丁香婷婷网,黄色av网站裸体无码www,亚洲午夜无码精品一级毛片,国产一区二区免费播放

現(xiàn)在位置:范文先生網(wǎng)>教案大全>數(shù)學(xué)教案>大班數(shù)學(xué)教案

大班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-06-25 17:51:11 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

大班數(shù)學(xué)教案模板匯編八篇

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∫韵率切【幨占淼拇蟀鄶(shù)學(xué)教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班數(shù)學(xué)教案模板匯編八篇

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  設(shè)計思路:

  生活是幼兒獲取數(shù)學(xué)知識的源泉,益于對幼兒進(jìn)行思維的訓(xùn)練。教師要通過實踐認(rèn)知讓幼兒細(xì)心觀察,積極思考,使幼兒對事物的探索由直接感知轉(zhuǎn)為表象,從而構(gòu)建初步的數(shù)學(xué)知識。幼兒在生活中遇到的是真實、具體的問題,真正是他們“自己”的問題。如隨著主題活動的開展,氣候日益變暖,衣著漸薄,太陽高照,孩子們感受到了春天的氣息。來園活動和自由活動的時候,我們班的孩子會找自己的朋友到植物角看看小花,數(shù)數(shù)小花的花瓣。但是,總會有孩子因為數(shù)的花瓣數(shù)不統(tǒng)一而發(fā)生爭執(zhí),她們愿意一遍又一遍地數(shù),為此樂此不疲。我在個別化活動中根據(jù)中班幼兒的年齡特點投放了一些呈封閉狀排列的點數(shù)(任務(wù)卡上呈現(xiàn))。起初,孩子是對圓形的封閉狀排序的物體產(chǎn)生了矛盾。我將幼兒發(fā)現(xiàn)的問題當(dāng)作一次開展集體數(shù)活動的契機(jī),從低結(jié)構(gòu)向高結(jié)構(gòu)發(fā)展,由點及面培養(yǎng)孩子數(shù)數(shù)能力,也進(jìn)一步培養(yǎng)孩子關(guān)心和熱愛大自然的情感以及觀察身邊事物的能力。

  活動目標(biāo):

  1、運(yùn)用已有的經(jīng)驗探索呈封閉狀排列的物體的數(shù)數(shù)方法,提高數(shù)數(shù)能力。

  2、通過幫助小動物尋找春天的朋友的活動,體驗春天的季節(jié)特征和幫助別人解決問題的愉快情感。。

  活動準(zhǔn)備:

  1、呈封閉狀排列的物體的材料:鴨子、蝌蚪、蝴蝶、花。

  2、數(shù)字卡片、記號筆。

  活動過程:

  一、情境再現(xiàn)

  1、最近我們都在說春天的朋友,你知道春天有哪些朋友呢?

  小結(jié):動物有燕子、鴨子和蝴蝶;植物有五顏六色的花、嫩嫩的小草和剛發(fā)芽的樹葉,原來春天有許多朋友。

  二、幫青蛙媽媽找蝌蚪

  1、青蛙媽媽說:“我的孩子們從很遠(yuǎn)的地方游過來,多得我數(shù)不清。怎么辦呢?”

  誰來數(shù)一數(shù)青蛙媽媽有幾個寶寶?(青蛙在中間,蝌蚪圍一圈)

  2、青蛙媽媽怎么樣才能數(shù)完呢?

  3、小結(jié):原來只要找到起點,我們就可以數(shù)清楚了。

  三、數(shù)數(shù)春天的朋友

  1、春天到了,蝴蝶圍著花朵翩翩起舞,花園的'花越開越鮮艷,鴨司令帶著小鴨出來游泳了,小蝌蚪也出來找媽媽了,F(xiàn)在請你們?nèi)フ乙徽掖禾斓呐笥,你們能幫忙?shù)一數(shù)嗎?(要求將相應(yīng)的數(shù)字貼在圖形中間)

  2、如果你數(shù)好了,請把春天的朋友請上來。有的小朋友動作快,有的小朋友動作慢,你們一定有各種數(shù)數(shù)方法,來介紹一下你們的方法。

  3、如果你有二種或者二種以上的好辦法,你覺得哪種方法最方便?為什么?

