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小班數(shù)學教案

時間:2023-05-29 19:54:56 數(shù)學教案 我要投稿

【精選】小班數(shù)學教案模板匯編六篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編整理的小班數(shù)學教案6篇,希望能夠幫助到大家。

【精選】小班數(shù)學教案模板匯編六篇

小班數(shù)學教案 篇1

  教學目標:

  1、鞏固手口一致點數(shù)5以內(nèi)物體,嘗試用一一對應方法比較物體的多少。

  2、進一步了解小兔的習性,萌發(fā)關心、愛護小兔的'情感。

  教學準備:

 。ㄕJ知準備)知道小兔外形特征、習性

  (材料準備)場景(蘑菇房、大樹、欄桿、草地)幼兒人手一份草地上的小兔,胡蘿卜若干。

  重點與難點:比較物體的多少、一樣多

  教學過程:

  一、導入情景:

  1、出示場景,講講這是什么地方?猜猜蘑菇房里可能住著什么小動物?

  簡單講講小兔長得怎么樣?

  2、請出小兔。大家一起輕輕叫“小兔是你嗎?出來和我們一起玩吧”

  3、和小兔一起做游戲

  聽口令、看數(shù)點卡或小手片做拍手、跺腳、并攏跳等動作。

  二、喂小兔

  1、師生一起喂小兔

  ·小兔喜歡吃什么?出示1根胡蘿卜(一只小兔吃一根胡蘿卜,剛剛好)

  ·跳跳跳,又來了一只小兔,數(shù)數(shù)有幾只小兔。

  2只小兔、1根胡蘿卜,比一比,那個多,那個少?

  有什么辦法讓每只小兔都吃到一根胡蘿卜?

  歸納:2只小兔吃2根胡蘿卜,不多也不少,兔寶寶真高興。

  ·喲,現(xiàn)在有幾只小兔啦?數(shù)數(shù)有幾只小兔、幾根胡蘿卜

  怎樣讓胡蘿卜和小兔一樣多?

  歸納:3只小兔和2根胡蘿卜要一樣多,可以再拿1根胡蘿卜來、,也可以去掉一只小兔。

  2、幼兒游戲:喂小兔

  還有許多兔寶寶,也想吃到好吃的胡蘿卜,你們能幫助他們嗎?

  提醒:一只小兔吃一根胡蘿卜,將拔到的胡蘿卜放在盤子里。

  觀察:每只兔寶寶都要吃到胡蘿卜

  三、分享交流(略)

小班數(shù)學教案 篇2

  【活動目標】

  1、能認真觀察物體并比較物體的大和小。

  2、了解物體的大小是相對的。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  【活動準備】

  1、大大小小的皮球若干。

  2、大小不同的球形操作圖卡。

  3、小兔的頭飾。

  4、記號筆一只。

  【活動過程】

  一、教師戴頭飾展示皮球?qū)殞,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  1、師:今天,小兔豆豆給小朋友們送來了很多很多的皮球?qū)殞,你們開心嗎?我們快一起看一看吧!

