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大班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-04-11 16:16:37 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

【精華】大班數(shù)學(xué)教案模板匯編10篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么你有了解過教案嗎?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精華】大班數(shù)學(xué)教案模板匯編10篇

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)將數(shù)量在10以內(nèi)的物體按厚薄等不同的特征進(jìn)行排序。

  2、激發(fā)幼兒參與操作活動的興趣。

  活動重點:學(xué)習(xí)將數(shù)量在10以內(nèi)的物體按厚薄等不同的特征進(jìn)行排序。

  活動難點:

  學(xué)習(xí)將數(shù)量在10以內(nèi)的物體按厚薄等不同的特征進(jìn)行排序。

  活動準(zhǔn)備:

  大小不等長方形報紙

  厚薄不同的書

  活動過程:

  一、活動開始。

  (出示書本引出活動)

  老師:小朋友們好,你們看,今天老師帶來了什么呀?

  (幼兒回答)

  老師:是的,今天老師帶了很多書寶寶呢,我們看看這些書寶寶有什么不一樣呢?

  (幼兒回答)

  老師:小朋友們觀察的很仔細(xì),有些小朋友說的`也很好,這些書寶寶看起來有的厚有的薄,那一共有基本書呢?我們能不能按照書的厚薄跟它們排序呢?

  (幼兒思考)

  二、引導(dǎo)幼兒對書本進(jìn)行排序。

  老師:好的,現(xiàn)在老師要請孩子們來排一排哦,我們先從五本書開始,不著急,慢慢來,先請一位小朋友來試試看哦。

  (請幼兒來操作)

  老師引導(dǎo)孩子先找出最薄的,再找出剩下中最薄的,直到排完。)

  老師:好了,我們一起來看看他排的對不對呢?先從最薄的開始,然后厚一點,厚一點,厚一點,,,直到最后一個最厚的。

  老師:好啦,那我們再添加兩本吧,要怎么排呢?我們一起來看看現(xiàn)在要怎么排吧!

  (繼續(xù)請幼兒來進(jìn)行排序)

  老師帶領(lǐng)幼兒集體檢查驗證

  出示大小不同的正方形,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較,說出最大的,大的,最小的。

  老師:那現(xiàn)在我們再來看看這幾個正方形吧,它們有什么不一樣呢?大小不一樣,那誰來比一比說一說,把比較的結(jié)果告訴我們呢?

  (請幼兒來回答)

  老師帶領(lǐng)幼兒集體表述。

  三、活動結(jié)束。

  老師:好啦,今天我們學(xué)習(xí)比較了厚薄,以及復(fù)習(xí)了我們以前學(xué)過的大小比較,孩子們要記得哦,在家也可以找一找看看能不能有材料自己復(fù)習(xí)哦。

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  【設(shè)計思路】

  在運動會跳繩比賽的過程中,孩子們對跳繩計數(shù)的結(jié)果產(chǎn)生了分歧,原因在于跳繩計數(shù)方法不對,計數(shù)結(jié)果不準(zhǔn)確,孩子們覺得不公平!3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出:5-6歲幼兒已能發(fā)現(xiàn)生活中的許多問題都可以用數(shù)學(xué)方法來解決,并從中體驗解決問題的樂趣。為抓住幼兒生活中出現(xiàn)的"真"問題,并以此作為支持幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的契機,我們設(shè)計了這次活動。

  【活動目的】

  1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。

  2.嘗試運用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計數(shù),學(xué)習(xí)正確計數(shù)。

  3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  5.引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。

  2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。

  【重、難點分析】

  1.重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計數(shù),在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計數(shù)。準(zhǔn)備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。

  2.難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。

  【活動過程】

  1.導(dǎo)入活動:觀看錄像,進(jìn)行討論。

  師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?

  看完錄像后提問:

  (1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?

 。2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?

  2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。

  提問:

  (1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?

 。2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?

