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小班數(shù)學教案

時間:2023-04-23 12:51:30 數(shù)學教案 我要投稿

【精選】小班數(shù)學教案模板錦集六篇

  作為一名人民教師,時常需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的小班數(shù)學教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【精選】小班數(shù)學教案模板錦集六篇

小班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1.理解白晝與黑夜的含義。

  2.能正確運用白晝與黑夜的時間詞匯。

  3.養(yǎng)成定時作息的好習慣。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

  活動準備:

  ◎《白晝黑夜》掛圖、《白晝黑夜》游戲卡(見教具盒)。

  ◎《白晝黑夜》操作單(見幼兒操作包)。

  活動過程:

  ☆感知依次出示《白晝黑夜》中太陽、月亮、星星游戲卡,引發(fā)幼兒說出標記圖表現(xiàn)的時間。

  師:太陽掛在天空中,說明是白晝還是黑夜?

  月亮、星星什么時候掛在天空中?

  ☆討論

  1.與幼兒討論白晝小伴侶在幼兒園活動的情景,把白晝區(qū)分為早上、上午、中午、下午。

  師:小伴侶什么時候上幼兒園?

  小伴侶在幼兒園都做了哪些事情?

  這些事是在白晝的什么時候做的?

  2.先討論黑夜活動的情景,再出示《白晝黑夜(一)》掛圖。

  師:黑夜里你做什么事情?最后呢?

  關燈了,你敢一個人睡小房間嗎?

  你看到什么東西的影子?

  ☆分一分

  1.出示《白晝黑夜(二)》掛圖,請幼兒進行觀察區(qū)分。

  教師:圖中畫的是白晝還是黑夜?你是怎么看出來的?

  2.出示《白晝黑夜》操作單,引導幼兒區(qū)分并涂色。

  師:下面四幅圖中做的事是發(fā)生在白晝還是黑夜?

  師:發(fā)生在白晝,給太陽涂紅色;發(fā)生在黑夜,給月亮涂黃色。

  3.教師說活動內(nèi)容,請幼兒搶答來區(qū)分白晝和黑夜。

  活動建議:

  《白晝和黑夜》是關于認識時間的數(shù)學活動。本活動引導幼兒結合生活經(jīng)驗,進一步感知白晝和黑夜,并能正確區(qū)分和表達。

  在幼兒園的一日生活中,教師會有意無意地使用一些時間詞匯,所以時間對幼兒來說并不陌生,只是需要在活動中通過回憶、梳理,進一步明確和規(guī)范。由于小班幼兒思維比力形象、直觀,為了喚起幼兒的生活經(jīng)驗和已有表象來加強對"白晝黑夜",尤其是早晨、上午、中午、下午的`具體感知,教師在活動前應結合本班幼兒在園的作息活動進行影像記錄;顒又型ㄟ^形象化的視覺圖片,在視聽同步的感知體驗中,可以較好地資助幼兒對時間分段的感知和認知。

  通過看看說說影子,讓幼兒感受到雖然到了晚上,但是白晝周圍的事物都在,只是光線變暗了看不清楚了,有的就是影子了。其實晚上并不行怕,看看影子也很好玩。引導幼兒不怕黑,做個勇敢的孩子。

小班數(shù)學教案 篇2

  目標:

  1.用多種感官感知4以內(nèi)數(shù)量,進一步鞏固對4以內(nèi)數(shù)量意義的理解。

  2.積極參與活動,體驗活動帶來的樂趣。

  準備:動物圖片(1只小兔子),掛圖(2只小貓,3只小狗,4只小猴子),“胡蘿卜”人手一份,“小魚”人手兩份,“肉骨頭”人手三份,“桃子”人手四份。數(shù)字卡。

  重難點分析:讓幼兒感知4以內(nèi)的數(shù)與量的對應。

  過程:

  一、引出活動,激發(fā)幼兒興趣。

  1、 念兒歌。

  你數(shù)1,我數(shù)1,1只小豬來洗澡;

  你數(shù)2,我數(shù)2,2只毛巾擦擦背;

  你數(shù)3,我數(shù)3,3滴水珠淌下來。

  2、“小兔子”:“哇!你們念的好好聽呀!我也想和你們一起玩!保ㄕ埗阍谝慌缘母呃蠋煂W小兔子的聲音。)

  教師引導幼兒一起問“小兔子”:“你是誰呀?”

  “小兔子”:“我是小兔子!

  師(幼):“就你一個人嗎?”

  教師邊模仿小動物聲音邊出示掛圖:“不是,還有我們呢,我們都來了。”(讓幼兒分別點數(shù)小動物的個數(shù))

  二、請客。(請動物吃東西)

  師:“小動物來我們家做客,我們請他們吃東西,好嗎?”