  小結(jié):數(shù)數(shù)的方法有很多種,特別是在數(shù)按某一形狀排隊的事物,一定能找到最合適、最便捷的方法。

  四、活動延伸

  1、你們?yōu)榇禾煺伊四敲炊嗯笥,春姑娘開心極了,她也帶來了許多禮物,有漂亮的碗、雨傘、手鏈,看上面有各種花紋和顏色,你能用最便捷的方法數(shù)出圖案的個數(shù)嗎?

  2、你們現(xiàn)在已經(jīng)找到各種好方法,下次去植物角數(shù)花瓣一定難不倒你們。

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  1.萌發(fā)探索幾何形體的興趣。

  2.能用觀察比較的方法區(qū)分球體和圓柱體。

  3.認(rèn)識球體、圓柱體的不同特征。

  4.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  活動重難點:

  重點:認(rèn)識球體、圓柱體。

  難點:區(qū)別球體、圓柱體。

  活動準(zhǔn)備:

  圓紙片和球體物體(乒乓球、皮球、籃球)若干;球體、圓柱體的積木每組一筐;木棒每人一根;圓柱體薯片盒、露露盒、電池等各一。

  活動過程:

  ㈠ 導(dǎo)入

  出示圓紙片和球體物體,激發(fā)幼兒興趣。

  師:“今天老師給小朋友們準(zhǔn)備了許多東西,咱們一起來玩吧”。(給幼兒充足的時間,讓幼兒自由動手操作。)

  ㈡ 展開

  1.認(rèn)識球體。

 、旁诓僮骰顒又谐醪礁惺芮蝮w的特點。

  操作一:引導(dǎo)幼兒分別轉(zhuǎn)動圓紙片和乒乓球(或者其它球體),通過觀察感知兩者的不同。

  操作二:引導(dǎo)幼兒摸一摸乒乓球的表面,感受球面的特點。

  ⑵在操作的基礎(chǔ)上總結(jié)球體的特征。

  提問:“你有什么發(fā)現(xiàn)?它摸起來怎么樣?”

  小結(jié):能向各個方向滾動,無論怎么轉(zhuǎn)動看上去都是圓形的,表面摸起來到處都是鼓鼓的、圓溜溜的、光滑的,像這樣的物體就是球體。

 、锹(lián)系實際,請幼兒說說日常生活中玩過的、吃過的、看見過的哪些東西像球體。

  2.認(rèn)識圓柱體。

 、懦鍪緢A柱體學(xué)具,幼兒操作比較。

  師:“這是什么形狀呢?請小朋友來玩一玩、摸一摸、滾一滾、比一比,你有什么發(fā)現(xiàn),和小朋友說一說!”

 、圃诓僮鞯'基礎(chǔ)上總結(jié)圓柱體的特點。

  提問: “你有什么發(fā)現(xiàn)?他摸起來怎么樣?能向各個方向滾動嗎?上下兩個圓一樣大嗎?”

  小結(jié):這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大、是平面的,四周都是圓圓的,很光滑,像柱子一樣的物體,我們叫他“圓柱體”。

  ⑶經(jīng)驗拓展。

  ①請幼兒在筐子里找一找,哪些東西是圓柱體,引導(dǎo)幼兒了解這些物體盡管大小、高度不同,但都是圓柱體。

 、趩l(fā)幼兒說出日常生活中還有哪些東西的形狀像圓柱體。

  3.游戲活動:“趕小豬”

  玩法:球體、圓柱體的物體制作成“小豬”狀,幼兒手持一根木棍,自由驅(qū)趕“小豬”,體會求能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動的道理.

  ㈢ 結(jié)束

  1. 教師評價活動。

  2. 延伸:區(qū)域內(nèi)投放各種球體、圓柱體供幼兒自由探索在日常生活中繼續(xù)鞏固對球體、圓柱體的認(rèn)識。

  活動反思:

  在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學(xué)就在身邊,在生活中,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結(jié)果來看,幼兒對于球體的認(rèn)識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多少大小。

  2、更進(jìn)一步得理解數(shù)數(shù)。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、一張圖,上有20個蘋果 、15個梨 、10個香蕉,按每排5個用排列法排列

  2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數(shù)個。

  活動過程:

  教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

  幼兒;喜歡。

  教:那有些什么水果呢?

