【精品】大班數(shù)學(xué)教案匯總7篇
作為一名教學(xué)工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案7篇,希望對大家有所幫助。
大班數(shù)學(xué)教案 篇1
活動目標(biāo):
1、 能選擇自然物測量物品的長度,初步掌握“首尾相接”的基本測量方法
2、 知道量具的長短與測量的結(jié)果有關(guān),體驗測量活動帶來的樂趣與成就感
活動準(zhǔn)備:
測量工具:繩子、長棍、紙筒、筆
記錄表
活動過程:
一、教師通過組織幼兒討論身高、體重引出課題,知道測量要借助工具
二、基本過程:
1、 邀請幼兒測量桌子的'長度,初步探索自然測量的基本方法
(1) 請幼兒討論除了尺子還可以用哪些工具進(jìn)行測量,引導(dǎo)幼兒說出各種自然測量工具(長棍、繩子、筆等)
(2) 請幼兒以小組為單位自由測量桌子的長度并做好記錄
(3) 請多名幼兒演示不同的測量的方法,(mamanv)師生討論哪種方法測出的結(jié)果更準(zhǔn)確
2、 教師示范演示首尾相接測量法,引導(dǎo)幼兒掌握其中要領(lǐng)
(1) 討論:為什么量了一次后要用手按住這個點,然后移動小木棍從這個點開始繼續(xù)測量?
(2) 教師講解、示范正確的測量方法并請幼兒操作
(3) 幼兒自由選擇測量工具進(jìn)行自主測量桌子的長度并做好記錄表的填寫
(4) 對用不同工具測量出的結(jié)果進(jìn)行比較,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):量具的長短與測量結(jié)果有關(guān):量具越長(或大)測量的次數(shù)越少;量具越短(或小)測量的次數(shù)越多(自然結(jié)束)
活動延伸:
借助自然測量工具測量環(huán)境中的其他事物
大班數(shù)學(xué)教案 篇2
空間對應(yīng)
【活動設(shè)計】
幼兒園數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣;教師要引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!庇纱丝梢娚罨⒂螒蚧呀(jīng)成為構(gòu)建數(shù)學(xué)課程最基本的原則。數(shù)學(xué)活動的內(nèi)容具有生活性,這是指數(shù)學(xué)教育活動內(nèi)容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內(nèi)容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數(shù)學(xué)可以解決人們生活中遇到的問題。數(shù)字在我們的生活中無處不在的,例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數(shù)字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯(lián)系數(shù)學(xué)活動,讓他們感到學(xué)習(xí)的內(nèi)容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數(shù)學(xué)就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學(xué)有關(guān)的事物和現(xiàn)象。對于我們班的幼兒來說,她們對空間對應(yīng)已經(jīng)有了初步的認(rèn)識,但是還不能透徹的理解和靈活運用。因此,在本次活動中,我在幼兒已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上選擇了“空間對應(yīng)”這一內(nèi)容,然后以“你家住在幾單元幾樓”為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應(yīng),以幫小動物找家的方式將數(shù)學(xué)活動生活化,情景化,能進(jìn)一步的加深幼兒的空間位置對應(yīng)能力,能夠幫助幼兒學(xué)會按房間卡找到自己的房間。
【活動目標(biāo)】
1、能根據(jù)坐標(biāo)找到家,并有一定的空間位置對應(yīng)能力。
2、能積極參與到活動中來,感受數(shù)學(xué)活動的魅力。
【教學(xué)重點、難點】
幼兒能根據(jù)坐標(biāo),找到對應(yīng)的位置。
【活動準(zhǔn)備】
平面樓房、動物卡片、數(shù)字卡片、記錄表。
【活動過程】
(一)談話導(dǎo)入
師:“你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說。”
師:“小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?”