  幼:“好!

  師:“那你們知道小兔子喜歡吃什么東西嗎?” 幼:“胡蘿卜!

  師:“一只小兔子,我們就送一個胡蘿卜給它吧!保ㄕ堄變核吞}卜給小兔子。)

  依次請幼兒給小貓小狗送食物。

  教師給小猴送桃子,四只小猴只送三個桃子,引導幼兒說出:三添上一就是四。

  請幼兒給小猴送桃子。

  三、出示數(shù)字卡

  師:“小朋友們現(xiàn)在來看看,楊老師手上是什么呀?”(出示數(shù)字卡片)。

  請幼兒分別說出每個數(shù)字象什么,如:棍子1,鴨子2,蝴蝶3,帆船4。幼兒每說出一種,教師就將數(shù)字貼在黑板上。

  出示數(shù)字圖片,錯開順序請幼兒念出。

  四、結束。

  師;“今天好開心呀,你們開心嗎?”

  幼:“開心!”

  師:“楊老師在區(qū)角里放了很多好玩的`東西,待會我們區(qū)角活動的時候,我們再去玩好嗎?”

  五、活動延伸。(區(qū)角游戲)

  教師對幼兒介紹玩法。(區(qū)角活動:給小動物送食物;按數(shù)字找相應的雪花片;幫小狗找骨頭等。)

小班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、讓幼兒感知、比較兩個同類物體的大小。

  2、通過游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、有興趣參加數(shù)學活動。

  活動準備:

  大小不同的`兩個娃娃;橡皮泥,泥工板,大盤子,小盤子;大小不同的玩具等。

  活動過程:

  1、在游戲中,初步感知大小

  教師出示大小不同的兩個娃娃,引導幼兒觀察、比較。

  教師:“今天,我們班里有兩位小客人過生日,它們是“大大”和“小小”,我們一起去給它們買禮物好不好?”

  引導幼兒初步感知大和小。

  2、嘗試比較

  老師:小朋友們在買禮物的時候要注意,“大大”要買大的禮物,“小小”要買小的禮物。教師可以示范。

  幼兒自由選擇禮物,教師指導。

  3、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒動手操作的欲望,讓幼兒進一步感知大小。

  老師:我們?yōu)椤按蟠蟆焙汀靶⌒ 弊錾诊,好嗎?/p>

  教師出示橡皮泥,引導幼兒為“大大”和“小小”做生日餅,并把大餅放天大盤子里,送給“大大”,小餅放到盤子里,送給“小小”。

  4、分享、體驗

  組織幼兒唱《生日歌》,為“大大”“小小”慶祝生日。

小班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、能將相同數(shù)量的物品歸放在一起,并用1——5的點卡進行匹配。

  2、復習5以內(nèi)數(shù),鞏固手口一致點數(shù)的能力。

  3、樂意大聲的回答問題,能愉快的參加活動。

  活動準備:

  幼兒每人一個胸飾:點卡;貨物架三個;拖盤、食品盤各五個(上面帶有數(shù)字);吃的東西:餅干、糖果、果凍、山楂片、荔枝。

  活動過程:

  1、電話鈴聲導入

  “叮鈴鈴,叮鈴鈴”

  (1)師:喂,你好,你是誰?是小熊呀,哦,我知道了。

  (2)對幼兒說:“剛才是小熊打來的電話,它要請我們小朋友到它家去作客。

  2、復習5以內(nèi)的數(shù)

  (1)開汽車到小熊家去

  師:小朋友現(xiàn)在我們開汽車到小熊家去吧!到小熊家汽車要經(jīng)過5站路,讓我們一起來數(shù)數(shù)吧!

  一邊開一邊出示5以內(nèi)的點卡牌子,表示5個站頭。

  (2)幫小熊整理超市

  師:看,小熊家到了。我們一起來敲敲門。

  幼:小熊我們來了。

  小熊:小朋友,今天我請你們來幫我一個忙,我準備開一個水果超市,但水果剛剛運回來,還沒整理好呢,要請你們來幫我整理好嗎?

  要求:水果送到相應的.柜臺上,水果背后的點卡與拖盤點子相同。

  (1)幼兒分水果

  3、游戲:

  師:小熊說謝謝小朋友幫它整理好超市,它要和小朋友一起做一個游戲呢!

