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大班數(shù)學教案

時間:2023-05-19 08:25:45 數(shù)學教案 我要投稿

精選大班數(shù)學教案合集十篇

  作為一名人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么應當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的大班數(shù)學教案10篇,歡迎大家分享。

精選大班數(shù)學教案合集十篇

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1.學會看二維標記,進行分房活動。

  2. 能夠互相協(xié)商合作完成分房任務,提高初步的分析判斷能力。

  3.體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1.課件及相對應的教具。

  2.房子圖片、操作紙、房卡。

  活動過程:

  一、情境創(chuàng)設,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  師:(出示課件)這是一片美麗的大森林,噓,是誰在嘆氣?(出示獅子大王)原來是我們森林里的獅子大王。獅子大王,你為什么事嘆氣啊?

  獅王:哎!我近來碰到一個難題,我們大森林里造了兩幢樓房,一幢是紅顏色的三層樓,一幢是黃顏色的三層樓,有六個動物動物參加分房,可是在分房的時候,他們提出了各種各樣的要求,弄得我沒有主意了,只好請小朋友們來幫忙,請你們幫我想一個合理的分房辦法。小朋友,你們愿意幫我嗎?

  二、多通道參與,引導幼兒學會看標記。

  讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。

  1.老鼠: 我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。

  2.大象: 我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。

  3.公雞: 我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。

  4.貓: 我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。

  5.烏龜:① 我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。

  6.狐貍: 我嘛,隨便住哪里都可以!

  三、嘗試操作,幼兒根據(jù)標記為動物分房

  1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的'分房要求、明確標記的含義。

  2.幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。

  四、檢查評價,進一步理解標記含義。

  教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。

  五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。

  獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據(jù)房卡找到自己的房子(幼兒根據(jù)第一次操作獲得的經(jīng)驗,根據(jù)房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。

  六、延伸活動,驗證新房找對與否。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、能運用各種圖形進行組合,體驗圖形之間的組合關(guān)系。

  2、能創(chuàng)造性運用幾何圖形進行拼擺,提高空間知覺能力,體會圖形變化的樂趣。

  活動準備:

  教具:房子圖片三幅(圖1),有虛線的房子圖畫三幅(圖2至圖4),正方形、長方形、圓形、三角形圖形分割演示教具各一套,托盤,黑板

  學具:正方形、長方形、圓形、三角形各種圖形若干,人手一塊操作板

  活動重難點:

  重點:能用相同圖形組合成不同圖形和用不同的圖形組成相同的圖形。

  難點:在探索圖形變化操作中,發(fā)現(xiàn)圖形之間的組合關(guān)系。

  活動過程:

  一、導入活動:游戲:圖形變變變

  師:今天我們一塊來玩一個圖形變變變的游戲,把圖形變成我們常見的規(guī)則圖形,你們看這是什么圖形?

  幼:一個長方形變成兩個正方形,一個長方形變成兩個長方形……

  師:正方形、圓形、三角形呢?

  小結(jié):原來一個圖形可以變成不一樣的形狀,還有好多變法呢,這只是其中一部分。

  二、操作活動:拼一拼

  1、2個等邊直角三角形

  師:請你們從托盤中取兩個三角形,拼一拼看看能拼成什么我們常見的規(guī)則圖形。

  幼:正方形、三角形、平行四邊形,(如果沒有全拼出來,可以鼓勵幼兒一樣長的邊貼在一塊,把其中一塊轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)可能會有不一樣的發(fā)現(xiàn);有的可能拼出了大樹的形狀,老師要再次強調(diào)是常見的規(guī)則圖形)……

  小結(jié):長邊對長邊變成正方形,短邊對短邊變成三角形,短邊對短邊再把其中一塊轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)就變成了平行四邊形。

  2、2個直角三角形加一個正方形(正方形邊長是三角形的短邊)

  師:請小朋友再從托盤中取一個正方形,用這三個圖形再來拼一拼,看能拼出什么圖形。

  幼:梯形、三角形、平行四邊形(鼓勵幼兒全都拼一拼)