  幼:蘋果、香蕉、杏、還有….。

  教:那么多,哦那天水果王國給我送來了幾個勛章圖案,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的小朋友也很乖,所以想把它送給你們(拿出水果勛章)你們看好看嗎?

  幼:好看。

  教:想要嗎?

  幼:想。

  教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?

  幼;有蘋果…..

  教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數(shù)好嗎?

  幼:好。

 。1、2、3、4、5、6、…)

  教;哦 蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,你也說我也說,那水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的朋友不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,XX你來吧) XX幼:20個。

  教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。

  (一樣的`依次的和幼兒再數(shù)一數(shù)香蕉和梨各多少)

  教:數(shù)出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一點呀?

  幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應(yīng)的寫上個數(shù)的數(shù)字)

  教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

  (再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關(guān)系)

  活動延伸:

  看見這些水果,我們想象一下,蘋果象什么呀?梨象什么呀?….

  我還會想到一首歌謠:排排坐,吃果果——分果果,吃果果,大的給奶奶,小的留給我。排排坐,吃果果,你一個,我一個,妹妹睡了留一個。

  活動反思:

  數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、 鞏固對10以內(nèi)數(shù)的分類、數(shù)數(shù)、序數(shù)和6以內(nèi)加法等知識的掌握和應(yīng)用。

  2、 學(xué)習(xí)看價錢、計算價錢,提高計算能力及初步的理財能力。

  3、 在游戲活動中激發(fā)對數(shù)學(xué)活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  圖片80張,記錄筆,紙,夾子活動過程:

  一、游戲《開商店》----了解不同商店的類型,發(fā)展思維的敏捷性。

  1、交代游戲規(guī)則:老師在前面擺了5張椅子,要開商店了,王老師想開水果店,請5位幼兒上來說說店里賣的是什么?

  2、點心店、樂器店(你知道還有哪些樂器呢?)、家具店、調(diào)味品店3、過渡:小朋友,你們想不想來開商店呢?假如真要開這么多店,那么店里面的商品該去哪里進(jìn)貨呢?(批發(fā)市場)二、游戲《找商品》----目測數(shù)數(shù),了解序數(shù),積累10以內(nèi)數(shù)的'經(jīng)驗。

  1、提問:批發(fā)市場里的商品可真多啊,快數(shù)數(shù)這里一共有幾樣商品,看誰有好辦法最先數(shù)出來。你是怎么數(shù)的?

  2、提問:快看看有哪些商品啊?請你找一找,擺在第一排的第六個是什么商品?你再看看手套在第幾排的第幾個?

  3、請幼兒來說一說。

  4、提問:請你找一找最后一排的倒數(shù)第三個是什么商品?倒數(shù)要從哪里開始數(shù)了?

  三、游戲《選商品》----嘗試用分類方法,自編6以內(nèi)的加法應(yīng)用題。

  1、交代游戲規(guī)則:批發(fā)市場里這么多商品,小朋友都搞清楚了,那么開商店的話現(xiàn)在就該進(jìn)貨了,不過老師有個要求,再選商品的時候,先要想清楚你要開什么店,選什么商品?選的時候小朋友一次可選兩件商品,但兩件商品的價錢總數(shù)合起來只能是6元或是6元以內(nèi),不能超過6元哦。商品的右下角標(biāo)有價錢,可要想清楚哦。

  2、教師示范:那現(xiàn)在王老師先來進(jìn)貨,恩,我要開文具用品店,小朋友想想,我該進(jìn)什么貨呢?只能拿兩件商品哦,看看這個幾元?這個呢?加起來有沒有超過6元,如果算不出來可以記錄 2+4=6。

  3、現(xiàn)在請你想想你要開什么店,選什么商品,每個商品的邊上都有價錢,記。耗阒荒苜I6元錢以內(nèi)或6元的東西,不能超過6元。老師還給你們準(zhǔn)備了筆和紙,如果你在計算的時侯需要他們的話,就記錄下來。

