活動準備】
1、幼兒用書第25頁。
2、老鼠,貓,喜羊羊等動物片里的動物形象的貼紙。
【活動過程】
一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。
1、師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。
2、師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。
3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現逃和追的場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。
二、小動物的房間,按指令找房間。
1、師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。
2、同樣方法請個別幼兒按照老師的`指令擺放實物卡片。
3、師:小動物也來住旅館了,喜羊羊說我的房間里有蘋果,喜羊羊的房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。
4、同樣方法說出其他動物的房間位置。
三、操作活動。
發(fā)放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環(huán)指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。
五、作業(yè)點評。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、給寶石博物館中的寶石進行排列,學習10的減法運算。
2、為皇冠正確的畫上寶石數量,喜歡動腦筋。
3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、有興趣參加數學活動。
活動過程簡錄:
1、復習十以內的分合式以及加法運算
--復習10的分合式
--10的碰球游戲
2、介紹寶石博物館--有一個寶石博物館中有許多的寶石,但是他們都沒有擺正確,我們一起來擺一擺好嗎?
--播放PPT--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。
--第一個箱子應該放幾個寶石?為什么?現在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數學算式講出來。
--第二個箱子應該放幾個?我們來數一數工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?
--我們看看第三個箱子中有幾個寶石?拿掉幾個才能夠讓它的數量和箱子上的數字一樣呢?
3、認識操作卡
--剛剛你們幫了他們一個大忙,但是還有幾個問題需要你們幫忙,你們愿意嗎?
--寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規(guī)律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線上寫上數字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。
--博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?
做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的'數量了哦。
幼兒操作,師巡回指導。
操作結束,教師講評--表揚做得又快又準確的幼兒。
--做錯的幼兒進行修改。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
大班數學教案 篇3
教學目標:
1、認讀漢字“一”到“十”。
2、能順數1—10和倒數10—1。
3、享受集體游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
教學準備:
1、“一”到“十”字卡。
2、有漢字數字的物品,例如日歷。
3、青蛙頭飾10個,輕快的音樂。
教學過程:
1、請幼兒在日歷上把漢字“一”到“十”找出來,一起認讀。
2、與幼兒玩游戲,十人一組,扮演小青蛙,身上順序掛著“一”到“十”的字卡。
3、聽老師的話做動作:
(1)十只青蛙蹦蹦跳,一只青蛙跳下水,撲通一聲不見了。(掛有字卡“十”的幼兒邊做動作邊跳到一邊。)
(2)九只青蛙蹦蹦跳,一只青蛙跳下水,撲通一聲不見了。(掛有字卡“九”的幼兒邊做動作邊跳到一邊。)
4、活動余此類推,直至只剩下一只青蛙。
5、最后所有青蛙又返回來。(十位幼兒手拉手。)
6、請幼兒按身上的.字卡順序排列,由一到十數一次,然后由十到一再數一次。
教學反思:
本活動以游戲貫穿始終,孩子們都積極參與。通過活動,幼兒能認讀漢字“一”到“十”,并能順數1—10和倒數10—1,發(fā)展幼兒思維的敏捷性和邏輯性,體驗數學活動的快樂和享受集體游戲的樂趣。
大班數學教案 篇4
活動目標:
1、在情境中理解4的含義,嘗試手口一致的點數。
2、愿意用簡單的語言表達自己的想法。
活動過程:
一、斑斑的舞會。
1、今天老師請來了一位客人,一起來看看是誰呢?
這只小老虎有一個好聽的名字,叫"斑斑",我們一起和斑斑打個招呼。
2、你們感覺斑斑的'心情怎么樣?斑斑有什么開心的事情呢?
3、(呈現蛋糕)原來是斑斑的生日。斑斑幾歲了呢?你怎么知道的?(4歲)(手口一致點數蠟燭),蛋糕上有4根蠟燭,可以用數字4來表示。斑斑:今天是我4歲的生日,我要請和數字4有關系的朋友,來參加舞會!你們聽清楚了嗎?請誰來參加舞會呢?
4、小鳥飛來了問:"斑斑、斑斑,我可以參加舞會嗎?"小朋友你們說,小鳥能參加舞會嗎?(幼兒想辦法)
原來,4只小鳥可以用數字4來表示,所以,4只小鳥可以參加舞會(小鳥高高興興參加舞會了)
5、又有誰來了呢?(一條小蛇)那么小蛇能參加舞會嗎?