  小結(jié):原來相同的圖形可以拼成不一樣的形狀。

  三、貼花磚

  1、貼有虛線的`花磚。

  房子上的花磚圖形老師用虛線分割(圖1至圖4),如:三角形屋頂分成兩個小三角形,一個小三角形和一個梯形……孩子們只要找到一樣大并且形狀一樣的花磚就好了。全體幼兒分三隊,貼得最快的勝利。

  2、貼花磚。

  房子上的花磚圖形是大圖形,需要自己利用組合只是自己自由組合。全體幼兒分三隊,貼得最快的勝利。

  小結(jié):相同的房子也能用不同形狀的花磚蓋好。

  四:活動延伸。

  貼的花磚小豬可滿意了;丶液笤僭囈辉囘有沒有其他的貼花磚的方法吧。

大班數(shù)學教案 篇3

  教學目標:

  1、了解5 的實際意義和5與4 的關(guān)系,懂得5 是由5個1組成的。

  2、認讀和書寫數(shù)字5.

  教學準備:1、各種水果卡片

  2、數(shù)字及圓點卡片

  3、小松鼠及松果卡片

  教學過程:

  一、謎語

  皮兒有紅也有綠,長在樹上真美麗。

  味道酸甜又可口,營養(yǎng)豐富人人愛。

 。ㄌO果)

  師:蘋果屬于什么?

  幼:水果。

  師:瞧!老師這里有幾種最常見的水果。

 。ń處熍e水果卡片,幼兒說香蕉、橘子、蘋果、桃)

  師:小朋友們喜歡它們嗎?

  幼:喜歡。

  二、游戲《按數(shù)取物》

  師:現(xiàn)在我們利用這些水果卡片和數(shù)字卡片做個小游戲,好嗎?

  幼:好!

  師:抽到幾就拿幾個一樣的水果。

  最后一張卡片為5的圓點卡片,按數(shù)取物。

  三、認識5

  1、 師;小朋友們表現(xiàn)的非常好!今天這節(jié)課我們就一起認識5。(教師出示字卡5)

  師:小朋友們仔細看看5像什么?

  幼:像秤鉤。

  師:秤鉤是干什么用的?

  幼:賣菜。

  師:小朋友們說的很好,和老師一起說,5像秤鉤能賣菜。

  2、教師講5的寫法

  師:數(shù)字5它也有家,它的家就在田字格里。它在家是怎樣待著的呢?現(xiàn)在小眼睛仔細看老師是怎樣寫的。

  師:伸出小手,在空中和老師一起寫5。

  師:現(xiàn)在找一找自己身上什么是5 個?

  幼:手指、腳趾

  3、手指操 《五指歌》

  四、5與4比較

  師:瞧!小松鼠們在這呢!現(xiàn)在小松鼠的.肚子好餓呀!誰知道小松鼠喜歡吃什么?

  幼:松果。

  師:老師這有幾個松果,誰想發(fā)給它們?(松果4只)

  師:小朋友們出現(xiàn)問題了,誰多呀?誰少呀?

  幼:松鼠多,松果少。

  師:松鼠是幾只?

  幼:5只。 教師板書5

  師:松果有幾個?

  幼:4個。

  提問:5比4多幾?

  4比5少幾?

  4添1是幾?

  5去1是幾?

  五、教師講《小松鼠》的故事。

  小松鼠的故事

  三只小松鼠,在葡萄藤上發(fā)現(xiàn)夏天留下來的最后一串葡萄。這串葡萄一共整整有20顆葡萄。

  小松鼠們,圍著這串葡萄,做 了一道算術(shù):他們?nèi)齻再加上媽 媽,一共四個,分20個葡萄— —

  “每人五顆!”小松鼠們高興的喊起來。一只小松鼠上前取走了五只還很青的葡萄,它說:“吃了酸葡萄,媽 媽就能吃上甜葡萄了!”又一只小松鼠上前取走了五只比較小的葡萄,它說:“我吃了小葡萄,媽 媽就能吃上大葡萄了!” 另一只小松鼠上前取走了五只有點破的葡萄,它說“我吃了碎葡萄,媽 媽就能吃上好葡萄了!” 就這樣,三只小松鼠為它們的媽 媽送上了五顆最熟、最大、最好的甜蜜蜜的葡萄。

