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小學信息技術教案

時間:2022-08-22 13:20:28 小學信息技術教案 我要投稿

【精品】小學信息技術教案合集九篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的小學信息技術教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【精品】小學信息技術教案合集九篇

小學信息技術教案 篇1

  第一課:認識LOGO語言

  了解LOGO小海龜?shù)淖鲌D功能△,認識本語言。

  使用版本有DOS下的LOGO4.0和Windows系統(tǒng)下的WinLogo1.02。圖為WinLogo界面

  第二課:基本命令的學習

  進入WinLogo:雙擊圖標

  退出WinLogo:①在?后鍵入BYE回車②文件-退出③點擊×按鈕

 ?:后面輸入對小海龜?shù)拿?/p>

  基本命令:FD前進BK后退右轉RT

  第三課:例圖練習

  練習

  第四課:基本命令的'學習

  LT左轉PU抬筆PD落筆CS清屏復位CLEAN清屏

  第五課:例圖練習

  練習圖形,上機鞏固練習

  第六課:重復命令的使用

  學習重復命令REPEAT重復次數(shù)[重復內(nèi)容]

  掌握規(guī)律

  REPEAT3[FD50RT120]

  第七課:鞏固練習

  練習以下圖形,上機鞏固練習

  第八課:奧賽講解

  明確決賽要求,內(nèi)容,復習基本命令

  本次決賽由區(qū)選拔出14位選手參加決賽,地點:武昌區(qū)中山路小學,上午8:30,下午2:00,時間90分鐘。

  注意:使用過程TO過程名保存LOGO文件。

  練習保存

  第九課:自主學習

  勞動節(jié)自學過程調用與動畫

  第十課:奧賽特訓

  LOGO帶過程循環(huán)調用,動畫簡介

  定義一個過程TOfang,在使用時直接用過程名代替過程主體。

  TOfang:AA為參數(shù),調用時使用fangXX為參數(shù)

  第十一課:總結補遺

  總結競賽經(jīng)驗,補遺學習

  1.動畫實現(xiàn)的步驟(實質):畫→擦→移

  2.LOGO保存練習不足,使用“文件-保存”之前一定要將所有命令定義為“過程”

小學信息技術教案 篇2

  一、 教學目標

  1. 知識目標:知道“曲線”工具的用途,從而判斷和選擇“曲線”工具

  認知“曲線”的存在并了解其重要性,學會保存文件及打開文件

  2. 能力目標:通過學習,學會選擇和運用“曲線”工具繪出圖形

  3. 情感目標:在欣賞圖片重,培養(yǎng)學生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識

  二、 教學重難點

  重點:文件的保存與打開,“曲線”工具的用法

  難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法

  教學設計:

  第一課時:

  1. 課件演示,導入新課

  師:上節(jié)課,我們一起學習了“畫圖”中“橢圓”工具的用法,這節(jié)課我們繼續(xù)學習“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。

  (課件演示)

  師:通過這些圖片,我們發(fā)現(xiàn)“曲線無處不在”,如果缺少曲線,生活九號虧變得單調乏味。下面請大家找一找,在你們身邊還有哪些曲線事物呢?

 。ㄉ鷮ふ遥卮穑

  師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那么今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。

  2.師提出任務,生自主探究

 。ù蜷_“畫圖”軟件)

  師:上節(jié)課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學說說哪三步走呢?

 。ㄉ穑

  師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。

  任務一:畫出2個彎的圖形

 。1)展示圖片,提出任務(展示課件2)

  (2)生自主探究,師巡回指導(若發(fā)現(xiàn)有多人出現(xiàn)共同問題,可暫停講解)

 。3)生展示作品并講解方法

 。4)師總結評價(概括出“三步走”,先畫出直線,后拖動兩次才行)

  任務二:畫出1個彎的曲線圖形

 。1)展示圖片,觀察對比(展示課件1)

  師:比一比,這兩副圖中曲線有什么區(qū)別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的)

 。2)師提出任務,生解決任務(若發(fā)現(xiàn)有共同問題,可停下講解)

 。3)生展示作品并講解其方法

  (4)師總結評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點)

  任務三:畫封閉曲線圖形

 。1)展示圖片,觀察對比(展示課件2)

  師:看一看,這種曲線與剛才的兩種曲線又有什么區(qū)別?(是封閉圖形)

  (2)師提出任務,生自主探究

  師:因為畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那么我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。

 。3)生展示作品,并講解其方法

 。4)師總結評價(封閉曲線應先畫出一點,然后在其它地方點擊2點,就像在 一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可)

  3. 布置作業(yè),生創(chuàng)作想象

  師:剛才同學們已經(jīng)摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛才的知識完成一枝柳條的.曲線圖,里面既有封閉的樹葉也有不封閉的樹干,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請信息小助手檢查作業(yè))

 。◣熡^察,幫助)

  4. 生展示最佳作品,師生共同評價總結

  (師針對三種不同的曲線畫法的區(qū)別作提示總結)

  5. 師總結評價,提升情感

  師:同學們,下面請大家關閉窗口,彈出一個對話框,點擊否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節(jié)課,我們一起學學怎么樣保存自己的作品。

  這節(jié)課,你們學到了什么知識?