(二)復(fù)習(xí)鞏固
1、教師與幼兒一起幫小動物認(rèn)識自己的家住在幾單元幾樓
師:“剛才小朋友都幫忙數(shù)了數(shù)這棟樓一共有4個單元,4層樓,現(xiàn)在我們來看看里面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))
師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學(xué)會看坐標(biāo),快速地找到房間。
2、教師帶領(lǐng)幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓
(1)教師與幼兒一起認(rèn)識房子的結(jié)構(gòu),看看這棟樓有幾個單元幾層樓。
(2)發(fā)房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。
(3)請幼兒拿著自己的'房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導(dǎo)。
(4)請個別幼兒說說你是怎么找到房間的。
(5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始后,開始找房間,看誰又快又準(zhǔn)確的找到自己的房間。
(6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據(jù)自己手里的房間卡找到好朋友的家。
(三)幼兒操作練習(xí)
1、教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進(jìn)新房子,它們分別住在幾單元幾樓。
2、幼兒根據(jù)教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺猬、小烏龜找到家。
(四)交流與分享
教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。
【教學(xué)反思】
本次活動充分體現(xiàn)了數(shù)學(xué)教育生活化的理念,理念正確;設(shè)計程序生活化;教學(xué)形式生活化。教師自身專業(yè)素質(zhì)很不錯,沉著、不慌張,親和力強(qiáng)。此次活動中教師的思路很清楚,教育目標(biāo)達(dá)成很好,幼兒反應(yīng)活躍,但是在游戲環(huán)節(jié)幼兒等待時間過長,顯得拉雜。游戲的環(huán)節(jié)一可以和環(huán)節(jié)三整合,環(huán)節(jié)二可以設(shè)計2座房子,避免幼兒的等待。在教師示范時,應(yīng)進(jìn)一步強(qiáng)化,先找?guī)讍卧,再找(guī)讟,可幫助幼兒思維清晰。幼兒自主操作練習(xí)中,可增加難度,如將房子增加為5個單元5層樓,更能充分體現(xiàn)教學(xué)的坡度,層層遞進(jìn),充分調(diào)動幼兒的興趣,讓幼兒能挑戰(zhàn)自己。
推薦理由:
在幼兒已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上選擇了“空間對應(yīng)”這一內(nèi)容,然后以“你家住在幾單元幾樓”為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應(yīng),以幫小動物找家的方式將數(shù)學(xué)活動生活化,情景化,能進(jìn)一步的加深幼兒的空間位置對應(yīng)能力,能夠幫助幼兒學(xué)會按房間卡找到自己的房間。
大班數(shù)學(xué)教案 篇3
一、活動由來。
群數(shù),對于大班的孩子而言,雖有一定的基礎(chǔ),但又有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性。說有“基礎(chǔ)”,這是因為“數(shù)數(shù)”是孩子在生活中耳濡目染最多的數(shù)學(xué)啟蒙,正如《幼兒數(shù)學(xué)核心概念》一書中提示我們的那樣,“許多幼兒在學(xué)前期就具有豐富的有關(guān)數(shù)量的非正式知識,這恰恰就是他們?nèi)蘸髮W(xué)習(xí)和理解數(shù)概念的良好基礎(chǔ)”;說是“挑戰(zhàn)”,是因為對數(shù)字系統(tǒng)的精確感知和具體應(yīng)用,對于思維尚處于前運算階段的幼兒而言,并不是件容易的事,在幼兒群數(shù)過程中,需要“直覺的物的圖像”的不斷支持。