  六、幼兒練習書寫數(shù)字5,教師巡回指導。

大班數(shù)學教案 篇4

  集中活動一:數(shù)學:錢幣換算

  活動目標:

  1.認識面值10以內(nèi)以元為計量單位的人民幣,能說出它們的單位名稱。

  2.知道人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面價,探索相同面值人民幣不同的換算方法。

  3.能在游戲中進行10元以內(nèi)錢幣的換算。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  活動準備:

  課件、人民幣(1元、2元、5元紙幣及1元硬幣)若干,鉛筆若干、記錄單若干

  活動過程:

  一、認識人民幣

  教師:"你們認識這些錢嗎?它們一樣嗎?"(引導幼兒觀察。)"它們分別是多少錢呢?""你怎么知道是x元錢呢?"(通過觀察錢幣上的數(shù)字讓幼兒認識它們不同的面值。)"仔細看看這些錢上都有印有什么?你們知道這些錢共同的.名稱嗎?"(人民幣。)

  二、游戲"湊錢"。

  1.教師交待活動要求"今天老師想到超市去買東西,可我只有一張5元錢,我想把它換成1元、2元的零錢去請你們幫我換,你們想想可換幾張1元、幾張2元,請你將每種錢的數(shù)目在記錄單上記錄下來。"

  2.幼兒取出錢幣卡進行操作,教師巡回指導。

  3.請個別幼兒講述操作結(jié)果,教師將活動結(jié)果展示出來。

  4.集體檢查湊出的每份錢是否都是5元。

  5.討論我們可以用哪些不同的方法湊出5元錢。

  6.教師用大統(tǒng)計表和幼兒一起統(tǒng)計5元錢用了幾種方法換零錢。

  三、練習

  1.教師出示一張10元人民幣,讓幼兒利用人民幣卡片探究不同的換算方法,并在記錄單上記錄下來。

  2.幼兒匯報自己的記錄結(jié)果。

  3.老師和幼兒一起統(tǒng)計10元錢有幾種換零錢方法。記錄在大統(tǒng)計表中。

  活動二:數(shù)學:購物計劃

  活動目標:

  1.能遵守秩序,有禮貌地與人交往,體驗自主購物的快樂。

  2.了解錢幣的換算關(guān)系。

  3.能運用10以內(nèi)加減法進行游戲。

  活動準備:

  記錄表、人民幣、文具若干。

  活動過程:

  一、取款

  1.教師:剛才我們一起統(tǒng)計了10元錢的換算方法,現(xiàn)在請小朋友按自己的記錄單進行取錢,湊成10元錢。

  2.幼兒互相幫忙查看,看看取的錢是否湊成10元。

  二、購物

  1.交代購物要求。告訴幼兒每樣文具的價格,買的物品總價格不能超過手里的總錢數(shù),事先安排好收銀員,購物后到收銀處交款。

  2.幼兒自由選購商品,并交款付錢。提醒幼兒做文明顧客,輕拿輕放。

  3.換角色繼續(xù)游戲。

  三、記帳

  1.請幼兒分享自己的記錄單。

  2.將幼兒的記錄單布置在展板上,與小朋友一起分享。

  附: 記錄單取錢 5元+2元+2元+1元=10購物鉛筆2個(2元)+本(3個)=5元剩余5元

大班數(shù)學教案 篇5

  一、活動背景

  有一次,在我上角色游戲時,發(fā)現(xiàn)有個幼兒去商場買飲料,買回來的時候,她正好從我身邊走過,邊走邊計算著:“一瓶可樂2元錢,再加一瓶八寶粥3元錢,一共花了5元錢”,小女孩的一句話無意間提醒了我,我何不把幼兒在角色游戲中的一些游戲環(huán)節(jié)結(jié)合到我們數(shù)學活動里,讓幼兒在模擬購物的同時,嘗試運用數(shù)的加減運算來進一步游戲,讓我們的孩子充分體驗到學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。于是在20xx年6月份,我在大二班安排了一次“超市大贏家”數(shù)學活動。

  二、過程實錄

 。ㄒ唬┗顒幽康模

  1、了解超市購物的程序,初步學習使用10元以內(nèi)的人民幣,體驗購物的樂趣。

  2、嘗試運用數(shù)的加減運算解決購物中遇到的問題。

  (二)活動準備:

  1、物質(zhì)準備:

  (1)幼兒人手一份記錄表、一支鉛筆、三張10元人民幣。

 。2)創(chuàng)設超市情景。

 。3)幼兒平均分為紅、藍、綠三隊。

 。4)黑板上面標明紅、藍、綠三隊。

  2、知識經(jīng)驗準備:

 。1)幼兒已認識1元、2元、5元、10元的人民幣。

 。2)幼兒已有初步的購物經(jīng)驗。

  三、活動過程:

  1、以游戲“超市大贏家”導入活動。

 。1)教師以節(jié)目主持人的身份介紹活動內(nèi)容,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:“小朋友,歡迎你們來到裕摯商場,參加我們舉行的‘超市大贏家’這個活動,本次活動我們分為紅、藍、綠三隊進行比賽,三隊要按老師提出的不同要求進行三次的購物活動,每次購物后老師會組織三隊進行交流、檢查購物情況,能準確回答老師提出的問題及按要求購物的代表隊我們將獎給它一顆星,最后看哪隊的.星星多就是我們本次活動的‘超市大贏家’,我們的口號是……”

  幼:“超市大贏家,快樂帶回家!

 。2)出示1元、2元、5元、10元的人民幣,請幼兒辨別它們的面額。

  師:“在比賽之前我們先來看幾張人民幣,辨別一下它們的面額。”

  2、幼兒進行第一次的購物活動。

  師:“我們第一次購物活動準備開始,請聽清楚老師的要求!

 。1)教師介紹購物的要求:

 、僖笥變哼x兩種商品,商品總計必須是10元。

 、谡堄變哼\用自己的方式記錄所購買商品的名稱及價格。

 、垡魳吠Y徫飼r間到。

  (2)幼兒進行購物,教師觀察其活動情況,并指導幼兒完成記錄。

  (3)師幼交流購物情況。

  師:“我們各隊各派一個代表來說說,‘我買了什么,又買了什么,我一共花了多少錢?’并把它編成一道應用題!

  3、幼兒進行第二次的購物活動。

  師:“第二次購物活動準備開始,請聽清楚購物要求。”

大班數(shù)學教案 篇6

  重點領(lǐng)域:科學、社會

  活動形式:分組

  預設目標:1、通過有趣的游戲活動,讓幼兒在操作中找出6—9的相鄰數(shù)。

 。病W習與同伴友好交往、合作游戲的方法。

  3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、遷移能力和逆向思維。

  活動準備:1—10數(shù)字一套;錄音帶、錄音機;幼兒學具:1—10的紙牌。

  活動預設:

  1、游戲《拍手問答》復習5以內(nèi)的相鄰數(shù)。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)

  2、游戲《認鄰居》:請若干幼兒自選樓房居住,并認識自己的鄰居。學習6的相鄰數(shù)。知道其與前后數(shù)的`關(guān)系。

  3、游戲:紙牌樂,兩個幼兒為一組。游戲開始,把1—10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫页鏊南噜彅?shù)。游戲再次進行,教師巡回指導。

  4、小結(jié),檢查幼兒的學習情況。《摸一摸,說一說》教師隨意抽取一個數(shù)字,比比誰能快速說出它的相鄰數(shù)。

  5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1—10,圍成圓圈。

 。1)請個別幼兒輪流游戲:我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來。

 。2)音樂游戲《我的朋友在哪里》,

  幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。

  6、小結(jié),結(jié)束活動。

大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標:

  1、引導幼兒在游戲中學習8的加法。

  2、樂意參與活動,并能用清楚的語言講述實物圖所表示的意義。

  3、養(yǎng)成認真傾聽口令、遵守活動規(guī)則的習慣。

  活動準備:

  1、教具:一組ppt課件。

  2、學具:鉛筆、材料紙、幼兒操作圖等。

  活動過程:

  一、 引出小白兔的困難,復習8的組成。

  幫助小白兔過難關(guān)。(邊演示ppt(1)邊復習8的組成。)