 。ㄉ穑

  師:哦!今天我們先欣賞了大自然的美景,看到了美麗的彩虹,壯觀的長城軍艦,美麗的動植物,神奇的曲線,還去游樂園

  參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然后我們學習了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。

  看來,這節(jié)課我們大家學到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什么樣的人最富有嗎?(生答)

  師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學到那么多知識,所以你們也越來越富有了。

小學信息技術教案 篇3

  知識與技能:

  ⒈理解前景色和背景色的概念。

  ⒉掌握改變前景色和背景色以及給圖形添加彩色的方法。

 、撑囵B(yǎng)學生的自學能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  過程與方法:

  綜合運用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學任務。

  教學重點:

 、备淖兦熬吧捅尘吧姆椒。

  ⒉啟發(fā)學生想象,給圖形涂色。

  教學難點:

  認識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

  媒體設計:

  本課媒體準備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

  教學過程:

  一、 情境導入

  教師:上節(jié)課我們已經(jīng)學習了畫圖中的工具,今天請同學們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

 、辈シ艅赢嬈独L制小老鼠》

  ⒉組織學生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

  教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經(jīng)過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進彩色世界,給圖形涂色。

  板書課題《彩色世界》(貼紙)

  (教學設想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發(fā)學生的.學習興趣,讓學生以愉悅的心情學習)

  二、 嘗試操作——認識前景色和背景色

 、苯處煟呵熬吧捅尘吧且粚π值,由它們做一個自我介紹。

 。úシ徘熬吧、背景色自我介紹的動畫)

  Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

  大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標右鍵哦。

 、矊W生嘗試操作

  ①找一找前景色、背景色在畫圖中的位置。

  ②將前景色換為藍色,背景色換成綠色。

  操作完成后,鼓勵學生相互交流操作的體會和方法。請2—3名學生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

  教師:我們只有學會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

 、踌柟烫岣撸赫垖W生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

 。ń虒W設想:動畫的自我介紹,將學生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

  三、 激發(fā)想象——給圖片涂色

  [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

 、苯M織學生給小紅和猴子涂色。

  師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

  播放輕音樂,學生開始涂色

  ⒉學生交流、評議作品

  ⒊優(yōu)秀作品展示

  選擇幾幅漂亮的圖展示給學生

  教師:有的同學不但設計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強烈,有的色彩淡雅和諧。

  教師:老師相信只要各位同學多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

 。ń虒W設想:利用多媒體課件創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的想象和創(chuàng)新。學生在實踐中發(fā)現(xiàn)解決問題,既增強了學生的操作技能,又培養(yǎng)學生的審美感,體現(xiàn)學生的主體性。)

  四、 實際應用

  教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

 。ń虒W設想:培養(yǎng)學生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學生的創(chuàng)新意識得到體現(xiàn),教學高潮應運而生。)

  五、 全課小結

  通過本節(jié)課的學習,誰能用一句話說一說“今天,我學會了……”

小學信息技術教案 篇4

  [教學目的與要求]

  1.學習幻燈片切換的設置方法,學習自定義動畫的方法。

  2.通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設置,比較各種不同的動態(tài)顯示效果,確定合適的動畫。

  3.充分發(fā)揮兒童的好奇心,設計學生自主、合作學習環(huán)節(jié),培養(yǎng)學生動手操作能力及發(fā)散思維能力。

  4.通過不同動態(tài)效果的設置,使學生充分體會適當?shù)膭討B(tài)展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

  5.通過動畫效果的設置,培養(yǎng)學生的學習興趣,增強學生做學習小主人的自信心。

  6.能根據(jù)演示文稿的主題要求,設置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現(xiàn)演示文稿內(nèi)容的動態(tài)顯示。

  [課時安排]

  建議安排1課時。

  [教學重點與難點]

  1.重點:幻燈片的切換及自定義動畫。

  2.難點:合理地設置自定義動畫效果。

  [教材分析與教法建議]

  1.教材的地位與作用

  風格迥異的動畫顯示效果,會給演示文稿增色許多。本課內(nèi)容的呈現(xiàn),為演示文稿的制作起畫龍點睛的作用。許多動畫效果在學生手中輕而易舉的實現(xiàn),使學生在感受計算機的神奇之外,更激發(fā)了自主探究的信心。

  2.教學方法指導

  (1)課前通過談話、演示范例作品進行導入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發(fā)學生進一步學習PowerPoint的興趣。

  (2)講解自定義動畫時,可以先播放設置好自定義動畫的幻燈片,讓學生體會自定義動畫給幻燈片帶來的神奇魅力,然后由教師講解自定義動畫的設置方法,對于幾個自定義動畫,重點講解“重新排序”的方法。

  (3)“幻燈片的切換”窗格操作難度不大,其中“應用于所有幻燈片”可以由學生自主嘗試效果,再得出結論。

  (4)“幻燈片切換”窗格中的“換片方式”讓學生自主嘗試,師生討論后共同得出結論。

  [資料]

