丁香婷婷网,黄色av网站裸体无码www,亚洲午夜无码精品一级毛片,国产一区二区免费播放

現(xiàn)在位置:范文先生網>教案大全>數(shù)學教案>大班數(shù)學教案

大班數(shù)學教案

時間:2023-04-08 17:08:56 數(shù)學教案 我要投稿

【精選】大班數(shù)學教案范文匯編八篇

  作為一位杰出的教職工,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【精選】大班數(shù)學教案范文匯編八篇

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1.使幼兒進一步掌握5以內數(shù)的組成及加減法的.含義。

  2.能分別列出算式,并迅速、準確地算出得數(shù)。

  活動準備:

  準備得分牌6塊,幼兒每人一張練習紙。

  活動過程:

  1.引導幼兒在練習紙的空格內填數(shù),復習5的組成。

  2.請幼兒討論兩種分法有什么不同。啟發(fā)幼兒將練習紙左圖分法講出來;再觀察右圖的分法,比較分出來的兩部分數(shù)有什么關系。

  3.教師小結:一個數(shù)分成的兩個數(shù),其中一個數(shù)逐次增加1,則另一個數(shù)逐次減少1,但每次分成的兩個數(shù)合起來都等于原來的數(shù)。用這種方法對一個數(shù)進行分合,既快又不會遺漏。

  4.教師口述加減法應用題,引導幼兒口頭列算式。

  5.游戲:搶答比賽。

 。1)教師出示5以內加減法式題卡片,讓全體幼兒很快地說出得數(shù)。

 。2)分組進行比賽,哪一組搶得快又答得對,就給哪一組記1分。

  6.指導幼兒完成第35頁練習。

大班數(shù)學教案 篇2

  設計意圖:

  由于剛剛學習了2和3的組成,不過前兩次主要是由老師拿實物進行分合,幫助幼兒理解分合的含義,然后讓孩子們能用語言進行表達分和合的過程,初步理解整體與部分的關系。那么,在已具備這樣的條件下,我就設計了這樣一個活動,讓幼兒們通過自己的嘗試、探索來學習4的分成,把時間和空間還給孩子,讓他們在自己的摸索中去獲得知識,找尋答案。

  一、活動目標:

  1、在游戲活動中歸納、總結、學習4的分成。

  2、發(fā)展幼兒動手操作能力,觀察,邏輯思維,推理能力。

  3、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,激發(fā)幼兒的求知欲。

  二、活動準備:

  教師:4條大魚,3個魚缸,12條小魚。

  幼兒:每位幼兒4條小魚圖片、一張記錄表、操作題。

  三、活動重難點:

  讓幼兒在探索操作中學習4的多種分法。

  四、活動過程:

  1、游戲:"我們都是好朋友"。復習3的分成。

  今天,我們一起做"我們都是好朋友"的游戲,請3個小朋友手拉手,念兒歌:123,321,我們都是好朋友,3個好朋友,手拉手,你蹲下,我站起,3可以分成幾和幾?3可以分成1和2……

  2、幼兒操作:"分小魚",在操作活動中不斷探索4的多種分法,并學會記錄。

  教師:徐老師接到了貓媽媽的電話,她請全班的小朋友幫小貓分小魚,把4條小魚分成2部分分到兩個小魚缸里,可以怎樣分?(請個別幼兒操作)教師:4條小魚分成了幾條小魚和幾條小魚?(用完整的語句回答)幼兒:4條小魚分成了1條小魚和3條小魚。

  教師:那么4可以分成幾和幾?

  幼兒:4可以分成1和3.(請全班幼兒復述,教師幫助記錄在黑板上)教師:貓媽媽請大家想一想,4條小魚分成2部分還有幾種分法,請小朋友從桌上的簍子里每人拿4條小魚分一分,有幾種分法并把它記錄下來,寫在記錄表上,看誰分得又快又準。

  3、幼兒操作,老師指導。(單獨請一個小朋友上臺做練習)

  教師:請你介紹下你是怎么分的,4條小魚分成了幾條和幾條?4可以分成幾和幾?