  二、 看圖列算式,學習8的加法。

 。1)分別出示ppt(2)(3),請幼兒講述ppt上圖示所蘊含的意思,并列出算術(shù)題,學習8的'加法。

 。2)將ppt(4)理解以后,列出3+5=8和5+3=8以及4+4=8

  三、游戲:捉蝴蝶,鞏固8的加法

  玩法:幼兒分組比賽捉蝴蝶。將得數(shù)是8的蝴蝶才捉回來,展示在樹上。

  四、小組活動:過難關(guān)得紅旗

  玩法:幼兒選擇教師的作業(yè)紙,做完了小朋友相互查一查全對了到老師這里來拿小紅旗。

  難關(guān)內(nèi)容:

 。1)給小熊涂色:算一算,算出來以后看一看應該涂什么顏色。(復習8以內(nèi)的加法)

  (2)看圖列算數(shù)題:這張看一看圖式該列出怎樣的算術(shù)題。(鞏固8的加法)

 。3)房子圖:這張房子圖又該怎樣填呢?(復習8的組成)

  五、教師展示幼兒作業(yè),講評作業(yè),活動。

大班數(shù)學教案 篇8

  目標:

  1、初步認識星期,知道星期的排列順序,知道一星期、一個月各有幾天。

  2、通過探索、比較等方法,學會看月歷,能正確地說出月歷上的日期、星期。

  3、對看月歷感興趣。

  準備:

  幼兒臺歷人手一本、月歷一本、星期字卡

  過程:

  一、導入,引出臺歷

  1、提問:小朋友,你知道今年是幾幾年嗎?今天是幾月幾號星期幾呢?你是怎么知道的?

  2、我們教室里掛著一本日歷,小朋友可以從日歷上了解日期

  你是怎么從日歷上看日期、星期的?

  二、通過觀察、比較,了解臺歷、日歷的不同,從而認識臺歷

  1、出示臺歷

  臺歷和日歷一樣嗎?哪里不一樣?

  2、幼兒觀察桌上的臺歷

  3、日歷和臺歷日期數(shù)不同

 。1)日歷一張是一天,臺歷一張是一個月

 。2)出示一張放大的10月份月歷

  這是幾月份的?從哪看出來?10月份有幾天?你是怎么知道的`?

  三、從臺歷上認識星期和日期

  1、臺歷上的星期在哪?一星期有幾天?他們是怎么排列的?

  (1)請一幼兒排列星期字卡。

 。2)教師:星期日是一星期的開始,在第一個,后面是星期一……,星期六排在最后,是周末。

 。3)教師領(lǐng)幼兒讀一遍

  2、你能在臺歷上找到今天的日期嗎?請你把它圈出來,再說說它是星期幾。

  (1)幼兒自己操作

 。2)請一幼兒在集體面前找日期。你是怎么找到的?(重點提示:找到日期后向上看)

  (3)請小朋友找到10月17號。(方法同上)

  3、日期是怎么排列的?

 。1) 教師:日期排成一條一條,一條有7天,表示一個星期。

 。2)與幼兒一起數(shù):10月的第一個星期、10月的第二個星期……

 。3)請小朋友在臺歷上找到第三個星期。幼兒操作,然后請一幼兒上來找。

  4、請小朋友找找看第三個星期的星期二是幾號?把它圈出來。

  (1)幼兒尋找

 。2)請一幼兒上來找

  (3)教師指導:先找到第3個星期,然后找到上面的星期二,順著往下看。

  (4)還有什么方法?

  (5)請小朋友找到第二周的星期六、第四周的星期四……(方法同上)

  四、總結(jié)

  今天我們認識了臺歷,回家后,可以從家里的臺歷或掛歷上找到爸爸媽媽、爺爺奶奶和自己的生日,用筆圈出來,到了那一天就可以給他們送一份小禮物,他們一定很開心。

大班數(shù)學教案 篇9

  教學目的:

  讓幼兒學會看稱,知道重的那一面向下沉。

  通過看圖學會比較哪些物體重哪些物體輕

  重點、難點:

  比較三種物體的輕重

  現(xiàn)代化教學手段:天枰、稱好重量的玩偶、幼兒畫冊

  教學過程:

  一、講解演示

  1、師:"小朋友們今天老師為你們帶來了一個工具--天枰,它是做什么的呢?"教師向小朋友們展示天枰,告訴小朋友們天枰處于兩端平行狀態(tài)就證明兩邊一樣重。

  2、師:"老師昨天看到了小豬和小狗還有小貓,它們請我們幫它們一個忙,它們說想比一比誰重誰輕,

  3、教師開始演示,將小豬放和小狗分別放在秤的兩端,問小朋友哪個重,教會小朋友天枰沉下去的.那一面的物體是重的,而在上面那一端的物體相對就是輕的。

  4、再將小狗和小貓放在秤的兩端進行比較,讓小朋友們說出誰重誰輕?為什么?