  設置幻燈片切換效果

  在演示文稿放映過程中由一張幻燈片進入另一張幻燈片就是幻燈片之間的切換,為了使幻燈片更具有趣味性,在幻燈片切換時可以使用不同的技巧和效果。

  在幻燈片瀏覽視圖增加切換效果最為方便,可為多張幻燈片增加同樣的切換效果。單擊演示文稿底部的“幻燈片瀏覽視圖”按鈕進入幻燈片瀏覽視圖,選擇幻燈片,單擊可選擇一張幻燈片,按住Shift鍵的同時逐個單擊幻燈片,選擇多張幻燈片,然后在“幻燈片瀏覽”工具欄上的“幻燈片切換效果”下拉列表中選擇切換效果,在幻燈片瀏覽視圖中可看見切換效果。單擊幻燈片下方的切換效果圖標即可再次查看切換效果。

  如果需要進一步設置幻燈片切換效果,可單擊“幻燈片瀏覽”工具欄中的“幻燈片切換”按鈕,或者打開“幻燈片放映”菜單中的“幻燈片切換”命令,彈出“幻燈片切換”對話框。在“幻燈片切換”對話框中,不僅可選擇切換方式,還可選擇切換實施速度和幻燈片在屏幕上停留的時間以及增加音響切換效果。

  人工設置幻燈片放映時間

  幻燈片的放映分為人工控制和自動放映。人工放映時,可以通過鍵盤和鼠標的各種操作控制幻燈片展示的進度。而自動放映則不需人工干預,按照設置自動地一張張地放映。設定自動放映時間有兩種方法,一種是人工設定每一張幻燈片的放映時間,另一種是通過計算機自動設定。

  在“幻燈片切換”對話框中,在“換頁方式”欄中,可以有兩種方式更換幻燈片,一種是單擊鼠標換頁,另一種是按設定時間值自動換頁。在“換頁方式”欄中選中“每隔”復選框,輸入希望幻燈片在屏幕上停留的秒數(shù)。這樣就設置了幻燈片的放映時間。如果兩個復選框都選中,即保留了兩種換頁方式,那么,在放映時以較早發(fā)生的為準。即設定時間還未到單擊了鼠標,單擊后就更換幻燈片,反之亦然。如果同時清除了兩個復選框,在幻燈片放映時,只有在單擊鼠標右鍵出現(xiàn)的快捷菜單中利用“下一頁”命令更換幻燈片。

  對話框中的參數(shù)設置好以后,單擊“應用”按鈕將切換效果應用到選擇的幻燈片上;單擊“全部應用”按鈕,將切換效果應用到所有幻燈片上。

  排練計時

  如果希望隨著幻燈片的放映,同時講解幻燈片中的內(nèi)容,就不能用人工設定的時間,因為人工設定的時間不能精確判斷一幅幻燈片所需的具體時間。如果使用排練功能就可解決這個問題,在排練放映時自動記錄使用時間,便可精確設定放映時間,設置完后就能直接進入幻燈片放映狀態(tài),不管事先是何種狀態(tài),此時都從第一張開始放映,而且把整個幻燈片全部放映一遍。

  打開要設置放映時間的演示文稿,單擊“幻燈片放映”菜單中的“排練計時”命令,此時開始排練放映幻燈片,同時開始計時。在屏幕上除顯示幻燈片外,尚有一個“排練”對話框,在該對話框中顯示有時鐘,記錄當前幻燈片的放映時間。當幻燈片放映時間到,準備放映下一張幻燈片時,單擊帶有箭頭的換頁按鈕,即開始記錄下一張幻燈片的放映時間。如果認為該時間不合適,可以單擊“重復”按鈕,對當前幻燈片重新計時。放映到最后一張幻燈片時,屏幕上會顯示一個確認的消息框,詢問是否接受已確定的排練時間。

  幻燈片的放映時間設置好以后,就可以按設置的時間進行自動放映。

  [教案]

 。壅n題]第28課設置動畫效果

  [教學目的與要求]

  1.知識與技能

  (1)學習幻燈片切換的設置方法。

  (2)學習自定義動畫的方法。

  2.過程與方法

  (1)通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設置,比較各種不同的動態(tài)顯示效果,確定合適的動畫。

  (2)充分發(fā)揮兒童的好奇心,設計學生自主、合作學習環(huán)節(jié),培養(yǎng)學生動手操作能力及發(fā)散思維能力。

  3.情感態(tài)度與價值觀

  (1)通過不同動態(tài)效果的設置,使學生充分體會適當?shù)膭討B(tài)展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

  (2)通過動畫效果的設置,培養(yǎng)學生的學習興趣,增強做學習小主人的自信心。

  4創(chuàng)新與行為

  能根據(jù)演示文稿的主題要求,設置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現(xiàn)演示文稿內(nèi)容的動態(tài)顯示。

  [教學重點與難點]

  幻燈片的切換及自定義動畫;合理地設置自定義動畫效果。

  [教學方法與手段]

  本課主要采用范例教學法和任務驅動教學法,通過情境創(chuàng)設,激發(fā)學生的學習興趣,教學中始終以任務為主線,在教師示范講演的基礎上加強引導,讓學生在自主合作的基礎上進行融會貫通的學習。

  [教學準備]

  “我的興趣愛好”及“運動會”演示文稿。

  [教學過程]

  1.激情引趣,導入新課

 。1)播放設置好切換方式及自定義動畫效果的`“我的興趣愛好”演示文稿,讓學生觀察演示文稿播放時的動態(tài)顯示效果。

  (2)學生討論:怎樣設置不同的動畫效果?怎樣實現(xiàn)幻燈片間的自由切換?

