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小學美術教案

時間:2022-08-31 16:36:58 小學美術教案 我要投稿

精選小學美術教案錦集九篇

  在教學工作者開展教學活動前,時常會需要準備好教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編精心整理的小學美術教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

精選小學美術教案錦集九篇

小學美術教案 篇1

  【現(xiàn)象】

  師:請大家回憶上學期制作過的會滾動的玩具是什么樣子的?它為什么能滾動起來?

  生:我是用紙條圍成一個圓圈,在里面粘上一個小紙人什么的。因為它是圓的,所以能滾動。

  師:你說得真好!大家在玩自己制作的玩具時,心里覺得怎樣?

  生:(齊聲)很開心(邊說邊笑,樣子很神氣)!

  師:今天,我們一起親手制作一個會搖的玩具來玩一玩,好嗎?

  生:(情緒高漲,齊聲大喊)好!

  【評:通過引導學生回憶自己制作過的玩具的形狀、結構及滾動原理,重溫自己親手制作玩具的成功喜悅和玩自制玩具的快樂感受,并巧妙地將制作滾動玩具的興趣遷移到本課的學習中!

  師:你們看到過哪些東西會搖動起來?它是怎么搖的?可以邊說邊做動作。

  生:我看到一種躺椅能一上一下地搖動(配合動作演示)。

  生:我玩過一種玩具,有個小人站在小球上,把小人往下一撥,就搖過來、搖過去的(說著還扭動身體做著來回搖晃的動作,引得滿堂笑聲)。

  師:哦,那是一種叫不倒翁的玩具——挺好玩挺滑稽的吧!搖椅、不倒翁會搖擺的地方是什么形狀的?

  生:是圓形的!是圓形的!

  師:你真細心!——這兒有個圓形的透明膠,(放在桌上滾)誰有辦法讓它搖動起來?(讓學生邊擺弄透明膠邊啟發(fā)思考)

  生:有了。p手用力往下壓透明膠的圓面,壓不動)

  生:我來!(他的同桌“搶”過透明膠,三下兩下就把它壓成了橄欖形,再用手一摁端點,透明膠奇跡般在原地搖擺起來。大家驚異著發(fā)出了陣陣歡呼聲。他們倆是一臉的興奮。)

  師:你們真是太棒了!誰先想到這個主意的?

  生:是我!我在家喜歡把圓圓的透明膠壓扁了,它就滾不起來了,就只能搖動了。

  師:你們倆相互幫助,共同努力,獲得了成功。獎你們一個“藍貓”!(學生得意地接過“藍貓”)

  生:(兩學生齊聲說)今天,我們太高興了!

  生:我也要“藍貓”!

  生:老師!求求你——給我一個“藍貓”!

  ……

  師:可以。誰想要得到“藍貓”,誰就要繼續(xù)加倍努力!下面,請大家根據(jù)自己帶的不同材料來想一想,你想做個怎樣搖動的玩具?先個人思考,再進行小組討論。

  (經(jīng)過一番思考、討論后)

  生:我想用硬紙片來做個半圓形的會搖的玩具。

  生:我想用彈簧來做一個會搖的玩具。

  師:你們都是愛動腦子的好孩子。尤其是你——怎么會想到用彈簧來做會搖的玩具的?(獎給他一個“藍貓”)

  生:(喜滋滋地拿著“藍貓”,搖頭晃腦地大聲說)我到常州看見過彈簧人玩具,挺好玩的。

  師:喔,你真是個有心人!我們大家也要做個生活中的有心人!你準備怎么做一個會搖的彈簧玩具?

  生:把彈簧粘在硬紙板上,再把小紙人粘在彈簧上,就好了。

  師:你真聰明!以后我們做事前要逐步養(yǎng)成大膽預想的好習慣。這會讓我們獲得更多的'成功和快樂!

  【評:教師能密切聯(lián)系學生的生活實際創(chuàng)設具體的問題情境,激活學生的思維,引導學生通過想、說、做等方式,多視角地自主探究搖的原理。在此基礎上,教師又啟發(fā)學生根據(jù)自己帶的材料、工具進行了大膽自主的預想,積極幫助學生形成良好的學習習慣!