  3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準(zhǔn)確。

 。1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標(biāo)記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。

  (2)集體分享

  a.分享探索過程,如:

  開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?

  你們是怎樣想出解決辦法的?

  b.分享計數(shù)方法,如:

  看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);

  看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);

  看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。

  這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?

  c.討論計數(shù)注意事項,如:

  跳與數(shù)要對應(yīng)上;

  踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);

  記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結(jié)果。

  4.分組學(xué)習(xí)跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。

  5.討論:還有哪些運動項目是通過當(dāng)場計數(shù)來統(tǒng)計結(jié)果的?

  如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。

  6.活動延伸:

  鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的`問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。

  【活動反思】

  首先,本次活動將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會數(shù)學(xué)的真正價值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。

  其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學(xué)習(xí)活動中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

  第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)6的加減法,進(jìn)一步體驗加減法的含義。

  2、培養(yǎng)幼兒的動手、分析能力以及思維的準(zhǔn)確性、靈活性和同伴合作的精神。

  3、發(fā)展目測力、判斷力。

  4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  教學(xué)重點、難點

  引導(dǎo)幼兒探索出6的加減法算式,并口述相應(yīng)的應(yīng)用題。

  活動準(zhǔn)備

  紅色、綠色圓形、牙簽若干,數(shù)卡1-10、+、-、=符號每人一套,實物若干(小毛巾、彩色筆、杯子、飯碗、鉛筆等)錢幣卡若干(1元—6元)、6以內(nèi)數(shù)加減法算式卡一套。

  活動過程

  一、復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的加減法。

  1、出手勢表示、請幼兒說出算式。

  2、 看卡讀算式、等出得數(shù)。

  二、學(xué)習(xí)新課。

  <一>、動手操作(穿燒烤)。

  要求:請幼兒用牙簽穿出6片為一串的燒烤,而且要用紅綠兩種顏色的圓形來表示。

  1、提問:你們穿了幾串燒烤?每串都是6片嗎?是不是每串都用紅綠兩種顏色來表示?

  2、請幼兒互相交流、討論,說說能穿幾串燒烤。

  3、分組檢查,及時幫助沒穿對的幼兒。

  4、老師動手穿一穿,然后小結(jié):以兩種顏色表示、6片為一串的燒烤,共能穿5串。

  <二>、動手操作(看燒烤串?dāng)[算式)

  1、請幼兒根據(jù)自己手上的燒烤串,用數(shù)卡擺出算式。

  2、請個別幼兒說一說自己擺出的算式,并說說自己的想法。

  3、幼兒互相討論,交流探討,聽聽別人的想法。

  4、老師和小朋友一起合作:小朋友說,老師把算式板書在黑板上。

  5、小結(jié):這些算式都是小朋友探討出來的,兩個數(shù)相加都等于6,減法都是用6來減,所以今天小朋友探討出的算式叫6的加減法。

  三、結(jié)束活動。

  老師和幼兒一起小結(jié)本次活動的情況,對積極、自主的幼兒進(jìn)行表揚,鼓勵不夠大膽表現(xiàn)的幼兒。結(jié)束本次數(shù)學(xué)活動。

  四、延伸活動。

  在益智區(qū)投放一些實物(標(biāo)價為:鉛筆1元、小毛巾2元、彩色筆3元、杯子4元、飯碗5元)的小商品,請兩幼兒扮演售貨員,其他幼兒為顧客進(jìn)行買賣交易。如:一個小朋友要買鉛筆和飯碗,售貨員就要收取他6元錢,1+5=6。

  教學(xué)反思

  在教學(xué)活動設(shè)計上,本著突出《綱要》精神:要從不同角度促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展,凸現(xiàn)自主、自信的主體精神。本次活動主要從生活性,趣味性,過程性,科學(xué)性,開放性引導(dǎo)幼兒通過動手操作來探索出6的加減法,在操作活動過程中,使幼兒體驗并感知了加減法的意義,經(jīng)歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程,初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。