 。3)師生,引入新課。板書課題:第28課設置動畫效果。

  2.任務驅動,自主探究

  任務一:為“我的興趣愛好”幻燈片中的文字對象設置不同的動畫顯示效果。

  (1)明確任務。

 。2)自主學習。

 、匍喿x教材,學習操作過程。

 、谛〗M討論交流。

 、劬毩暡僮鳌

 。3)匯報交流。

 。4)鞏固深化。

  將“我們的運動會”演示文稿中各張幻燈片的內(nèi)容分別設置成自己喜歡的動畫效果。

  任務二:設置“我的愛好”演示文稿幻燈片的切換方式。

 。1)明確任務。

 。2)自主學習。

 、匍喿x教材,學習操作過程。

 、谛〗M討論交流。

 、劬毩暡僮。

  (3)匯報交流。

  (4)修改切換效果:將“我的愛好”演示文稿的播放速度設為“中速”,并添加“聲音”。

  (5)交流做法,完成設置。

 。6)鞏固深化。

  為“我們的運動會”演示文稿中的幻燈片設置切換效果。

  任務三:自動播放幻燈片。

  3.拓展練習,內(nèi)化認知

  為“我們的運動會”演示文稿添加不同的動畫效果及切換方式。

  4.交流,完善認知

  選擇不同學生的作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

  5.任務,結束新課

  今天這節(jié)課我們學習了幻燈片的切換及自定義動畫的方法,通過這些操作可以讓演示文稿動感十足,增強演示效果。

小學信息技術教案 篇5

  教學目標

  1、情感目標

  通過學習掌握網(wǎng)絡知識、課件制作的同時,也了解“四城同創(chuàng)”的意義,認知身邊的好人、學習身邊的好人。培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、審美情趣和愛國情操

  2、知識目標

 。1)在幻燈片中插入藝術字;

 。2)設置幻燈片的背景;

 。3)在幻燈片中插入文本框,并輸入文字;

 。4)在幻燈片中插入繪制圖形,并添加文字和填充圖片。

  教學重難點

  重點:用空白版式制作幻燈片。

  難點:

 。1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;

 。2)幻燈片的版面設計。

  教學設想

  以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發(fā)學生的學習興趣,推動學生探索知識的興趣并轉化為動力,提高學生的`學習主動性和思維積極性。

  由于本節(jié)課的所有知識點在word中多已經(jīng)接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,以調動學生的學習興趣和積極性。教學后段時間采用研究性學習,讓學生在學習前面知識的基礎上再進行研究性學習,培養(yǎng)學生的自主學習能力。

  活動概述

  本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識制作一張幻燈片。通過本節(jié)課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。

  一、導課

  開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的好人》),同學們知道老師剛才播放的是什么影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉(xiāng),都愿意學習身邊的好人好事,如果你也想成為好人,最想做到什么呢?今天,我們就一起來制作一張主題為“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關于“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。

  二、新課教學

  1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的好人”并進行修飾。

  2、設置幻燈片背景。這部分內(nèi)容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現(xiàn)的問題逐一進行修正。

  3、插入文本框。教師首先演示如何把word 中的“口號說明”文章復制到poweroint中,接著請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。

  4、插入自選圖形。教師演示如何把一則新聞和一張“身邊的好人”的圖片放到幻燈片中。學生觀察演示過程,進一步領會操作技巧

  5、插入圖片。這部分內(nèi)容交由學生獨立完成,啟發(fā):要知道圖片在幻燈片中是起著畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調整圖片的位置和大小。

  6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照著在自己的幻燈片添加內(nèi)容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據(jù)自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。

  7、保存文件。

  三、課堂總結

  1、展示幾位學生的幻燈片。

  2、總結。

  四、課后練習

  制作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。

小學信息技術教案 篇6

  教學目標:

  1.知識目標:了解和使用掃描儀、數(shù)碼相機、話筒、攝像機等設備及其基本知識。

  2.能力目標:能利用掃描儀、數(shù)碼相機、話筒、攝像機等設備采集所需的素材;能綜合運用PowerPoint制作一份畢業(yè)留念冊;培養(yǎng)學生利用信息技術解決實際問題的能力。

  3.情感目標:在信息技術課堂教學目標中結合理想教育,整合德育的教學目標,以激發(fā)學生珍惜友情的情感,培養(yǎng)學生建立良好人際關系的能力。

  教學重點:

  畢業(yè)留念冊的構思、創(chuàng)意。

  教學難點:

  畢業(yè)留念冊所需素材的收集和整理。

  課時安排:

  2課時。

  課前準備:

  準備1-2個不同風格的多媒體電子畢業(yè)留念冊的范例;網(wǎng)上鄰居的正常使用。

  教材分析:

  本課的主要任務是通過利用所學的信息技術本領,用PowerPoint制作一份具有獨特風格的畢業(yè)留念冊。培養(yǎng)學生利用信息技術解決實際問題的能力。

  以制作“畢業(yè)留念冊”為中心活動,組織與展開教學。教學中,一要重視體現(xiàn)學生在教學活動中的'主體地位——讓學生有充分的時間和空間進行自主探索,并交流探索成果;讓學生在小組合作學習中體會合作所帶來的快樂;讓學生在課堂評價以及整個活動過程中體驗成功,積極感受數(shù)字化信息給學習和生活帶來的方便與樂趣。二要注重小組合作的學習方法,激勵小組成員互幫互助,讓先完成任務的同學幫助操作有困難的同學,同時充分發(fā)揮小組長的領導才能。

  教師要提供2-3個做好的范例,最好是風格不一致的。讓學生心里大致有個數(shù),但又要激發(fā)學生的興趣,讓學生萌發(fā)想做得更好的愿望。

  教學建議:

  1.激趣導入。

  讓學生欣賞一些畢業(yè)留念冊,引入制作畢業(yè)留念冊的課題,也可以說說電子畢業(yè)留念冊與傳統(tǒng)留念冊相比,突顯的優(yōu)勢和不足,以激發(fā)學生的興趣和靈感。因為制作畢業(yè)留念冊非常關鍵的一個因素就是創(chuàng)意。

  2.策劃畢業(yè)留念冊。

  要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。在構思畢業(yè)留念冊時,可以讓學生分組進行討論,如在畢業(yè)紀念冊里可以放一些什么內(nèi)容,怎樣進行分工,運用什么工具進行制作等。

  3.資料的采集與分類整理。

  可以根據(jù)學校的實際情況,進行處理?梢宰寣W生把自己最滿意的一張照片拿來,通過掃描儀輸入到電腦中,有數(shù)碼相機的話,可以在校園里選幾個有留念意義的地方進行拍攝,直接輸入到電腦中。學生的留言可以利用錄音軟件通過話筒輸入到電腦中。有條件的學校,可以拍攝錄像,利用視頻捕捉卡輸入到電腦中。并把這些資料進行分類存放,以便于使用。

  4.制作畢業(yè)留念冊。

  首先,每位同學完成自己的個人檔案,并以自己的名字作為文件名存放到教師機的共享文件夾里。然后,制作畢業(yè)留念冊的封面,把其他同學的個人檔案從教師機上復制到自己機上,利用超級鏈接進行合成。最后,大家一起欣賞畢業(yè)留念冊,并提出修改意見。

小學信息技術教案 篇7

  一、教學目標

  1.了解計算機的發(fā)展簡史。

  2.了解計算機的硬件知識。

  3.了解容量單位的換算關系。

  4.了解常見外存儲器的特點。

  5.學會查看硬件的配置信息。

  二、教學重點與難點

  教學重點:了解計算機的硬件知識。

  教學難點:容量單位的換算關系。

  三、教學方法

  觀察體驗學習、合作討論學習、自主探究學習、啟發(fā)引導學習。

  四、教學準備:多媒體課件

  五、課時:1課時

  六、教學過程

  1.新課導入

  教師展示課件,展示現(xiàn)代各種各樣第四代計算機。

  老師引入:隨著科技的發(fā)展和社會信息化程度的提高,計算機作為功能強大的信息處理工具,已經(jīng)成為人們學習、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受計算機帶來方便的`同時,人們卻經(jīng)常被各種各樣的軟件、硬件問題所困擾。那么你們了解計算機多少呢?

  學生討論交流,學生回答,師生互評。

  2.新課講授

  教師展示課件,介紹計算機的發(fā)展史:

  (1)第一臺計算機是“埃尼阿克”(ENIAC),計算機之父:馮·諾依曼。

 。2)第一代計算機:電子管計算機。

  第二代計算機:晶體管計算機。

  第三代計算機:中小規(guī)模集成電路計算機。

  第四代計算機:大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路計算機。

 。3)第四代計算機特點。

  體積小、重量輕、功耗少、功能強、成本低。

  老師引入:今天我們和大家一起來認識計算機結構組成,進一步認識計算機,通過大家的共同努力,相信大家都會成為一位計算機小行家。觀看介紹計算機硬件的錄像,給學生以感性認識。

  自主學習:學生結合所看錄像,學習教材中計算機硬件知識。

  教師提問:計算機硬件從外觀和內(nèi)部分別有哪些部件?