  【總評】

  玩是孩子的天性。做玩具、玩玩具是一年級小學生的心理需求,已成為他們生活中不可缺少的一部分。據(jù)此,教師緊密聯(lián)系學生的生活實際,創(chuàng)設真實生動的情境,引領學生在回憶中重新體驗在制作玩具、玩自制玩具中獲得無窮的樂趣和積極的情緒體驗,營造了輕松愉悅的學習氛圍,并巧妙遷移、激發(fā)了學生制作會搖的玩具的濃厚興趣,奠定了本課快樂學習的基調(diào)。由此,將學生的情緒、心理等調(diào)整到了一個比較適宜的興奮狀態(tài),為迎接新挑戰(zhàn)作好了充分的準備。

  陶行知先生說過“在做中學,是真學;在做中教,是真教!痹诒窘虒W片段中,教師采取以問引思、以做促思、以說理思的教學策略,讓學生充分“動”起來——動腦想、動手做、動嘴說。教師不時以話語和行動激起學生思維之泉的層層漣漪,多點激活學生思維,熱情激勵學生大膽想象,大膽探究,大膽發(fā)表自己的見解。如教師隨機應變,拿透明膠做道具,巧設新挑戰(zhàn);學生樂學善思,同桌自主合作,拼搏創(chuàng)新,巧妙而迅捷地摘取了成功之果!獛熒,生生互動;教師樂教,學生樂學,真是痛快!真是高興!又如,針對學生不同尋常的回答(彈簧人),教師善于抓住時機,及時捕捉學生瞬間閃現(xiàn)過的智慧靈光,深入挖掘,讓學生充分暴露自己“巧妙遷移、巧借外力以解困”的思維過程,為其他學生提供了有益的啟發(fā)和教益,達到了由點到面、相互促進、共同提高的目的。在這方面,教師能及時有效地處理好學生一方傳遞過來的信息反饋,舍得花時間、花精力,積極創(chuàng)造機會和條件讓學生更多更好地進行自主探究、自主創(chuàng)新。

  另外,教師能充分發(fā)揮教學評價的激勵功能。通過激勵性的話語、獎勵學生非常喜歡的“藍貓”等方式,及時肯定學生所取得的成績,并分出獎勵層次,明確目標,保證了激勵機制的有效性和吸引力。由于教師的積極評價貫穿于整個教學過程,營造你追我趕的競爭氛圍,促使學生不斷自主探究、自主創(chuàng)新,從而真正體現(xiàn)了新課程理念,提高了學生的美術素養(yǎng),滿足了學生的表現(xiàn)欲望,張揚了個性,發(fā)展了個性,讓學生充分體驗到了成功的喜悅,分享到了合作的快樂。

小學美術教案 篇2

  總課時數(shù):9.10

  領域:設計·應用

  造型·表現(xiàn)

  課時:2課時

  教學目標:

  以個人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。

  教學重點:

  用線和形的組合,在紙上畫棋譜。

  教學難點:

  畫面的布局。

  教具準備:

  教師:準備好范圖及若干小圖片。

  學生:彩筆及幾幅游戲棋譜。

  教學過程:

  第1課時

  1、游戲切入:讓學生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。

  師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(依次請數(shù)個學生和老師對手進行游戲)

  2、師生共同討論 , 展示游戲棋的種類。

  師:你還見過哪些游戲棋?上面都有些什么?

  (學生展示帶來的棋譜,說說其玩法及上面的有趣圖案。)

  3、通過實物棋譜,引導學生觀察游戲棋組成部分。

  提問:一幅游戲棋都會由哪幾部分組成?

  總結:一般包括名稱、路線圖、用于設置障礙和獎勵方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。

  4、學生嘗試,實踐總結

  (1)讓學生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。

  (2)選取學生草稿中的范例,針對其中的不足和優(yōu)點進行講評。

  線過于彎曲密集--不利于安排線路。

  線條流暢舒展--棋格順序明顯。

  (3)總結學生的草稿,并示范。

  a) 在紙上隨意畫一條彎曲的線。

  b) 根據(jù)彎彎曲曲的'畫面想象要安排的景物(用事先準備好的小插圖裝飾成完整的棋譜圖。)