在設(shè)計這節(jié)數(shù)學(xué)教育活動時,我即結(jié)合上述的“基礎(chǔ)”和“挑戰(zhàn)”,把過去傳統(tǒng)、明確的2個(或3個,或5個,數(shù)量不等)一數(shù)的群數(shù)技能的學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)化為除了“一個一個數(shù)”還可以“幾個一數(shù)”的自主發(fā)現(xiàn)和不斷嘗試:對于孩子的觀察發(fā)現(xiàn),提供課件圖片讓其直觀感受;對于孩子的操作探索,提供數(shù)卡、雪花片進(jìn)行不斷操作、記錄和驗證。如此,讓孩子體會到進(jìn)行幾個一數(shù)的便利、有趣,并由此產(chǎn)生繼發(fā)的好奇探索。與此相隨的,孩子的群數(shù)能力不斷提升和發(fā)展就有了可能。寫到這里,“一眼看出來的數(shù)”的標(biāo)題設(shè)計,也就能夠被大家理解一一群數(shù)中的操作排列、數(shù)卡中所做的數(shù)字序列標(biāo)記,其實也為孩子和孩子之間的合作交流討論,提供了檢查和討論過程中“一眼看出來的數(shù)”的便利。
二、活動目標(biāo)。
1、交流、分享有關(guān)"數(shù)數(shù)"的經(jīng)歷、體驗,并在個性化的'群數(shù)嘗試探索過程中自然遷移,獲得群數(shù)能力的自然鍛煉和提升。
2、感受群數(shù)帶來的便利,樂意嘗試數(shù)量較大的群數(shù)方法并進(jìn)行觀察記錄,享受數(shù)數(shù)挑戰(zhàn)帶來的成就和快樂。
3、對數(shù)數(shù)活動萌發(fā)興趣,初步形成對生活中的"數(shù)"及"數(shù)數(shù)"應(yīng)用的積極關(guān)注的態(tài)度。
三、活動準(zhǔn)備。
自制數(shù)字口袋(上標(biāo)l~60的數(shù)字卡片),小夾子若干,雪花片若干,人手1支記號筆、l張數(shù)字卡,PPT課件。
四、活動過程。
1、導(dǎo)入活動:
口頭唱數(shù)練習(xí)和游戲。
。1)導(dǎo)語設(shè)計:
你們會數(shù)數(shù)嗎?聽清要求一起來試試看。(先順數(shù),從58數(shù)到71;再倒數(shù),從5l數(shù)到38。)
。2)教師小結(jié):
數(shù)數(shù)時要把要求聽在心里;大家一起數(shù)數(shù)時快的能"等一等",慢的會"追一追"。
。3)啟發(fā)追問:
哪一種數(shù)法比較難?生活中還有哪些地方需要用到倒數(shù)?
(4)鼓勵激發(fā):
遇到有“倒數(shù)”的地方,可以停下來觀察,跟著一起練練倒數(shù)的本領(lǐng)。
(5)反思:
在這個環(huán)節(jié)中,無論是“順數(shù)”還是“倒數(shù)”,都是為了讓孩子在唱數(shù)的過程中進(jìn)一步熟悉數(shù)序。而集體唱數(shù)的過程,也是與同伴合作學(xué)習(xí)的過程。另外,“倒數(shù)”的“困難”提出,讓孩子了解到數(shù)數(shù)在生活中的應(yīng)用之多,也啟發(fā)孩子在生活中主動觀察和嘗試——數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)不止發(fā)生在集體活動之中,更在生活積累之中。
2、數(shù)物嘗試,發(fā)現(xiàn)數(shù)得快的秘密:幾個一數(shù),數(shù)得快。
。1)導(dǎo)語設(shè)計:
請小朋友來數(shù)東西,你能數(shù)出總數(shù)是多少嗎? 強(qiáng)調(diào)規(guī)則:數(shù)數(shù)需要動腦筋,先數(shù)出來的小朋友把總數(shù)藏在心里,舉手告訴老師。(教師操作PPT課件,幼兒觀察畫面上的物體數(shù)量。)
。2)交流分享:
、俸⒆觽,數(shù)出總數(shù)了嗎?一共有多少塊積木?(60塊積木)
、谟械娜藬(shù)得特別快,有的人數(shù)得慢一點,能分享—下,你們是怎么數(shù)的?(個別表達(dá),集體傾聽,教師追問引導(dǎo)幼兒思考辨析:如,你是一個一個數(shù),60塊積木就要數(shù)60下;你用的是10個一數(shù)的方法,還有人和她的方法一樣嗎?你們是怎么想到要用10個一數(shù)的方法的?)