  4、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  5、集中提問:你開的是什么店,選了哪些商品?選的對嗎?他的價錢對不對。幫助幼兒進(jìn)行核算。

  6、一起去營業(yè)員阿姨那兒結(jié)算吧。

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

  一、活動目標(biāo):

  1、在嘗試與比較中,使幼兒不受位置、形狀、粗細(xì)的干擾,感知長度守恒。

  2、鼓勵幼兒積極思考,培養(yǎng)幼兒小心驗證的科學(xué)品質(zhì)。

  二、活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:會使用自然測量 。

  材料準(zhǔn)備:教具:等長鉛筆兩支、例圖、操作紙、回形針、生活用品傘兩把

  學(xué)具:回形針、操作紙、記號筆人手一份、自制牛奶盒容器

  三、活動過程:

  1、導(dǎo)入活動:走進(jìn)“線條王國”

  2、初步感知:以位置的不同為干擾因素

  1)出示平行放置的2支等長的鉛筆,這兩只鉛筆一樣長嗎?你是怎么知道的'?

  2)位置干擾:將其中一支鉛筆向左或向右錯開,現(xiàn)在這兩支鉛筆是一樣長嗎?

  誰有辦法,來證明它們到底是一樣長還是不一樣長?請幼兒上來操作

  教師小結(jié):一樣長的物品,雖然擺放位置改變了,但是長度還是不變。

  3、初步理解階段:以形狀的不同為干擾因素。

  出示一張例圖:一條直線和一條折線

  a兩條線有哪里不一樣?

  b兩條不同形狀的線,它們一樣長嗎?為什么?

  c你們可以怎么證明誰長誰短?

  師:我們可以用測量的方法來準(zhǔn)確的只是是不是一樣長,張老師也給小朋友準(zhǔn)備了測量工具,誰來測量?

  d教師引導(dǎo)幼兒用測量工具來驗證

  e師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  小結(jié):一樣長的物品,雖然形狀不同,但它們的長度沒有改變。

  4、進(jìn)步鞏固階段:增加粗細(xì)干擾因素,幼兒自主探索

大班數(shù)學(xué)教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)3的組成,學(xué)習(xí)按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關(guān)系及學(xué)習(xí)列出算式。

  2、進(jìn)一步理解“+”、“=”的含義。

  3、在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  背景圖一副、磁性教具若干、數(shù)字積木、數(shù)字卡、數(shù)題卡

  活動過程:

  1、游戲《小動物的叫聲》復(fù)習(xí)3的組成:

  師:小朋友們喜歡做游戲嗎?下面我們一起來做個《小動物的叫聲》游戲,好嗎?小鴨小鴨叫3聲,我的小鴨叫1聲,你的小鴨叫幾聲?1和2合起來是幾?

  師生互動,在拍手游戲中復(fù)習(xí)3的分與合。

  師:在剛才的游戲中老師發(fā)現(xiàn)有位小朋友叫的又快又準(zhǔn),老師獎給你一個奧運(yùn)福娃,喜歡嗎?這節(jié)課老師要把福娃獎給那些上課認(rèn)真聽講,愛動腦筋的`孩子,比一比看誰得的福娃多。

  2、出示背景圖:

  A、草地上有1只小兔,又來了2只小兔,草地上一共來了幾只小兔呢?

  a. 這道題用什么方法做?(加法) 為什么用加法?(將兩個部分?jǐn)?shù)合起來算總數(shù)用加法。)怎么列式? 出示:1+2=3

  b. 數(shù)字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加號就是合起來的意思,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。)

  B、 池塘里有2只小鴨,又來了1只小鴨,池塘里一共有幾只小鴨?

  a.這道題用什么方法做?(加法)為什么用加法?怎么列式? 出示:2+1=3

  b.數(shù)字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?