  2、教師帶領幼兒玩皮球,鼓勵幼兒嘗試不同的玩法,體驗皮球帶來的快樂。

  二、引導幼兒觀察、比較皮球的大小。

  1、師:這些皮球?qū)殞氁粯哟髥幔课覀儊碜鲆粋“我舉你說”的游戲,我拿兩個皮球,小朋友們告訴我哪個大(。

  2、教師與幼兒做若干組“我舉你說”的游戲,讓幼兒能正確的比較大小。

  三、引導幼兒發(fā)現(xiàn)物體的大小是相對的。

  1、教師準備大、中、小三個皮球?qū)殞,先讓幼兒比較大、中兩個皮球?qū)殞毜拇笮 ?/p>

  2、師:請你告訴我,這兩個皮球?qū)殞毮膫大?哪個。孔屛覀冊谛〉钠で?qū)殞毶砩献錾蠘擞洶伞?/p>

  3、教師展示中、小皮球?qū)殞殻赫埬憧纯催@兩個皮球?qū)殞毮膫大?哪個。

  4、師:為什么同一個皮球?qū)殞氁粫䞍鹤兇笠粫䞍河肿冃×四?(幼兒自由回答)?/p>

  5、教師小結:物體的`大小是相對的,當一個物體與比它大的物體比較時,它就顯得;當這個物體又與比它小的物體比較時,它又顯得大了。

  四、游戲《舉皮球》。

  1、師:今天我們請皮球?qū)殞殎碜鲇螒颍F(xiàn)在請你在操作盤中選兩個皮球?qū)殞毧ㄆ?/p>

  2、師:和身邊的小朋友說一說,你手中的皮球?qū)殞,哪個大?哪個?

  3、師:請小朋友聽口令選皮球?qū)殞,請把大(小)皮球(qū)殞毰e起來!

  活動建議:

  活動延展:教師準備兩個顏色不一樣的筐,一個用來盛放大皮球?qū)殞,一個用來盛放小皮球?qū)殞,讓幼兒把自己手中的皮球(qū)殞毎创笮》湃氩煌目蚶铩?/p>

  家園共育:請家長引導幼兒觀察生活中大大小小的物品,如路上有大汽車和小汽車、有大樹和小樹、有大人和小孩,家里有大桌子和小桌子、有大碗和小碗等等。在讓幼兒比一比、說一說的過程中,家長有意識的向幼兒滲透大小的相對性觀念。

  教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

小班數(shù)學教案 篇3

  目標:

  1、學習玩接龍游戲,能將相同的水果團頭尾相接。

  2、體驗與同伴合作游戲的樂趣。

  重點:

  學習玩接龍游戲,能將相同的水果團頭尾相接。

  難點:

  體驗與同伴合作游戲的樂趣。

  準備:

  1、自制白板《水果接龍》

  2、幼兒操作材料:水果接龍

  過程:

  1、猜謎游戲,引出活動。

  師:小朋友,你們喜歡吃水果嗎?

  你們聽一聽這是什么水果?一根滕兒彎又彎,掛著珍珠一串串,有綠有紫真好看,熟的甜來生的酸。

  對了,這就是好吃的葡萄。

  今天我們青青草原的喜羊羊和他的朋友們想請我們班的小朋友一起參加他們舉辦的“水果節(jié)”,你們愿意嗎?

  2、觀察圖片,請小朋友說出相應的水果,熟悉水果名稱

  師:喜羊羊為我們準備的水果可真豐盛啊,看看他們都為我們準備了哪些水果?

  3、操作白板,學習游戲“水果接龍”

 。1)出示第一幅白板(四組)

  師:這張卡片有幾個水果,前面是什么水果?

  后面是什么水果?

  后面的桃子應該喊誰來拉手接龍啊?

  為什么喊桃子和它拉手呢?

  哪位小朋友來試試?

  (2)出示第二幅白板(五組)

  師:我們的水果已經(jīng)排好一組了,請小朋友接著往下接龍。

  怎么還有一組水果沒有地方站啊?怎么辦?

  對了應該把這一組接到前面去,讓香蕉和香蕉手拉手。

 。3)出示第三幅白板(六組),讓小朋友鞏固練習接龍方法。

  4、幼兒操作活動。

 。1)小朋友用操作卡片進行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)需要適時予以指導。

 。2)一組小朋友合作接龍,可請自己的家長共同進行接龍游戲活動。

  5、總結評價,結束活動。

  反思:

  夏天到了,各種各樣的水果成熟了,孩子們在認識了水果的同時對數(shù)學操作活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。結合小班幼兒對數(shù)的認識和感受,以及滿足家長對每位孩子都要參與活動需求,我選擇了這節(jié)數(shù)學課《水果接龍》,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,并學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接;理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進行接龍游戲;體驗在數(shù)學活動中操作的`樂趣。