。3)師幼小結(jié):
①從小朋友的身上我學(xué)習(xí)到了,數(shù)數(shù)也需要“觀察”。
、谝黄鹪囈辉10個一數(shù)的方法,10、20、30……
、廴绻跀(shù)字表上把1O個一數(shù)的數(shù)字順序夾出來,該夾哪些數(shù)字?
④一個個數(shù)和10個一數(shù)的區(qū)別就是:一個個數(shù)需要60下,10個一數(shù)只要6下。
(4)經(jīng)驗遷移:
除了可以10個一數(shù)之外,還可以幾個一數(shù)?
(5)反思:
以直觀呈現(xiàn)出的數(shù)數(shù)過程的快慢不同,鼓勵孩子討論發(fā)現(xiàn)數(shù)數(shù)方法的差異,再過渡到"觀察"在數(shù)數(shù)過程中帶來的數(shù)數(shù)方法的調(diào)整變化,其中的引導(dǎo)因當(dāng)下的"數(shù)數(shù)"學(xué)習(xí)而來,但又向著孩子長遠(yuǎn)的學(xué)習(xí)發(fā)展而去。在師一幼、幼一幼互動中,孩子和老師都享受到了集體學(xué)習(xí)、思考、辨析帶來的樂趣,自然醞釀生成了想說、敢說、愿意說的活動氛圍。
3、情境設(shè)疑:
亂七八糟怎么數(shù)?幾個一數(shù),用起來。
。1)導(dǎo)語設(shè)計:
有時候;有些東西并不是正好10個一排,比如像這樣,(教師展示ppt課件畫面),那我們該怎么數(shù)呢?
①如果想用10個一數(shù)的方法該怎么辦?
②集體討論:
排成10個一排,然后,再用1O個一數(shù)的方法數(shù)出來。
10、20、30、40、50、60、68。
、蹎l(fā)追問:
如果像樂樂小朋友說的那樣用5個一數(shù)的方法,應(yīng)該幾個排一排?
、懿僮饕螅
今天老師給小朋友帶來了一堆堆的雪花片,你想幾個一數(shù),就幾個排成一排,最后把你數(shù)出來的數(shù)字順序,記錄在數(shù)字卡片上。看看兩個一數(shù)的數(shù)字順序是什么?4個一數(shù)的呢?5個一數(shù)的呢?
⑤操作活動:
幼兒操作,教師觀察。
、薏僮鹘Y(jié)束聽信號整理材料。
(2)反思:
用夾子在數(shù)表上夾出10個一數(shù)的數(shù)字順序的過程,也是直觀再現(xiàn)群數(shù)便利之處以及厘清群數(shù)數(shù)數(shù)方法以便進(jìn)行記錄的過程。而10個一數(shù)的方法應(yīng)用是建立在有序排列被觀察發(fā)現(xiàn)的基礎(chǔ)上,因而繼發(fā)的群數(shù)方法的應(yīng)用遷移,需要擺脫對有序排列的情境依賴,鼓勵孩子根據(jù)自己的數(shù)數(shù)方法創(chuàng)造出一個有序排列、幾個一排的情境來。
4、經(jīng)驗分享:
我的幾個一數(shù)。
。1)導(dǎo)語設(shè)計:說說你是幾個一數(shù)的?有跟她(他)一樣的嗎?我們一起在數(shù)字表上把2個一數(shù)的順序標(biāo)出來。(根據(jù)幼兒的回答,教師用粉色夾子將2個一數(shù)的2、4、6、8……數(shù)字用夾子夾起,作好標(biāo)記。)
(2)啟發(fā)追問:除了2個一數(shù),你還有什么數(shù)的方法?5個一數(shù)的數(shù)字順序是什么呢?(同上,教師用藍(lán)色夾子,將5個一數(shù)的數(shù)字順序夾出。)
(3)交流探討:
你們覺得5個一數(shù)的數(shù)字順序怎么樣?5個一數(shù)數(shù)起來方便嗎?