  幼兒:4條小魚分成了1條和3條,4分成了1和3;4條小魚分成了2條和2條,4可以分成2和2;4條小魚分成了3條和1條,4可以分成3和1.

  教師:很好真棒,其他小朋友有不同的分法嗎?

  幼兒:4可以分成1和3,4可以分成3和1,4可以分成2和2.(幼兒敘述教師記錄)教師:小朋友你們覺得這兩種方法好記嗎?

  幼兒:好記。

  教師:它們都有好聽的名字第一種叫按序法,第二種叫倒序法。貓媽媽很高興我們班小朋友幫她把小魚分好了,她覺得我們班小朋友都很聰明。

  4、鞏固游戲:分組練習。

  貓媽媽說:秋天來了,水果成熟了請小朋友幫她分一分水果。請小朋友聽清楚要求:1,2,3組小朋友填一填根據(jù)圖片,用數(shù)字表示分式;4,5,6組小朋友分一分將水果分到2個盤子里并用圓圈表示;7,8,9組小朋友數(shù)一數(shù),根據(jù)圖片內容數(shù)一數(shù)并用數(shù)字表示出來。

  請小朋友一人拿一張操作題做題目。注意鉛筆不要對著其他小朋友,不要戳到自己或者小伙伴,做完請仔細檢查一遍。

  做完后請個別幼兒展示練習成果。

  5、今天我們學了4的組成,貓媽媽很開心覺得我們班小朋友幫了她大忙謝謝我們班小朋友。她請我們班小朋友到戶外做游戲,讓我們一起去吧。

  活動反思:

  四等分的概念對大班下學期的幼兒來說并不是很難,但要讓幼兒真正理解具體的方法也不容易。所以在本次活動中,我們設計了不同的環(huán)節(jié),引導幼兒通過自己動手折一折,分一分,剪一剪,再拼一拼,一步步操作探索,從而得出各種圖形的不同的分法;顒舆^程由易到難,循序漸進,適合幼兒的`年齡特點和認知特點和操作特點。從幼兒的操作情況來看,大部分幼兒都能很積極主動地投入到操作活動中,大膽想出各種圖形的不同分法,也能很快地掌握基本的分法。對于個別難的分法,也能在老師或同伴的提示講解下得到啟發(fā)和提升。

  整個活動讓幼兒在做做玩玩中掌握了四等分的知識,讓孩子在玩中學,在學中玩,體現(xiàn)了新綱要的教學理念,所以效果還是不錯的。但也發(fā)現(xiàn)在操作材料上準備得還不夠充分,可能是計算錯誤,另外在擺放操作材料時還要考慮得更周到,這樣活動效果可能會更加完美。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、能積極探索并發(fā)現(xiàn)電話號碼里的秘密。

  2、嘗試將數(shù)字0——5進行組合,排列成不同的電話號碼。

  3、樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  幼兒練習本,鉛筆;記錄紙,粉筆,記號筆,小兔、小雞圖片。

  活動過程:

  一、請幼兒說說自己家的電話號碼

  老師記錄電話號碼(記錄紙)

  二、引導幼兒觀察尋找電話號碼的秘密

  1、你發(fā)現(xiàn)了什么?

  重點引導:這些號碼由哪些數(shù)字組成?每家的電話號碼是否相同?

  2、老師小結

  我們德清地區(qū)使用的電話號碼都是7位數(shù),開頭都是數(shù)字8,它們分別由0——9這些數(shù)字按照不同的順序排列組成,每家的電話號碼都不一樣。

  三、設計6位數(shù)的.電話號碼

  動物園里要裝電話了,請小朋友幫忙設計電話號碼。要求:

  1、0——5六個數(shù)字,每個電話號碼都用到這六個數(shù)字。

  2、開頭數(shù)字是5,設計6位數(shù)的號碼

  3、個別幼兒上來給小兔、小雞設計號碼,其他幼兒檢查是否正確。

  四、幼兒練習

  練習本第17頁,給小動物設計電話號碼,要求:

  1、0——5六個數(shù)字,每個電話號碼都用到這六個數(shù)字。

  2、開頭數(shù)字是5,設計6位數(shù)的號碼

  3、四只動物的號碼都不一樣

  活動反思:

  1、這個教學活動選自建構式課程,在原來基礎上我進行了調整;顒又攸c放在了目標一和目標二。

  2、活動準備充分,尤其是記錄紙采用表格式,這點非常好,能幫助幼兒直觀地了解我們使用的電話號碼都是7位數(shù)。

  3、活動過程層層深入,通過引導幼兒觀察尋找電話的秘密,在理解的基礎上設計新的電話號碼,老師也能關注到全體幼兒,給他們發(fā)言的機會,幼兒參與活動積極性高,效果好。

  4、整個活動進行非常順利,似乎沒有難點,尋找原因,發(fā)現(xiàn)幼兒練習本上只需要設計4個電話號碼,選擇余地大,最好調整有6個或以上的動物,設計6個或以上的號碼,提高數(shù)字排列難度。

大班數(shù)學教案 篇4

  在xx年10月22日上午,新老師去了瑞金路幼兒,觀摩三個數(shù)學活動和二個小型講座。內容十分豐富,效果也令人很滿意。三個數(shù)學活動分別是:小班---按顏色給物體分類—“小兔子的家數(shù)物拼版、中班---數(shù)物拼板和大班---探索6的組成。這三個活動呈現(xiàn)了不同年齡階段、不同類型數(shù)學活動的實施過程,讓我們大飽眼福。同時,另外兩個小型講座也豐富地探討并展示了研究數(shù)學操作材料及使用、常規(guī)數(shù)學流程的展示。聽了我們感覺云里霧里,只能說我們應該更加努力。我的班級是小班,與小班孩子相處了近兩個月,對他們進行數(shù)學活動的開展還是有一點點的了解的,于是看了小班的數(shù)學課,我還是基本能知道教師的用意的。之前也接觸過大班的數(shù)學課程,對于分合式還是知道的,于是乎從題目看來,我只有中班的一點都不知道。不怕人見笑,我是真的不知道,我沒用過,也沒聽過。因此,我對這節(jié)課十分感興趣。于是乎,我抄了教案,內容如下,我想根據(jù)這教案,結合當時老師上課的情境,談談我對這節(jié)數(shù)學課的看法。

  活動目標:

  1、進一步認識7以內的數(shù)字,體驗數(shù)字與物體之間的對應關系。

  2、操作活動后,能將操作材料放回原處再離開。

  活動過程:

  一、集體游戲

  1、游戲“認識數(shù)寶寶”,鞏固對10以內數(shù)的認識。

  2、游戲“猜數(shù)字”,進一步加深對數(shù)字“3、8、6、9”各數(shù)外形的認識

  分析:這一環(huán)節(jié),教師采取的是用游戲“藏數(shù)字”吸引孩子的注意力,孩子只知道數(shù)字左半邊或者右半邊的樣子,讓孩子盡量猜猜。孩子很感興趣,而且積極性也很好。因此這種方法是可行的。

  二、集體探究活動

  1、出示實物卡,感知實物卡的數(shù)量。(4張實物、4張數(shù)卡)

  教師:小動物也來和數(shù)寶寶玩游戲,它們是誰呀?有幾只?可以用數(shù)字幾表示?(嘗試配對,并集體體驗)

  2、請幼兒再來嘗試游戲“數(shù)物拼板”。

  教師:誰來試一試?(幼兒師范,集體驗證)

  分析:有動物頭像的實物,孩子一眼就能看出來。因此,進行卡口配對時對非常簡單。請幼兒上來嘗試“數(shù)物拼板”的時候,有些孩子很積極,有些孩子還要考慮,教師又重新進行了解釋,不一會兒坐著的孩子都想上去試一試呢!教師對孩子的對錯進行,努力讓孩子去說答案的正確與否。