  c) 安排棋子的行進路線圖或序號。

  d) 根據(jù)畫面想象如何進行登山游戲。

  5、再實踐,學生獨立設計一份游戲棋,師巡回指導。

  6、欣賞,并學習評價

  展示學生的草圖,啟發(fā)他們談談自己的創(chuàng)作意圖和設計的游戲方法。

  第二課時

  1、請學生組成合作小組,共同完成一幅登山游戲棋。

  教師引導學生四人為一組進行合作。

  2、要求小組長安排好分工與合作。

  要選擇一份共同的設計稿,圍繞棋盤的裝飾進行。

  3、小組展示自己的作品,代表向大家介紹玩法與規(guī)則,談談小組成員與眾不同的創(chuàng)想。

  4、根據(jù)自己設計的圖譜進行游戲。

  教學反思:本節(jié)課學生的興趣很高,很多的同學聯(lián)想到了迷宮的游戲,我也鼓勵學生把想法畫出來,有很多同學畫出的效果很好,設計新穎,值得鼓勵。

小學美術教案 篇3

  課題:魚兒游游

  課時:三課時

  學習領域:設計*應用、造型*表現(xiàn)

  教材簡析:本課屬于綜合探索課程,不但要畫,還要剪貼、制作,養(yǎng)成細心觀察的習慣,培養(yǎng)學生動手、動腦的能力。

  教學目標:1、引導學生用繪畫、剪紙、制作等形式表現(xiàn)水中游動的魚兒及周圍環(huán)境。

  2、用自己喜歡的方式來裝飾魚兒。

  教學重、難點:1、通過動眼、動腦、動嘴擴大學生視野,開發(fā)學生想象力,培養(yǎng)學生交連貫的語言表達能力。

  2、以興趣為前提,充分調(diào)動學生積極性,力爭使每位學生參與到課堂活動中來,用自己的方式表現(xiàn)自己的所思所想。

  教學準備:

  1、師生一起收集有關魚兒的圖片、錄像等資料,有條件的同學可將魚缸帶到班上來。

  2、課前要求學生收集各色圖片紙、及時貼、準備剪刀、橡皮泥、畫紙、彩筆等。

  3、教師準備幾個玻璃瓶、一次性塑料杯、魚缸等透明容器。

  教學活動過程:

  一、引導過程:

  1、你在哪兒見過魚?將自己見過得最漂亮的魚描述給大家聽,并刻意模仿一下它的姿態(tài)。

  2、播放有關魚的課件、錄像資料,引導學生觀察魚的形象。

  3、說說自己見到的魚都有什么形狀的,學生說的.時候教師將這種形狀記錄到黑板上。

  4、請幾位學生將黑板上的基本形狀用點、線、面添加成各種魚的形象。其余學生在自己的紙上畫。

  5、教師在黑板上畫一個草莓、一個菠蘿、一個梨,為學生變一個魔術:將這些水果添添畫畫,把它們變成漂亮的魚兒。

  問:你會不會把你見過的東西變成魚兒?試試看。

  二、發(fā)展階段:

  1、以組為單位合作畫魚,在十分鐘內(nèi)看看哪一組畫得最多最漂亮。

  2、展示各組畫的魚,組員一齊扯著紙學魚游的樣子。

  3、思考:除了畫,還可以怎樣表現(xiàn)魚?

  (撕紙、剪貼、橡皮泥捏??)

  4、試試用不同手段、材料表現(xiàn)魚。

  三、收拾與整理:

  剛才我們看的錄像上有一種專門干清潔工作的魚,叫清潔魚,誰愿意做一只清潔魚,幫大家收集垃圾?(選四只清潔魚拿著垃圾袋收集垃圾,其余同學清理自己的活動區(qū)域。

  四:布置下節(jié)課工具材料。

  第二節(jié)

  一、引導階段:

  1、老師今天為大家?guī)砹艘环荻Y物,誰來打開看看?(請學生揭開布,展示出

  魚缸來,看看魚兒游得多愉快。

  2、我們上節(jié)畫的、做的魚兒也想到魚缸里去游游,你有沒有辦法讓它們住到魚缸里?

  學生分組討論,想出好辦法:

  把畫好的魚剪下,貼在一次性透明杯子上或魚缸上。

  用橡皮泥捏魚貼在魚缸上。

  用彩紙剪貼魚到魚缸上??