。4)應(yīng)用嘗試:
我們試試用起來怎么樣?(結(jié)合PPT課件畫面觀察,進(jìn)行5個一數(shù)的再次嘗試應(yīng)用。)
(5)繼續(xù)追問:
除了2個一數(shù)、5個一數(shù),還有別的數(shù)的方法嗎?
。6)小結(jié)提升:
今天我們一起研究的是什么本領(lǐng)?你覺得這樣數(shù)數(shù)感覺怎么樣? 你想為這樣的數(shù)數(shù)游戲起一個什么名字?
(7)反思:
2個一數(shù)和5個一數(shù)是生活中常用的群數(shù)方法。在探索活動中,不少孩子也自然遇見和探索應(yīng)用了這些群數(shù)的方法。因為常見,所以需要集體分享交流。分享的過程既是對2個一數(shù)和5個一數(shù)的應(yīng)用感知,也是對所有不同群數(shù)方法的梳理提升,如數(shù)序的熟悉,數(shù)字順序的方法記錄等。而在"小結(jié)提升"中對群數(shù)方法的討論和評價,即是對"一眼看出來的數(shù)"的充分思考和歸納總結(jié)。
5、活動延伸:
一眼看出來的數(shù),我還想幾個一數(shù)。
(1)導(dǎo)語設(shè)計:
我們剛才還有小朋友說到了6個一數(shù)、7個一數(shù)、l9個一數(shù);也有小朋友說"好難的"。不過老師相信,只要你整齊排列好之后再數(shù)、再有順序地對照數(shù)字表做記號,你就會發(fā)現(xiàn)——6個一數(shù)、7個一數(shù),其實也很容易哦!
。2)操作活動:
幼兒自由嘗試自己想挑戰(zhàn)的幾個一數(shù)。
。3)老師在觀察幼兒操作的過程中,根據(jù)孩子的興趣和需要,進(jìn)行6個一數(shù)或7個一數(shù)的數(shù)字順序驗證分享。
(4)反思:
群數(shù)的能力是在不同的群數(shù)方法的探索和嘗試中提升的。孩子在探索過程中對于群數(shù)數(shù)序的不斷調(diào)整記錄、對物體有序排列的反復(fù)嘗試,都會幫助孩子的群數(shù)能力向可持續(xù)發(fā)展方向提升。
大班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動目標(biāo):
1、幼兒通過合作交流學(xué)習(xí)7的分解與組成,感知數(shù)的分和的有序性。
2、讓幼兒在自主探索與合作交流中 共同學(xué)習(xí)、發(fā)展,充分體驗小組互助、合作學(xué)習(xí)的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、不同大小、顏色、形狀的西瓜、桃子的圖片若干,不同種類的拼插玩具和廢舊材料。
2、音樂磁帶:《我的朋友在哪里》
3、顏色或圖案不同的數(shù)字1-6的卡片。
4、7的分和式記錄表。
活動過程:
一、情境創(chuàng)設(shè)1、 拍手游戲:教師采用問答的方式與幼兒一起復(fù)習(xí)6的組成。
師:嗨嗨,我的1球碰幾球?
幼兒:嗨嗨,你的1球碰5球。
2、 每組組長自報家門,教師為每組貼上相應(yīng)的羊羊貼畫。
3、 師:我們每只羊羊隊的小朋友都很好,今天老師還特別為你們請來了一個朋友(出示數(shù)字7),讓數(shù)字7作裁判,評判出究竟是哪只羊羊隊取得最后的勝利。
二、羊羊大戰(zhàn)1、數(shù)字7裁判為我們每只羊羊隊的小朋友都準(zhǔn)備了7件物品。(出示西瓜、桃子、拼插玩具和一些廢舊材料),但是數(shù)字7可給你們提要求了:
(1)請每組幼兒拿到7件物品后不要亂動,先觀察這些物品有哪些相同和不同之處,再把這些物品分成倆份,并說出你分的依據(jù)是什么?轉(zhuǎn)動腦筋,看看哪組分得方法多?