  從中掌握了:什么時候用加法,什么時候用減法,會根據(jù)直觀物體列出6的加法,減法算式,口述應(yīng)用題,從而培養(yǎng)了幼兒的動手能力及觀察和運用數(shù)學(xué)語言的能力。幼兒在老師精心創(chuàng)設(shè)的`操作游戲中,培養(yǎng)了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣及合作意識,激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和對數(shù)學(xué)的求知欲望。

  著中注意了以下幾點問題:把握課程目標(biāo);教學(xué)活動過程中注重師幼交流的過程;關(guān)注每個幼兒的發(fā)展;個性化的鼓勵性語言;盡量創(chuàng)造性的組織教學(xué)。力求體現(xiàn)以下特點:倡導(dǎo)民主,平等的師幼關(guān)系;呈現(xiàn)兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué):在玩中學(xué)數(shù)學(xué);重視與生活的聯(lián)系。

  小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數(shù)、量合起來,變成一個數(shù)、量的計算。表達(dá)加法的符號為加號“+”。進(jìn)行加法時以加號將各項連接起來。

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、給寶石博物館中的寶石進(jìn)行排列,學(xué)習(xí)10的減法運算。

  2、為皇冠正確的畫上寶石數(shù)量,喜歡動腦筋。

  3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  活動過程簡錄:

  1、復(fù)習(xí)十以內(nèi)的分合式以及加法運算

  --復(fù)習(xí)10的分合式

  --10的碰球游戲

  2、介紹寶石博物館--有一個寶石博物館中有許多的寶石,但是他們都沒有擺正確,我們一起來擺一擺好嗎?

  --播放PPT--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進(jìn)箱子中,可是數(shù)量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。

  --第一個箱子應(yīng)該放幾個寶石?為什么?現(xiàn)在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數(shù)學(xué)算式講出來。

  --第二個箱子應(yīng)該放幾個?我們來數(shù)一數(shù)工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?

  --我們看看第三個箱子中有幾個寶石?拿掉幾個才能夠讓它的.數(shù)量和箱子上的數(shù)字一樣呢?

  3、認(rèn)識操作卡

  --剛剛你們幫了他們一個大忙,但是還有幾個問題需要你們幫忙,你們愿意嗎?

  --寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規(guī)律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線上寫上數(shù)字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。

  --博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?

  做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數(shù)量了哦。

  幼兒操作,師巡回指導(dǎo)。

  操作結(jié)束,教師講評--表揚做得又快又準(zhǔn)確的幼兒。

  --做錯的幼兒進(jìn)行修改。

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、利用自然物測量影子,初步把握首尾相接的測量方法。

  2、對影子的變化產(chǎn)生興趣,初步發(fā)現(xiàn)影子與光的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  鉛筆、小棒、記錄紙、粉筆

  活動過程:

  一、活動導(dǎo)入(價值點:畫影子,引起興趣)

  1、引導(dǎo)語:請小朋友在場地上找找自己的影子。與同伴結(jié)對,用不同色彩的粉筆把對方的影子畫下來,并寫上自己的學(xué)號。

  2、提問:我們來觀察一下朋友的影子和我們的一樣嗎?

  小結(jié):每個人做出的動作不一樣,影子也不一樣。

  二、測量影子。(價值點:運用自然物測量影子)

  過渡語:我想知道我的影子有多長,有什么辦法量一量呢?

  1、選擇用鉛筆、小棒等工具測量自己或同伴的影子的長短。

  2、將自己使用的工具與測量結(jié)果記錄下來。

  3、對用不同的工具測量出的'計數(shù)結(jié)果進(jìn)行比較,體會工具長短不同,計數(shù)結(jié)果也不同。

  三、把握方法。(價值點:學(xué)習(xí)首尾相接測量方法,比較影子的長短。)

  1、對用同一測量工具測量的計數(shù)結(jié)果進(jìn)行比較,發(fā)現(xiàn)同伴的影子長短的不同。

  2、請在活動中,用小棒首尾相接測量影子的幼兒重現(xiàn)測量過程,討論:為什么量了一次后要用手按住這點,然后移動小棒從這點開始繼續(xù)測量?