  小組合作討論探究。

  學生回答:……

  外觀上:機箱、顯示器、鍵盤、鼠標、音箱。

  內(nèi)部構造:主板、CPU、電源、內(nèi)存、顯卡、硬盤、光驅、軟驅、網(wǎng)卡等。

  教師提問:看完這些硬件結構,那這些部件分別都起什么作用的呢?如果把計算機比如是一個人,那我們大家一起來看看各個部件都起到人的哪個器官的作用。

  教師展示課件引導講解。

  CPU:猶如人的大腦,起運算和控制作用。

  主板:它是計算機的血管和神經(jīng),有了它和CPU才能控制其他硬件。

  顯卡:相當于人的眼球,圖像的形成由它完成。

  聲卡:它是計算機的聲帶,計算機能發(fā)出聲音全靠它。

  內(nèi)存條:計算機的臨時倉庫,它是計算機的內(nèi)存儲器。

  硬盤:猶如一個大倉庫,它是計算機的外存儲器,用于儲存程序和數(shù)據(jù)。

  顯示器:相當于人的臉,大腦處理后的信息,往往通過人的臉表現(xiàn)出來,它是計算機的輸出設備。

  音箱:是計算機的嘴,計算機由它發(fā)出聲音,同樣是計算機的輸出設備。

  鍵盤、鼠標:各種操作和命令由它輸入計算機,它是計算機的輸入設備。

  打印機:相當于我們使用的筆,也是計算機的輸出設備。

  合作競爭學習:老師打開機箱,展現(xiàn)計算機實物部件,讓學生結合所學知識進行知識搶答。

  老師引入:在計算機硬件系統(tǒng)中,我們說內(nèi)存是臨時倉庫,硬盤也是個大倉庫,不管是內(nèi)存儲器還是外存儲器(包括硬盤、軟盤、光盤和U盤等),它們的容量大小是怎么衡量的呢?(展示課件)

 。1)計算機處理信息的最小單位是比特,英文Bit,也就是一位二進制位(0或1)

  最基本的容量單位是字節(jié),英文Byte,縮寫為B。

  一個英文字符占1個字節(jié),一個漢字占2個字節(jié)。

  常見的容量單位有比特、字節(jié)、千字節(jié)(KB)、兆字節(jié)(MB)、吉字節(jié)(GB)。

 。2)換算關系

  1 Byte=8 bit 1KB=1 024 B 1 MB=1 024 KB1 GB=1 024 MB

小學信息技術教案 篇8

  [教學目的與要求]

  1.學習在演示文稿中插入影片的方法。

  2.學習在演示文稿中插入聲音的方法。

  3.學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現(xiàn)主旨。

  4.在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養(yǎng)學生與人合作的品質。

  5.能根據(jù)主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。

  [課時安排]

  建議安排1課時。

  [教學重點與難點]

  插入影片和聲音。

  [教材分析與教法建議]

  1.教材的地位與作用

  插入“影片和聲音”的學習是在學生掌握插入圖片的基礎上展開的,其教學難度并不大,插入的方法及插入文件的查找均與插入圖片類似,因此它豐富了插入的媒體素材,是對幻燈片主題表現(xiàn)形式的深入,是學生知識認知的延伸。

  2.教學方法指導

  (1)課前通過談話、觀看范例進行導入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發(fā)學生進一步學習PowerPoint的興趣。

  (2)插入影片對象時,先要知道影片片段的文件名及其所在的位置?梢韵认驅W生介紹一下影片文件,讓學生預覽一下影片的內(nèi)容,使學生清楚幻燈片中要插入的影片在哪里。插入影片后,讓學生雙擊影片,在幻燈片中預覽影片效果。

  (3)在學生學會在幻燈片中插入影片后,在幻燈片中插入動畫、聲音的操作就比較簡單了,利用知識遷移進行教學即可。因此,教學中可以提供給學生相關的素材文件,讓學生進行自主嘗試練習,教師進行巡視指導。

  (4)對于“影片對象”、“聲音對象”的編輯,教學中教師可以適當?shù)靥岢,不要做過高的操作要求。

  (5)教學任務完成后,可以針對學生的作品進行講評,通過教師點評、學生互評、自評等形式,完善學生的認識,激發(fā)學生的成就感。

  [參考資料]

  對媒體播放的改進

  使用MicrosoftOfficePowerPoint20xx在全屏演示文稿中查看和播放影片。右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”,然后選中“縮放至全屏”復選框。當安裝了MicrosoftWindowsMediaPlayer版本8或更高版本時,PowerPoint20xx中對媒體播放的改進可支持其他媒體格式,包括ASX、WMX、M3U、WVX、WAX和WMA。如果未顯示所需的.媒體編解碼器,PowerPoint20xx將通過使用WindowsMediaPlayer技術嘗試下載它。

  向幻燈片中添加的影片類型

  “影片”是桌面視頻文件,其格式包括AVI、QuickTime、和MPEG,文件擴展名包括.avi、.mov、.qt、.mpg、和.mpeg。

  調整影片大小

  可以將影片的大小調整到幻燈片的最大尺寸(盡管這可能不是放映影片的最佳尺寸)。

  1.調整大小至全屏

  右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”。彈出“影片選項”對話框,在“顯示選項”下面選中“縮放至全屏”復選框。