  二、發(fā)展階段:

  1、討論并嘗試:哪些材料是可以放到水里的,哪些放到水里會退色?仔細觀察書上的圖片,看其他小朋友是怎樣解決這個問題的(將紙質材料的魚貼在魚缸外或夾在兩個一次性透明杯的中間)。你有更好的辦法么?(告訴學生紙涂上蠟筆后就不容易浸濕了)

  2、各組根據(jù)自己組“魚缸”的大小,用各種方法作魚并“放到”魚缸里“養(yǎng)起來”。

  挑一條最優(yōu)秀的,放在顯著位置,再做幾條小的在它的身邊。

  想一想:還可以做些什么放在魚缸里?用什么材料做?

 。ㄒ淮涡员p,可在杯底放上小石子。)

  三、各小組介紹自己的作品,選一個最佳角度,談談那些魚是主角,魚缸里發(fā)生了哪些故事。

  大家扮成清潔魚來收拾教室。

  布置下節(jié)工具。

  第三節(jié):

  一、引導階段:

  我們上節(jié)課讓小魚兒在魚缸里游起來,可有幾條魚兒想到外面游游,老師便幫了他們一個忙。(出示用紙杯做的風鈴)你知道這是怎么做的么?

  引導學生分析怎樣將學過的紙風鈴與小魚結合起來。

  還有沒有更好的辦法讓魚兒到外面游起來?

  引導學生討論、分析。

  二、學生交流討論結果,并嘗試著做一下。

  1、交流討論結果,別的組可提出改進意見。

  教師提供幾種參考方案:

  a、將兩根木棒綁成十字形,將剪好的小魚用線吊到木棒外端,旋轉木棒中心的線,魚兒可動。

  B、將一根長線兩端固定,上面栓許多可活動的繩套,將小魚拴到繩套上。

  C、在一把打開的雨傘的每一個角上吊一只小魚,轉動傘,魚兒就游起來了。

  2、嘗試著做一下,發(fā)現(xiàn)問題大家一起討論一下如何改進。

  三、小小魚兒水中游。

  各組展示自己的作品,隨音樂游起來,感受成功的喜悅。

  四、清潔與整理。

  札記:

  制作性的作業(yè)造成的垃圾較多,除引導學生養(yǎng)成將紙屑隨手裝入自備的垃圾袋的習慣外,我還學出了幾位同學做“清潔魚”,也就是衛(wèi)生監(jiān)察員兼值日生,由于學生對于錄像上看到的清潔魚很感興趣,所以爭著干這一差事,值日時也極其認真。

小學美術教案 篇4

  教學目標:

  1、 指導學生在Windows畫圖程序中繪制簡潔的圖案。

  2、 指導學生采用Windows畫圖程序進行復制、粘貼,組成一幅漂亮的圖 案。 3、 引導學生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅。

  教學重點:

  采用Windows畫圖程序創(chuàng)作一幅漂亮的圖案(花草樹木)。

  教學難點:

  創(chuàng)作方法的了解和掌握(畫圖程序界面上各種工具的使用)。

  教具準備: 電腦演示示范作品以及電腦軟硬件設施。

  教學過程:

  一、 復習導入:

  1、組織教學,確保每臺電腦能夠正常運行。

  2、復習學過的圖畫程序操作方法及本課的'圖案知識、設計、排列、重復等造型知識內(nèi)容。

  3、作品欣賞(激發(fā)學生學習興趣),并思考:這些作品有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?

  二、 發(fā)展階段

  1、教師示范:

  以清晰的演示復習圖畫程序界面上的各種工具的用途,當場示范電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸等創(chuàng)作方法。

  2、師生共同完成一些電腦繪畫方法的操作。

  3、學生進一步熟悉軟件中的各種工具。

  4、學生創(chuàng)作。

  學生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中的各種工具設計并畫出老師要求或自己想創(chuàng)作的形象。并按照一定的規(guī)則進行復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸的操作,制作出具有一定內(nèi)容的圖案。

  作業(yè)要求:大膽、自由地創(chuàng)意和繪制。

  5、學生作業(yè)品評

  學生完成作業(yè)后,在屏幕上互相評價、欣賞 ,并評出最有創(chuàng)意的作品。

  三、收拾整理

  指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面、地面。

  四、課后拓展

 。裕

小學美術教案 篇5

  教學目的:通過教學引導學生認識家鄉(xiāng)的風貌特征;能畫出心目中家鄉(xiāng)的美麗,并能將主次構圖關系運用于畫中,培養(yǎng)學生形象記憶能力和繪畫表現(xiàn)能力;進一步樹立熱愛家鄉(xiāng),建設家鄉(xiāng)的感情。

  教學重點:家鄉(xiāng)景物特征的認識和主次構圖的方法。

  教學難點:家鄉(xiāng)景物特征的把握與表現(xiàn)。

  教學步驟:

  一、談話導入

  同學們,你們愛自己的家鄉(xiāng)嗎?愛家鄉(xiāng)的什么呢?