  (1)相同的點卡做朋友

  (2)排隊:紅旗處排隊,按1、2、3、4、5的順序排隊。

  4、結束活動:

  師:小熊今天超市開業(yè),它還要請我們小朋友一起去吃東西呢。

  要求:去吃的時候要看好自己胸前的點卡是幾,然后到相應的拖盤里去吃東西,吃時也要注意自己是幾的點卡就吃幾個東西。

小班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、幼兒學會區(qū)分圓形三角形、圓形、長方形、正方形,能按標

  記進行分類。

  2、幼兒在情景游戲等活動,感知圖形之間的轉換關系,能想辦法解決問題。

  3、發(fā)展幼兒動手拼圖的能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣;顒訙蕚洌

  1、學會了各種圖形的特征。

  2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。

  3、幻燈片。

  4、各種形狀的物品、餅干。

  活動過程:

  一、情景導入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣。

  1、“小朋友,今天常老師要帶大家到我家去做客,呀,前面有好多漂亮的石頭,小朋友們到哪里每人撿一塊自己喜歡的石頭,然后帶著你的石頭找一個位置坐下來,來讓我們一起去撿石頭吧!”(隨音樂進入活動室)2、教師提出操作要求:“請每個每個小朋友撿一顆自己最喜歡的,每人撿1顆。”

  3、引導幼兒觀察石頭,鼓勵幼兒邊觀察邊交流。

  請你和你旁邊的小伙伴說一說你手中石頭的顏色和形狀。

  4、請小朋友大膽介紹自己石頭的顏色和形狀。

  5、游戲:按標記舉“石頭”。

  教師出示課件:請相對應的幼兒回應。

  二、鋪石頭:

  1、小朋友們,今天常老師邀請大家到我家去做客,可是我家門前的路有坑坑洼洼的,走起來很不方便!八晕蚁胝埓蠹矣媚闶种械钠潦^,把我家門前的路修好!

  2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里。

  3、出現(xiàn)問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”

  非常感謝大家?guī)臀襾礓伮,可是大家看,我這里還有一段路沒有鋪好,這可怎么辦呀?我這里只剩下這些形狀的石頭了,大家來想想辦法,用這些石頭來幫我鋪好剩下的'這段路。

  下面請小朋友四個人一組到我們的操作臺去嘗試鋪路。

  4、幼兒分小組操作。

  5、發(fā)現(xiàn)問題:“老師發(fā)現(xiàn)這里大家都鋪好了自己的小路誰來說一說你是怎樣鋪好這個圓形的/正方形的/長方形的坑的?

  6、引導幼兒想辦法互相合作,用“石頭”鋪平“地上”的“坑”。

  7、教師小結:用兩個圖形能拼出一個新的圖形來。

  8、我請大家來參觀我的家,請你來看一看我家的各種物品,他們是什么形狀的?

  9、我為大家準備了好吃的餅干,送給大家。

  三、踩石頭:

  1、“歡迎大家下次來我家,讓我們踩上小路回家吧。我邀請大家和我一塊來玩踩石頭的游戲!”

  教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。

  2、游戲重復2~3次。

  3、讓幼兒回家找一找、想一想。小朋友們你們今天玩得開心嗎?請小朋友到家里也找一找有什么圖形藏在你們家?

 。ㄈ粘I钪杏惺裁礀|西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師。)結束活動。

  活動延伸:

  1、幼兒操作材料放入活動室數(shù)學角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。

  2、在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。

小班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進行排列。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;

  重點難點:

  引導幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。

  活動過程:

  一、熟悉撲克牌

  1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認識。

  教師:今天,我們來認識一個新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)

  撲克牌上有什么?(引導幼兒看數(shù)字和花紋)

  2、請幼兒說說,自己見過、玩過撲克牌嗎,是怎么玩的。

  二、找撲克牌

  1、按照數(shù)字找撲克牌:

  提問:看看是數(shù)字幾,應該放幾張撲克牌?請幼兒找出對應的.幾張撲克牌。

  2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對應的數(shù)字;:

  提問:看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個?找到對應的數(shù)字。

  3、找撲克牌:

  現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來了,我們一起去看看。

 。1)按數(shù)字找牌:

  請幼兒看著數(shù)字找到對應的撲克牌;

 。2)按花紋找牌:

  請幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。

  三、撲克牌接龍:出示接龍板塊

  1、師:現(xiàn)在請大家選一個花紋的撲克牌,說出它的數(shù)字和花紋。

  幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。

  幼兒在教師的帶領下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。

  2、今天老師用撲克牌和大家做個游戲“撲克牌接龍”

  教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊,看誰快。

  3、幼兒按照指令進行接龍。

 。1)引導幼兒根據(jù)自己手上的牌進行排隊,從1-5開始排,注意龍頭的位置。

 。2)同伴互換顏色牌,進行游戲;

  活動延伸:

  幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進行排列。

  活動反思:

  此次活動選擇的是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對撲克牌的花紋、數(shù)字都認識。因此在此次活動中,孩子們能很快的說出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對應的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗,因此在開展這個游戲的過程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進行排列。

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