  2.通過拖動調整大小

  將鼠標指針定位在一個調整句柄上。若要增加或減少一個或多個方向上的尺寸,請拖動鼠標離開或靠近中心位置。對于其他控制,請執(zhí)行下列任何操作:

  若要使影片的中心保持在同一位置,請在拖動鼠標時按住Ctrl鍵。

  若要使影片調整大小后不與網(wǎng)格對齊,請在拖動鼠標時按住Alt鍵。

  釋放鼠標,然后釋放Ctrl或Alt。

  注釋:默認情況下,拖動影片時MicrosoftPowerPoint保持影片的比例(鎖定縱橫比)不變。

  調整到所選的高度和寬度

  執(zhí)行“格式→圖片”命令,單擊“尺寸”選項卡。

  若要保持影片的長寬比例,請選中“鎖定縱橫比”復選框。

  請執(zhí)行下列操作之一:

  ①在“尺寸和旋轉”項中,在“高度”和“寬度”方框中鍵入數(shù)字或使用箭頭輸入數(shù)字。

 、谠凇翱s放比例”項中,鍵入數(shù)字或使用箭頭輸入所需的相對于影片原尺寸的百分比數(shù)字。

  為演示文稿重置最佳縮放比

  執(zhí)行“格式→圖片”命令,再單擊“尺寸”選項卡。

  選中“幻燈放映最佳比例”復選框,再單擊“重新設置”按鈕。

  注意:選中“幻燈放映最佳比例”復選框可避免播放影片時的跳動;如果將影片作為MicrosoftWindows媒體播放機中播放的對象插入,“幻燈片放映最佳比例”選項可能無法使用。

  循環(huán)播放聲音或影片

  當循環(huán)播放聲音或影片時,該文件將持續(xù)播放直到換到下一張幻燈片。

  在幻燈片上,右擊聲音圖標或影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯聲音對象”或“編輯影片對象”,選中“循環(huán)播放,直到停止”復選框。

  [參考教案]

 。壅n題]第26課讓演示文稿“有聲有色”

  [教學目的與要求]

  1.知識與技能

  (1)學習在演示文稿中插入影片的方法。

  (2)學習在演示文稿中插入聲音的方法。

  2.過程與方法

  學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現(xiàn)主旨。

  3.情感態(tài)度與價值觀

  在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養(yǎng)學生與人合作的品質。

  4.創(chuàng)新與行為

  能根據(jù)主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。

  [教學重點與難點]

  幻燈片中插入影片文件與聲音文件。

  [教學方法與手段]

  本課新的知識點不多,建議教師著重在知識技能的遷移上設計教學,多組織學生自主合作。本課可以視作是前幾節(jié)課的延伸與鞏固。

  本課采用任務驅動教學法,通過情境創(chuàng)設,激發(fā)學生學習興趣,教學中始終以任務為主線,注意前后知識點學習的對比,加強教師引導與學生自學、合作學習的結合。

  [教學準備]

  與學生成長有關的影片、動畫、聲音。

  [教學過程]

  1.激情引趣,導入新課

  欣賞影片

  今天老師在電腦里放了好多好看的電影,一起去欣賞一下吧!

  出示影片的文件位置“D:小問號”。

  幻燈片是一種媒體集成軟件,我們已經(jīng)學會了在幻燈片中插入圖片,怎樣在幻燈片中插入影片呢?

  板書課題:第26課插入影片和聲音。

  2.任務驅動,自主探究

  任務一:為“我的愛好”演示文稿插入一張“我喜歡的一段影片”的幻燈片

  (1)打開“我的愛好”演示文稿。

 。2)插入一張空白幻燈片,輸入“我喜歡的一段影片”標題。

 。3)用插入圖片的方法為幻燈片插入“桃花扇”影片文件,并調整播放窗口的大小。

  合作探究:

  ①)小組看書討論。

  ②嘗試操作。

 、劢涣鞣答仭

 。4)播放演示文稿,全班匯報交流。

  (5)鞏固深化。

  在“我們的運動會”演示文稿中插入“運動會”影片文件。

  任務二:為“我的愛好”演示文稿中“我的興趣愛好”幻燈片插入“長大以后”聲音文件

 。1)出示任務及“長大以后”聲音文件的位置。

  (2)學生嘗試操作。

 。3)交流總結。

  (4)鞏固深化

  在“我們的運動會”演示文稿中插入“運動員進行曲”聲音文件。

  (5)評價欣賞。

  3.拓展練習,內(nèi)化認知

  欣賞資源庫中的影片及聲音文件,為“我們的運動會”演示文稿添加合適的影片及聲音幻燈片,使演示文稿更加豐富多彩,突出主題。

  4.評價交流,完善認知

  選擇不同學生的作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

  5.小結任務,結束新課

  今天這節(jié)課我們學習了在幻燈片中插入影片和聲音的方法,在演示文稿中插入什么樣的影片及聲音,要根據(jù)演示文稿的主題來確定,希望同學們能抓住這一點合理地完善我們的演示文稿。