  四、比一比誰的影子長。(價值點:體驗首尾相接測量方法。)

  1、選擇同一中測量工具測量影子的長短。將自己的測量結(jié)果記錄下來。

  2、選擇同一影子的較多記錄,比較記錄是否相同,用再次測量作證實。

  從記錄中選出影子的前3名幼兒。

  五、再次發(fā)現(xiàn)問題。(價值點:初步發(fā)現(xiàn)影子與光的關(guān)系。)

  他們3個是我們班級里個子最高的人嗎?可是他們的影子為什么很長呢?

  他們3個是我們班級里個子最矮的人嗎?可是他們的影子為什么最短呢?

  影子的長短和身高不對應(yīng)是什么原因呢,請你們回家問問爸爸媽媽,并記錄在紙上,明天帶給老師,我們再一起交流分享一下好嗎?

大班數(shù)學(xué)教案 篇6

  設(shè)計意圖: 根據(jù)艾賓浩斯的記憶理論,人類的遺忘呈現(xiàn)先快后慢的曲線規(guī)律,學(xué)習(xí)了新的知識之后,一定要及時進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固,這樣就會記憶深刻一些,以后也不容易忘記。幼兒更是如此,他們在學(xué)習(xí)中的特點是學(xué)的快,忘的快。在學(xué)習(xí)了新的知識之后,如果不及時進(jìn)行復(fù)習(xí)是會很快就遺忘的。本次活動安排了復(fù)習(xí)順數(shù)和倒數(shù)、鞏固數(shù)學(xué)運算,由于通過以前的活動,幼兒對知識有一定的了解,但經(jīng)常會出現(xiàn)各種各樣的問題,如果不及時進(jìn)行復(fù)習(xí),幼兒很快就會忘記和混亂,為了增強幼兒的運算能力,所以應(yīng)該有一個相應(yīng)的有延續(xù)性的活動來加以鞏固。另外《幼兒園指導(dǎo)綱要》明確指出:讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。所以為了使幼兒更好地鞏固所學(xué)的知識,我運用游戲的方式設(shè)計了本次復(fù)習(xí)。

  活動目標(biāo):

  1、進(jìn)一步鞏固8以內(nèi)各數(shù)的運算,讓幼兒能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行計算。

  2、復(fù)習(xí)倒數(shù)與順數(shù),并能從任意數(shù)進(jìn)行順數(shù)與倒數(shù)。

  3、通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣、及相互協(xié)作能力、并讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教師制作的PPT,以及密碼提示牌。

  2、用報紙制作的炮彈及自制的`魔法箱。

  重點難點:

  復(fù)習(xí)倒數(shù)與順數(shù),并能從任意數(shù)進(jìn)行順數(shù)與倒數(shù)。讓幼兒能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行8以內(nèi)各數(shù)的運算。

  活動方法:

  游戲法、多媒體教學(xué)法、操作練習(xí)法

  活動過程:

  一、出示PPT,引出故事。師:今天的天氣真好,我們一起來活動活動身體。咦,什么聲音?(哭聲)原來是慢羊羊村長在哭。(播放PPT)前幾天灰太狼闖進(jìn)羊村把小羊都抓走了,慢羊羊村長出去采藥所以躲過一劫?墒锹蜓虼彘L年齡大了,一個人救不了它們,所以它來找小朋友幫忙。你們愿意幫助村長救出小羊嗎?(愿意)那我們一起想辦法,動腦筋,救出小羊?墒窃跔I救過程中會遇到很多難題要我們?nèi)ソ鉀Q,你們有信心嗎?(有)好,我們跟著村長出發(fā)吧!