  在第一環(huán)節(jié)中,我以猜謎的形式激發(fā)了幼兒興趣,孩子們特別喜歡這樣的形式導入。

  在第二環(huán)節(jié)以孩子喜歡的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的角色邀請孩子參加“水果節(jié)”形式出示各種水果圖片時,孩子們能很快并踴躍地說出水果的名稱,而且能形容出這些水果的顏色形狀。在這一環(huán)節(jié)中,進一步讓幼兒熟悉了常見水果的名稱以及培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力。

  在第三環(huán)節(jié)中我以三幅白板教學進行水果接龍活動,由易到難,以闖關的形式,讓孩子們逐步理解水果接龍游戲的規(guī)則,并按照規(guī)則自主地進行接龍活動。白板的教學活動既讓孩子動手又動腦,同時激發(fā)了其積極參與活動的興趣。

  在第四環(huán)節(jié)孩子的操作活動中,我先讓孩子自己接龍,接著再擴大范圍,進行小組接龍,同時設計了家長參與接龍的方式,既鍛煉了孩子動手操作的能力,同時又體驗了與同伴合作樂趣,還增進了親子關系,一舉多得。

  總體來說,這個數(shù)學活動具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過程也很簡單,孩子操作方便;同時水果也是孩子非常感興趣的東西,所以整個活動下來,孩子情緒高漲,動手動腦參與的積極性很高。最重要的是這是一節(jié)對家長開放的活動,家長喜歡看見自己的孩子在活動中的表現(xiàn)突出,能開動腦筋,回答問題。因此在活動設計時,我就注意到了問題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問題,以調(diào)動其積極性,增強自信心,同時滿足孩子家長的需要。

小班數(shù)學教案 篇4

  【活動目標】

  1、比較長短,能按從長到短或從短到長排序。

  2、初步感知船的長度與所載青蛙數(shù)量之間的關系。

  【活動準備】

  教師材料:PPT、視頻展示臺;

  幼兒材料:操作材料人手一份(五條長短不同的小船、五隊數(shù)量不同的青蛙)、自制小船6只。

  【活動過程】

  一、小船排隊——學習按從長到短或從短到長排序。

  1、PPT導入,發(fā)現(xiàn)小船的不同。

 。1)池塘里開來了什么?一共有幾條船?(點數(shù):一共有4條船。)

  (2)這些船一樣嗎?哪里不一樣?

 、兕伾灰粯印S屑t色船、黃色船、藍色船、黑色船。

 、陂L短不一樣。黑色船最長,黃色船最短。

  小結:池塘里的四條船顏色不一樣、長短也不一樣。

  2、為小船排隊,根據(jù)長短探索排隊方法。

 。1)(出示操作材料)小船要靠岸了,請你按照船的長短沿著紅旗一邊直直的河岸從上到下整齊的排排隊,一條波浪上排一條船。

 。2)幼兒探索操作,教師指導。

 。3)交流:你是怎么給小船排隊的?

  小結:小船排隊的方法有兩種,可以是最短的、短的、長的、最長的這樣按從短到長的順序排,也可以是最長的、長的'、短的、最短的這樣按從長到短的順序排。

 。4)幼兒再次按從長到短或從短到長的順序糾正排序。

  二、青蛙坐船——初步感知船的長度與所載青蛙數(shù)量之間的關系。

  1、青蛙來了,初步感知青蛙數(shù)量與隊伍長短。

 。≒PT結合青蛙叫聲)聽!誰來了?小青蛙排著隊來了,看!排成了幾排?(4排)每排數(shù)量一樣多嗎?隊伍長短一樣嗎?

  2、青蛙乘船,初步感知船的長度與所載青蛙數(shù)量之間的關系

 。1)小青蛙要乘船去旅行了,每條船上只能乘一排青蛙,請你根據(jù)青蛙的數(shù)量和隊伍的長短幫小青蛙坐上合適的船吧!

 。2)幼兒操作,教師指導。

 。3)交流:為什么要讓青蛙這樣乘船?