  5師:"我們比較了小豬與小狗,小狗與小貓的重量,那我們還不知道小豬與小貓誰重誰輕呢?小朋友們你們知道嗎?"這部分教學過程是教師引導小朋友們說出小豬比小貓重,因為通過它們與小狗的比較得出結(jié)論--豬比狗重,狗比貓重,所以豬比貓重。

  6、師:"我們比較了小豬小狗小貓的重量,我們要看一看這里誰是最重的,誰是最輕的?"教師在這一環(huán)節(jié)要讓幼兒學習比較三種物體的重量,說出誰是最重誰是最輕。

  二、做《幼兒畫冊》練習

  1、教師發(fā)放《幼兒畫冊》,向小朋友們介紹做題方法。

  2、讓小朋友們用筆將圖片中重的物體畫上圈。

  3、通過看圖。讓小朋友比較幼兒畫冊中的三類物體,在最重的物體后面畫對號,在最輕的物體后面畫圈,不重不輕的物體后面什么也不畫。

  三、總結(jié)師:"今天我們幫助小動物們比較了誰重誰輕,我們回家以后自己找些物體來比較,然后明天來幼兒園告訴老師好不好?"

  活動反思:

  1、用天枰來比較很直觀,并且導入的很有吸引力。

  2、能掌握幼兒的重量概念,知道先教會他們重與輕的概念和秤的相應表現(xiàn)。

  3、能夠及時的做練習題,來強化知識,使幼兒更好的掌握知識。

  4、有些太抽象的問題沒有做好事先的準備。教具準備不夠充分。

  5、對幼兒畫冊不熟悉,沒有向小朋友介紹清楚要求。

大班數(shù)學教案 篇10

  一、活動目標

  1.在游戲中感知小花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)小花片數(shù)量結(jié)果,推導出小花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。

  2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。

  3.喜歡學習數(shù)學,在數(shù)學游戲中感受到快樂。

  二、活動準備

  小花片人手三片,磁性黑板一塊,磁鐵塊6個,油畫棒若干。

  三、活動過程

  一)回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則

  1.回憶熟悉的游戲。

  (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。

  提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的.?有什么規(guī)則?

  (2)介紹新的游戲玩法。

  提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

  2.試玩新的集體游戲。

  (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

  (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

  (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

  (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

  3.了解增加小花片后的新玩法。

  (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片小花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的小花片,不要掉落和丟失。

  (2)在活動室前面的桌子上放三堆小花片,請每位幼兒上來拿取3片小花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

  二)開始游戲,體驗3片小花片的變化過程并進行推理

  1.嘗試游戲,體驗3片小花片的變化過程。

  (1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現(xiàn)在有小朋友手上只剩下兩(一)片小花片了,他還能玩幾次游戲?

  (2)游戲結(jié)束后教師提問:你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片小花片了?

  (3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結(jié)束后教師提問:你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片小花片了?

  (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片小花片。教師要重點關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片小花片,以引導幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上小花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)

  2.游戲后分享交流,展示推理過程。

  (1)請輸完小花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”,并獎勵每人一片小花片。

  (2)請大家一起來嘗試推理。

  提問:大家來猜猜,他的3片小花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

  (3)提問:誰認為自己手上的小花片最多?有幾片?

  (4)請手上有6片小花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的小花片變?yōu)?片的過程。

  提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的小花片怎么會變成6片的呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

  (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片小花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的小花片數(shù)量變化過程。

  三)結(jié)束環(huán)節(jié),為小花片涂色

  師:現(xiàn)在每個人手中都有小花片了,請小朋友為小花片涂上自己喜歡的顏色吧!

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