  C、教師編加法應(yīng)用題,幼兒擺算式,教師巡回指導(dǎo)。

  3、游戲:送信

  師:下面我們來玩一個送信的游戲?請2位小朋友來扮郵箱,誰愿意?(點2名幼兒戴上郵箱頭飾?)再請一些小朋友把信送到郵箱,誰愿意?老師發(fā)算式卡片,其他小朋友做小老師,小朋友把信送對了,我們就把掌聲送給他們。

  幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  師:小朋友們表現(xiàn)真棒,都能把信成功的送到郵箱。

  4、教師評議小結(jié)。

大班數(shù)學(xué)教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1.通過觀察、排除的方法學(xué)習(xí)尋找缺失的數(shù)字。

  2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。

  3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4.體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  活動準(zhǔn)備:

  10把椅子(椅背上有1-10的數(shù)字),頭飾(數(shù)字1-10)。

  活動過程:

  1.引出游戲–捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則。

  (1)出示頭飾,認(rèn)認(rèn)頭飾上的數(shù)字,引出游戲–捉迷藏。

  師:”今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物–‘花’。你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢。咦,都有哪些數(shù)字呢?”(反過來,花朝下,一一出示花。)

  (2)介紹游戲規(guī)則。

  示范戴一頂帽子:”花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規(guī)則:1.不能偷看自己的數(shù)字;2.不能說出別人的數(shù)字。明白嗎?”

  析:禮物”數(shù)字花”變?yōu)椤睌?shù)字帽子”激發(fā)了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。

  2.游戲一:根據(jù)少1或者多1的關(guān)系,尋找缺失的數(shù)字。

  (1)利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的.。

  師:”好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數(shù)字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位置!(貼有相應(yīng)數(shù)字的位置。)

  師:誰來介紹一下猜數(shù)字的方法?

  師小結(jié):”要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的數(shù)字,缺少的那個就是自己的數(shù)字!

  析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。

  (2)和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗證方法。

  師:”很好!現(xiàn)在,請3個小朋友過來做游戲了?纯词悄娜齻數(shù)字?(6、7、8)有誰知道這三個數(shù)之間有什么秘密?(一個比一個多一:相鄰數(shù);多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰坐得又快又對。開始!

  師:你為什么坐8?”(因為他們是6、7,所以,我就是8。)

  析:幼兒通過相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關(guān)系,記住了是哪幾個數(shù)。然后經(jīng)過觀察、思考。尋找出屬于自己的那個數(shù)一一缺失的數(shù)字。

  (3)利用數(shù)字1-5做游戲。

  師:”剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數(shù)字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來。”

  師:”有人坐錯了嗎?為什么?”

  析:幼兒玩過前面五個數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數(shù),這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。

  3.游戲二:利用單、雙數(shù)尋找缺失的數(shù)字。

  (1)利用數(shù)字1、3、5、7、9進(jìn)行游戲。

  師:”現(xiàn)在,我們玩難一點的–選一些數(shù)字玩(1、3、5、7、9)。這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個勇敢地上來?””看誰猜得又快又對!”

  師:”誰說說,你怎么知道是9的?”

  師小結(jié):”小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數(shù)字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個數(shù)字,就是你自己的數(shù)字!

  (2)利用數(shù)字2、4、6、8、10進(jìn)行游戲。

  師:”好,還剩下5個,會是什么數(shù)呢?(雙數(shù))(2、4、6、8、10)這些都是雙數(shù)。誰來挑戰(zhàn)一下?看誰猜得又快又對!”

  析:幼兒思維活躍,并堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進(jìn)行完整地描述,對單雙數(shù)的概念也進(jìn)一步得到了理解與鞏固。

  4.游戲三:利用隨機(jī)的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字。

  (1)幼兒隨意選擇五個數(shù)字,一起進(jìn)行猜數(shù)字游戲。

  師:”你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應(yīng)該坐哪里?”

  (2)請客人老師交換每個人頭上的數(shù)字帽子,老師把幾張椅子進(jìn)行換位置,游戲再次進(jìn)行。

  師:”一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?”

  師:”游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!”