  小結:青蛙越少,隊伍越短,乘的船就越短;青蛙越多,隊伍越長,乘的船也越長。

  三、乘船游戲——鞏固長短排序,并感知乘坐數(shù)量與船長短的關系。

  1、小青蛙們坐上了船去旅行咯,小朋友想不想坐小船去旅行呢?(出示四條自制船)這里有幾條船,你們覺得哪條船乘的人最多?那條船乘的人最少?為什么?

  2、請幼兒根據(jù)船艙數(shù)量乘船,注意一個船艙乘一個。

  3、我們出發(fā)去旅游咯!根據(jù)指令(從長到短或從短到長)開船離開。

小班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1. 學會用比較的方法區(qū)別大小明顯的三個物體。2. 會用排序卡進行大小排序游戲。3. 體驗操作學具的快樂。

  活動準備:

  1. 套娃玩具。

  2. 幼兒操作學具:排序卡,大小不同的杯子、碗、床圖片。

  活動導入:

  1. 引導幼兒觀察玩具套娃,學習比較大小。

  (1) 用變魔術的方式變出套娃,教師語言要有吸引力,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒興趣。

  (2) 讓幼兒自己觀察三個玩具套娃,說出這三個套娃有什么不一樣的地方,幼兒自己說。教師引導幼兒找出哪個套娃是小的?哪個套娃是大的?找出最大的套娃和最小的套娃,提醒幼兒把話說完整。這是最大的套娃,這是最小的.套娃。

  2.指導幼兒練習用排序卡進行排隊游戲。

  (1) 認識排序卡,玩排序游戲。

  引導幼兒認識排序卡,這個帶有小紅旗和方向箭頭的操作卡就是排序卡,幼兒能正確使用。

  (2) 用排序卡給三個套娃排隊。

  讓幼兒從小到大排,從大到小排。

  3. 請幼兒分組利用學具玩排序游戲,利用排序卡給套娃的床、杯子、碗進行排隊。

  讓幼兒自己動手操作,教師巡回指導。

  活動結束評價:

  針對操作與認識好的幼兒進行表揚,鼓勵沒有得到表揚的幼兒。

小班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1.學習以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后。

  2.通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  3.學習正確使用方位詞:前、后,學習說:請XXX坐到我的前(后)面。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

  活動準備:

  1.安排好座位:全體幼兒坐成一個大圓圈。

  2.火車的圖片、小動物圖片若干。

  活動過程:

  一、 游戲《找位置》

  幼兒一一對應坐成內(nèi)外兩個圓圈,臉朝圓心,內(nèi)圈留一把椅子。

  老師和幼兒一起念兒歌:“找找找、找位置!比缓笞诳瘴恢们(后)面的幼兒拍拍椅子說:“我的前(后)面有位置,請XXX小朋友快快來!盭X幼兒聽到邀請后,馬上離開自己的位置找到新座位坐下。

  游戲重新開始,可以重復玩多次,盡量讓每一個小朋友都玩一次。

  二、 游戲《開火車》

  1. 出示火車的圖片,引導幼兒說說哪個位置空著,空位置在XX小動物的`前面還是后面。

  2. 出示小狗的圖片,師:小狗沒有座位,請他坐到哪里?

  引導幼兒說出:坐到XXX的前(后)面。

  3. 游戲《開火車》

  師:小動物們都坐上了火車,我們小朋友也要坐火車出發(fā)去旅游了。

  老師當火車頭,念:“嗨嗨,我的火車就要開,小弟弟,小妹妹,大家排隊快上來,XXX拍在最前面!被疖嚦霭l(fā),到一位小朋友面前停下,老師邀請他:“請你排在XXX的前(后)面!币来晤愅啤.斞埩7——8個小朋友后,教師說:“嗚,到站了。”火車停下,第一遍游戲結束,游戲重新開始。

  4.游戲若干遍之后,小朋友開著火車出去,活動結束。

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