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大班數學教案

時間:2023-08-19 11:18:42 數學教案 我要投稿

[精品]大班數學教案5篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的大班數學教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

[精品]大班數學教案5篇

大班數學教案 篇1

  活動目標:

  運用已有的經驗尋找和發(fā)現6—9的相鄰數。

  活動準備:

  1、提供1—10的撲克牌若干。

  2、準備學習包《科學。找鄰居》

  活動過程:

  1、引題。

  教師出示撲克牌進行談話引題。

  2、教師引導幼兒學習6—9的相鄰數。

  1)三名幼兒一組,各取10張牌。有一名幼兒任意出一張牌,其他兩名幼兒依次(按順時針)根據相鄰數接牌,如一名幼兒出6,其他兩名幼兒應在6的前面接5,后面接7。

  2)無牌可接時可以跳過,由后面的幼兒跟著接牌。3張牌組成相鄰數后放在一旁,游戲重復進行,以牌先出完為勝。

  3、教師指導幼兒完成練習。

  星星寶寶請大家來幫他們找鄰居來了!

  4、幼兒操作層次

  第一層次:觀察撲克牌,自由討論接牌的玩法。

  第二層次:能夠根據牌中的.數字找到與其相鄰的牌,發(fā)現6—9的相鄰數。

  第三層次:根據之前的操作經驗,完成學習包《找鄰居》

  5、引導幼兒觀察相鄰數之間的差數是1。

  6、在接牌的時候可以一個人獨立操作,也可以與一名進行合作,完成操作。

  結束延伸。

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1、引導幼兒在游戲中學習8的加法。

  2、樂意參與活動,并能用清楚的語言講述實物圖所表示的意義。

  3、養(yǎng)成認真傾聽口令、遵守活動規(guī)則的習慣。

  活動準備:

  1、教具:一組ppt課件。

  2、學具:鉛筆、材料紙、幼兒操作圖等。

  活動過程:

  一、 引出小白兔的困難,復習8的組成。

  幫助小白兔過難關。(邊演示ppt(1)邊復習8的組成。)

  二、 看圖列算式,學習8的加法。

  (1)分別出示ppt(2)(3),請幼兒講述ppt上圖示所蘊含的意思,并列出算術題,學習8的加法。

 。2)將ppt(4)理解以后,列出3+5=8和5+3=8以及4+4=8

  三、游戲:捉蝴蝶,鞏固8的加法

  玩法:幼兒分組比賽捉蝴蝶。將得數是8的蝴蝶才捉回來,展示在樹上。

  四、小組活動:過難關得紅旗

  玩法:幼兒選擇教師的作業(yè)紙,做完了小朋友相互查一查全對了到老師這里來拿小紅旗。

  難關內容:

  (1)給小熊涂色:算一算,算出來以后看一看應該涂什么顏色。(復習8以內的'加法)

 。2)看圖列算數題:這張看一看圖式該列出怎樣的算術題。(鞏固8的加法)

 。3)房子圖:這張房子圖又該怎樣填呢?(復習8的組成)

  五、教師展示幼兒作業(yè),講評作業(yè),活動。

大班數學教案 篇3

  活動目標:

  1.在操作探索中認識球體,了解球體的基本特征。

  2.能辨認生活中含有球體的物品。

  3.能用語言表達游戲中的發(fā)現,在游戲中感受數學的樂趣。

  活動準備:

  教師用材料:小皮球、乒乓球和硬幣等球體和圓形的物品若干、2個筐子。

  幼兒用材料:操作單頁第25-28頁。

  活動過程:

  一、活動導入

  教師說謎語:一個小寶寶,圓頭又圓腦,用手拍一拍,跳得高又高。

  幼兒自由發(fā)言猜謎語,教師出示小皮球揭示謎底。請幼兒拍一拍皮球,初步感知球體。

  二、操作探索

  1、認識球體。

  教師出示乒乓球,提問:乒乓球是什么樣子的?同時出示硬幣,請幼兒比較球和硬幣,引導幼兒從各個方向看硬幣和乒乓球分別是什么形狀。初步了解球體的基本特征。

  交流小結:像乒乓球這樣不管從哪個方向看都是圓圓的物品,我們稱它是球體。

  2.進一步了解球體的.特征。

  請幼兒摸一摸硬幣和乒乓球,比較圓形和球體的不同。

  交流小結:硬幣(圓形)放在桌面上平平的,是平面圖形;乒乓球(球體)放在桌面上高高地凸起來,是立體圖形。

  引導幼兒將是球體的物品在桌子上向多個方向滾一滾。注意不要讓物品離開桌面,啟發(fā)幼兒說出:球體向前、向后、向左、向右都能滾動。

  3.教師出示各種圓形和球體的物品,請幼兒找一找哪些物品是圓形的,哪些物品是球體的,并把它們分放在2個筐子里。教師檢查幼兒分放的結果。

  三、拓展游戲

  1、尋找生活中的球體。

  教師:在日常生活中你們還看到過哪些是球體的物品?請幼兒說一說。(如海洋球、羊角球、棒棒糖、地球儀、足球、籃球、臺球等)