小學信息技術教案 篇9

  [教學目的與要求]

  (1)學習使用“錄音機”截取聲音和混合聲音的方法。

  (2)通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。

  (3)通過欣賞編輯的聲音文件,激發(fā)學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的。

  [課時安排]

  建議安排0.5~1課時

 。劢虒W重點與難點]

  重點:聲音的簡單編輯。

  難點:聲音的簡單編輯。

  [教材分析與教法建議]

  1、教材的地位與作用

  聲音的簡單編輯是在聲音的簡單錄制的基礎上展開的,這部分內(nèi)容對于培養(yǎng)學生的興趣及創(chuàng)新能力特別有益,教學中應充分挖掘這一點。

  2、教學方法指導

  對學生制作的錄音文件進行編輯,學生的興趣較高。教學中可以選擇學生制作的優(yōu)秀作品進行范例演示,營造良好的教學氛圍,激發(fā)學生學習興趣。聲音的編輯主要介紹了截取聲音和混合聲音,內(nèi)容比較簡單,建議采用任務驅動與學生自主探究相結合展開教學。

  [資料]

  1、將聲音文件插入到另一個聲音文件中

  在“文件”菜單上,單擊“打開”,定位要修改的聲音文件,雙擊打開該文件。

  將滑塊移動到另一個聲音文件中要插入的位置。

  單擊“編輯”菜單中的“插入文件”命令。

  選擇要插入的文件,單擊“確定”按鈕。

  注意:只能將某個聲音文件插入到未壓縮的聲音文件中。如果在“錄音機”程序中未發(fā)現(xiàn)綠線,說明該聲音文件是壓縮文件,必須先調整其音質,才能對其進行修改。如果將某個聲音添加到現(xiàn)有聲音文件的中間,新的聲音將替換插入點后的原有聲音。錄音機使用波形(.wav)文件。

  2、覆蓋(混合)聲音文件

  在“文件”菜單上,單擊“打開”,定位要修改的聲音文件,雙擊打開該文件。

  將滑塊移動到文件中要混入聲音文件的地方。

  單擊“編輯”菜單中的“與文件混音”命令。

  選擇要混合的文件,單擊“確定”按鈕。

  注意:只能覆蓋未壓縮的聲音文件。如果在“錄音機”程序中未發(fā)現(xiàn)綠線,說明該聲音文件是壓縮文件,必須先調整其音質,才能對其進行修改。如果將某個聲音添加到現(xiàn)有的聲音文件中,新的聲音將替換插入點后的原有聲音。錄下的`聲音被保存為波形(.wav)文件。

  [教案]

 。壅n題]第27課聲音的簡單編輯

  [教學目的與要求]

  1、知識與技能

  (1)學習使用“錄音機”截取聲音的方法。

  (2)學習使用“錄音機”混合聲音的方法。

  2、過程與方法

  通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。

  3、情感態(tài)度與價值觀

  通過欣賞編輯的聲音文件,激發(fā)學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的。

  [教學重點與難點]

  聲音的簡單編輯。

  [教學方法與手段]

  任務驅動與學生自主探究。

  [教學準備]

  錄制好的聲音范例文件。

  [教學過程]

  一、創(chuàng)設情境,引入新課

  我們已經(jīng)學會了使用“錄音機”程序進行聲音的錄制,下面,請你欣賞一下老師制作的“江雪”(帶背景音樂)聲音文件,和上節(jié)課聽到的有什么不同?

  師播放“江雪”,學生欣賞。

  生:帶有背景音樂……

  師引入課題:第27課簡潔配音自己做。

  二、任務驅動,自主探究

  1、截取聲音

  任務:用編輯修改的方法刪除“江雪”文件前后多余的雜音。

  (1)學生看書自學。

  (2)分組討論交流。

  (3)學生上機實踐,教師巡視輔導。

  (4)學生演示操作,師生點評。

  (5)鞏固深化

  打開歌曲或古詩文件,刪除前后的雜音片斷并保存。

  2、混合聲音

  任務:為“江雪”錄音文件配上背景音樂,使錄音效果更好。

  (1)出示任務及背景音樂“江雪音樂”所在位置。

  (2)學生看書自學并嘗試操作。

  (3)交流。

  (4)鞏固深化

  打開錄制的歌曲或古詩文件,為它配上一段背景音樂。

  (5)欣賞

  3、探究實踐

  任務:比較“編輯(E)”菜單中的“粘貼混入(X)”命令與“與文件混音(M)”命令,在使用方法與效果上有什么異同?

  (1)學生嘗試兩種操作。

  (2)分組交流操作。

  (3)師生共同得出結論。

  三、拓展練習,內(nèi)化認知

  打開資源庫,為不同的古詩選擇合適的背景音樂,完成配音。

  四、交流,完善認知

  選擇不同的學生作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

  五、任務,結束新課

  今天這節(jié)課我們學習了使用“錄音機”程序進行聲音文件的編輯,希望我們課后好好練習,力爭做個音樂編輯小能手。

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