  二、選擇正確道路——復(fù)習(xí)順數(shù)和倒數(shù)

  師:我們來到了三叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,要我們完成這些數(shù)學(xué)題,它就告訴我們走哪條路。

  三、走出樹林——數(shù)學(xué)運算

  師:村長進(jìn)入樹林后聽到“轟”的一聲巨響,只見一顆大樹擋住了它的去路。村長只有靠我們小朋友的幫助,它才能走出這個樹林。四、踩木樁過河——算式改錯

  師:你們看,灰太狼就住在河對岸,但是狡猾的灰太狼在過河的木樁上設(shè)置了陷阱,木樁上放了錯誤的算式題,我們只有將錯誤改正才能安全過河。好,我們一起來試試看。(可請個別幼兒敘說)師:你們真棒,錯誤都改正了,現(xiàn)在我們可以安全過河。

  五、進(jìn)入狼堡——密碼鎖師:你們看這是什么地方?(狼堡門前)可是狼堡的門鎖著,要想打開它,必須解開這個密碼鎖。要解開這個密碼鎖必須要完成下面的密碼提示卡。(幼兒完成密碼提示卡,教師從旁指導(dǎo))再把提示卡插入魔法箱中得到密碼,利用密碼打開大門。

  六、領(lǐng)取武器——進(jìn)入狼堡

  師:小朋友真聰明,你們看城門的密碼鎖被我們破解了,灰太狼就在里面。但是我們不能赤手空拳進(jìn)去。老師給小朋友準(zhǔn)備了炮彈,現(xiàn)在請每個小朋友來領(lǐng)炮彈。當(dāng)灰太狼出現(xiàn)時就扔向它,把它趕跑,我們就可以救小羊了。

  七、趕走灰太狼,救出小羊

  師:你們看灰太狼出現(xiàn)了,我們用炮彈將它趕走。(幼兒扔紙團)灰太狼逃了,小羊得救了。但是為了不讓灰太狼再來抓小羊,小朋友們拿好你們的武器,我們一起護(hù)送小羊回羊村。ㄈw幼兒在音樂聲中走出教室。)

大班數(shù)學(xué)教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)辨認(rèn)左右的位置關(guān)。

  2.激起幼兒的好奇、勇敢和探究的精神,讓幼兒喜歡上數(shù)學(xué)、愛上數(shù)學(xué)。

  活動準(zhǔn)備:

  小貼紙,10個同樣大小的空盒,10個小動物的貼紙,幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》。

  活動過程:

  一、猜謎導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

  一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)。

  1.每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么我們今天就來認(rèn)認(rèn)我們自己的左手和右手好嗎。

  二、認(rèn)識右邊。

  1.教師出示右手,手上貼有貼紙,提問:你知道老師手上有什么嗎?(貼紙)

  2.教師背對幼兒舉起自己的.右手,請你舉起和我相同的手?

  3.教師觀察幼兒舉手的情形,教師幫幼兒在右手背上貼個小貼紙,

  4.幼兒按指令做游戲:"我說你做"

 。1)請把有貼紙的手舉起來

 。2)請把有貼紙的右手舉起來;

 。3)請把你的右手舉起來;再次強調(diào):我們貼有貼紙的是什么手?(右手)

  (4)先和同伴伸出右手來握握手。

  三、認(rèn)識左邊。

  1.告訴幼兒與右手相反的就是左手。

  四、游戲:給小動物找家。

  1.教師將10個空盒粘成上下兩排,每排五個,變成小動物的家。

  2.當(dāng)警察給小動物找家。

  3.教師示范玩法,請幼兒按照教師的描述位置找家。如:"小貓住在從左邊數(shù)第二家的一樓,就將畫有小貓的卡片貼在正確的盒子上。

  五、請幼兒做練習(xí),《我的數(shù)學(xué)》第10頁。

  [評析]分清左右看似簡單,可對幼兒來說也不是一件容易的事情。教師設(shè)計的《我的右手》這一活動,幼兒在講講、貼貼、做做的過程中輕松掌握了左右概念。活動設(shè)計符合幼兒年齡特點,游戲氣氛活躍,完成了教育目標(biāo)。