  三、幼兒分組活動

  1、交待操作游戲要求:先數(shù)一數(shù)卡片上有幾只小動物,想一想用數(shù)字幾表示?把他們拼在一起。要把盤子里的卡片全部拼完。操作完成以后要把操作材料放回原處,并拿一根皮筋套在手上再離開。

  分析:要求是孩子進行分組活動的核心。要求的提的`不夠明確,將直接導致孩子會會錯意,導致其他情況發(fā)生,引起活動的僵直。因此,教師的提問十分簡潔明了。而且又讓中班開始進行交換--“跑組式。最后的時候孩子應該每人都套上8根皮筋。教師將新的材料也介紹了,可是有些孩子不敢嘗試新的,因此他就玩玩舊的,這樣他也能得到提高。

  2、幼兒操作,教師指導。時間控制的有10分鐘。

  數(shù)物拼板三組(一組橫向、一組豎項、一組缺口一致)

  圖形分類(一維)

  給小動物排隊(按數(shù)量)

  高矮排隊

  一樣多的放一起

  分析:這些數(shù)學材料都是一開始就放好的,如果在介紹完之后在進行擺放,時間肯定是來不及的。因此在上課前需要一切準備到位。任何活動都應該如此。此外,在上課的時候,孩子的常規(guī)十分好,沒有一個孩子去摸一摸桌子上面得材料。孩子肯定是感興趣的,可見,老師的課后工作是下了功夫的。與孩子進行交流談話都是十分重要的。什么內容怎么談都是很關鍵的。需要孩子做什么,不需要的時候該如何去做,如果出現(xiàn)突發(fā)狀況教師的應急措施等等。這些都是我要去學習的。不能只光看到教師呈現(xiàn)的活動的好處,要去研究她好在哪里?要探索什么原因。有經驗的教師一看課的開頭基本能猜到課的結尾,可是新老師就沒有這種洞察力,因為觀摩的活動太少,所謂經驗不足就是此道理。沒關系,相信我一步一個腳印總能走出屬于我自己的小道。

  總之,我感覺到數(shù)學課的不易,不如我想象中那么簡單?磥砦野褑栴}想的簡單化了,每一步都是有理有據(jù)的,不是想著方法進行授課的。光是看到那些操作材料我都覺得教師的活動準備,要多用心。以及怎么讓孩子和這些材料做游戲,什么樣的口令才能讓孩子明白呢?這是我目前最大的問題之一-----活動時候,不知道怎樣向孩子提問,孩子的興趣好像不高。我的提問策略需要進行修改,好的畫不是一天完成,因此,好的課不是一次就能上完的。我要不斷的努力,不斷地進步,才能盡快的熟悉幼兒園的工作與環(huán)境。

大班數(shù)學教案 篇5

  一、活動內容

  本堂課是幼兒在學習了2345,6以內加減法的基礎上來進行教學的。基于幼兒對數(shù)概念比較不理解,教材通過操作、觀察,讓幼兒反復進行6的分解和組成的練習,從而形成數(shù)概念的意識。

  本節(jié)課,屬于數(shù)概念的教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學重點,突破口難點,依據(jù)新的數(shù)學課程標準,本節(jié)課在教法上力求體現(xiàn)以下幾點:

  1、創(chuàng)設生動具體的教學情境,使幼兒在愉悅的情景中學習數(shù)學知識。充分利用教材提供的教學資源,結合活動室里的環(huán)境,利用生動有趣的故事情節(jié)為幼兒展現(xiàn)一環(huán)環(huán)的活動過程,引發(fā)幼兒的興趣,調動幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經驗,以此為基礎展開思考,自覺地構建知識。

  2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流,F(xiàn)在的教學需要轉變幼兒傳統(tǒng)的“接受式”學習方式,動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數(shù)學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。

  3、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。

  二、活動目標

  幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!彼晕抑贫ǔ霰敬蔚幕顒幽繕耍

 。1)學習6的分解和組成,嘗試歸納出分合式中兩邊數(shù)列分別是遞增、遞減的關系。(能力目標)

  (2)激發(fā)幼兒主動探索、與同伴交流的興趣。(情感目標)

