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大班數(shù)學教案

時間:2023-08-12 08:56:27 數(shù)學教案 我要投稿

(薦)大班數(shù)學教案3篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么你有了解過教案嗎?下面是小編整理的大班數(shù)學教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

(薦)大班數(shù)學教案3篇

大班數(shù)學教案 篇1

  一、目標:

  1、學習在表格中根據(jù)單個圖形勾畫特征,以及根據(jù)勾畫的圖形特征畫出具體的圖形。

  2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。

  3、感受在游戲中學數(shù)學的快樂。

  二、準備

  教具:表格圖兩張、大小顏色形狀標記若干。

  學具:彩色圖形人手一個、(大小顏色形狀)的標記卡、操作材料人手、幼兒人手一支鉛筆和一盒油畫棒。

  三、過程

  1、導入,激發(fā)興趣。

  師:今天有許多彩色的圖形寶寶來找我們小朋友玩游戲了,它們就躲在你們的椅子下,看看它們是誰呀?,(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達:如大的'紅色的正方形、小的藍色的圓形……)

  2、游戲《找朋友》。

  師:圖形寶寶要跟小朋友玩?zhèn)“找朋友”的游戲,它們的標記朋友在哪兒呢?(在椅子上)我們聽著音樂一起去找找看,找到后就坐下來,看誰找得快。(幼兒玩游戲三遍,規(guī)則是玩過一次后圖形寶寶要交換,接著在玩。)

  3、根據(jù)單個圖形勾畫特征

  (1) 師:圖形寶寶可厲害了,它們還會玩“跳格子”的游戲呢,看這里有哪兩位圖形寶寶呀?在圖形寶寶的前面有兩個跑道,每個跑道里有好多小格子,跑道上面有什么呀?這個游戲該怎么玩呢?它們的規(guī)則是:每個寶寶只能在自己的跑道里跳三個格子,不過可不能亂跳,跳錯你就犯規(guī)輸了,假如你是這位圖形寶寶,你會怎么跳呢?誰來試試看?(請個別幼兒來試一試,并在跳過的三個格子里打“√”的記錄下來)

  (2) 幼兒分組操作活動

  師:小朋友,真聰明,這么快就看懂了,你們會玩這個游戲了嗎?那好,現(xiàn)在我們來個比賽,你要扮演兩個不同的圖形寶寶,跳一跳,并用“√”記錄下來,看誰跳的又對又快。(分蘋果、西瓜、香蕉、草莓四個組進行比賽)

  (3)展示幼兒操作材料

  師:我們看看,全鉤對了嗎?(小朋友檢驗,發(fā)現(xiàn)問題及時糾正,并給正確的一組獎勵紅五星。)

  4、根據(jù)勾畫的圖形特征畫出具體的圖形。

  (1)師:圖形寶寶可真調(diào)皮,它們躲起來了,又來跟我們玩“捉迷藏”的游戲了,你們知道是誰躲起來了嗎?(引導幼兒看一看讀一讀每一行中的特征標記,然后說出是什么圖形,并在該行最前面的空格中畫出圖形)

  (2) 幼兒分組操作活動。

  看特征畫圖形。(提醒幼兒圖形的大小畫的時候看起來要明顯)

  5、活動

  展示幼兒操作材料,請個別幼兒講述操作情況,鼓勵幼兒在操作中要專心、細心,操作后還要說一說,養(yǎng)成自己檢查的好習慣。

大班數(shù)學教案 篇2

  教學目標:

  1、認識“>”、“<”。

  2、能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“<”、“>”表示其關(guān)系。

  教學準備:

  教具:方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“<”“>”。

  學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“<”“>”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。)。

  教學過程:

  1、認識“>”

  以“大嘴巴”兄弟來跟我們做游戲為引子來導入。

 。1)出示7和5兩個數(shù)字,請小朋友比大小

 。2)請出“>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數(shù)笑,大于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

 。3)在出示8和6兩個數(shù)字,請小朋友上來講大于號擺放好。

  2、認識“<”

 。1)出示4和6兩個數(shù)字,請小朋友比大小

 。2)請出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數(shù)瞧,小于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)小,說出“4小于6!

  (3)在出示3和5兩個數(shù)字,請小朋友上來講小于號擺放好。

  此環(huán)節(jié)重點:知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  3、數(shù)字游戲

  介紹游戲玩法:根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“<”還是“>”,并把符號放在數(shù)字之間。

  請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  4、介紹配組游戲及玩法

 。1)介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘<’和‘>’是直接擺放的,第二組中的‘<’和‘>’是用框中的.水彩筆去寫的。

 。2)鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

 。3)提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  5、教學延伸

  可將這些游戲道具放在數(shù)學區(qū),供小朋友自由操作、自由游戲。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標

  1、能在游戲中感知平面圖形與立方體的不同。

  2、能探索、發(fā)現(xiàn)正方體、長方體的特征。

  3、能認真細致的進行制作活動。

  教學準備

  學具:1、操作卡P1、2

  2、正方形毛巾一張、大正方體積木一塊。

  活動過程

  一、活動觀察:找不同

  1、出示一張張方形毛巾和一大塊正方體積木,引導幼兒觀察,冰大膽談?wù)撨@兩件東西的外形有什么相似?(毛巾是平面的,積木式立體的。)

  2、看看活動室里那些東西和毛巾相似是平面的,那些東西和積木塊相似是立體的?

  3、圖卡操作:請幼兒看操作卡第1頁;說一說圖中有些什么物品?哪些物品的外形與毛巾相似,哪些物品的外形與積木塊相似?給它們畫上連線。

  二、數(shù)數(shù)看有幾間房

  引導幼兒觀察并討論操作卡第2頁的兩個動物房制作卡有什么相同和不同。

  1、分一分。兩個動物房里分別住著哪些動物?各有幾個?分別屬于哪一類?(野獸、禽類)

  2、數(shù)一數(shù)。幼兒分別喂制作卡上的野獸動物房和禽類動物房填寫上1~6的數(shù)字,給動物房編號,看看各有幾間房?

  3、看一看。野獸動物房和禽類動物房分別是由什么圖形形成的;圖形的大小怎樣?各有幾個?

  4、說一說。野獸動物房是由6個一樣大的.正方形組成的;禽類動物房是由4個一樣大的長方形和2個一樣大的正方形組成的。

  三、制作活動

  1、猜一猜。剪下制作卡上的圖形黏合后,會變成什么樣?

  2、做一做。請幼兒剪下制作卡上的圖形黏合成立方體動物房。(也可請幼兒回家與爸爸媽媽一起制作。)

  3、說一說。野獸動物房的形體叫什么名字?(正方體)像什么?

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