(2)分完后要把你分的結(jié)果填寫到記錄表上。
2、幼兒分組合作進(jìn)行分解、記錄,教師巡視并作個別指導(dǎo)。
喜羊羊隊材料:桃子圖片;美羊羊隊材料:西瓜圖片;沸羊羊隊材料:金魚圖片;懶羊羊隊材料:拼插玩具;暖羊羊隊材料:奶盒和奶瓶;慢羊羊隊材料:各種紙盒(牙膏盒、藥盒、煙盒)。等等3、 幼兒匯報美羊羊隊:老師,我們組按西瓜的`大小把7分成了1和6.
喜羊羊隊:我們組按桃子的種類把7分成了2和5.
暖羊羊隊:我門組的材料都是關(guān)于奶的飲料,按盒子的和瓶子的把7分成了3和4;4、 教師小結(jié)。
引導(dǎo)幼兒歸納7的分解方法有多少種。
5、 數(shù)字7裁判評出優(yōu)勝獎,給予鼓勵。
三、游戲:我的朋友在哪里1、教師發(fā)給每位幼兒一張數(shù)字卡片。
2、找朋友。
音樂《我的朋友在哪里》,幼兒手拿數(shù)字卡片邊唱邊找自己的好朋友。
3、 幼兒互相檢查,找到的朋友對不對。
4、 匯報。
我是草莓3,我是草莓4,我們合起來是數(shù)字7,我們倆是好朋友。(倆個好朋友互相抱抱)四、延伸我們學(xué)習(xí)了數(shù)字2-7的分解,也知道他們的分解方法有多種,請幼兒回家自己探索8的分解方法有多少種,你能找到怎樣的規(guī)律。
大班數(shù)學(xué)教案 篇5
【活動目標(biāo)】
1、認(rèn)識加號、等號,知道它們表示的意思,初步學(xué)習(xí)2的加法算式,并進(jìn)行運算。
2、嘗試用自己的語言講述三副圖的意思。
3、專心的進(jìn)行自己的操作活動。
【活動準(zhǔn)備】
1、圖片-小螃蟹
2、數(shù)字卡1、1、2,符號+、=。
3、幼兒人手一支筆。
【活動過程】
一、小螃蟹吐泡泡。
1、教師出示一只小螃蟹圖片,邊演示邊引導(dǎo)幼兒觀察:
小螃蟹吐泡泡,它是怎么吐的?
鼓勵幼兒講述小螃蟹先吐了1個泡泡,又吐了1個泡泡,小螃蟹一共吐了2個泡泡。
2、啟發(fā)幼兒思考:
小螃蟹先吐的.1個泡泡可以用數(shù)字幾來表示?
又吐的1個泡泡可以用什么符號和數(shù)字幾來表示?
一共吐了2個泡泡可以用什么符號和數(shù)字幾來表示?
3、引出"+和=",初步了解加號表示把它兩邊的數(shù)合起來,讓幼兒知道可以用"+1表示又吐了1個泡泡,
等號表示它兩邊的數(shù)一樣多。幼兒認(rèn)讀并空手練習(xí)書寫加號、等號。
4、教師完整地列出算式1+1=2,引導(dǎo)幼兒說一說這個算式表示什么意思?