  重點難點

  大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重點:讓幼兒學習6的分解和組成,難點:在此基礎上引導幼兒歸納出兩邊數(shù)列的關系。

  三、活動準備

  1、每6人一組,每組沒人一份畫有空白圓卡片的紙板

  2、每人一份水彩筆

  3、每組一份記錄表

  四、活動過程

  1、游戲導入,復習5的組成。

  出示數(shù)字5(剛剛復習的小圓片)老師手里拿著板子展示“我有1個小圓片?你有4個小圓片”我有2個,你有??并記錄在表格中。

  這樣的設計是遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,重在激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  2、學習6的分解。

  通過拋出問題,幫助小蝌蚪找媽媽的情節(jié),使數(shù)學貼近于生活,激發(fā)了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的'問題!贝蟀嘤變壕哂谢顒拥淖灾餍浴⒅鲃有、提高自我控制能力和特點,我安排了操作圓形卡

  片的活動,讓幼兒在操作中自主探索5的4種分法,啟迪幼兒的智慧。

  由于大班幼兒已有一定的自我約束能力、規(guī)則意識、堅持性的增強,所以我提出操作活動要求時,讓幼兒服從一定的紀律,培養(yǎng)他們良好的學習習慣和行為習慣。

  3、引導幼兒歸納分合式兩邊數(shù)列的關系。

  大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。本班幼兒好學、好問,喜歡有挑戰(zhàn)性的學習內容。學習內容要有一定適當?shù)碾y度,要有一定的挑戰(zhàn)性,我設計了歸納5的分合式中兩次數(shù)列的關系這一環(huán)節(jié)。

  4、找一找,合一合(學習6的組成)。

  還是按照之前復習5的方法來歸納出6的組成。并記錄在表格中。

  設計這一環(huán)節(jié)的意圖是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發(fā)展他們表達能力、合作能力。

  5、游戲出活動室《小蝌蚪找媽媽》。

  根據(jù)第4環(huán)節(jié)中學習6的分解和組成,引出《小蝌蚪找媽媽》的故事情景,按照幼兒自己分解出的答案做游戲:1只蝌蚪前面游,5只蝌蚪后面游;2只蝌蚪前面游,4只蝌蚪后面游??這樣教學前呼后應,讓幼兒興致濃濃地在復習6的分解和組成中結束本節(jié)課。

  五、教學效果預測

  本節(jié)課利用游戲導入,能激發(fā)幼兒的學習興趣,課堂氣氛一定會十分活躍。而重點部分的教學采取動手操作實踐,幼兒人手一套教具,人人能動手動腦,練習次數(shù)多,密度高,有利于幼兒熟練地掌握6的分解,保證了課堂教學效果。老師深入淺出的引導可充滿激勵的語言,將會給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用。

大班數(shù)學教案 篇6

  【活動目標】

  1、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類

  2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性

  3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務的能力

  4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣

  【活動重點】

  通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類

  【活動難點】

  根據(jù)撲克牌的不同特征進行接龍游戲,并有一定的.合作意識

  【活動過程】

  一、認識撲克牌

  1、引入活動

 。1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)

  (2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K),請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

 。3)教師可適時引導:撲克牌上有什么?(數(shù)字)都是些幾啊?那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

  小結:每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1—10排列,同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應的。

  2、分類游戲

 。1)教師:原來撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的顏色,不同的圖案。那我們今天就來玩分一分的游戲,好嗎?

 。2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進行分類

 。3)幼兒操作

 。4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

  二、撲克牌接龍(小組合作游戲)

  1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進行撲克接龍

  2、建議:

 。1)按兩種顏色

 。2)按四種圖案

 。3)按從小到大的順序排列

 。4)按單雙數(shù)

 。5)以小組合作的形式

  3、幼兒操作,教師巡回指導

  4、小組代表介紹接龍規(guī)律

  三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)

  1、教師:接下來我們來玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?