原來小蛇身上有四個斑點,可以用數字4來表示,所以,小蛇能參加舞會。
6、你們看,誰來了呢?(小狗)小狗可以參加舞會嗎?為什么?
啟發(fā)提問:斑斑不知道小狗有4歲,你有什么辦法讓斑斑知道呢?
你們見過小狗嗎?小狗身上也藏著4、有4的朋友,你來找一找。
原來小狗有四條腿,可以用數字4來表示,所以,小狗能參加舞會。
7、又有誰來了?1只小雞來參加舞會,它問小朋友:"你們說,斑斑會同意我參加舞會嗎?"為什么不可以呢?那怎么辦?(幼兒一起想辦法后,逐一添上1只小雞,一直到4只小雞) 原來,4只小雞可以用數字4來表示,所以,4只小雞可以參加舞會(小雞高高興興參加舞會了)
8、小結:原來,小狗有4條腿、小蛇有4個斑點、4只小鳥、4 只小雞、都可以用數字4來表示,所以它們都可參加舞會。你看它們多開開心啊!
二、斑斑的禮物。
1、小動物都去參加舞會了,你們想不想參加呢?剛才斑斑告訴我,你們可以裝扮一下,只要和數字4有關系就可以了!
2、幼兒自由選擇裝扮,教師觀察幼兒的選擇情況。
3、幼兒介紹自己的裝扮。
啟發(fā)提問:你裝扮的是什么?有什么是和4有關系的?
我們一起來看看是不是和4有關系?
4、小朋友們都裝扮了和4有關,斑斑真高興,我們一起來參加斑斑的舞會吧!
大班數學教案 篇5
一、教材分析
“小貓吃魚”這一課是北師大版第一冊數學第三單元加減法(一)第四節(jié)的內容。加減法是學生學習加減的開始,它是學生今后學習加減法的基礎。本課內容是在學生剛學完5以內的加減以后出現的。教學中創(chuàng)造性地使用教材創(chuàng)設情境—— 小貓的一天:從吃早餐到去看好朋友小雞,再到公園游玩,這些學生熟悉的生活情境,是為了讓學生進一步體會減法的含義,理解得數是0的減法算式的實際意義,也進一步引導學生在具體情境中發(fā)現數學問題,提出問題,解決問題。二、教學目標:
1、通過小組合作,進一步體會減法的含義,理解得數是0的減法算式的含義。2、創(chuàng)設情境,讓學生參與到活動中,使學生發(fā)現數學問題,并能正確解決問題;培養(yǎng)學生善于思考、觀察問題、解決問題的能力。
3、初步感知數的計算與生活的聯(lián)系。
教學重難點是:理解得數是0的減法算式的含義,進一步體會減法的含義。
二、教法
根據教學要求,及學生的實際情況,創(chuàng)造性的使用教材,不拘泥于教材,更好地突出重點,突破難點,我采用了以下教學方法:
1、情景教學法。學生學習時,往往接觸的不是現實的條件,而是一種情境,本課教學引入了“小貓的一天”,創(chuàng)設問題情境使學生產生加減法計算的需要,從生活實際出發(fā),給出一些新鮮的、生動的、有趣的、真實的問題讓學生解答,利用對問題的探究,誘發(fā)學生學習的興趣,引導學生掌握學習的方法,學生主動探究知識的積極性就會提高。
2、聯(lián)系實際。這是新課改的教學理念“做中學、玩中學”的體現。因為小學生學習活動不再是教師的“說教”,而是應該有更多的時間讓學生自主探索。這樣的教學,更能體現“學生是學習的主人,教師是學習的組織者、引導者和合作者”。
3、以小組合作的形式來組織教學。體現了“自主探索、合作交流、實踐創(chuàng)新的數學學習方式,培養(yǎng)了學生互相合作交流的意識,在共同討論中完成學習任務。
4、在本節(jié)課中,多處讓學生通過“說”表達自己的見解,學生用自己的思考方式,自己的語言談自己的算法,訓練學生的語言表達能力。本節(jié)課也多處用到過渡語是為了使小貓的一天各個環(huán)節(jié)能夠連接。
三、學法
(一)編數學故事,激發(fā)興趣。
首先故事導入,引入了“小貓的一天”的生活情境后,用課件出示小貓吃魚的圖,讓學生觀察并猜一猜小花貓接下來會怎么做,讓學生各抒已見,發(fā)揮想象,說說小貓吃魚的故事,并列出相應的算式,理解得數是0的減法算式的含義。在這一環(huán)節(jié)里通過喜聞樂見的生活情景有效地引領學生在看圖說算式的數學活動中感知數學來源于生活。使得課堂教學獲得了“激趣”(情感層面)和“感知”(認知層面)的雙贏。并在適當的時機進行自評、他評、師生互評。