大班數(shù)學(xué)教案 篇8

  活動目標(biāo):通過數(shù)形系列卡片中圓形個數(shù)認(rèn)知三個數(shù)之間的相鄰關(guān)系,培養(yǎng)幼兒動手能力和歸納數(shù)學(xué)的思維方法。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):幼兒每人一份圓形金魚系列(1-10)和數(shù)字卡片(1—10)

  重點與難點:認(rèn)知三個數(shù)之間的相鄰關(guān)系。

  活動過程:

  一、數(shù)圓

  幼兒將練習(xí)紙上的`圓形金魚看片撕下,玩數(shù)金魚,邊數(shù)圓形邊把相應(yīng)的數(shù)字卡放在“金魚”下面。

  二、找鄰居

  每張“金魚”圖片下都有對應(yīng)的數(shù)字卡,請幼兒分別給“金魚”和數(shù)字找相應(yīng)的鄰居,要求幼兒會說3有2個相鄰數(shù),3比2大1.3比4小1.

  歸納:請幼兒找10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù),發(fā)現(xiàn)除1和10以外,其余各數(shù)都有2個相鄰數(shù)。

  三、排卡片

  幼兒兩人一組玩看片游戲。如一個幼兒出示4個圓形的金魚卡,另外一個幼兒馬上拿出3個圓形的金魚卡和5個圓形的金魚卡,并同時排出3、4、5這三張數(shù)字卡。說出4的相鄰數(shù)是3和5,3比4小1,5比4大1.游戲反復(fù)進(jìn)行。

大班數(shù)學(xué)教案 篇9

  【活動目標(biāo)】

  1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),能按照序數(shù)找到相應(yīng)的位置。

  2、愿意做小劇院的檢票員,為大家服務(wù),安排座位。

  【活動準(zhǔn)備

  1、師幼共同把活動室的一角布置成一個小舞臺,觀眾席上備30張小椅子(分成六橫排,每排5把椅子,第一二排椅子上貼上紅色標(biāo)記,第三四排椅子上貼上藍(lán)色標(biāo)記,第五六排椅子貼綠色標(biāo)記)。

  2、戲票30張(其中紅點卡1-5當(dāng)做紅票,做二份。藍(lán)點卡1-5當(dāng)做藍(lán)票,做二份。綠點卡1-5當(dāng)做綠票)。

  3、志愿者胸牌5-6個。

  【活動過程】

  一、談話,引入活動。

  師:今天小熊電影院開張啦,他想邀請我們小二班小朋友到他的電影院去看電影,你們愿意嗎?(愿意)不過,小熊說了,到他的電影院去看電影還有幾個要求,你們愿意按照要求去做嗎?(愿意)小熊說,到他的電影院一律要憑票錄場,你看,小熊給我們小朋友還帶來了票呢?這些票一樣嗎?(不一樣)什么地方不一樣呢?(顏色不一樣,有的是紅的、有的是藍(lán)的、有的是綠的)小朋友觀察地真仔細(xì)小熊今天給我們的票友三種顏色,小熊電影院的椅子上也有三種顏色,我們小朋友要拿好票去找一樣的顏色坐下來,紅色的票就要坐在椅子上貼有紅標(biāo)記的那一排,綠色票的就要坐在椅子上貼有綠色票的那一排,藍(lán)色票的就要坐在椅子上貼有藍(lán)色標(biāo)記的那一排。

  二、介紹電影院,討論參加游戲的規(guī)則及角色職責(zé)。

  1、在小朋友手里都有不同顏色的票,請小朋友按好自己手中戲票的顏色對號入座。不同顏色的戲票分別對應(yīng)不同的座位。

  提問:紅色戲票坐第幾排?(第一排和第二排)請紅色戲票的幼兒入座。藍(lán)色戲票坐第幾排?(第三排和第四排)請藍(lán)色戲票的幼兒入座。綠色戲票做第幾排?(第五排和第六排)請綠色戲票的幼兒入座。