  2、介紹游戲規(guī)則:

  一名幼兒手拿"1—10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來,第一名幼兒猜猜藏起來的是哪一張牌

  3、教師示范,幼兒共同尋找方法

  4、幼兒操作,輪流游戲

  【活動延伸】

  游戲《撲克站起來》

  教師:撲克牌還有很多玩法,還可以神奇的站起來呢!請小朋友們回去之后試一試怎樣讓撲克牌站起來,好嗎?

  【活動反思】

  數(shù)學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學生活化并讓幼兒在玩中學數(shù)學,在生活中體驗數(shù)學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學活動中不僅學到到數(shù)學知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變萬化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學游戲和數(shù)學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。

大班數(shù)學教案 篇7

【活動目標

  1、運用已有的數(shù)學知識解答虛擬游戲中的問題。

  2、體驗“登月”過程中的快樂。

【活動準備

  1、有5—8數(shù)字的星星四顆;

  2、擬的大張登月軌道圖,在軌道的七個點上寫數(shù)字8,幼兒每人一張相同的小圖、筆;

  3、兒每人1—8數(shù)卡一套;通行證每人一張。

【活動過程

  一、給星星打電話。

  1、(出示一幅星空背景圖)師:在漆黑的夜晚,月亮和星星為我們照明,星星眨著小眼睛,月亮露著笑臉,我非常想去月球上看看,你們知道月球是什么樣的?那你們想看嗎?可以怎么去呢?(請幼兒說一說)

  2、師:月亮和星星可是最好的朋友,我們先和星星通個電話吧,看它有什么好辦法!

  3、(出示四顆星星)師:看,星星的身上有什么?(數(shù)字)

  4、師:我們只要從卡片中找出兩個數(shù)字,如果兩個數(shù)字合起來和6或者7或者8一樣大,電話就可以撥通了。

  5、幼兒自主擺卡片,教師巡回指導。

  6、交流:

  師:大家都撥通了星星的電話了嗎?誰來說說你找出了幾和幾,撥通了幾號星星的電話?

 。ㄓ祝何艺页隽2和4,撥通了6號星星的電話。)

  師:為什么能撥通?(因為2和4合起來是6)師:老師來記下來。

  師:誰也撥通了6號星星的電話?請把卡片都舉起來。

  師:還有小朋友撥通了其他星星的電話嗎?

  師:那7號星星的.電話呢?8號星星的電話呢?

  小結:小朋友們真棒!在這么短的時間內就撥通了所有星星的電話。但是除了這些組合號碼,肯定還有其他的組合號碼也能撥通,所以星星在電話里告訴我們還要闖一關,這一關要經過一個軌道。

  二、解密上月球。

  1、(出示登月球軌道圖)師:在軌道上,你們看見了什么?(數(shù)字8)還有嗎?有幾扇門?誰能一下子就看出來?(那我們一起數(shù)數(shù)吧。

  2、師:每扇門上都有一個密碼,密碼是由兩個數(shù)字組成的,這兩個數(shù)字合起來都必須等于8,而且每扇門的密碼都不能重復。想想,如果我們用最快的速度來解開密碼,可以用什么方法?(請幼兒說一說)

  3、師:給你們一個小小的提示哦,如果能夠有規(guī)律地來解開密碼,速度就會很快。你們行嗎?

  4、幼兒在小圖上的門上寫出8的各種組合數(shù)字。

  三、領取通行證。

  師:大家都解開密碼了嗎?

  師:(出示一張正確的密碼圖)看看,他有沒有把每扇門的密碼都解開?他的密碼是什么呢?(引導幼兒一起說出7扇門上的組合數(shù)字)我們恭喜他得到了第一張登上月球的通行證。

  師:(出示一張錯誤的密碼圖)他有沒有解開每一扇門的密碼?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?(請個別幼兒說一說)如果你想得到通行證,就請把它改正過來。

  師:(出示一張正確的、有規(guī)律的密碼圖)再來看看這張密碼圖,他能順利登上月球嗎?請仔細觀察一下,他解的密碼有什么規(guī)律?(引導幼兒按順序說出每扇門的密碼,教師在一旁記錄)這個密碼解得可真棒!他也能得到一張通行證。

  師:其他的小朋友可以給客人老師們看一下,自己能不能得到通行證。

  四、登上月球。

  師:小朋友們,有沒有都拿到通行證。

  師:來,我們一起坐宇宙飛船出發(fā)咯!帶上頭盔,穿上宇航服,系好安全帶,出發(fā)!