(二)自主合作交流,動手操作。
首先,通過過渡語,引入小雞吃米將會出現什么情況。其次組織學生動手操作學具,以小組為單位,合作交流小雞吃米將會出現什么情況,并用白紙記錄下來。最后展示成果。通過開展個人說加減法算式、小組交流、全班匯報加減法算式、評價等數學活動,“5以內的加減法算式”對學生而言就不再是單純接受的數學知識,而是自身體驗的數學成果。當學生所寫的'加減法算式得到組內同學的認同、全班學生的肯定時,學生數學學習的成功體驗得到了的激發(fā)和鞏固。
又如讓學生看淘氣吹泡泡圖(課件出示),小組內交流觀看結果的意見,形成共識。通過學生有目的的交流再結合書中的“試一試”的練習,體會到被減數變化的減法算式的意義。又如,破密碼(課件出示)是對學生口算能力的訓練。
(三)進行游戲,加強課外延伸。
由于書上套圈游戲在室內較難組織,因此我把這部分內容換成夾玻璃球游戲,讓學生感受生活中的數學,用數學的眼光看身邊的事物。
四、教學程序:
(一)創(chuàng)設情景,引入新課過渡語:貓媽媽非常疼愛小花貓,有一天它釣了三條魚,給小花貓當作早餐。(課件出示一盤可口的魚〈三條〉,一只直流口水的小花貓)。接著教師提問:小花貓接下來會做什么呢?請大家猜一猜。你能用算式說明你猜的故事結果嗎?在開始就創(chuàng)設“小貓吃魚”的情景,增強學生的好奇心,調動學生學習的積極性。
(二)自主合作,理解新知。
1、活動1,編故事:
首先讓學生廣開思路說說小花貓的故事結果及相應的算式。教師適當給予鼓勵肯定的評價。(這個環(huán)節(jié)是為了讓學生初步理解得數是0的減法算式的含義)
接著引導學生看書:,書中那只可愛的小花貓是怎樣做的呢?誰愿意說一說小貓吃魚的故事?同時課件相應演示,這樣可以讓學生進一步理解得數是0的減法算式的含義。
2、活動2,動手操作,進一步理解加減法的含義
首先在這里我設計了過渡語,小花貓吃了早餐后去找它的好朋友小雞,看到小雞們在吃早餐。(課件出示5只小雞和兩個盤子)
接著提問:聰明的小朋友,小花貓會看到什么情況出現呢?請大家動手用學具擺一擺小雞吃米的情況,邊擺邊根據課件出示的格式:5=( )+( )、( )–( )=( )來寫算式。
最后用課件演示各種情況,引導學生獨立思考與合作交流、動手實踐,進一步理解加減法的含義。
3、活動3,自主探索,深化理解
用過渡語連接到下一個環(huán)節(jié):小花貓在同學們的幫助下,輕松過關了,貓媽媽讓小花貓到游樂園玩一天,到了游樂園,看到小朋友們正在吹泡泡呢,真漂亮,我們來看看淘氣吹的泡泡怎樣呢?課件出示四個泡泡圖:圖1吹了5個泡泡;圖2破了1個;圖3……
讓學生觀察后說圖意及相應的算式。通過比較讓學生體會到被減數變化的減法算式的意義,
4、活動4,口算能力的訓練
進行玩夾玻璃珠游戲前,先要解密碼(課件出示口算題目,正確了能進入下一輪游戲,還能送禮物)這既訓練了學生口算能力,又調動學生學習的積極性。(三)趣味游戲,加強課外延伸
解密碼后組織學生以小組為單位進行夾玻璃珠游戲,其他人觀察并計時,游戲做完之后,把過程或結果用數學知識表示出來,記錄在紙上,最后學生展示結果。通過游戲活動讓學生積極參與樂于學習,體會身邊處處有數學。
(四)課堂總結
先讓學生說說今天你學到了什么?說說這節(jié)課你的表現如何,其他小朋友呢?通過自評、他評和師生互評,使學生獲得一種滿足感。
接著教師總結:今天,我們陪著小花貓玩了一天,不但學到了數學知識,還知道我們身邊處處有數學,在我們的日常生活中,只要你們認真觀察,就能發(fā)現許多數學問題。
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