二、操作活動。
1、看圖列2的加法算式。
引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察三幅圖,看圖說說三幅圖的含義,并在下面的空格處寫上算式,理解加法的意義。
2、看分合式寫數(shù)字。
仔細(xì)觀察分合式,在空格處天上正確的數(shù)字。
3、看圖說算式。
請幼兒介紹看圖的加算式活動,說一說三幅圖的含義,引導(dǎo)幼兒講述為什么要用加法。
大班數(shù)學(xué)教案 篇6
活動目標(biāo):
1.認(rèn)識時鐘,知道鐘面上的結(jié)構(gòu)。
2.初步認(rèn)識整點,知道整點的記錄方式。
3.能較專注地參與活動,積極動腦思考。
4.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
大鐘面一個,整點的時間記錄卡若干,幼兒用書第3頁活動過程:
一、導(dǎo)入,認(rèn)識時鐘,知道時鐘名稱及用途。
1.猜謎:一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,時間一定要珍惜。
2.你知道它是誰嗎?今天我們就來認(rèn)識鐘表。
(教師出示時鐘) "你們在哪些地方看到時鐘的?時鐘有什么用途?"(總結(jié):時鐘能告訴我們時間,它和人們關(guān)系密切)二、觀察認(rèn)識鐘面。
(教師手指鐘面)"看,鐘面上有什么?""鐘面上有多少數(shù)字,它們是怎樣排列的?""仔細(xì)看,鐘面上三根針一樣長嗎?"(數(shù)字是按1~12的順序排列在鐘面上,12在上面,6在下面,3和9分別在兩邊;指針有三根,它們的長短不同,最短的是時針,長一點的是分針,不停地在走動的是秒針。)三、由時針、分針賽跑,引導(dǎo)幼兒感知時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。
1.教師:今天呀,時針和分針要進(jìn)行賽跑,現(xiàn)在他們都踩在數(shù)字12的.起跑線上了。請你們猜猜誰會贏?好,比賽就要開始了,預(yù)備--開始!(教師操作鐘表)提問:⑴誰跑得快?(分針)2.議論:分針和時針跑的時候,他們之間有什么秘密呢?教師反復(fù)操作。
3.總結(jié):分鐘走一圈,時鐘走一格,這就是一小時。
四、認(rèn)識整點,練習(xí)撥整點。
1.教師:那么分針和時針指的數(shù)字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你?寸姷臅r候,先看時針,再看分針。當(dāng)時針正指著一個數(shù)字時,分針正指著12時,就表示"幾點整"。
邊撥鐘邊和幼兒一起"一點鐘,兩點鐘,三點鐘……十二點鐘"2.玩老狼老狼幾點鐘游戲,請幼兒撥鐘。
講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就停住,老狼看撥對了就不吃小羊,撥錯的小羊就要被吃掉。
五、幼兒操作。
打開幼兒用書,請幼兒將貼紙上的數(shù)字正確地貼在鐘面上,并根據(jù)畫面左邊的時間記錄卡,將制卡上的時針和分針擺在正確的位置上。
教學(xué)反思:
通過反思這一課后,我認(rèn)識到要善于處理好教學(xué)中知識傳授與能力培養(yǎng)的關(guān)系,巧妙地創(chuàng)設(shè)能引導(dǎo)學(xué)生主動參與的活動及情境,讓學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí),才能不斷地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與主動性,既培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又培養(yǎng)學(xué)生思維能力、想象力和創(chuàng)新精神,使每個學(xué)生的身心都能得到充分的發(fā)展。
大班數(shù)學(xué)教案 篇7
活動目標(biāo):
1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。
2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。
學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。
配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。
活動過程:
一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系
1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。
2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。
3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。
二、介紹新游戲的玩法
1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。 “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答) 3.介紹新游戲玩法。 根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。
4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。
三、介紹配組游戲及玩法
1.介紹配組游戲。 “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動!
2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的'幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。 3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。
四、循環(huán)游戲 教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。
活動小結(jié) 1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚(yáng)。 2.再次強(qiáng)化幼兒新游戲的方法。 3.請幼兒為新游戲起一個名字。
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