  學生回答。

  二、引導記憶

  家鄉(xiāng)具體體現(xiàn)在哪里?有哪些不同于別處的地方?(山水、田地、特產(chǎn)、風俗等)讓學生盡情的訴說。

  三、觀摩教材

  1、課本上的'學生的作品是怎樣表現(xiàn)家鄉(xiāng)的?

  2、在構圖上是怎樣處理的?(前主后次、前虛后實、前大多、后小少)

  3、都畫了哪些特定的內(nèi)容?(房屋、街道、田野、樹木、人們等)

  4、各運用了哪些工具材料畫出來的?(彩色水筆、色粉筆等)

  四、用實例述說身在他鄉(xiāng)的人們是怎樣懷念自己的家鄉(xiāng)的,激勵學生刻苦學習,為將來建設家鄉(xiāng)而努力。

  五、學生作業(yè)

  1、作業(yè)要求

 。1)選擇有代表性的內(nèi)容和景物,可將自己與家鄉(xiāng)人畫出來。

 。2)注意教材中的圖片與構圖樣式,有主次有取舍。

 。3)繪畫工具不限。

  2、學生作業(yè),教師輔導。

  六、作業(yè)展評,課堂。

小學美術教案 篇6

  教學目標:

  1、知道兩種顏色調(diào)和后會產(chǎn)生第三種顏色。

  2、根據(jù)吹畫后的效果,展開想像,并添畫成一幅完整的作品。

  3、培養(yǎng)學生的想象能力和抽象思維能力。

  教學重、難點:

  1、讓學生在觀察兩種顏色互相滲透過程中,感受色彩變化的'美。

  2、培養(yǎng)學生動手能力和觀察能力。

  3、根據(jù)吹畫的效果巧妙地添畫。

  教學課時:

  2課時

  課前準備:

  教師準備幾張范作,以及水彩顏料、畫紙、吸管、毛筆、調(diào)色盤。教學過程:

  (第1課時)

  一、導入階段:

  1、請一位同學和老師一起做游戲:老師有紅、黃、藍三種顏色,兩人各滴一種顏色在畫紙上,再用吸管吹,讓顏料混合、互相滲透。讓全班同學觀察兩種顏色互相滲透的變化過程,并且把看到的變化分別在小組里說一說。

  2、請兩位同學上臺,再做一次游戲,把看到的變化經(jīng)小組討論后,在班上說一說。

  3、教師小結:兩種流動的顏色在互相混合、滲透的過程中變幻無窮,今天,我們一起動手試試,看看這種美妙的變化。

  4、揭示課題:流動的顏色

  二、課堂教學:

  1、師示范調(diào)顏色:用毛筆蘸水放在調(diào)色盤里,再蘸顏料在調(diào)色盤里調(diào)勻,調(diào)到毛筆蘸顏料時,水份飽滿且不滴落。

  2、教師示范讓顏色互相混合、互相滲透的方法:傾斜畫面,直接用嘴吹,用吸管吹等。

  3、師問:除了老師的這些方法之外,大家想想還有什么辦法可以使顏色流動嗎?(要求同學在小組里討論,在作業(yè)時應用、嘗試。)

  4、強調(diào)在作業(yè)游戲的過程中要注意觀察色彩融合、滲透時的美妙變化。

  5、教師幫助學生一起總結,示范語句表達形式。

小學美術教案 篇7

  課題:第一課 遠近的奧秘

  課堂類型:造型表現(xiàn)

  課時:1課時

  教學目的:

  1、了解近大遠小、近高遠低、近寬遠窄的透視變化規(guī)律。

  2、學習、了解視平線和消失點的透視概念。

  教學重難點:

  1、通過對周圍環(huán)境的觀察,發(fā)現(xiàn)近大遠小的透視現(xiàn)象、能掌握簡單的原理和規(guī)律,將透視知識應用于繪畫中,使描繪的物象更貼近真實。

  2、在繪畫實踐中應用所掌握的透視原理和規(guī)律,提高兒童繪畫的基本技能,逐步發(fā)展兒童的'觀察力、想象力、表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。

  教具學具:范圖、作業(yè)紙、繪畫工具

  教學過程:

  第一課時

  一、組織教學:

  二、講授新課:

  1、導入:欣賞圖片,觀察投影片中路的寬窄、欄桿的密疏、樹木的大小等,你觀察到了什么規(guī)律?

  生:近大遠小。

  2、新授:

  (1)師:是的,近大遠小,就是我們這節(jié)課要學的《遠近的奧秘》的基本規(guī)律。(出示課題:遠近的奧秘)

  在近大遠小的透視現(xiàn)象中,除了近大遠小的現(xiàn)象外,還有什么現(xiàn)象?

  近高遠低、近寬遠窄、近長遠短、近清晰遠模糊、近鮮明遠灰暗(色彩)

 。2)什么是透視呢?

  在生活中,我們發(fā)現(xiàn)同樣的物體,在不同的位置上,會產(chǎn)生近大遠小、近高遠低、遠寬遠窄的變化,這就是透視現(xiàn)象。

  你們的在一望無垠的田野里,在大海上,我們向遠處眺望,天與地、天與水面之間產(chǎn)生了一條長長的水平線,這就是視平線。

  當兩邊的樹木向遠處延伸時,就慢慢地消失在視平線的一點上,這點就是消失點。

 。3)說說周圍環(huán)境中的透視現(xiàn)象?

 。4)欣賞課本上的范圖,讓學生找圖中的消失點。

 。5)師示范

  ①先找到消失點。

  ②畫出主要的透視線,如馬路。

 、郯唇柽h密、近粗遠細的規(guī)律,處理好各條豎線、斜線。

  ④將物體的外輪廓簡略表現(xiàn)出來。

  3、本課練習臨摹課本上范圖

  講解臨摹作畫的基本過程

  (1)先觀察圖片中事物的特征,尋找出符合透視變化的基本規(guī)律;

 。2)構圖(考慮安排主體物的合理位置);

 。3)用線描表現(xiàn)(刻畫主題物的特征);

 。4)畫面

  三、學生作業(yè),教師輔導

  四、作業(yè)展示

  五、拓展階段:可以進行現(xiàn)場寫生或者默寫體現(xiàn)透視變化的作業(yè)

  教學隨筆:學生以前已經(jīng)接觸過寫生課,所以對于靜物寫生已經(jīng)不陌生了,主要看學生對近大遠小的透視關系掌握得如何,從作業(yè)的總體看來,學生還需加強練習。

小學美術教案 篇8

  教學目標:

  1. 知識與技能:

  (1)了解畫冊裝幀設計的意義、形式和方法;

 。2)培養(yǎng)學生綜合運用形象、色彩、構圖和文字進行設計的基本能力。

  2. 過程與方法:

  通過欣賞討論合作設計,了解并掌握小書的個性化設計過程。

  3. 情感、態(tài)度、價值觀:

  培養(yǎng)學生熱愛母校、熱愛學習,善于創(chuàng)造的良好品德與能力。

  教學要點

  1. 教學重點:

  學習小畫冊設計的技巧與方法。

  2. 教學難點:

  畫冊外形及裝訂設計應怎體現(xiàn)本書的`主題。

  3. 興趣點:

 、儆^賞不同類型的畫冊、書籍裝幀藝術;

 、诰帉懩鼙憩F(xiàn)自己個性和喜好的小書

 、郯研螒B(tài)美的小書,作為點綴室內(nèi)環(huán)境的擺設品。

  4. 觀察點:

 、僮鳂I(yè)畫冊的外形與封面。

 、谶B環(huán)畫的主人公,情節(jié)與裝訂形式。

  作業(yè)要求

  1. 基本要求:

  能夠小組合作編繪出一本小書。

  2. 較高要求:

  既突出故事主人公造型的特點和主要情節(jié),又注意了小書的裝訂形式美。

  3. 個性探究:

  書的外形獨特,形式新穎,圖文并茂主題突出。

  教學活動設計

  1. 學習方法:以小組合作探究學習的活動方式,實施“四會”,即會寫、會畫、會講、會編。

  2. 教學方法:欣賞比較研究法,情境創(chuàng)設游戲法,創(chuàng)作交流評價法。

  3. 教學模式;開放式多元化角色活動美術教學模式。

  教學活動過程:

  1. 創(chuàng)設書店情境,導入本課課題:

  課前師生共同收集趣味小書實物,布置成新書超市場景(也可提前錄像,做成課件,提高觀賞容量)。

 、俳處熃M織學生分組參觀“書店超市”,請學生欣賞比較:你能觀察與發(fā)現(xiàn)這批書或畫冊的形態(tài)和藝術形式各有什么特點嗎?各組可推選一個代表選一本自己最感興趣的書,向大家做簡單介紹。

 、诿鞔_本課學習任務,是以自己編制的“小著作”作為畢業(yè)紀念獻給母校。

  2. 分小組探究“備課”,推薦小教師“講課”:

  (1)教師引導教材范例的觀賞,提示介紹書的結構常識與設計要素。

 。2)提出問題:趣味小書外形、封面設計、裝訂形式上有什么特點?設計制作自己的美術作業(yè)集錦和自編的小故事畫冊,可以有哪些表現(xiàn)手法?

 。3)請兩個小組的代表當小教師,分別講授上述兩個問題的內(nèi)容。

 。4)教師歸納點評,補充兩位小教師的講課內(nèi)容,明確趣味小書的設計要求與制作方法要點。

  3. 提出作業(yè)要求,學生創(chuàng)作練習:教師引導兩類作業(yè)形式的選擇(美術作業(yè)集錦與自編故事畫冊),個人創(chuàng)作或兩人合作。

  4. 作業(yè)展示交流,師生評價總結:

 。1)創(chuàng)設新書超市場景,教師提出購好書的評價細則,以學生模擬顧客購書的角色活動作為評價方式。

 。2)通過小組互評,以“贈書”形式送給執(zhí)教教師總結。

小學美術教案 篇9

  教材分析:

  本課是造型表現(xiàn)領域的一個內(nèi)容。面具有著悠久的歷史,與種族的信仰、社會文化的發(fā)展密切相關。它最早體現(xiàn)在原始樂舞、武術、圖騰崇拜上。隨著社會的發(fā)展、人類的進步以及地域種族差異形成了各自的體系,風格迥異爭奇斗艷。

  面具與學生生活息息相關,從小學生就帶著豬八戒、孫悟空等一些面具嬉戲玩耍,因此本課可以充分調(diào)動學生的積極性,有助于他們對傳統(tǒng)文化的了解以及想象、創(chuàng)造能力的提高。同時剪紙是崇安中小的校本課程,本課校本課程與美術教學課緊密的結合起來。

  教學目標:

  1、認知目標:通過對本課的學習,復習鞏固民族的面具藝術就、進一步感受其藝術特點。

  2、能力目標:對稱剪剪紙的形式設計制作面具,培養(yǎng)學生想象力,創(chuàng)造力,提高他們的動腦,動手,動眼的綜合能力。

  3、情感目標:從制作中體會剪紙活動的樂趣,體驗制作成功的喜悅之情,懂得藝術來源于生活,并用自己的雙手去創(chuàng)造美。

  教學重點:面具的設計和制作。

  教學難點:細節(jié)部分的剪刻。

  課時: 2課時

  教具準備:多媒體電腦、電子展板、課件

  學具準備:蠟光紙、剪刀、膠棒、

  教學過程:

  一、組織教學

  二、錄像導入:欣賞貴州儺戲面具舞蹈

  三、講授新課

  1、復習面具的.分類(世界面具:非洲、歐洲、美洲、大洋洲、亞洲面具;中國:藏戲、儺戲、陜西灶火、京劇面具等。)以及面具特征。

  2、第一課時面具作品點評

  3、請小老師演示剪紙面具的設置步驟

  4、欣賞剪紙面具

  四、學生制作,師巡回指導

  五、自我評價:請幾個學生上臺介紹自己的面具,同時也讓其他同學評評他的面具。 設計意圖:給學生展示自我的空間,增強學生的自信心,培養(yǎng)學生的個性。

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