  教師播放登月課件,引導幼兒邊看邊說。

  師:如果大家還想知道更多關于月球,甚至是整個宇宙的奧秘,回去可以到網上查查資料,網絡也可以為我們提供各種各樣的知識和信息。

大班數(shù)學教案 篇8

  活動目標:

  1、了解倒計時的含義,對計算倒計時的方法產生興趣。

  2、體會倒計時給我們生活帶來的方便。

  活動準備:相關圖片若干、月歷、筆。

  活動過程:

  一、模擬看紅綠燈過馬路

  1、導入:前幾天老師在馬路上拍了兩張照片,這兩張照片哪里不一樣?

  思考:人行紅綠燈跳動的數(shù)字不一樣和我們過馬路有關系嗎?

  2、模擬過馬路(兩名幼兒先后模擬過馬路,其余幼兒倒著數(shù))。

  3、說說各自的發(fā)現(xiàn):這里的數(shù)字是倒數(shù)的,數(shù)字越來越小,時間越來越短……

  體會綠燈上的數(shù)字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短,過馬路越危險。有了倒計時,我們過馬路就更加方便、安全了。

  4、綠燈上的數(shù)字是怎么變化的?(了解用倒著數(shù)的方法發(fā)現(xiàn)數(shù)字是由大到小表示時間由多到少的變化)

  二、尋找生活中的倒計時

  1、說說生活中的倒計時現(xiàn)象。

  2、教師依次出示照片,了解在我們的生活中有很多倒計時現(xiàn)象。

  3、進一步發(fā)現(xiàn)在使用倒計時時,有的倒計時用“秒”(奧運會開幕式、火箭發(fā)射等),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、電熱毯),有的倒計時用“天”(世博會)。

  三、嘗試計算倒計時

  1、激發(fā)幼兒計算倒計時的愿望:3月20號,我們要去春游了,讓我們一起來做個春游倒計時牌吧。

  思考:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到哪個日期?

  2、交流采取計算倒計時的方法,如:順著數(shù);兩個兩個數(shù);倒著數(shù);春游的那天不算進去等。

  3、發(fā)現(xiàn)有了春游倒計時,讓我們很清楚地知道今天離春游還有11天,可以在這一段時間里為春游做準備。

  延伸:

  1、為最近的節(jié)日做倒計時牌。

  2、為離園做倒計時牌。

  幼兒園大班數(shù)學教案:和時間賽跑

  幼兒園大班數(shù)學教案:和時間賽跑

  活動目標

  1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

  2、 感知時間,體驗時間的長短。

  3、 發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身努力的關系。

  活動準備

  時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

  活動過程

  1、 認識時間

  老師出示時鐘,提問:

  這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

  你會看時間嗎?現(xiàn)在是幾點?(9點)

  你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

  如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

  小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

  2、感知時間

  有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

  我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的`時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

  (幼兒游戲,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

  幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

  我在一分鐘里畫了一個圈;

  我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

  小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

  (我這樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現(xiàn)爭執(zhí)。)

  幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

  我在一分鐘的時間里找到了自己的數(shù)學本,寫了26個數(shù)字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

  我在一分鐘里看了5頁書......

  3、總結交流

  提問:今天的活動,你有什么收獲和發(fā)現(xiàn)?

  學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

【大班數(shù)學教案】相關文章:

大班數(shù)學教案06-27

大班對稱數(shù)學教案04-02

大班優(yōu)秀數(shù)學教案02-04

大班快樂數(shù)學教案04-02

大班數(shù)學教案12-31

幼兒大班數(shù)學教案11-06

排序大班數(shù)學教案11-18

文具大班數(shù)學教案11-10

【薦】大班數(shù)學教案01-01

大班數(shù)學教案【推薦】01-01