  2、完成操作單頁第26頁的活動。

  請幼兒仔細觀察畫面中的三幅畫,說一說他們在進行什么比賽,選擇合適的貼紙粘貼在對應的場景中。

大班數學教案 篇4

  活動目標:

  1.能運用自己的策略為不同等分的餡餅塊分發(fā)同樣數量的紅豆,紅豆數量為12。

  2.感知不同的數數方式及多種不同的等分方法,初步理解部分與總體的關系。

  3.積極運用自己的圖示策略記錄相關的數學問題。

  活動準備:

  豆子每人12粒以上;自制數數操作器、三等分圓的操作硬卡;圓片多個,筆、記錄紙。

  活動過程:

  1. 觀察材料。

  今天老師要和大家一起來做豆豆餡餅,先看看我們都有些什么材料吧。

 。ǔ醪搅私鈭A片、記錄紙、筆、豆子的用途)

  2. 數豆豆做豆豆餡。

  今天每個人需要取12顆紅豆,不多也不能少,說說你怎么取到正好12顆紅豆呢?

  (1)鼓勵并嘗試各種各種不同的`數到12的方法。

  (2)請你選一種自己能行的辦法,數出不多不少12顆紅豆到自己面前的小盤子里。

  3.第一次做餡餅。

 。1)現在開始做餡餅,請把餡餅對折一下,用筆把中間的折痕用筆描出來。看看現在餡餅分成了幾塊?

  (2)請你把12顆紅豆分到餡餅上,每塊紅豆一樣多,12顆紅豆都分完。

 。3)說說你分的結果是怎樣的?

 。4)說說我們剛才做了件什么事?請你把剛才做的這件事用自己的辦法記在記錄紙上,記得告訴別人兩個內容:餡餅分成了兩塊,每一塊分到了6顆紅豆。

 。5)幼兒操作、記錄。

  4.第二次做餡餅。

  (1)再來做餡餅,請把餡餅對折一下,再對折一下,用筆把中間另一條折痕也用筆描出來?纯船F在餡餅分成了幾塊?

 。2)操作過程同上,感受分成四塊餡餅,每塊分到3顆紅豆并做記錄。

  5.第三次做餡餅。

 。1)有個難一些的問題,你能把餡餅分成同樣大小的三塊嗎?

 。2)把你想到的辦法給大家看看,是不是分成了同樣大的三塊?

 。3)給幼兒提供三等分圓的操作卡,一個新的餡餅,運用操作卡,把餡餅分成3份。

 。4)給三份餡餅分紅豆并記錄結果。

  6.第四次做餡餅。

 。1)請幼兒在三等分圓的基礎上,嘗試把餡餅分成6份,用筆描出來。

 。2)給六等分的餡餅分紅豆并記錄操作結果。

  7.活動總結。

  (1)看自己的記錄紙,你記錄了幾件事情?

  (2)從記錄的這些事情上,你發(fā)現的什么秘密呢?(出示整理好的記錄紙,份數從少到多,數量從多到少)

 。3)老師總結:看來,一塊餡餅可以用不同法方法分成相同的2,3,4,6份或者更多的份數,餡餅等分的份數越多,每一塊上能分到的紅豆就越少,可它們合在一起,還是原來的餡餅大小,紅豆也還是 12顆,做餡餅分豆豆游戲真有意思。

大班數學教案 篇5

  活動目標:

  1.學會看二維標記,進行分房活動。

  2.能夠互相協商合作完成分房任務,提高初步的分析判斷能力。

  3.體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:

  1.課件及相對應的教具。

  2.房子圖片、操作紙、房卡。

  活動過程:

  一、情境創(chuàng)設,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  師:(出示課件)這是一片美麗的'大森林,噓,是誰在嘆氣啊?(出示獅子大王)原來是我們森林里的獅子大王。獅子大王,你為什么事嘆氣。

  獅王:哎!我近來碰到一個難題,我們大森林里造了兩幢樓房,一幢是紅顏色的三層樓,一幢是黃顏色的三層樓,有六個動物動物參加分房,可是在分房的時候,他們提出了各種各樣的要求,弄得我沒有主意了,只好請小朋友們來幫忙,請你們幫我想一個合理的分房辦法。小朋友,你們愿意幫我嗎?

  二、多通道參與,引導幼兒學會看標記。

  讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。

  1。老鼠:我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。

  2。大象:我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。

  3。公雞:我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。

  4。貓:我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。

  5。烏龜:①我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。

  6。狐貍:我嘛,隨便住哪里都可以!

  三、嘗試操作,幼兒根據標記為動物分房。

  1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。

  2.幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。

  四、檢查評價,進一步理解標記含義。

  教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。

  五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。

  獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據房卡找到自己的房子(幼兒根據第一次操作獲得的經驗,根據房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。

  六、延伸活動,驗證新房找對與否。

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