  2、習(xí)按照序數(shù)找相應(yīng)的位置。

  老師把五張紅色、藍(lán)色、綠色并畫上1-5個點的戲票貼在黑板上。提問:小朋友看看這幾張戲票和剛才我們的戲票有什么不一樣呢?(上面有小圓點)每張票上的小圓點一樣嗎?(不一樣,有的是三個,有的是五個……)對,戲票上面的圓點是不一樣的,我們想一個點的戲票要排在第幾個?(第一個)二個點的第二個,以此類推,F(xiàn)在老師要把有小圓點的戲票發(fā)個小朋友,請小朋友按好戲票上小圓點的個數(shù)對號入座。請紅色戲票的'幼兒按好小圓點的個數(shù)對號入座。用同樣的方法請藍(lán)色戲票和綠色戲票的幼兒對號入座。

  3、劇院門口還少了幾個檢票員,這個檢票員可重要了。他們要站在小劇院的門口,看客人票的顏色和點數(shù)然后對號入座,千萬不能坐錯。如果客人坐錯了,那需要我們檢票員去給他們找正確的位置。誰愿意來當(dāng)檢票員呢?請5-6個幼兒帶上工作證執(zhí)行任務(wù)。

  三、玩看電影的游戲。

  1、老師把戲票交給檢票員,鼓勵他們把票賣給觀眾,然后帶著觀眾到電影院幫助他們找到座位。如果觀眾自己能夠找到座位,志愿者就負(fù)責(zé)檢查核對觀眾手上的戲票是否與座位吻合。其余幼兒看電影。

  2、進(jìn)行角色交換,繼續(xù)游戲。

  四、小朋友,現(xiàn)在小熊電影院的電影結(jié)束了,請我們小朋友排好整齊的隊伍回家了。請小朋友跟著老師走出教室。

大班數(shù)學(xué)教案 篇10

  活動目標(biāo):

  1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

  2、在競賽游戲中,體驗游戲活動的快樂。

  活動準(zhǔn)備:紙牌若干

  活動過程:

  一.認(rèn)識紙牌

  -------提問:這是什么?有哪些花色?

  歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數(shù)字。

  -------提問:你玩過牌嗎,怎么玩的?

  歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結(jié)對子、有比較數(shù)字大小……今天我們就用

  紙牌來玩一個接龍的游戲。

  二.接龍游戲

  ● 嘗試“接龍”游戲

  ●交代玩法

  看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的規(guī)則,就表示“接龍”失敗。

  ● 幼兒抽牌,按規(guī)律接龍。

  ------紙牌按什么規(guī)律排列?幾個一組,怎么排?看懂就可以出牌“接龍”了。

  歸納:按花色說:1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四個一組,1 張 1張間隔排列的。

  ------還有其他的`說法嗎?

  歸納:同一條接龍,可以從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來說,說出來的規(guī)律也就不同。

  三. 分組“接龍”競賽游戲

  玩法: 幼兒分4組比賽。每組根據(jù)紙牌先做一條龍,然后讓其他組小朋友猜一

  猜“龍”是按什么規(guī)律排列的?猜對了得1分,猜不出或是猜錯了不得分。

  規(guī)則:

  ——每組小朋友必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌“龍”

  ——采用輪流猜的方法,沒有輪到的小組要耐心聽

  ——猜對了得1分,猜錯了不得分。

  四.延伸活動——紙牌填空

  玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問號”

  ------你覺得,小問號的背面是什么牌?說說理由。

  -------這組接龍是幾個一組,按什么規(guī)律排列的?

  歸納: 要想能夠猜出是什么牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規(guī)律接龍規(guī)律。

  然后才能根據(jù)規(guī)律找到缺少的牌。

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