  析:利用隨機(jī)數(shù)字進(jìn)行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度;顒又,幼兒始終表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動結(jié)束后,仍有意猶未盡之感。

  活動反思:

  1.活動的游戲性

  一個標(biāo)有數(shù)字的花朵,又可以變成戴在頭上的帽子,和幼兒玩捉迷藏的游戲。教師將數(shù)之間的多一少一關(guān)系、相鄰數(shù)、單數(shù)和雙數(shù)等一些數(shù)概念,巧妙地融合于游戲中,把枯燥、抽象、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)活動,變成幼兒喜愛的游戲,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動地思維,始終處于樂學(xué)的狀態(tài)中。

  2.內(nèi)容的遞進(jìn)性

  游戲中有對數(shù)學(xué)符號的認(rèn)識,有對幼兒思維能力和數(shù)學(xué)能力的訓(xùn)練,活動層層遞進(jìn),逐步展開。在開始這一環(huán)節(jié),是要求幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法:要記住兩個數(shù)字,藏起一個時,只能看見一個數(shù)字,就能推理出另一個數(shù)字。隨著幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法后,增加一些游戲的難度(包括單數(shù)、雙數(shù)、隨機(jī)的數(shù)字)。人數(shù)也從2個人、3個人到5個人、10個人參與;顒又,教師還注重引導(dǎo)幼兒將內(nèi)化的思維活動,轉(zhuǎn)化為外化的語言表達(dá)出來;而對于能力弱的幼兒,則是通過外化的語言,引導(dǎo)幼兒找到正確的椅子,真正做到”關(guān)注每一個幼兒”。

大班數(shù)學(xué)教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1.喜歡參與數(shù)學(xué)操作活動,能用實踐操作的方式解決數(shù)學(xué)問題。

  2.學(xué)習(xí)掌握6的組成與分解。

  3.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  活動重難點:

  1.學(xué)習(xí)掌握6的組成與分解。

  活動準(zhǔn)備:

  1.六條小魚的圖卡和魚缸。

  2.幼兒操作的小魚圖片。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動

  幼兒看圖卡,向幼兒交代幫小魚找家的任務(wù)。提問:小河的水被污染了,爸爸救了六條魚回來,請小朋友分到兩個魚缸里。想一想可以怎樣分?(幼兒討論嘗試)

  二、幼兒操作

 。ㄒ唬┙處煟盒∨笥颜埬銈償(shù)一數(shù)自己有幾條小魚?

 。ǘ┮龑(dǎo)幼兒用小魚圖片分出不同的方法,試一試共有幾種不同的分法。

 。ㄈ┙處熝不刂笇(dǎo)。

  (四)教師對個別有困難的小組進(jìn)行指導(dǎo)和幫助。

  (五)教師鼓勵幼兒說出自己的分法,并進(jìn)行記錄。

  例如:

  6可以分成1和5,1和5可以組成6。

  6可以分成2和4,2和4可以組成6。

  6可以分成3和3,3和3可以組成6。

  6可以分成4和2,4和2可以組成6。

  6可以分成5和1,5和1可以組成6。

  三、鞏固練習(xí)6的分解組合

 。ㄒ唬├首x分合式。

  (二)游戲《猜拳》、《對數(shù)》

  四、延伸活動

  家長可以和孩子在家一起玩“分糖果”或“分筷子”的游戲鞏固復(fù)習(xí)6的分解組合。

  教學(xué)反思

  幼兒通過此次活動能熱心的幫助小松鼠們分新房,通過自主嘗試探索的方式得出不同答案,對6的'分解組成有了深刻的了解,但對數(shù)字排列的有序性仍不是太明確,需要繼續(xù)加強(qiáng)。教師在活動中引導(dǎo)孩子不斷發(fā)現(xiàn)6的不同分配方法,應(yīng)讓孩子多在自主活動中發(fā)現(xiàn)不同方法,今后的教學(xué)活動中應(yīng)更放開孩子,讓孩子自己探索發(fā)現(xiàn)問題,并得以解決。

【大班數(shù)學(xué)教案】相關(guān)文章:

大班數(shù)學(xué)教案06-27

大班對稱數(shù)學(xué)教案04-02

大班快樂數(shù)學(xué)教案04-02

大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案02-04

排序大班數(shù)學(xué)教案11-18

文具大班數(shù)學(xué)教案11-10

幼兒大班數(shù)學(xué)教案11-06

大班數(shù)學(xué)教案:新車02-12

幼兒大班趣味數(shù)學(xué)教案04-01

【熱】大班數(shù)學(xué)教案01-02